Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..


Başlatan Kawayasakı, 17 Şubat 2019, 11:31:44
Okunma sayısı 1505 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 18 Ekim 2020, 17:37
Toplam oynama: 66 gün, 16 saat
Birlik: (Yok)

Çevrimdışı Hemurian

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 17 Mayıs 2020, 23:15
Toplam oynama: 123 gün, 6 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #11 : 18 Şubat 2019, 19:56:31 »
Yapılabileceğini düşünmüyorum, muhtemelen olmazda.

Çevrimdışı DOOMSDAY

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 25 Şubat 2019, 16:28
Toplam oynama: 3 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #12 : 18 Şubat 2019, 20:00:48 »
Dostum lütfen böyle saçma argeler açmayın herşeyi mükkemmel istiyorsunuz burası Roleplay serveri ve bilmiyorsan öğreteyim aracına bindiğin zaman /kilit komutunu yazıyorsun ve Crash yesen bile o araç kitli kalıyor oyuna tekrar giriş yaptığında, /kilit yazıp aracına biniyorsun basit anlattığım gibi yaparsan aracın çalınmayacaktır kısacası Gereksiz.

Çevrimdışı DEMOKRAT

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İtalyan
Son giriş: 02 Ağustos 2021, 17:31
Toplam oynama: 133 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #13 : 18 Şubat 2019, 20:09:33 »
kardeşim bu mtada bile zor yapılır neyin kafasındasınız siz?
Bir çok aynı ismini vermek istemediğim altyapıya sahip MTA sunucusunda bu sistem var, amacı oyundan düştüğünüzde birisinin gelip aracınızı alıp gitmesini önlemek. SA:MP desteklemeyebilir. Kanıt istiyorsanız araç sisteminde bulunan aşağıdaki fonksiyonu bırakıyorum, az buz ingilizcesi olan biri bile anlayabilir ^^
Spoiler:
Kod: [Seç]
function quitPlayer ( quitReason )
if (quitReason == "Timed out") then -- if timed out
if (isPedInVehicle(source)) then -- if in vehicle
local vehicleSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(source)
if (vehicleSeat == 0) then -- is in driver seat?
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(source)
local dbid = tonumber(getElementData(theVehicle, "dbid"))
--------------------------------------------
                                -- Bu kısım başka bir şeyle ilgili
--Take the player's key / Crash fix -> Done by Anthony
if exports.global:hasItem(theVehicle, 3, dbid) then
exports.global:takeItem(theVehicle, 3, dbid)
exports.global:giveItem(source, 3, dbid)
end
--------------------------------------------
                                -- Aşağıdan devam ediyor
local passenger1 = getVehicleOccupant( theVehicle , 1 )
local passenger2 = getVehicleOccupant( theVehicle , 2 )
local passenger3 = getVehicleOccupant( theVehicle , 3 )
if not (passenger1) and not (passenger2) and not (passenger3) then
local vehicleFaction = tonumber(getElementData(theVehicle, "faction"))
local playerFaction = tonumber(getElementData(source, "faction"))
if exports.global:hasItem(source, 3, dbid) or ((playerFaction == vehicleFaction) and (vehicleFaction ~= -1)) then
if not isVehicleLocked(theVehicle) then -- check if the vehicle aint locked already
lockUnlockOutside(theVehicle)
exports.logs:dbLog(thePlayer, 31, {  theVehicle }, "LOCK FROM CRASH")
end
local engine = getElementData(theVehicle, "engine")
if engine == 1 then -- stop the engine when its running
setVehicleEngineState(theVehicle, false)
exports.anticheat:changeProtectedElementDataEx(theVehicle, "engine", 0, false)
end
end
exports.anticheat:changeProtectedElementDataEx(theVehicle, "handbrake", 1, false)
setElementVelocity(theVehicle, 0, 0, 0)
setElementFrozen(theVehicle, true)
end
end
end
end
end
addEventHandler("onPlayerQuit",getRootElement(), quitPlayer)

Bu arada yapılabiliyorsa, destekliyorum.

