Bir sistem düşünün. Oyuncu 200.000 dolar fiyatında bir ev almak istiyor. Fakat parası 100.000 dolar kadar. Bu kadar parayı arkadaşlarından da bulamıyor veya isteyemiyor. Kumarda parasını riske de atmak istemiyor. Peki nasıl bir yöntem geliştirebiliriz?
Bankalar kredi verirken bir teminat isterler, kefil isterler. Kefil işi oyun içinde, kurnaz oyuncuların işine geleceği için gereksiz bir sistem olur. O yüzden teminat kavramına geçelim, bu teminatı iki yolla birden yapabiliriz;
1- Bankaya, alacağı borcun bir miktarını peşin olarak ödeyerek teminat gösterme.2- Seviye teminatı (6. seviye birlik kurmak için bir sınırdır. Örnek gösterilecek olursa.)Oyuncu 100.000 dolar olan ihtiyacının 10.000 dolar olan teminat kısmını bankaya ödeyerek bankadan borç edinir. Daha sonra sunucunun belirlediği ödeme günlerinde belirli miktarlar ödeyerek, ödemediği takdirde ağır hapis yiyerek (hapis yediğinde borcunda azalma olmaksızın) hapisten çıktığında yeniden hapse girmemek için bu borcu kapatabilir. Böylece hem oyuncu aktifliği biraz arttırılmış olur, hem rol kalitesi artar, hem de işleyiş bakımından sunucu biraz daha gelişir.
*Not : Banka bu borca faiz uygulayabilir, 100.000 dolar olan borcunu sonuç olarak faiz ile 110.000 dolar olarak ödeyebilir.