Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)


Başlatan ese., 29 Aralık 2022, 14:48:03
Okunma sayısı 22684 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Lines

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Alfie Dawson Lv.20
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 11 Mayıs 2024, 14:58
Toplam oynama: 2 gün, 3 saat
Cinsiyet: Erkek
Köken: İtalyan
Son giriş: 26 Eylül 2024, 20:01
Toplam oynama: 76 gün, 9 saat
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 03 Ağustos 2024, 17:31
Toplam oynama: 2 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 23 Eylül 2023, 01:27
Toplam oynama: 4 gün, 14 saat
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 13 Nisan 2024, 22:07
Toplam oynama: 2 gün, 11 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #10 : 29 Aralık 2022, 16:58:18 »
desteğimi verdim  :like:
1

Çevrimdışı ese.

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 08 Mayıs 2024, 00:03
Toplam oynama: 70 gün, 23 saat
Reese Hawley Lv.12
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 15 Şubat 2023, 04:12
Toplam oynama: 1 gün, 17 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 05 Mayıs 2024, 01:48
Toplam oynama: 0 gün, 3 saat
Birlik: ** 212
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 05 Mayıs 2024, 01:48
Toplam oynama: 0 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #11 : 29 Aralık 2022, 18:10:26 »
Gereksiz bir şekilde uzatılmış ama destek.
detaylarına inmek gerekiyor böyle durumlarda, bir şeyi birçok defa tekrar ettim ki okuyup geçenler sona yaklaştığında temayı unutmasın

Çevrimdışı bersheys

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 01 Kasım 2024, 13:42
Toplam oynama: 213 gün, 9 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Meksikan
Son giriş: 10 Kasım 2024, 20:13
Toplam oynama: 8 gün, 11 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #12 : 29 Aralık 2022, 19:36:11 »
destek olm destek, bu arge için bir anlaşma konulsa önüme , hiç düşünmeden kafama mürekkep sürer kağıda kafa atarım o derece.

Çevrimdışı suikast

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Fransız
Son giriş: 18 Ekim 2024, 18:21
Toplam oynama: 103 gün, 5 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: İtalyan
Son giriş: 18 Nisan 2024, 18:28
Toplam oynama: 43 gün, 6 saat

Çevrimdışı TomiVince

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 20 Mayıs 2024, 15:26
Toplam oynama: 140 gün, 6 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 20 Mayıs 2024, 16:20
Toplam oynama: 5 gün, 12 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #14 : 29 Aralık 2022, 23:06:46 »
 :like: :like:  :embarrassed:

Çevrimdışı Vile

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Nixie Moore Lv.29
Cinsiyet: Kadın
Köken: Kanadalı
Son giriş: 03 Mayıs 2025, 01:16
Toplam oynama: 202 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Nicola Moore Lv.29
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 30 Nisan 2025, 19:50
Toplam oynama: 0 gün, 5 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #15 : 29 Aralık 2022, 23:50:51 »
Fikir güzel ama birkaç sorun var:

Birincisi 48 saat mevzusu, 48 saat boyunca bir tarafın oyuna girmemesi özellikle kış aylarında gayet muhtemel bir durum ve düşmanlıktan kurtulmak isteyen birisi 48 saat oyuna girmeyerek rahatlıkla bundan kaçabilir haliyle bu durum suistimal edilebilir. Eğer girmediği taktirde devam eder diyorsan şunu söyleyebilirim, günde birkaç dakika girip yahut evi içerisinde afk atarak yine düşmanlıktan kurtulabilir bundan kaynaklı en başından bu fikrini desteklemiyorum.

İkincisi ise düşmanlıkların kişisel olması mevzusu, pekâlâ burdaki hedeflediğin şey gerçekçilik katmak olabilir ve gerçek hayatta illaha can dostu ve benzeri söylemlerle değerin olarak geçen bir arkadaşın bu olayda seni destekleyebilir. Fakat RP ye gelince işler değişiyor ki değişmek zorunda. İlk olarak, IC olarak aynı arabaya bindiğin yahut basit bir rol yaptığın birisi bile IC arkadaşın olarak geçebilir bu da demek oluyor ki birini IC de kendine dahil etmek çok zor değil. Haliyle bu durumda ilk durum gibi suistimal edilebilir. Düşünsene birine düşman oluyorsun ve tanımadığın türeme adamlar seni rahatsız edip duruyor, oldukça sinir bozucu haksız mıyım? Ama her hâlükârda eğer bunun üzerine gidilirse ve gerçekten dediğin yola dönmesine karar verilirse dostluk kanıtı tarzı şeylerinde baştan sona değişmesi gerekir ve bu son derece köklü bir değişim olur ki şuan da halihazırda rolü bulunan kişilerinde kanıtlarını yenilemesi geçmişi tamamen silmesi gerekir yani bu mümkün değil bu değişikliğe ancak taze olan GTA V sunucusunda geçilir ki gerekliliği yok. Bu durum kanıt alan kişileride FG leride zor durumda bırakır.

