Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Silah sistemiii...


Başlatan modern thug, 24 Mart 2019, 00:37:49
Okunma sayısı 873 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı bnGreen

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 18 Kasım 2021, 20:54
Toplam oynama: 197 gün, 19 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #10 : 24 Mart 2019, 11:01:01 »

Çevrimdışı Rot

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 08 Ocak 2022, 23:09
Toplam oynama: 124 gün, 3 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #11 : 24 Mart 2019, 11:08:27 »
Server ismi vermeden anlatacağım.
Yabancı bir platformda silah hasarları, yakınlık ve uzaklık mesafesine/vurulan bölgeye göre değişiklik gösteriyor.
Örnek verecek olursak;
AK47 ile yakın mesafeden kafaya yaklaşık 3-5 mermiyle adamı direkt olarak yaralı konumuna getirebiliyorsunuz. (Zırhı olsa bile, böylesi daha realistik)
Shotgun ile yakın mesafeden çoğu bölgeye etkili vuruşlar yapabiliyorsunuz, bu da aynı şekilde realistik oluyor.

Yani kısaca isteğim şu; Yakınlık uzaklık veya ateş alan bölgeye göre verilen hasar değişkenlik göstermeli.

Çevrimdışı Shade

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 09 Şubat 2025, 00:40
Toplam oynama: 543 gün, 5 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 09 Şubat 2025, 01:18
Toplam oynama: 105 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 09 Şubat 2025, 01:19
Toplam oynama: 8 gün, 11 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #12 : 24 Mart 2019, 11:22:53 »
Destekliyorum, bir amacı yok ise ve kaldırılabiliyor (GTA'da ki bir bug değilse) ise kaldırılmalı.

Çevrimdışı modern thug

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 26 Temmuz 2024, 19:16
Toplam oynama: 18 gün, 13 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 26 Temmuz 2024, 19:24
Toplam oynama: 64 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #13 : 24 Mart 2019, 19:20:16 »
Server ismi vermeden anlatacağım.
Yabancı bir platformda silah hasarları, yakınlık ve uzaklık mesafesine/vurulan bölgeye göre değişiklik gösteriyor.
Örnek verecek olursak;
AK47 ile yakın mesafeden kafaya yaklaşık 3-5 mermiyle adamı direkt olarak yaralı konumuna getirebiliyorsunuz. (Zırhı olsa bile, böylesi daha realistik)
Shotgun ile yakın mesafeden çoğu bölgeye etkili vuruşlar yapabiliyorsunuz, bu da aynı şekilde realistik oluyor.

Yani kısaca isteğim şu; Yakınlık uzaklık veya ateş alan bölgeye göre verilen hasar değişkenlik göstermeli.

Böyle çok daha iyi olur, ama AR-GE'leri kabul edilmiyor neden olduğunu bilmiyorum kabul edilmediği için bunu eklemedim. Dün yaşadım bu AR-GE'yi bir şey yüklemişti ondan sonra herkeste böyle olmaya başlamış düzeltilmesi lazım acilen. 2 vuruşta gidiyor ama 2. vuruş sayılmıyor zaten sadece 1 mermi atabiliyorsun çoğu zaman...

Çevrimdışı modern thug

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 26 Temmuz 2024, 19:16
Toplam oynama: 18 gün, 13 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 26 Temmuz 2024, 19:24
Toplam oynama: 64 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #14 : 25 Mart 2019, 00:22:31 »
ACİLEN YAPIN ŞUNU ABİ DAHA 20 DK ÖNCE PAİNTBALL GİRDİM 2 KERE SIKIYORUM HER SEFERİNDE SİLAH ELİMDEN GİDİYOR SON VURUŞ SALDIĞI VURUŞ ZATEN SAYILMIYOR 1 VURUŞLA OYNUYORUM SÜREKLİ Q E ATIYORUM ABİ SAWN BUG MU YAPIYORUM BEN? UP!

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 16 Eylül 2021, 22:20
Toplam oynama: 240 gün, 4 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #15 : 25 Mart 2019, 00:27:05 »
nE?

Çevrimdışı modern thug

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 26 Temmuz 2024, 19:16
Toplam oynama: 18 gün, 13 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 26 Temmuz 2024, 19:24
Toplam oynama: 64 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #16 : 25 Mart 2019, 00:50:17 »
nE?
paintball gir deagle oyna mouseyi kır anlarsın knk

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 16 Eylül 2021, 22:20
Toplam oynama: 240 gün, 4 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #17 : 25 Mart 2019, 02:07:27 »
nE?
paintball gir deagle oyna mouseyi kır anlarsın knk
yok olm berbat pb oynarım ben sen kır

Çevrimdışı Proxy 🖕

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Keira Pery Lv.21
Cinsiyet: Kadın
Köken: Japon
Son giriş: 30 Ekim 2021, 21:51
Toplam oynama: 93 gün, 5 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #18 : 25 Mart 2019, 11:09:34 »
Su ana kadar yoktu, paintball a bugun girdim silah kendiliginden elden gidiyor bazen.Duzeltilmeli.

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 22 Eylül 2021, 17:46
Toplam oynama: 59 gün, 12 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Silah sistemiii...
« Yanıtla #19 : 25 Mart 2019, 11:59:14 »
Su ana kadar yoktu, paintball a bugun girdim silah kendiliginden elden gidiyor bazen.Duzeltilmeli.