Öncelikle CK'yı sunucuda aşırı yanlış anlayan oyuncu var. Neredeyse hepsi, adminler de öyle, nitekim yönetim de öyle. Bahsettiğimiz CK tamamen IC bir olay, IC olaylar nasıl gelişirse, nasıl ilerlerse CK da buna göre olması gerekiyor. Çoğu oyuncu verilen veya yapılan CK işleminin OOCye döküyor. Bunu OOC bir karara veya OOC bir kine yoruyor. Halbuki alakası yok. Tamamen karakterle alakalı. Oyuncu kitlesinin, özellikle de illegal RP kitlesinin de anlaması gereken çok önemli bir şey var. Karakteriniz eninde sonunda ya ölecek, ya da hapse girecek. Bunu bir kaçışı yok. O yüzden karakterlerinize gereksiz yere bağlanmayın, CK olmamak için karakterinizin dışına çıkmayın veya işi OOC kavgaya dönüştürmeyin.
Şuanda CK talep işleyişi şöyle. Oyuncu talep açıyor, talep açılan oyuncu ise savunmasını yapıyor(genellikle iş OOC tartışmaya dönüşüyor, ilk sorun burada) ve yetkili uygun görürse izni veriyor. Bu sistemde şuanda ciddi iki sıkıntı var bana göre.
Birinci sıkıntı bu CK taleplerinde anlayamadığım bir "savunma" olması. Bu olaya OOC olarak savunma yapmanın ne gereği var? CK uygulanacaksa, bunu talep eden kişinin gözünden olayın nasıl göründüğü yeterli zaten. Benim karakterimin gözünden gördüğüm şeyler karşı tarafı öldürmek için gerekli sebepleri oluşturuyorsa, karşı tarafın bunu sunulacak OOC kanıtlar ile reddetmeye çalışması gerçekten çok anlamsız. "Yok ben ona şu yüzden sıktıydım, şu yüzden öldürdüydüm ama siz bunu görmemiştiniz" falan. Bu yapılan talepte benim karakterimin görmediği olayların hiçbir önemi yoktur. Bunun için benim karakterimin bilmediği ama ICde var olan sebepler bu CK talebinin sonucunu etkilememelidir. Zaten yapılan savunmalar genelde OOC tartışmaya dönüşüyor bu durumda. Sayfalarca CK için tartışıyorlar.
İkinci sorun ise CK talebinin sonucunun net bir şekilde konunun altında belirtilmesi. Bu da şu olay örgüsünü yaratıyor. CK talebi açılır, 3 sayfa tartışılır, yetkili CK iznini onaylar, talep edilen kişi isim değiştirir ve her şey boşa yaşanmış olur. Bu da ikinci sorun. Veya isim değiştirmese bile CK olacağını OOCde bildiği için ICde de buna göre hareket edecek, güvenli bölgeden çıkmayacak veya metagame yaparak kaçacak. Bu her zaman böyle oldu, daima da böyle olacak eğer değişmezse.
Benim önerim CK işinin tamamen ticket üzerinden halledilmesi. CK etmek isteyen kişi gerekli kanıtlarını ticket üzerinden açar ve yetkili uygun görürse CK iznini verir. Başta da söylediğim gibi, bu iş tamamen CK edilecek oyuncudan gizli olmalı. Savunma yapmasına gerek yok, bu olay tamamen IC. Bu olayı forum üstünde gereksiz OOC tartışmaya dönüştürmeye gerek yok. Şuanda sistemin işleyişini tamamen düzelteceğini düşünüyorum. Eğer bu olmazsa aklımdaki diğer alternatif ise en azından verilen CK izninin konuya yanıt olarak atılmaması. Yetkili konuya sadece "İncelendi." yazıp konuyu kilitler, sonucu ise forum PM üzerinden konu sahibine bildirir. İlk sorunu çözmese de ikinci sorunu çözebilir. Buraya kadar okuduysanız teşekkürler.
quote=suey