Üçüncü olay ise misillemede kaybeden tarafın hakkını kaybetmesi.
 
 Şimdi burdaki olay bir noktada aiminin yahut bileğinin (ne olarak isimlendirirseniz) üstün kalmasına yönelik bir durum. Yani bir taraf kötü aim alıyor ve misilleme yaparken karşı tarafa kıyasla kötü oynadığı için yada anlık bir teknik sorun (bilgisayardaki performans eksikliği, fps drop vb) yahut sadece şanssızlık üzerine misillemede başarısız olduğu için bu hakkını kaybederse bu başarısız olan tarafın sürekli olarak rolünün yarıda kesilmesine sebebiyet verecek ve her daim ezilen taraf olacak. Kısacası bu durum realistik olabilir fakat işin teknik kısmını ve oynanış durumunu unutmamanız lazım.

RK durumu içinse zaten RK eden taraf belirli bir süre karşı tarafa ateş açamıyor bununla beraber RK etmese dahi ateş açtıktan sonrası içinde bir zaman kısıtlaması mevcut. Anlayacağın bu durum için gerekli önlemler alınmış, yetersiz geliyorsa sana karşı şunu sunabilirim. Her şeye rağmen karşı taraf rolsel olarak canına kast etmeye meyilli birisi ve onu gördüğün zaman kendini koruma babında hareket etmen doğal, haliyle kurallar çerçevesindeki saatler harici bir denklikte üstün tarafın yine ateş açmasında bir sorun yok bu duruma rolsel olarak bakman gerekli.

Amacın muhtemelen oynanışı hem fazla kayıbı engellemek (RK durumunda silahların kaybedilmesi can sıkıcı bir durum) hemde düşman tarafların bir noktada birbirlerine karşı frenlemesini sağlamak yada uzun uzadıya gittikçe can sıkan bir olguyu önlemek olduğunu biliyorum ve bu güzel bir düşünce fakat inan bana şuanki kurallar yeterince optimum düzeyde ayarlanmış durumda. Kısacası desteklemiyorum.

Çevrimdışı Lurker

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 01 Ekim 2023, 13:32
Toplam oynama: 95 gün, 12 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 10 Eylül 2023, 21:58
Toplam oynama: 12 gün, 10 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #16 : 30 Aralık 2022, 00:32:45 »
Adam medium rp rol diyor, ama bıcakla saldirana silahla sıkmayı sacma buluyor, çoğu kisi catismak icin giriyor diyor, catisma rollerini düzenleyip azaltmak istiyor, o zaman çatışmak icin giren adamlar girmez, sunucuda aktif sayisi duser, hera para kazanamaz. her cumlesinde kendisiyle celisiyor, sacma. desteklenmedi, zaten catissak rki var 6 saatte bir sıkabiliyoz, şu gun rpye karismayin birader, barlar ve diger yerlerde yeteri kadar rol donuyor zaten, desteklenmedi

Çevrimdışı Nast

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 31 Temmuz 2024, 21:18
Toplam oynama: 342 gün, 14 saat
Birlik: (Yok)
Elias Warren Lv.35
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 11 Haziran 2024, 23:27
Toplam oynama: 13 gün, 8 saat
Birlik: (Yok)
Mira Moura Lv.35
Cinsiyet: Kadın
Köken: Avustralyalı
Son giriş: 12 Temmuz 2024, 17:48
Toplam oynama: 2 gün, 9 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 02 Ağustos 2024, 01:57
Toplam oynama: 44 gün, 8 saat
Birlik: **** *era
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 27 Ocak 2024, 20:49
Toplam oynama: 0 gün, 7 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #17 : 30 Aralık 2022, 07:37:01 »
Destekliyorum öylesi daha iyi olabilir

Çevrimdışı metovski

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Japon
Son giriş: 31 Aralık 2024, 23:20
Toplam oynama: 396 gün, 13 saat
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 30 Kasım 2024, 10:21
Toplam oynama: 3 gün, 11 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 02 Mart 2025, 20:15
Toplam oynama: 52 gün, 16 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 30 Kasım 2024, 10:27
Toplam oynama: 0 gün, 4 saat
Birlik: (Yok)
Matheo Moses Lv.36
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 30 Kasım 2024, 10:23
Toplam oynama: 0 gün, 16 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #18 : 30 Aralık 2022, 10:49:28 »
Uğraşılmış.
Destek.

