Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Police Department AR&GE


Başlatan Joueur, 14 Aralık 2020, 14:21:00
Okunma sayısı 4375 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Metaxa

Bağışçı
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 23 Ağustos 2024, 09:40
Toplam oynama: 206 gün, 22 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: İspanyol
Son giriş: 20 Şubat 2022, 19:00
Toplam oynama: 0 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #40 : 19 Aralık 2020, 11:28:32 »
Birincisini destekliyorum.

Çevrimdışı soalizy

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cresto Demb Lv.20
Cinsiyet: Erkek
Köken: Kanadalı
Son giriş: 30 Ekim 2022, 20:16
Toplam oynama: 0 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Perlian Demb Lv.20
Cinsiyet: Erkek
Köken: Kanadalı
Son giriş: 30 Ekim 2022, 09:15
Toplam oynama: 73 gün, 4 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #41 : 19 Aralık 2020, 11:36:54 »
bi kere pdye sıktık rk ettik sonra pdden kaçtık aranma eklemediler bizde şaşırdık aga  :halay:

Çevrimdışı Joueur

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Chloe Jowell Lv.28
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 29 Aralık 2021, 23:28
Toplam oynama: 174 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #42 : 19 Aralık 2020, 12:38:28 »
Daha kapsamlısı,
1-/devriyebaslat komutu gelir, ilk diyalogta memurun ID'si veya rozet numarası girilir. Eğer girilecek bir kişi yoksa (örnek: LINCOLN devriyesi) boş bırakılıp entere basılıp devam edilir. Ardından diyalog penceresi kullanıcıdan birim kodu ister, birim kodunu kullanıcı girer. Örnek: 1L1 , 1A1 Daha sonra devriye atılacak memur seçilmişse, memura bir istek gider ve memur devriye isteğini kabul ederse devriye başlamış olur.
2-Olaylarda /olaybaslat diyaloğu gelir. Burada başlatılması gereken olaya tıklanır. Bu değerler sabit olmalı ve alt alta sıralanmalı, talep sistemi gibi düşünebiliriz. KOD 0, KOD 1,  '66 FELONY STOP, '57 VICTOR, '57 FOXTROT, '40 '41... Tıklandığında ikinci bir diyalog penceresi açılır ve TAC-1, TAC-2, MA-1 veya 'frekans yok' seçeneklerinden birini seçer. Her başlatılan olaylarda tüm birimlerin chatine bir durum bilgisi düşer. Örnek: 1A1, '57 VICTOR başlattı. (( Katılmak için /olaylar komutunu kullanabilirsiniz. ))
3-Öncü birim veya PO3+ /olaytasi komutunu kullanarak frekans ve olayın durumunu ('57 VICTOR >> KOD-0) değiştirebilir.
4-Öncü birim veya PO3+ /olaybitir komutunu kullanarak frekansı sonlandırabilir.
*Bu AR-GE'nin konusu: 5-/olaylar komutunda ihbarlarda olur. Bunların yanında kaç birim hangi olaya katıldığı da yazılabilir. LSPD birimi, /olaylar üzerinden bir seçim yapar ve o olaya yönelir. Bu durum, frekanslarda ki karışıklığı da önlemiş olacaktır.
6-/olaybilgisi komutu üzerinden kim kovalandığı, araç plaka bilgisi, araç rengi vs öncü birim veya PO3+ tarafından güncellenebilir ve diğer birimler bu komut üzerinden bakabilir.
7-/devriyebitir veya /devriyeayril komutunu birim üyesi girdiğinde devriyeden ayrılabilir veya devriyeyi bitirebilir. Ayrıca, memur oyundan düşerse devriyeden otomatik olarak ayrılmalıdır.
*Bu AR-GE'nin konusu: 8-Memurun aylık kaç olaya katıldığı veya başlattığı bilgisi, ne kadar süre devriye attığı bilgisi, kaç tutuklama yaptığı bir yerde tutulur ve /pdistatistik id komutuyla bakıldığında üç bilgi alt alta sıralanarak toplantılarda hak eden memurlara terfi/tenzil işlemi uygulanır. Bu durum olduğu sürece, birimler olaylara daha sık bakmak isteyeceklerdir ve yönetim olay sıklığına göre PD'ye ihtiyaç duyulduğu zaman alım yapmayı seçecektir.

Bu şekilde olacaksa, destekliyorum. Diğer türlü daha karmaşık hal alacağına eminim. Örnek (sadece ihbar onaylama sistemi yapıldığında):
-Memur Talusseh /ihbarlar komutundan ihbarı onayladı ama ADAM devriyesinde olduğu için devriye partneri yararlanamadı ve zaten memurun kaç olaya katıldığının bilgisi tutulmadığı için önemsenmedi. Ayrıca onaylanıp silindiği için tek birim yöneldi ve eğer tek birim olayı göremezse ihbar çöp oldu.

