Bence semptom göstereceğimiz zaman eğer karşı tarafın anlayabileceği bir şey değilse (mesela mide bulantısı, baş ağrısı yani sadece karakterimizin hissedebileceği şeyler) bunu uyuşturucu sistemindeki halsizlik uyarısı gibi bir uyarı ile "Mideniz bulanıyor! Başınız ağrıyor!" şeklinde sadece bizim görebileceğimiz şekilde paylaşması daha mantıklı olur. Karşı tarafın görebileceği semptomlar (öksürük, hapşırık gibi) yine do ve me üzerinden verilmeye devam eder. Bunun nedenini emote rehberimde yazdığım bir yazıyla anlatayım;
bir gün arkadaşınızla dışarıya çıkıyorsunuz. Arkadaşınızın başı ağrıyor. Arkadaşınızın başının ağrıdığını direkt olarak anlamazsınız, değil mi? Böyle bir şeyi düşünebilmek için arkadaşınızın davranışlarındaki değişikliklere bakarsınız. En sonunda ağzınızdan "İyi misin?" sorusunun çıkması muhtemeldir. Ve arkadaşınız size başı ağrıdığı halde bile "Evet iyiyim." diyebilir.
Bunun haricinde hastalık sisteminde /ado ve /ame'nin kullanılması daha az görüntü kirliliği yaratacaktır. Ek olarak üstteki görüşler gibi ben de insanların bu tip rollere zorlanmasını doğru bulmuyorum fakat böyle bir sistem olmazsa da kimse hastalanma rolü yapmayacak ve hastane çalışanlara rol çıkmayacak. Nasıl ki karakterler uyuşturucu kullanırken bir eksi olarak bağımlı oluyor ve sürekli kullanmak zorunda bırakılıyorsa hastalık sistemi de random bir sistem olmaktan çıkartılıp bazı etkenlere bağlı tutulabilir. Mesela hasta bir kişinin etrafında bulunan karakterler hastalık kapabilir, sağlıksız beslenen karakterler hastalık kapabilir vb. şeyler olabilir. Hastalık sisteminin üzerine biraz düşünülüp AR-GE'ler açılırsa sistem daha güzel yerlere gelebilir.