Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Can Yaman fanclub


Başlatan Killer Tron, 28 Eylül 2020, 23:22:27
Okunma sayısı 6960 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Killer Tron

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Rus
Son giriş: 06 Ekim 2024, 01:09
Toplam oynama: 201 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 08 Eylül 2024, 22:20
Toplam oynama: 185 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)

Çevrimdışı Vennetti

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 09 Nisan 2022, 21:50
Toplam oynama: 4 gün, 5 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Can Yaman fanclub
« Yanıtla #61 : 25 Aralık 2020, 11:25:24 »
3 sayfa iletisinden aldığım alıntılar
Daha kapsamlısı,
1-/devriyebaslat komutu gelir, ilk diyalogta memurun ID'si veya rozet numarası girilir. Eğer girilecek bir kişi yoksa (örnek: LINCOLN devriyesi) boş bırakılıp entere basılıp devam edilir. Ardından diyalog penceresi kullanıcıdan birim kodu ister, birim kodunu kullanıcı girer. Örnek: 1L1 , 1A1 Daha sonra devriye atılacak memur seçilmişse, memura bir istek gider ve memur devriye isteğini kabul ederse devriye başlamış olur.
2-Olaylarda /olaybaslat diyaloğu gelir. Burada başlatılması gereken olaya tıklanır. Bu değerler sabit olmalı ve alt alta sıralanmalı, talep sistemi gibi düşünebiliriz. KOD 0, KOD 1,  '66 FELONY STOP, '57 VICTOR, '57 FOXTROT, '40 '41... Tıklandığında ikinci bir diyalog penceresi açılır ve TAC-1, TAC-2, MA-1 veya 'frekans yok' seçeneklerinden birini seçer. Her başlatılan olaylarda tüm birimlerin chatine bir durum bilgisi düşer. Örnek: 1A1, '57 VICTOR başlattı. (( Katılmak için /olaylar komutunu kullanabilirsiniz. ))
3-Öncü birim veya PO3+ /olaytasi komutunu kullanarak frekans ve olayın durumunu ('57 VICTOR >> KOD-0) değiştirebilir.
4-Öncü birim veya PO3+ /olaybitir komutunu kullanarak frekansı sonlandırabilir.
*Bu AR-GE'nin konusu: 5-/olaylar komutunda ihbarlarda olur. Bunların yanında kaç birim hangi olaya katıldığı da yazılabilir. LSPD birimi, /olaylar üzerinden bir seçim yapar ve o olaya yönelir. Bu durum, frekanslarda ki karışıklığı da önlemiş olacaktır.
6-/olaybilgisi komutu üzerinden kim kovalandığı, araç plaka bilgisi, araç rengi vs öncü birim veya PO3+ tarafından güncellenebilir ve diğer birimler bu komut üzerinden bakabilir.
7-/devriyebitir veya /devriyeayril komutunu birim üyesi girdiğinde devriyeden ayrılabilir veya devriyeyi bitirebilir. Ayrıca, memur oyundan düşerse devriyeden otomatik olarak ayrılmalıdır.
*Bu AR-GE'nin konusu: 8-Memurun aylık kaç olaya katıldığı veya başlattığı bilgisi, ne kadar süre devriye attığı bilgisi, kaç tutuklama yaptığı bir yerde tutulur ve /pdistatistik id komutuyla bakıldığında üç bilgi alt alta sıralanarak toplantılarda hak eden memurlara terfi/tenzil işlemi uygulanır. Bu durum olduğu sürece, birimler olaylara daha sık bakmak isteyeceklerdir ve yönetim olay sıklığına göre PD'ye ihtiyaç duyulduğu zaman alım yapmayı seçecektir.

Bu şekilde olacaksa, destekliyorum. Diğer türlü daha karmaşık hal alacağına eminim. Örnek (sadece ihbar onaylama sistemi yapıldığında):
-Memur Talusseh /ihbarlar komutundan ihbarı onayladı ama ADAM devriyesinde olduğu için devriye partneri yararlanamadı ve zaten memurun kaç olaya katıldığının bilgisi tutulmadığı için önemsenmedi. Ayrıca onaylanıp silindiği için tek birim yöneldi ve eğer tek birim olayı göremezse ihbar çöp oldu.

