Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Silah hasarları


Başlatan southcoast, 02 Mayıs 2018, 12:24:03
Okunma sayısı 1657 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 22 Haziran 2019, 14:47
Toplam oynama: 21 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #10 : 04 Mayıs 2018, 00:11:01 »
O örnek aldığınız sunucularda silaha ne kadar kolay ulaşıldığını bilmiyorsunuz sanırım. M4 sunucuda 10, bilemedin 15 tane var. Hasarının fazla olması normal. Tek atan silah olmaz roleplay sunucusunda.

Çevrimdışı Vuen

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 25 Temmuz 2020, 19:35
Toplam oynama: 0 gün, 19 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #11 : 04 Mayıs 2018, 17:37:17 »
Kesinlikle desteklemiyorum hiç bir mermi insanı kolay kolay kafa haricinde öldürmüyor (yüksek kalibreli'ler hariç)
Şimdi diyeceksiniz Deagle 50.cal bende diyorum ki realistki olarak o silahı kavraması dert hedefi tutturması dert.Bazı dm tayfaları sabahtan akşama kadar deatmatch sunucularında kasılıp giriyorlar DESTEKLEMİYORUM !!
Hatta azaltılmalı..

Çevrimdışı Bishere

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 07 Ağustos 2021, 10:26
Toplam oynama: 64 gün, 2 saat
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #12 : 05 Mayıs 2018, 17:53:06 »
O örnek aldığınız sunucularda silaha ne kadar kolay ulaşıldığını bilmiyorsunuz sanırım. M4 sunucuda 10, bilemedin 15 tane var. Hasarının fazla olması normal. Tek atan silah olmaz roleplay sunucusunda.

Çevrimdışı southcoast

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 05 Haziran 2022, 20:44
Toplam oynama: 0 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #13 : 05 Mayıs 2018, 18:00:45 »
O örnek aldığınız sunucularda silaha ne kadar kolay ulaşıldığını bilmiyorsunuz sanırım. M4 sunucuda 10, bilemedin 15 tane var. Hasarının fazla olması normal. Tek atan silah olmaz roleplay sunucusunda.
Hiç bir sunucuyu örnek aldığım yok, bir şeyi yargılamadan önce durumu/olayı anlamaya çalış

Çevrimdışı VsecBOA

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 19 Haziran 2019, 00:26
Toplam oynama: 90 gün, 6 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #14 : 05 Mayıs 2018, 18:52:29 »
Desteklemiyorum.!

Çevrimdışı takasi

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Sırp
Son giriş: 03 Haziran 2023, 17:34
Toplam oynama: 139 gün, 8 saat
Birlik: ********VIC
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #15 : 06 Mayıs 2018, 11:46:18 »
Destekliyorum

Çevrimdışı onionrings

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 30 Mart 2024, 23:48
Toplam oynama: 2 gün, 10 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 03 Haziran 2023, 23:29
Toplam oynama: 49 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #16 : 06 Mayıs 2018, 21:05:57 »
Şuanda bütün samp oyuncuları klasik samp damagelerine alışmışken çatışma zevki kaçabilir herkesin.Tamam oynadığımız şey roleplay fakat sonuçta bir oyun zevk almak için oynuyoruz.Böyle bir sistem olursa çatışma zevki kaçacaktır ve kimse zevk almayacaktır.Bu yüzden DESTEKLEMİYORUM.

Çevrimdışı sweezy

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 28 Mayıs 2019, 12:47
Toplam oynama: 66 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #17 : 06 Mayıs 2018, 23:36:20 »
Bana göre bu sistem gelirse, ortada bir uyumsuzluk ve üstünlük çıkacaktır.(Sistemsel)
Şuan ki sistemin kalmasının taraftarındayım.

Çevrimdışı southcoast

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 05 Haziran 2022, 20:44
Toplam oynama: 0 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #18 : 07 Mayıs 2018, 03:20:10 »
Şöyle düşünelim, gerçek hayatta bir çatışma maksimum 10 dakika sürüyor taş çatlasa 15-20 şimdi bizim şuan ki olduğumuz zamanda yan yana üç çete hoodu var, bildiğim kadarıyla bunların arasında bir düşmanlık var şimdi üçü birleşip bir çatışma çıkartsa hepimiz biliyoruz o çatışma en az yarım saat, bir saat sürer. Çatışmada bir saat iki saat durmak var, PD den korkup çatışmayı kısa tutmak var. Bu silah hasarları burada devreye girecek şimdi M4 19 vuruyor iyi hoş, PD her türlü tokatlayacak o halde? İl-legaldeki adamlar nereden bulacak bu M4 leri? AK-47 var,  AK-47 30 mermili hasarı 10
M4 50 mermili hasarı 19, 50 mermiden en az 20 tanesini tuttursan adam ölüyor zaten bu çatışmalarda PD biraz daha avantajlı oluyor ve bu hiç hoş bir şey gibi gözükmüyor. (Bende PD'deyim, işe yarayacak bir AR-GE olduğunu düşündüğüm için bunu açtım)

Çevrimdışı Pleas

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Ynt: Silah hasarları
« Yanıtla #19 : 07 Mayıs 2018, 08:01:23 »
Bana göre bu sistem gelirse, ortada bir uyumsuzluk ve üstünlük çıkacaktır.(Sistemsel)
Şuan ki sistemin kalmasının taraftarındayım.
Şu anda zaten bir uyumsuzluk üstünlük durumu var.
PD sizi gördüyse, %100 hapis/vuruluyorsunuz
AK47 resmen kaşındırmıyor bile.Birde zırhları olduğunu düşünürsek
Realistik açıdan hasarları hepsinin "çok" artmalı, sonuçta silah sıkıyoruz çicek fırlatmıyoruz ki.