Çevrimdışı ese.

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 08 Mayıs 2024, 00:03
Toplam oynama: 70 gün, 23 saat
Reese Hawley Lv.12
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 15 Şubat 2023, 04:12
Toplam oynama: 1 gün, 17 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 05 Mayıs 2024, 01:48
Toplam oynama: 0 gün, 3 saat
Birlik: ** 212
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 05 Mayıs 2024, 01:48
Toplam oynama: 0 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
« Yanıtla #19 : 30 Aralık 2022, 12:38:44 »
Spoiler:
Fikir güzel ama birkaç sorun var:

Birincisi 48 saat mevzusu, 48 saat boyunca bir tarafın oyuna girmemesi özellikle kış aylarında gayet muhtemel bir durum ve düşmanlıktan kurtulmak isteyen birisi 48 saat oyuna girmeyerek rahatlıkla bundan kaçabilir haliyle bu durum suistimal edilebilir. Eğer girmediği taktirde devam eder diyorsan şunu söyleyebilirim, günde birkaç dakika girip yahut evi içerisinde afk atarak yine düşmanlıktan kurtulabilir bundan kaynaklı en başından bu fikrini desteklemiyorum.

İkincisi ise düşmanlıkların kişisel olması mevzusu, pekâlâ burdaki hedeflediğin şey gerçekçilik katmak olabilir ve gerçek hayatta illaha can dostu ve benzeri söylemlerle değerin olarak geçen bir arkadaşın bu olayda seni destekleyebilir. Fakat RP ye gelince işler değişiyor ki değişmek zorunda. İlk olarak, IC olarak aynı arabaya bindiğin yahut basit bir rol yaptığın birisi bile IC arkadaşın olarak geçebilir bu da demek oluyor ki birini IC de kendine dahil etmek çok zor değil. Haliyle bu durumda ilk durum gibi suistimal edilebilir. Düşünsene birine düşman oluyorsun ve tanımadığın türeme adamlar seni rahatsız edip duruyor, oldukça sinir bozucu haksız mıyım? Ama her hâlükârda eğer bunun üzerine gidilirse ve gerçekten dediğin yola dönmesine karar verilirse dostluk kanıtı tarzı şeylerinde baştan sona değişmesi gerekir ve bu son derece köklü bir değişim olur ki şuan da halihazırda rolü bulunan kişilerinde kanıtlarını yenilemesi geçmişi tamamen silmesi gerekir yani bu mümkün değil bu değişikliğe ancak taze olan GTA V sunucusunda geçilir ki gerekliliği yok. Bu durum kanıt alan kişileride FG leride zor durumda bırakır.

Üçüncü olay ise misillemede kaybeden tarafın hakkını kaybetmesi.
 
 Şimdi burdaki olay bir noktada aiminin yahut bileğinin (ne olarak isimlendirirseniz) üstün kalmasına yönelik bir durum. Yani bir taraf kötü aim alıyor ve misilleme yaparken karşı tarafa kıyasla kötü oynadığı için yada anlık bir teknik sorun (bilgisayardaki performans eksikliği, fps drop vb) yahut sadece şanssızlık üzerine misillemede başarısız olduğu için bu hakkını kaybederse bu başarısız olan tarafın sürekli olarak rolünün yarıda kesilmesine sebebiyet verecek ve her daim ezilen taraf olacak. Kısacası bu durum realistik olabilir fakat işin teknik kısmını ve oynanış durumunu unutmamanız lazım.

RK durumu içinse zaten RK eden taraf belirli bir süre karşı tarafa ateş açamıyor bununla beraber RK etmese dahi ateş açtıktan sonrası içinde bir zaman kısıtlaması mevcut. Anlayacağın bu durum için gerekli önlemler alınmış, yetersiz geliyorsa sana karşı şunu sunabilirim. Her şeye rağmen karşı taraf rolsel olarak canına kast etmeye meyilli birisi ve onu gördüğün zaman kendini koruma babında hareket etmen doğal, haliyle kurallar çerçevesindeki saatler harici bir denklikte üstün tarafın yine ateş açmasında bir sorun yok bu duruma rolsel olarak bakman gerekli.