Üstte yazılan bilgiler harici /mdc'de ihbarlar görüntülenebiliyor, hatta yerine bile gidilmesi için checkpoint açılıyor. Sadece ihbar onaylaması veya onaylamaması fazla bir şeyi değiştirmez.
Sistemselleştirilmesi güzel olur yeter ki 10-57VICTOR, araç hırsızlığı gibi olaylara yönelim artsın.
Gülüyorum falan ama cidden çok tatlı bir çocuk vallaha
Bu tarz olaylarda helperlar yardımcı oluyor samp bunu desteklemiyor diye biliyorum sunucu orada size gösterdiği yer ve aracın olduğu yer arasında cozum odakli komut gelse bile emin olun kötüye kullanım olur... Ayrıca bir helper olarak söylüyorum en ufak bugu bile fırsata çevirmeye çalışan oyuncularla da mevcutken bu mümkün değil gibi.. DESTEKLEMİYORUM.
güzel he şş
Başarılar.  :heart:
umarım ironidir
Güzelmiş, farklı bir yöntem.
Hola Bety!
yararlı kankam
Desteklemiyorum, herşeyi telefondan yapmak mantıksız olur pd binasına sık giden olmaz
iyi dedin, destek.
DESTEK!
Bu argeyi açan kişinin iletilerine baktığımızda pek hard rplik bir rol göremiyoruz. Kendimin çok iyi rol yaptığı hakkında bir iddiam yok ama böyle konular açmıyorum. Konuyu açmadan önce kendinize bakmanızı tavsiye ederim. Desteklemiyorum. Ayrıca bu AR&GE defalarca kez reddedildi. Daha da açmanın bir manası yok gibi?
Desteklemiyorum uyarı olarak geçiyor
Başarılar
Başarılı!  :smiling-face-with-heart-eyes_
destek
fiyatı düşüreceklerini sanmıyorum ama düşürülebilir :-p
TDK misin be kardeşim
Şuanki CCTV sistemi fazlasıyla yetiyor bence, desteklemiyorum.
Anlamadım? Forumdan talep mi bakacaksınız?
üzücü
başarılar :like:
Başarılaar
okuyamıyorum
Birlik sınırının genişletilmesini destekliyorum. Lojistik sınırı ise 3-5 tane olarak arttırılabilir.
Desteklemiyorum. Çok kez açıldı zaten.
çok iyi

Çevrimdışı Killer Tron

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Rus
Son giriş: 06 Ekim 2024, 01:09
Toplam oynama: 201 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 08 Eylül 2024, 22:20
Toplam oynama: 185 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Can Yaman fanclub
« Yanıtla #62 : 25 Aralık 2020, 12:29:37 »
3 sayfa iletisinden aldığım alıntılar
Daha kapsamlısı,
1-/devriyebaslat komutu gelir, ilk diyalogta memurun ID'si veya rozet numarası girilir. Eğer girilecek bir kişi yoksa (örnek: LINCOLN devriyesi) boş bırakılıp entere basılıp devam edilir. Ardından diyalog penceresi kullanıcıdan birim kodu ister, birim kodunu kullanıcı girer. Örnek: 1L1 , 1A1 Daha sonra devriye atılacak memur seçilmişse, memura bir istek gider ve memur devriye isteğini kabul ederse devriye başlamış olur.
2-Olaylarda /olaybaslat diyaloğu gelir. Burada başlatılması gereken olaya tıklanır. Bu değerler sabit olmalı ve alt alta sıralanmalı, talep sistemi gibi düşünebiliriz. KOD 0, KOD 1,  '66 FELONY STOP, '57 VICTOR, '57 FOXTROT, '40 '41... Tıklandığında ikinci bir diyalog penceresi açılır ve TAC-1, TAC-2, MA-1 veya 'frekans yok' seçeneklerinden birini seçer. Her başlatılan olaylarda tüm birimlerin chatine bir durum bilgisi düşer. Örnek: 1A1, '57 VICTOR başlattı. (( Katılmak için /olaylar komutunu kullanabilirsiniz. ))
3-Öncü birim veya PO3+ /olaytasi komutunu kullanarak frekans ve olayın durumunu ('57 VICTOR >> KOD-0) değiştirebilir.
4-Öncü birim veya PO3+ /olaybitir komutunu kullanarak frekansı sonlandırabilir.
*Bu AR-GE'nin konusu: 5-/olaylar komutunda ihbarlarda olur. Bunların yanında kaç birim hangi olaya katıldığı da yazılabilir. LSPD birimi, /olaylar üzerinden bir seçim yapar ve o olaya yönelir. Bu durum, frekanslarda ki karışıklığı da önlemiş olacaktır.
6-/olaybilgisi komutu üzerinden kim kovalandığı, araç plaka bilgisi, araç rengi vs öncü birim veya PO3+ tarafından güncellenebilir ve diğer birimler bu komut üzerinden bakabilir.
7-/devriyebitir veya /devriyeayril komutunu birim üyesi girdiğinde devriyeden ayrılabilir veya devriyeyi bitirebilir. Ayrıca, memur oyundan düşerse devriyeden otomatik olarak ayrılmalıdır.
*Bu AR-GE'nin konusu: 8-Memurun aylık kaç olaya katıldığı veya başlattığı bilgisi, ne kadar süre devriye attığı bilgisi, kaç tutuklama yaptığı bir yerde tutulur ve /pdistatistik id komutuyla bakıldığında üç bilgi alt alta sıralanarak toplantılarda hak eden memurlara terfi/tenzil işlemi uygulanır. Bu durum olduğu sürece, birimler olaylara daha sık bakmak isteyeceklerdir ve yönetim olay sıklığına göre PD'ye ihtiyaç duyulduğu zaman alım yapmayı seçecektir.