Çevrimdışı akcha

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Josh Sawyer Lv.18
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 16 Haziran 2023, 21:33
Toplam oynama: 52 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #14 : 18 Şubat 2019, 20:27:36 »
kardeşim bu mtada bile zor yapılır neyin kafasındasınız siz?
Bir çok aynı ismini vermek istemediğim altyapıya sahip MTA sunucusunda bu sistem var, amacı oyundan düştüğünüzde birisinin gelip aracınızı alıp gitmesini önlemek. SA:MP desteklemeyebilir. Kanıt istiyorsanız araç sisteminde bulunan aşağıdaki fonksiyonu bırakıyorum, az buz ingilizcesi olan biri bile anlayabilir ^^
Spoiler:
Kod: [Seç]
function quitPlayer ( quitReason )
if (quitReason == "Timed out") then -- if timed out
if (isPedInVehicle(source)) then -- if in vehicle
local vehicleSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(source)
if (vehicleSeat == 0) then -- is in driver seat?
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(source)
local dbid = tonumber(getElementData(theVehicle, "dbid"))
--------------------------------------------
                                -- Bu kısım başka bir şeyle ilgili
--Take the player's key / Crash fix -> Done by Anthony
if exports.global:hasItem(theVehicle, 3, dbid) then
exports.global:takeItem(theVehicle, 3, dbid)
exports.global:giveItem(source, 3, dbid)
end
--------------------------------------------
                                -- Aşağıdan devam ediyor
local passenger1 = getVehicleOccupant( theVehicle , 1 )
local passenger2 = getVehicleOccupant( theVehicle , 2 )
local passenger3 = getVehicleOccupant( theVehicle , 3 )
if not (passenger1) and not (passenger2) and not (passenger3) then
local vehicleFaction = tonumber(getElementData(theVehicle, "faction"))
local playerFaction = tonumber(getElementData(source, "faction"))
if exports.global:hasItem(source, 3, dbid) or ((playerFaction == vehicleFaction) and (vehicleFaction ~= -1)) then
if not isVehicleLocked(theVehicle) then -- check if the vehicle aint locked already
lockUnlockOutside(theVehicle)
exports.logs:dbLog(thePlayer, 31, {  theVehicle }, "LOCK FROM CRASH")
end
local engine = getElementData(theVehicle, "engine")
if engine == 1 then -- stop the engine when its running
setVehicleEngineState(theVehicle, false)
exports.anticheat:changeProtectedElementDataEx(theVehicle, "engine", 0, false)
end
end
exports.anticheat:changeProtectedElementDataEx(theVehicle, "handbrake", 1, false)
setElementVelocity(theVehicle, 0, 0, 0)
setElementFrozen(theVehicle, true)
end
end
end
end
end
addEventHandler("onPlayerQuit",getRootElement(), quitPlayer)

Bu arada yapılabiliyorsa, destekliyorum.
kodların arasında sa:mp'ın desteklemeyeceği kodlar vardır, emin ol.

