Yabancı bir sunucudan örnek vererek başlayacağım
Realistik olduğundan dolayı hoş olacağını düşünüyorum.
Realistik olarak bakarsak, silah hasarlarının düzenlenmesi şart.
Silah hasarlarına gelirsek;
Colt-45 ; 8.2 hasar vermekte, bence 10'a çıkartılması daha mantıklı olur.
Silenced Pistol; 13.2 hasar vermekte, 15'e çıkartılması daha mantıklı olur.
Desert Eagle; 35.5 hasar vermekte, 40-45'e çıkartılması daha mantıklı olur.
Shotgun; 20 - 38 hasar vermekte, hasarı ciddi anlamda yükseltilmesi gerek, gerçeğe çok aykırı bir hasarı var şuan.
Uzi; 7.5 hasar vermekte, 10'a çıkartılması daha mantıklı olur.
MP5: 8.2 hasar vermekte, 12'e çıkartılması daha mantıklı olur.
AK47; 12 hasar vermekte, hasarı ciddi anlamda yükseltilmesi gerek, gerçeğe çok aykırı bir hasarı var şuan.
M4; 16 hasar vermekte, hasarı ciddi anlamda yükseltilmesi gerek, gerçeğe çok aykırı bir hasarı var şuan.
Rifle; 35 hasar vermekte, hasarı biraz yükseltilmesi gerek, gerçeğe uygun hale getirilebilir.
Sniper; 41 hasar vermekte, hasarı biraz yükseltilmesi gerek, gerçeğe uygun hale getirilebilir.
**Silah hasarları ateş edilen mesafe ve bölgeye göre hasarda azalma veya artış göstermeli**
**Yukarıda ki rakamlar bir öneridir, özellikle "AK47 - M4 ve Shotgun" gerçeğe uygun bir hasara çıkartılması gerekiyor, şuan çok saçma hasarları var**
Dövüş stillerine gelirsek;
Dövüş stillerinin hasarları farklılık göstermeli, örneğin; Kombinasyon yapılan dövüş stilleri biraz daha fazla hasar verebilir.
Buga sokan dövüş stilleri oyundan kaldırılmalı; Kneehead - Elbow