"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.) Eğer ciddi ve gerçekçi rol üstünden konuşuyorsak ki konu oraya taşınmış. Böyle bir emote verilmez. PG niteliği taşır. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucuna çıkar ve farklı yere aynı anda bakınamazsın. İkiye bölmen gerekiyor. /me gözlerini Rascalova'nın olduğu tarafa çevirdi. (Bakındı demene gerek yok çünkü gözlerini çevirdiğinde bakınmışsındır. Bir anda gerçekleşiyor ve müdahalesi mümkün değil.) Burada Rascalova bakışını fark edebilir buna o fırsatı veriyorsun. (Hızlı emote verme tartışması ayrı Rascolava burada geçmiş zamanlı emote verebilir, ancak burası da ayrı tartışma konusu. Rascalova'ya kafasının sana çevirme fırsatı veriyorsun, rol imkanı tanıdın.) Ardından sen /me gozlerini önündeki X'e çevirdi. Bu şekilde 2 ayrı emoteye böldüğünde PG yapmazsın, kişiye rol imkanı tanırsın.
Ustaca kullanılan emoteli İfadede tabiiki bir anlam derinliği ve zenginliği oluşuyor. Tabii rol yaparken bunun anlamına çok fazla dikkat etmiyoruz. Ancak ilkte dediğim kısmı yanlış anlamışsın. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucu çıkarmışsın dedin de orada yine tek bir eylem söz konusu. Gözlerini çevirdi de diyebilirsin. Gözlerini bakmadan çevirme gibi bir durumunda karşı taraftan sadece şüphe çekersin. Ona göre ayrı tepki verir, direkt olarak bakınsan da baktığın için bir tepki verir. Yani bir şey değişmez. İkisi de aynı anlama geliyor. Baktığında çehreni çevirmiş, gözlerini çevirdiğinde yine bakmak fiilini gerçekleştirmiş olursun. Benim orada vurgulamaya çalıştığım şey emotenin harekete vurgu yaptığını göstermek içindir. Bakındı da diyebilirsin, gözlerini de çevirebilirsin. Yani ikisi arasında bir fark yok. Bakınırken de bir anda gerçekleşiyor, gözlerini çevirirken de bir anda gerçekleşiyor. Diğer dediklerine tamamım da bu yazdığın şeyden bir anlam çıkartamadım.
Gözlerini çevirmişsin ya da bakınmışsın bir şey değişmiyor. Orada emotenin ne kadar kapsamlı verildiği PG boyutunu belirlemez. Bakınır demek PG, gözlerini çevirir demek PG değil demek değil. PG dediğin şey, Powergaming karşı tarafın gerçekten yapmasını engelleyen seni üstün kılacak durumdaki kural ihlalidir. Ancak o da farklı bir rolle buna mukabil bir rol gerçekleştirebilir. Powergaming buna mukabil bir rol gerçekleştiremediği durumda senin yaptığın üstünlükle rolü sürdürmen sonucu ortaya çıkan ihlale denir. Ancak senin öyle bakınmana ithafen, o da şahsın bakındığını görünce gözlerini dikkatle ona çevirdi ya da ona bakındı emotesi atabilir. Dolayısıyla iki durumda da bir PG durumu söz konusu olmuyor. O yüzden yere düşen şahıs, direkt kalktı ve şahsa saldırdı diyip canını sıfırladığında buna PG diyoruz. Çünkü karşı taraf bunu engelleyici emote atana kadar canı sıfırlanıyor ve sistemsel olarak yere düşüyor. Her geçmiş zamanlı atılan emote PG değildir. Böyle bir sebep de doğurmaz. Karşı taraf eğer o emotenize karşı bir yanıt veremeyecek duruma düşüyor ve tıkanıyorsa, bu da sizi üstün kılıyorsa ve bu adil bir çerçevede olmamışsa sistemin açığını kullanarak bunu yapmışsanız bu durumda powergaming gerçekleşir.
Gerçek şu ki, neticede diyalog ve emote becerisi daha iyi olan insanın rol kabiliyetindeki üstünlüğü her halükarda belli olacaktır. Zaten güzel betimliyorsa, birisi o betimlemeyi seyreder. Diğeri ise o betimlemeyi yaparak seyrettirir.