Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Çiftlik + Kooperatif + Kasap + Pazar/Hal + Açlık + Yorgunluk + Hastalık Sistemi


Başlatan inpector gadget, 17 Ocak 2019, 20:56:23
Okunma sayısı 3183 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Marcus Weiss Lv.17
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 15 Mayıs 2022, 18:12
Toplam oynama: 54 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)

Selamlar.

Şimdi öncelikle size kafamda kurduğum çiftlik sistemini açıklıyorum.

Sunucunun sistemleri gözlemlerime göre lüks ve çeteleşme rollerine karşı elverişli bir hal almış durumda. Vergi sistemleri de bunlara dahil.

Farklı bir bakış açısı getirmek adına, çiftlik sistemi kurulabilir.

Nasıl mı olacak?

Çiftliğimizi kurmak için, şehir dışındaki alanları tercih edeceğiz, bu sayede tarlalara ekin, ambarlara hayvanlarımızı koyabileceğiz. Bunun için exteriorlara ihtiyacımız var.

Destekliyorum.
Hayvanların yemleri, içecekleri falan da karşılanmalı bence. Yani günlük olarak da belirli bir para ödemen gereksin.
Tarlalarda ürünler yetiştirilebilir, hatta ayrı tohum çeşitleri de gelebilir. Mesela buğday falan ve bu tohumları almak da hem biraz pahalı olsun hem de ektiğimiz ürünler çabucak büyümesin, uzun sürsün. Ekinler büyüdükten sonra bunları biçme zamanı geldiğinde biçme zamanı da aynı şekilde uzun sürsün.
Desteklemekteyim.

Farklı çeşitlerde ve farklı fiyatlarda ürünler ekebileceğiz.

30-60 Gün gibi bir sürede tarladaki ekinler olgunlaşacak ve toplanmaya hazır hale gelecek. Biçerdöverimiz ile ekinleri biçip, Bobcat/Sadler gibi araçlara yükleyeceğiz.

Hayvan ve mahsulleri satabileceğiz.

Bunlardan da gelir elde edeceğiz.

Bunun yanında, Traktör, Biçerdöver, Walton, Sadler vs. araçlar değere biner ve rollere aktif olarak destek sağlayabilir.

Şimdi de Kooperatif sistemine geçelim...

Çiftlik kurabilmek için kooperatif üyesi olmamız gerekecek. Bunun için de karakterimizin IC sicili baz alınacak.

Herhangi bir birlik veya şirket kapsamı içinde veya mekanik olmayacak.

Mekanik gibi 10 level üstünün kullanabileceği bir sistem olabilir, destekliyorum.

Karakterin en az 15 seviye olması gerekecek. (Kooperatifi kuran kişi)

Kooperatifte çalışmak için yöneticilere Ticket atılacak. Rol bilgisi yeterli görülen kişiler kooperatiflere alınacak. Bu sayede herkesi çiftçi olarak göremeyeceğiz.

Destekliyorum.
Çiftlik kurmak pahalı olsun, yani 10 bin falan değil bir tarla için 100-200 bin ödenebilir.
Hayvanların yemleri, içecekleri falan da karşılanmalı bence. Yani günlük olarak da belirli bir para ödemen gereksin.
Tarlalarda ürünler yetiştirilebilir, hatta ayrı tohum çeşitleri de gelebilir. Mesela buğday falan ve bu tohumları almak da hem biraz pahalı olsun hem de ektiğimiz ürünler çabucak büyümesin, uzun sürsün. Ekinler büyüdükten sonra bunları biçme zamanı geldiğinde biçme zamanı da aynı şekilde uzun sürsün.
Desteklemekteyim.

Kooperatif kurmak için 1.500.000 / 3.000.000 arası bir ücret gerekecek.

Kooperatifteki çalışanlar aktiflik süresi ile değil, oduncu mesleği gibi gidip ekinleri ekecek, olgunlaştıktan sonra biçip depoya atacak. Sonrasında Walton, Sadler vb. bir araç ile satış merkezine gidecekler. Bu işlemi tekrarladıkça sanki taşımacılık yapıyormuş gibi seviyesi artacak, bu sayede de topraktaki ekinin verimi artacak.

