Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

#sihnâ - AR-GE Önerisi


Başlatan sihnâ, 23 Ocak 2022, 19:44:10
Okunma sayısı 962 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı sihnâ

LSPD
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Japon
Son giriş: 27 Nisan 2025, 15:34
Toplam oynama: 218 gün, 7 saat
Birlik: ******* *ews
#sihnâ - AR-GE Önerisi
« : 23 Ocak 2022, 19:44:10 »
Karakter Adınız: Elsa Matta
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın: legal birliklerden ayrıldığımızda aksesuar/silah gibi şeyler siliniyor. Birliklerden çıkınca eklediğimiz objelerde bunun gibi otomatik silinebilir

2

Çevrimdışı Eisen

Bağışçı
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Alman
Son giriş: 26 Kasım 2024, 20:15
Toplam oynama: 88 gün, 20 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 15 Eylül 2024, 09:50
Toplam oynama: 0 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #1 : 23 Ocak 2022, 19:50:12 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
1

Çevrimdışı Parlak Ahmet

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 23 Nisan 2022, 17:48
Toplam oynama: 54 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #2 : 23 Ocak 2022, 20:18:54 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.

Çevrimdışı sawxieor

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Alman
Son giriş: 27 Kasım 2023, 19:52
Toplam oynama: 48 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #3 : 23 Ocak 2022, 21:23:45 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
1

Çevrimdışı sihnâ

LSPD
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Japon
Son giriş: 27 Nisan 2025, 15:34
Toplam oynama: 218 gün, 7 saat
Birlik: ******* *ews
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #4 : 23 Ocak 2022, 21:25:09 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor
1

Çevrimdışı Eisen

Bağışçı
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Alman
Son giriş: 26 Kasım 2024, 20:15
Toplam oynama: 88 gün, 20 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 15 Eylül 2024, 09:50
Toplam oynama: 0 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #5 : 23 Ocak 2022, 22:39:24 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
1

Çevrimdışı sihnâ

LSPD
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Japon
Son giriş: 27 Nisan 2025, 15:34
Toplam oynama: 218 gün, 7 saat
Birlik: ******* *ews
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #6 : 23 Ocak 2022, 22:46:41 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
2 gün diyorsunda nereden baksan 1 haftadan fazladır orada, engel olduğu için değil zaten oyunu kastırmaması adına söylüyorum bunu.

Çevrimdışı Eisen

Bağışçı
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Alman
Son giriş: 26 Kasım 2024, 20:15
Toplam oynama: 88 gün, 20 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 15 Eylül 2024, 09:50
Toplam oynama: 0 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #7 : 23 Ocak 2022, 22:59:02 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
2 gün diyorsunda nereden baksan 1 haftadan fazladır orada, engel olduğu için değil zaten oyunu kastırmaması adına söylüyorum bunu.

Oyununun kasması objelerden değil de daha çok Jefferson'da olan hoodlarda, Idgelass'ta biriken araçlardan kaynaklanıyordur objelerin oyunu kastıracak kadar fps düşüşü oluşturacağını sanmıyorum.
1

Çevrimdışı sihnâ

LSPD
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Japon
Son giriş: 27 Nisan 2025, 15:34
Toplam oynama: 218 gün, 7 saat
Birlik: ******* *ews
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #8 : 23 Ocak 2022, 23:02:53 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
2 gün diyorsunda nereden baksan 1 haftadan fazladır orada, engel olduğu için değil zaten oyunu kastırmaması adına söylüyorum bunu.

Oyununun kasması objelerden değil de daha çok Jefferson'da olan hoodlarda, Idgelass'ta biriken araçlardan kaynaklanıyordur objelerin oyunu kastıracak kadar fps düşüşü oluşturacağını sanmıyorum.

Tamam en haklı sensin hiç tartışmaya giremem

Çevrimdışı Eisen

Bağışçı
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Alman
Son giriş: 26 Kasım 2024, 20:15
Toplam oynama: 88 gün, 20 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 15 Eylül 2024, 09:50
Toplam oynama: 0 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
« Yanıtla #9 : 23 Ocak 2022, 23:09:04 »
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
2 gün diyorsunda nereden baksan 1 haftadan fazladır orada, engel olduğu için değil zaten oyunu kastırmaması adına söylüyorum bunu.

Oyununun kasması objelerden değil de daha çok Jefferson'da olan hoodlarda, Idgelass'ta biriken araçlardan kaynaklanıyordur objelerin oyunu kastıracak kadar fps düşüşü oluşturacağını sanmıyorum.

Tamam en haklı sensin hiç tartışmaya giremem

:D? Ne alaka bir fikir sunmuşsun cevap verdim.
1