Seviye yükseldikce oyuncunun standart canı yükselsin, böylelikle seviyesi yüksek olan bir oyuncu güçlü konumuna gelir, onu öldürmek zorlaşır, yani mesela 10. seviyede ki bi adamın canı %10 olsun, 1. seviyeye zaten zarar veremiyoruz galiba 1'den 5'e kadar 5 seviyede başlasın oyuncular, 10. seviyeden sonra can her 10 seviyeden sonra %10 artsın, böylelikle 10. seviye olur olmaz eline silah alıp DM atan oyuncular artık isyan etmeye başlayıp DM atamıyıcaklar, silah hasarlarıylada oynamaya gerek kalmaz böylelikle.
DM atmayan oyuncular'a haksızlık olmaz, onlar zaten mantıken yeni yeni gelişiyor olucaklar, az yiyip daha iyi bir silah alıcaklar.