Bu sayede hem RoboPlayerlik hem de boş boş dolaşma oranları azalacak. Rolün zevkinin artabilmesi için OOC Marketten Boost gibi bir seçenek sunulmamalı. Hem aynı zamanda şehir dışındaki boş alanlar da kullanıma açık hale gelmiş olur.

Şimdi gelelim, fasülyenin faydalarınaaa...

Bunları nereye satacağız?


Bence hasatlar toptancılara da satılabilsin, tezgah kurup pazar yerlerine gider her cuma ya da perşembe pazarlarında yemekler satılır, bunları kullanabilir oyuncular. Pazardakiler belli bi saat alınmazsa sisteme otomatik satılır kar halinde. Bunun yanı sıra her 1 hafta da misal marulun geliri azalır, şirket sistemi gibi rastgele gelir elde eder Oyuncular belli bir miktar arasında. Destekliyorum.

Tarım Bakanlıgı Tarzı Birşey Getirirşip Ordan Biçerdöver Kiralayıp Tarlamızdaki Ekinleri Hasat Edebiliriz Şirket Sisteminde Oldugu Gibi

Toptancılara tabii ki. Toptancılar "Goverment" tarafından onaylanmış mahsül, et ve benzeri ürünleri alıp depolayacaklar.


Destekliyorum.
Bu hayvanları sadece sisteme değil, başka kişilere de satabilelim ki herkes kazansın, bu güzel olabilir.

Etleri Kasap alıp kendi dükkanına koyacak. Bunları pişirip satacak. Satın alınan Pişmiş Et ile canımızı tamamen doldurabilip, yorgunluk oranımızı azaltabileceğiz. Ya da daha ucuza pişmemiş et alarak evimizde pişireceğiz.

Mahsül ve besinleri pazarcılar alacak. Pazar alanı olarak belirlenen yerden tezgah kiralayıp ürünleri satmaya çalışacaklar. Oyuncular gelip bu ürünlerden alacak ve evde yemeklerini yapabilecekler. Bunun içinde satın alacağımız bir ocağa ve mutfak setine ihtiyacımız var.

Pekii, şu anki sistemlerle bu adamlar bunu yapmasa da olur. Ne yapabiliriz?

Açlık, yorgunluk, hastalık sistemleri burada devreye giriyor, ki Goverment'in yanında LSMD'de işin içine giriyor.

Yemek yemediğimiz zaman açlığımız ve yorgunluğumuz artacak. Böyle bir durumda da açlıktan hasta olacağız. Rollerle yapılacak olan tedavi/ameliyatlar sonrasında hastalar sistemsel olarak tedavi edilecek, bunun da bir ücreti olacak tabii ki. Tedavi olmayan hastalar ölüm riski ile karşı karşıya kalacaklar ve işin sonunda onları "CK" bekliyor olacak.

İyi oyunlar.

Çevrimdışı GUARDIAN

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Nico Normand Lv.25
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 26 Nisan 2023, 12:09
Toplam oynama: 204 gün, 23 saat
Birlik: ****t'z
Cinsiyet: Erkek
Köken: Meksikan
Son giriş: 11 Şubat 2023, 23:16
Toplam oynama: 0 gün, 0 saat
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #1 : 17 Ocak 2019, 21:12:27 »
Olabilir, güzel fikir.

Çevrimdışı santafee75

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 20 Nisan 2022, 05:04
Toplam oynama: 33 gün, 11 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #2 : 18 Ocak 2019, 11:56:04 »
Olabilir, güzel fikir.
UP UP UP!!! Güzel fikir destekliyorum

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Marcus Weiss Lv.17
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 15 Mayıs 2022, 18:12
Toplam oynama: 54 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #3 : 18 Ocak 2019, 20:31:07 »
Sadece şirketle kısıtlı kalmasın, farklı roller de dönsün.

Paradan ziyade, yöre kültürleri de aktif olmalı.

