Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Hood Sistemi AR-GE


Başlatan Mahinda, 02 Ocak 2020, 17:41:28
Okunma sayısı 1767 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Mahinda

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Boris Koban Lv.17
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 16 Kasım 2023, 15:22
Toplam oynama: 1 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 11 Kasım 2023, 19:49
Toplam oynama: 57 gün, 3 saat
Hood Sistemi AR-GE
« : 02 Ocak 2020, 17:41:28 »
Karakter Adınız: Sava Radoslav
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın: Bildiğiniz üzere halihazırdaki hood sistemi bir birliğin bir alanı kontrol etmesini ve orada üstünlük sağlamasını sağlıyor fakat şuanki hood sistemi çok küçük bir alanı kapsıyor ve rol imkanını azaltıyor mesela bir kişi hood bölgesinde Fear RP yapmak zorunda ama 50 metre ileri gidince Fear RP kuralı kalkıyor ve bu gerçekçiliği oldukça düşürüyor.
Benim önerdiğim şey hood sisteminin değişmesi ve 100 metrekare alandan ziyade bir bölgeyi tamamıyla kontrol etmeli
yani bunu oyununun hikayesindeki çete bölgelerini düşünerek anlayabilirsiniz. Tabii çete/mafya veya MC türü birliklere farklı büyüklükte alanlar verilmeli mesela bir çete bir mahalleyi kontrol ederken MC birliği bir kasabayı kontrol edebilmeli tabii bu duruma göre farklılık gösterebilir daha küçük bölgeler verilebilir. Tabii her bölgeye farklı renkler olarak haritada görünebilir.

AR-GE konunuzu varsa resim ve video ile destekleyin.: https://i.hizliresim.com/9Yy2Xo.jpg

Çevrimdışı Fores

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 03 Mart 2021, 21:42
Toplam oynama: 86 gün, 7 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #1 : 02 Ocak 2020, 17:43:13 »
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi

Çevrimdışı Mahinda

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Boris Koban Lv.17
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 16 Kasım 2023, 15:22
Toplam oynama: 1 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 11 Kasım 2023, 19:49
Toplam oynama: 57 gün, 3 saat
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #2 : 02 Ocak 2020, 17:44:18 »
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi

Hood onayı almışsa yönetim tarafından uygun görülen birlik olmuştur bu şekilde saçma bir birlik bir bölgeyi kontrol edemez.

Çevrimdışı hell

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Maria Oez Lv.19
Cinsiyet: Kadın
Köken: Alman
Son giriş: 28 Temmuz 2024, 16:45
Toplam oynama: 103 gün, 23 saat
Jaul Torres Lv.19
Cinsiyet: Erkek
Köken: Arap
Son giriş: 28 Temmuz 2024, 15:17
Toplam oynama: 0 gün, 20 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #3 : 02 Ocak 2020, 17:44:36 »
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.

Çevrimdışı hell

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Maria Oez Lv.19
Cinsiyet: Kadın
Köken: Alman
Son giriş: 28 Temmuz 2024, 16:45
Toplam oynama: 103 gün, 23 saat
Jaul Torres Lv.19
Cinsiyet: Erkek
Köken: Arap
Son giriş: 28 Temmuz 2024, 15:17
Toplam oynama: 0 gün, 20 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #4 : 02 Ocak 2020, 17:45:16 »
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi
Güvenli bölge ve güvenli bölge yakınlarına hood onayı verilmiyor.

Çevrimdışı Mahinda

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Boris Koban Lv.17
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 16 Kasım 2023, 15:22
Toplam oynama: 1 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 11 Kasım 2023, 19:49
Toplam oynama: 57 gün, 3 saat
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #5 : 02 Ocak 2020, 17:50:12 »
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.

mantıklı

Çevrimdışı Pxleopp

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 08 Nisan 2022, 03:29
Toplam oynama: 334 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #6 : 02 Ocak 2020, 17:50:46 »
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.

+1

Örnek veriyorum arka arkaya iki sokak bulunuyor bu adamlar 1. sokakta takılıyor ancak 2. sokakta boruları ötmüyor 2. sokaktada borularının ötmesi lazım.

Çevrimdışı Mahinda

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Boris Koban Lv.17
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 16 Kasım 2023, 15:22
Toplam oynama: 1 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 11 Kasım 2023, 19:49
Toplam oynama: 57 gün, 3 saat
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #7 : 02 Ocak 2020, 17:52:02 »
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.

+1

Örnek veriyorum arka arkaya iki sokak bulunuyor bu adamlar 1. sokakta takılıyor ancak 2. sokakta boruları ötmüyor 2. sokaktada borularının ötmesi lazım.

Doğru hatta mesela X birliğe haritada sarı renkli bir alan çizilir ve bir sokaktan ziyade 2-3 sokagı birden kontrol edebilir ve bu daha realistik olur

Çevrimdışı Surprise

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 18 Haziran 2020, 19:20
Toplam oynama: 147 gün, 6 saat
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #8 : 02 Ocak 2020, 18:09:37 »
Dediğine sonuna kadar destek veriyorum. Hood kapsamının değişiklik göstermesi gerekiyor. Bu sunucuda 2 yıla yakındır açık birliğim 2 aylık hood onaylı birlik ile eşit hood büyüklüğüne sahip. Bunun önüne gang zone sistemi ile geçilebilir. Forum üzerinde tüm hood onaylı birlikler harita üzerinde farklı hood büyüklükleri ile gösterilmeli ve hak eden hak ettiği kapsama sahip olmalı fakat birlik moderatörüne sunduğumuz bu fikir moderatör tarafından hoş karşılansada Hera tarafından onaylanmadığı için yürürlüğe geçemedi. Yani yönetimin eşitliği ele alalım derken adaleti bakış açısından çıkarması üzücü. Sonuçta ortada emek var, daha fazla emek var. Bu ikisi aynı kefeye koyulmamalı.

Çevrimdışı Mahinda

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Boris Koban Lv.17
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 16 Kasım 2023, 15:22
Toplam oynama: 1 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 11 Kasım 2023, 19:49
Toplam oynama: 57 gün, 3 saat
Ynt: Hood Sistemi AR-GE
« Yanıtla #9 : 02 Ocak 2020, 18:12:46 »
Dediğine sonuna kadar destek veriyorum. Hood kapsamının değişiklik göstermesi gerekiyor. Bu sunucuda 2 yıla yakındır açık birliğim 2 aylık hood onaylı birlik ile eşit hood büyüklüğüne sahip. Bunun önüne gang zone sistemi ile geçilebilir. Forum üzerinde tüm hood onaylı birlikler harita üzerinde farklı hood büyüklükleri ile gösterilmeli ve hak eden hak ettiği kapsama sahip olmalı fakat birlik moderatörüne sunduğumuz bu fikir moderatör tarafından hoş karşılansada Hera tarafından onaylanmadığı için yürürlüğe geçemedi. Yani yönetimin eşitliği ele alalım derken adaleti bakış açısından çıkarması üzücü. Sonuçta ortada emek var, daha fazla emek var. Bu ikisi aynı kefeye koyulmamalı.

Herkesin vereceği destekle umarım sesimizi duyurabiliriz ve artık hood sistemi değişip birlikten birliğe göre değişiklik gösterir böylelikle verilen emek karşılık bulur ve birliklerin büyüklüğüne göre avantajları artar neticede rolsel olarakta büyük bir katkı saglanır.