Biliyoruz ki Texture Studio üzerinden 30 obje ile bir mekan yapılamaz. Yani, yapılsa bile çok sade ve role çok avantajlı olmaz. Yapamayacağımız için, cache ile dosya atarak, map yapılması daha iyi ve fps yönünden daha avantajlı. Çünkü; 3d modelleme üzerinden yapılan modeller tek obje olur ve kendine özel bir alanda ID'e sahip olurlar. Ayrıca, Texture Studio'da yapılan 30 objelik mapa kıyaslamayla, FPS yönünden daha iyi ve görünüm açısından daha hoş olabilir. Bence, cache ile map aktarımları açılmalı.