Amacın muhtemelen oynanışı hem fazla kayıbı engellemek (RK durumunda silahların kaybedilmesi can sıkıcı bir durum) hemde düşman tarafların bir noktada birbirlerine karşı frenlemesini sağlamak yada uzun uzadıya gittikçe can sıkan bir olguyu önlemek olduğunu biliyorum ve bu güzel bir düşünce fakat inan bana şuanki kurallar yeterince optimum düzeyde ayarlanmış durumda. Kısacası desteklemiyorum.

1) Bunun takibini sağlamak, ilgili oyuncuya ait ve düşmanlık olarak geçen bu rolü sürdürmek istiyorsa karşılık vermek zorunda. Bir rolün bitimi için aylar, haftalar geçmemeli ve olayın sıcaklığı, sıcaklığında kalmalı. Nihayetinde bir roleplay platformu ve realstiğe göre yorumlayacaksan eğer, iki tarafın misillemesinden sonra birbirlerine CK hakları geçsin.

2)Söylediğini kısa bir şekilde özetleyeceğim. Bir rol içerisindeysen ve bu rolü arkadaşlarınla paylaşmak istiyorsan aynı birlikte bulunabilirsin. Buna hitaben /birlik üyeleri bu tür durumlara dahil edilebilir/ türünden madde geliştirilebilir. Bu ARGE sadece bir fikir ve çoğu kişinin sorunu olan bir problem. Yemeği hazırladım, pişirmekse sunucu yönetimine kalmış.

3) İşin teknik kısmını düşünmekten tamamen rol mentalitesinin dışında maddeler yazmışsın. Bilgisayarında teknik bir sorun mu var, o zaman bunu dakikalar önce kontrol etsin. Herkes şuan kullandığı bilgisayarının nerede nasıl bir sorun çıkartacağını bil. (alt tab uygulamaları veya maplerin bir çoğunun bazı bilgisayarlarda sorun yaratması gibi) Bunların kontrolünü rol politikası değil, oyuncunun kendisi almalı. Eğer bu teknik kısımdan gideceksek eğer sunucuya özel modeller veya maplerde eklenmemeli, sonuçta bir çatışma olduğunda (herhangi birileri arasında) Willowfield'da bilgisayarı kasan bir oyuncu otomatik olarak haksızlığa uğruyor, senin deyiminle sonuç bu.

İşin rol boyutunu tartışman güzel, birisiyle olan düşmanlığını şu şekilde eğer yapıyorsan ne mutlu; aslında bunu ARGE'nin içerisinde de söylemiştim. Birisiyle sürekli her görüştüğünde birbirinize silah sıkacaksanız bu rol kafasından çıkıyor. Bu şehrin mantık çerçevesinde polisleri yok mu? İşin rol boyutunu düşünüyorsan eğer şehir içinde ateş ettiğinde /rol boyutunda/ enseleneceğini bilirsin. Kimse şehir içinde ateş ettikten sonra veya birilerini yaralayıp yerleri kan ettikten sonra öylece gidemez. RK olan kişinin saldırması için sürenin olması bir şeyi değiştirmiyor, tekrar silahlanıp hiçbir şey olmamış gibi savaşa devam ediyor. PK kuralı olsaydı eğer söylediklerimi değiştirirdim fakat RK kulanı bir hayli farklı yorumlanmış. Bu tür durumlarda, hastaneden çıkan her adam belirli süre geçtikten sonra /geçmiş rolünden yaralar taşısa bile/ çatışmaya devam ediyor. Buysa ölme eşeğim ölme veya hacı yatmaz durumuyla eşdeğer.

Platform içerisinde dönen deathmatch ve satılık hesaplarla, platform içerisinde rol dengesini bozmayı deneyen oyunculara göre bir hayli sıkı bir politika. Birinin düşmanlığını almak deyimi, onu o rolde bıçaklamak kadar basit. Ondan sonra işe hileler ve DM'ler, bunun beraberinde 7/24 maskeyle dolaşmalar giriyor. İşte bu durumda roleplay kavramı değil, esas olarak TDM mantığı geliyor.

Saldırı ve Misilleme kuralı rol keyfini kurtarır. 2010'dan itibaren yer aldığım roleplay platformunda, olası çoğu DM'in engellenmesinde zaten böyle bir politika etkindi. Eğer illegal/legal kesimin %80'i bu politikayı zaten destekliyorsa, bu durumda %20'lik kesimin fikirleri esas alınmamalı. %20'lik kesim için platformun tümü yönetilmemeli.