Bu şekilde olacaksa, destekliyorum. Diğer türlü daha karmaşık hal alacağına eminim. Örnek (sadece ihbar onaylama sistemi yapıldığında):
-Memur Talusseh /ihbarlar komutundan ihbarı onayladı ama ADAM devriyesinde olduğu için devriye partneri yararlanamadı ve zaten memurun kaç olaya katıldığının bilgisi tutulmadığı için önemsenmedi. Ayrıca onaylanıp silindiği için tek birim yöneldi ve eğer tek birim olayı göremezse ihbar çöp oldu.

Üstte yazılan bilgiler harici /mdc'de ihbarlar görüntülenebiliyor, hatta yerine bile gidilmesi için checkpoint açılıyor. Sadece ihbar onaylaması veya onaylamaması fazla bir şeyi değiştirmez.
Sistemselleştirilmesi güzel olur yeter ki 10-57VICTOR, araç hırsızlığı gibi olaylara yönelim artsın.
Gülüyorum falan ama cidden çok tatlı bir çocuk vallaha
Bu tarz olaylarda helperlar yardımcı oluyor samp bunu desteklemiyor diye biliyorum sunucu orada size gösterdiği yer ve aracın olduğu yer arasında cozum odakli komut gelse bile emin olun kötüye kullanım olur... Ayrıca bir helper olarak söylüyorum en ufak bugu bile fırsata çevirmeye çalışan oyuncularla da mevcutken bu mümkün değil gibi.. DESTEKLEMİYORUM.
güzel he şş
Başarılar.  :heart:
umarım ironidir
Güzelmiş, farklı bir yöntem.
Hola Bety!
yararlı kankam
Desteklemiyorum, herşeyi telefondan yapmak mantıksız olur pd binasına sık giden olmaz
iyi dedin, destek.
DESTEK!
Bu argeyi açan kişinin iletilerine baktığımızda pek hard rplik bir rol göremiyoruz. Kendimin çok iyi rol yaptığı hakkında bir iddiam yok ama böyle konular açmıyorum. Konuyu açmadan önce kendinize bakmanızı tavsiye ederim. Desteklemiyorum. Ayrıca bu AR&GE defalarca kez reddedildi. Daha da açmanın bir manası yok gibi?
Desteklemiyorum uyarı olarak geçiyor
Başarılar
Başarılı!  :smiling-face-with-heart-eyes_
destek
fiyatı düşüreceklerini sanmıyorum ama düşürülebilir :-p
TDK misin be kardeşim
Şuanki CCTV sistemi fazlasıyla yetiyor bence, desteklemiyorum.
Anlamadım? Forumdan talep mi bakacaksınız?
üzücü
başarılar :like:
Başarılaar
okuyamıyorum
Birlik sınırının genişletilmesini destekliyorum. Lojistik sınırı ise 3-5 tane olarak arttırılabilir.
Desteklemiyorum. Çok kez açıldı zaten.
çok iyi

[/quote

Çevrimdışı Jaxie

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 02 Mayıs 2025, 12:31
Toplam oynama: 550 gün, 11 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 20 Nisan 2025, 21:02
Toplam oynama: 11 gün, 7 saat
Birlik: ******* *ews
Ynt: Can Yaman fanclub
« Yanıtla #63 : 29 Aralık 2020, 02:46:56 »
sosa fanı mı? :flushed:

Çevrimdışı Killer Tron

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Rus
Son giriş: 06 Ekim 2024, 01:09
Toplam oynama: 201 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 08 Eylül 2024, 22:20
Toplam oynama: 185 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Can Yaman fanclub
« Yanıtla #64 : 29 Aralık 2020, 11:14:41 »
sosa fanı mı? :flushed:
Taa 2016'da hayranıydım yazıyım dedim neyse siliyim.

Çevrimdışı Killer Tron

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Rus
Son giriş: 06 Ekim 2024, 01:09
Toplam oynama: 201 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 08 Eylül 2024, 22:20
Toplam oynama: 185 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Can Yaman fanclub
« Yanıtla #65 : 29 Aralık 2020, 11:16:05 »
Düzenlendi.

Çevrimdışı emrerv

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 16 Nisan 2024, 04:54
Toplam oynama: 83 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Can Yaman fanclub
« Yanıtla #66 : 29 Aralık 2020, 23:32:34 »

Çevrimdışı Killer Tron

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Rus
Son giriş: 06 Ekim 2024, 01:09
Toplam oynama: 201 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 08 Eylül 2024, 22:20
Toplam oynama: 185 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Can Yaman fanclub
« Yanıtla #67 : 30 Aralık 2020, 00:29:20 »

Çevrimdışı emrerv

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 16 Nisan 2024, 04:54
Toplam oynama: 83 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Can Yaman fanclub
« Yanıtla #68 : 30 Aralık 2020, 01:17:56 »

Çevrimdışı emrerv

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 16 Nisan 2024, 04:54
Toplam oynama: 83 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: toxin erdem haypir
« Yanıtla #69 : 02 Ocak 2021, 11:58:35 »
şu konunun adını ne zaman toxin yapıyon