Çevrimdışı noro

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #4 : 18 Ocak 2019, 20:38:34 »
Destekliyorum.
Bu hayvanları sadece sisteme değil, başka kişilere de satabilelim ki herkes kazansın, bu güzel olabilir.
Çiftlik kurmak pahalı olsun, yani 10 bin falan değil bir tarla için 100-200 bin ödenebilir.
Hayvanların yemleri, içecekleri falan da karşılanmalı bence. Yani günlük olarak da belirli bir para ödemen gereksin.
Tarlalarda ürünler yetiştirilebilir, hatta ayrı tohum çeşitleri de gelebilir. Mesela buğday falan ve bu tohumları almak da hem biraz pahalı olsun hem de ektiğimiz ürünler çabucak büyümesin, uzun sürsün. Ekinler büyüdükten sonra bunları biçme zamanı geldiğinde biçme zamanı da aynı şekilde uzun sürsün.
Desteklemekteyim.

Çevrimdışı Vhapper

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 07 Mayıs 2022, 11:06
Toplam oynama: 1 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #5 : 18 Ocak 2019, 21:11:08 »
Destekliyorum.
Bu hayvanları sadece sisteme değil, başka kişilere de satabilelim ki herkes kazansın, bu güzel olabilir.
Çiftlik kurmak pahalı olsun, yani 10 bin falan değil bir tarla için 100-200 bin ödenebilir.
Hayvanların yemleri, içecekleri falan da karşılanmalı bence. Yani günlük olarak da belirli bir para ödemen gereksin.
Tarlalarda ürünler yetiştirilebilir, hatta ayrı tohum çeşitleri de gelebilir. Mesela buğday falan ve bu tohumları almak da hem biraz pahalı olsun hem de ektiğimiz ürünler çabucak büyümesin, uzun sürsün. Ekinler büyüdükten sonra bunları biçme zamanı geldiğinde biçme zamanı da aynı şekilde uzun sürsün.
Desteklemekteyim.
+1

Çevrimdışı Castroll

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Yunan
Son giriş: 09 Aralık 2024, 20:07
Toplam oynama: 91 gün, 22 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Yunan
Son giriş: 31 Ağustos 2024, 02:58
Toplam oynama: 11 gün, 9 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #6 : 18 Ocak 2019, 21:29:11 »
Destekliyorum!

Çevrimdışı spectre

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İrlandalı
Son giriş: 18 Temmuz 2020, 02:40
Toplam oynama: 67 gün, 3 saat
Birlik: * * * O S
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #7 : 18 Ocak 2019, 21:32:51 »
Destekliyorum!

Çevrimdışı Bishere

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 07 Ağustos 2021, 10:26
Toplam oynama: 64 gün, 2 saat
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #8 : 19 Ocak 2019, 00:08:39 »
Açık konuşalım, sunucuda maaş sistemi, V.I.P maaş sistemi, hediye sistemi, bonus etkinlikler gasp masp derken para kazanma yöntemleri haddini aşıyor ve dereceyide bir yandan aşıyor doğal olarak. Ne yazık ki dediğin her ne kadar güzel bir düşünce olsa da bu sistem getirildiği zaman yeni başlayan bilemedin 15-20 oyuncu dışında kimsenin normal şartlar altında kullanacağını sanmam.

Millet daha uyuşturucu tohumunu parayla akıp ekemiyor iken tarlayla uğraşacaklarını sanmam.

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Marcus Weiss Lv.17
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 15 Mayıs 2022, 18:12
Toplam oynama: 54 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Çiftlik Sistemi [Tartışmaya Açık]
« Yanıtla #9 : 19 Ocak 2019, 00:32:30 »
Açık konuşalım, sunucuda maaş sistemi, V.I.P maaş sistemi, hediye sistemi, bonus etkinlikler gasp masp derken para kazanma yöntemleri haddini aşıyor ve dereceyide bir yandan aşıyor doğal olarak. Ne yazık ki dediğin her ne kadar güzel bir düşünce olsa da bu sistem getirildiği zaman yeni başlayan bilemedin 15-20 oyuncu dışında kimsenin normal şartlar altında kullanacağını sanmam.

Millet daha uyuşturucu tohumunu parayla akıp ekemiyor iken tarlayla uğraşacaklarını sanmam.

Bu da bir görüş tabii ki. Mantıklı bakış açısı...