1.1- Hayır. Bu şekilde olursa geçmiş roller gözükmez. Çetelerde belki bu durum yoktur fakat belli bir birlik hikayesi üzerinden ilerleyip birlik gelişimini sunan mafya birlikleri gördüm/açtım.
1.2. Kesinlikle hayır. Buna gerek yok.
Öncelikle birlik moderatörlerinin kendi iradesi ile yapabilecekleri rol hakkı ellerinden alınıyor. Adam polis rolü yapmak istiyor olabilir, sırf kendisine birlik moderatörlüğü görevi verildi diye farklı bir role zorlanmamalı. Kişiler görevlerini OOC olarak yapıyorlar, IC değil. Adamlar oyunda geçirdikleri sürenin büyük bölümünde birlik liderlerine afilter ve spec atıp rolleri izliyorlar zaten. Rolleri takip etmek için illa rollerin içinde olmaya gerek yok.
İkincil olarak; kendi adıma konuşursam Rina Roleplay'i özgür biçimde rol yapabildiğim için tercih ediyorum. Belli başlı RP kuralları var ve başka hiçbir kısıtlaması yok. Neden roller bir birlik moderatörünün etrafınsa dönsün, kısıtlamalara tabii tutulsun? Ben bunu istemem. Bahsettiğiniz şeyi eski moderasyon ekibi yapmayı denemiş (2019 kasım) ve neredeyse hiçbir birlik lideri böyle bir kısıtlamayı istemediği için IC yollar ile tepkisini dile getirip o dönemki moderasyon ekibinin karakterini CK etmişti.
Birlikler arasındaki düzeni sağlamak zor bir şey değil. Bir birliğe mensup rol yapmak yerine diplomatik adam rolünü oynayacak karakterinizi oluşturun (hatta doğru bir consigliere rolü yapacaksanız birliğe de mensup olabilirsiniz), tüm birlik liderleri ile ilişkinizi geliştirmeyi ve saygı, güven kazanmayı deneyin. Bunları elde ettiğiniz zaman birlikler arası gerginliklerde araya girip ortamı yumuşatabilirsiniz. Misal
@Elif Helena Rascalova karakteri ile Pellegrini birliğinde gerçekten iyi bir şekilde Consigliere rolü yapıyor ve karakteri ile tüm birlik liderleri arasındaki ilişkiyi iyi tutuyordu. Bu sayede Pellegrini birliği herhangi bir gerginlik yaşaması durumunda bunu kolayca önleyebiliyordu.
1.5- Yine hayır. Üstte anlattığım gibi bazı karakterler olaya üçüncül kişi olarak dahil olup savaşları önleyebiliyorlar. Bunun haricinde olası bir savaş durumda dost birliklerin savaşa karışmasının mantıksız bir yanı yok. Bence bunun yerine bir savaş başlatıldığı zaman birlik liderleri bu savaşı birlik moderatörlerine duyurur. Birlik moderatörleri tarafından konu açılır (konu başlığı X vs Y şeklinde) ve bu konu sabitlenir. Konu içeriğinde savaşan taraflar ve bu taraflardaki birlikler yer alır. Konu sabitlenir.
1.6- Flaming cezası kışkırtıcı postlar için uygulanıyor. Bahsettiğiniz durum için 3 tane mesaj tek bir postta yanıtlanıyorsa bir problem yok fakat 3 tane mesaj 3 tane postta yanıtlanıyorsa bunun için de spamming kuralı var. Moderatöre rapor edin. Spamdan tanıtımları da kilitleniyor.
1.7- Rol paylaşımlarına dikkat edilmediği kanaati nasıl getiriliyor anlamıyorum. Adamlar zaten rolleri daha rahat inceleyebilmek için 10 sayfa kuralını getirdi. 4-5 sayfa birlik var ve sadece 10 sayfaya ulaşıp birlik tanıtımları bölümüne alınan birlikler inceleniyor. Yetersiz görülüyorsalar bir sonraki onay dönemine sarkıtılıyorlar. Moderatörler elbette bu durumlara dikkat ediyordur, etmediklerini düşünüyorsanız yetersiz gördüğünüz birlikleri ticket üzerinden konsept şikayeti olarak şikayet edebiliyorsunuz. İkinci inceleme sonucu eğer yetersiz görülüyorsalar konsept yetersizliğinden açılmamak üzere kapatılıyorlar zaten.
1.8- Mantıklı bir yanı yok. Birlik sahibi olmak isteyen kullanıcıları kısıtlamış oluyorsunuz. Sistem onayının bir manası yok zaten. Şu anki sistemde tek avantajı 15'ten fazla üye alınabilmesi. Sistem onayı nasıl bir karışıklığa sebep oluyor onu da anlayamadım.
2.0- Destekliyorum fakat Hera alt karakter sistemine karşı olduğunu söylemişti, bu maddenin geleceği ne olur bilmiyorum.
2.1- Neden böyle bir ayrım yapılsın? Desteklemiyorum.