Çevrimdışı DEMOKRAT

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İtalyan
Son giriş: 02 Ağustos 2021, 17:31
Toplam oynama: 133 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #15 : 18 Şubat 2019, 20:46:37 »
kardeşim bu mtada bile zor yapılır neyin kafasındasınız siz?
Bir çok aynı ismini vermek istemediğim altyapıya sahip MTA sunucusunda bu sistem var, amacı oyundan düştüğünüzde birisinin gelip aracınızı alıp gitmesini önlemek. SA:MP desteklemeyebilir. Kanıt istiyorsanız araç sisteminde bulunan aşağıdaki fonksiyonu bırakıyorum, az buz ingilizcesi olan biri bile anlayabilir ^^
Spoiler:
Kod: [Seç]
function quitPlayer ( quitReason )
if (quitReason == "Timed out") then -- if timed out
if (isPedInVehicle(source)) then -- if in vehicle
local vehicleSeat = getPedOccupiedVehicleSeat(source)
if (vehicleSeat == 0) then -- is in driver seat?
local theVehicle = getPedOccupiedVehicle(source)
local dbid = tonumber(getElementData(theVehicle, "dbid"))
--------------------------------------------
                                -- Bu kısım başka bir şeyle ilgili
--Take the player's key / Crash fix -> Done by Anthony
if exports.global:hasItem(theVehicle, 3, dbid) then
exports.global:takeItem(theVehicle, 3, dbid)
exports.global:giveItem(source, 3, dbid)
end
--------------------------------------------
                                -- Aşağıdan devam ediyor
local passenger1 = getVehicleOccupant( theVehicle , 1 )
local passenger2 = getVehicleOccupant( theVehicle , 2 )
local passenger3 = getVehicleOccupant( theVehicle , 3 )
if not (passenger1) and not (passenger2) and not (passenger3) then
local vehicleFaction = tonumber(getElementData(theVehicle, "faction"))
local playerFaction = tonumber(getElementData(source, "faction"))
if exports.global:hasItem(source, 3, dbid) or ((playerFaction == vehicleFaction) and (vehicleFaction ~= -1)) then
if not isVehicleLocked(theVehicle) then -- check if the vehicle aint locked already
lockUnlockOutside(theVehicle)
exports.logs:dbLog(thePlayer, 31, {  theVehicle }, "LOCK FROM CRASH")
end
local engine = getElementData(theVehicle, "engine")
if engine == 1 then -- stop the engine when its running
setVehicleEngineState(theVehicle, false)
exports.anticheat:changeProtectedElementDataEx(theVehicle, "engine", 0, false)
end
end
exports.anticheat:changeProtectedElementDataEx(theVehicle, "handbrake", 1, false)
setElementVelocity(theVehicle, 0, 0, 0)
setElementFrozen(theVehicle, true)
end
end
end
end
end
addEventHandler("onPlayerQuit",getRootElement(), quitPlayer)

Bu arada yapılabiliyorsa, destekliyorum.
kodların arasında sa:mp'ın desteklemeyeceği kodlar vardır, emin ol.
Zaten bu MTA'ya ait bir kod, MTA'nın desteklediğini kanıtlamak istedim. MTA'nın desteklediği şeyleri SA:MP desteklemiyor veya tam tersi durumlar oluyor. Bu yüzden SA:MP'ın bu sistemi destekleyip desteklemediğinden emin değilim.

Çevrimdışı Kawayasakı

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Japon
Son giriş: 04 Mayıs 2024, 01:43
Toplam oynama: 157 gün, 22 saat
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #16 : 18 Şubat 2019, 21:24:09 »
Hocam mekanikler kazanmasınmı artık ya? Bırakın ölsün onlar diyosunuz.
bendede mekanik var Ona bakarsan ama ar ge yi açan benim

Çevrimdışı BEX

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Jenna Fowler Lv.35
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 04 Ocak 2025, 13:36
Toplam oynama: 546 gün, 13 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 10 Şubat 2024, 21:07
Toplam oynama: 1 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Kadın
Köken: Arap
Son giriş: 24 Ocak 2023, 16:30
Toplam oynama: 0 gün, 4 saat
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #17 : 19 Şubat 2019, 17:47:02 »
Hemen biner binmez /kilit en basit çözüm.  :)

Çevrimdışı inanilmaz

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Sırp
Son giriş: 01 Ocak 2023, 13:11
Toplam oynama: 176 gün, 17 saat
Birlik: ********VIC
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #18 : 19 Şubat 2019, 20:26:57 »
yaw kardeşim "/kilit" yazmayı bile üşeniyorsan keybinder indir. onu yapmayı bile üşeniyorsan diyecek birşey kalmadı.

Çevrimdışı Kawayasakı

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Japon
Son giriş: 04 Mayıs 2024, 01:43
Toplam oynama: 157 gün, 22 saat
Ynt: Crash Yediğimizde Aracın Kitlenmesi..
« Yanıtla #19 : 19 Şubat 2019, 20:33:31 »
Arkadaşlar Arge nın kötümser bir yani yok ve kısacası olay şu mekanikler daha az araç çalabilecek diye desteklemiyorum yazıyorlar.Bizler ise haksızlıktan dolayı aracınızın çalınmasını istemediğimiz için destekliyoruz ve bence gelmesi lazim