Üstte yazılan bilgiler harici /mdc'de ihbarlar görüntülenebiliyor, hatta yerine bile gidilmesi için checkpoint açılıyor. Sadece ihbar onaylaması veya onaylamaması fazla bir şeyi değiştirmez.
Sistemselleştirilmesi güzel olur yeter ki 10-57VICTOR, araç hırsızlığı gibi olaylara yönelim artsın.

Çevrimdışı Joueur

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Chloe Jowell Lv.28
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 29 Aralık 2021, 23:28
Toplam oynama: 174 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #43 : 23 Aralık 2020, 10:32:54 »
up

Çevrimdışı Killer Tron

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Rus
Son giriş: 06 Ekim 2024, 01:09
Toplam oynama: 201 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Alman
Son giriş: 08 Eylül 2024, 22:20
Toplam oynama: 185 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #44 : 23 Aralık 2020, 10:43:05 »
Daha kapsamlısı,
1-/devriyebaslat komutu gelir, ilk diyalogta memurun ID'si veya rozet numarası girilir. Eğer girilecek bir kişi yoksa (örnek: LINCOLN devriyesi) boş bırakılıp entere basılıp devam edilir. Ardından diyalog penceresi kullanıcıdan birim kodu ister, birim kodunu kullanıcı girer. Örnek: 1L1 , 1A1 Daha sonra devriye atılacak memur seçilmişse, memura bir istek gider ve memur devriye isteğini kabul ederse devriye başlamış olur.
2-Olaylarda /olaybaslat diyaloğu gelir. Burada başlatılması gereken olaya tıklanır. Bu değerler sabit olmalı ve alt alta sıralanmalı, talep sistemi gibi düşünebiliriz. KOD 0, KOD 1,  '66 FELONY STOP, '57 VICTOR, '57 FOXTROT, '40 '41... Tıklandığında ikinci bir diyalog penceresi açılır ve TAC-1, TAC-2, MA-1 veya 'frekans yok' seçeneklerinden birini seçer. Her başlatılan olaylarda tüm birimlerin chatine bir durum bilgisi düşer. Örnek: 1A1, '57 VICTOR başlattı. (( Katılmak için /olaylar komutunu kullanabilirsiniz. ))
3-Öncü birim veya PO3+ /olaytasi komutunu kullanarak frekans ve olayın durumunu ('57 VICTOR >> KOD-0) değiştirebilir.
4-Öncü birim veya PO3+ /olaybitir komutunu kullanarak frekansı sonlandırabilir.
*Bu AR-GE'nin konusu: 5-/olaylar komutunda ihbarlarda olur. Bunların yanında kaç birim hangi olaya katıldığı da yazılabilir. LSPD birimi, /olaylar üzerinden bir seçim yapar ve o olaya yönelir. Bu durum, frekanslarda ki karışıklığı da önlemiş olacaktır.
6-/olaybilgisi komutu üzerinden kim kovalandığı, araç plaka bilgisi, araç rengi vs öncü birim veya PO3+ tarafından güncellenebilir ve diğer birimler bu komut üzerinden bakabilir.
7-/devriyebitir veya /devriyeayril komutunu birim üyesi girdiğinde devriyeden ayrılabilir veya devriyeyi bitirebilir. Ayrıca, memur oyundan düşerse devriyeden otomatik olarak ayrılmalıdır.
*Bu AR-GE'nin konusu: 8-Memurun aylık kaç olaya katıldığı veya başlattığı bilgisi, ne kadar süre devriye attığı bilgisi, kaç tutuklama yaptığı bir yerde tutulur ve /pdistatistik id komutuyla bakıldığında üç bilgi alt alta sıralanarak toplantılarda hak eden memurlara terfi/tenzil işlemi uygulanır. Bu durum olduğu sürece, birimler olaylara daha sık bakmak isteyeceklerdir ve yönetim olay sıklığına göre PD'ye ihtiyaç duyulduğu zaman alım yapmayı seçecektir.

Bu şekilde olacaksa, destekliyorum. Diğer türlü daha karmaşık hal alacağına eminim. Örnek (sadece ihbar onaylama sistemi yapıldığında):
-Memur Talusseh /ihbarlar komutundan ihbarı onayladı ama ADAM devriyesinde olduğu için devriye partneri yararlanamadı ve zaten memurun kaç olaya katıldığının bilgisi tutulmadığı için önemsenmedi. Ayrıca onaylanıp silindiği için tek birim yöneldi ve eğer tek birim olayı göremezse ihbar çöp oldu.

Üstte yazılan bilgiler harici /mdc'de ihbarlar görüntülenebiliyor, hatta yerine bile gidilmesi için checkpoint açılıyor. Sadece ihbar onaylaması veya onaylamaması fazla bir şeyi değiştirmez.
Sistemselleştirilmesi güzel olur yeter ki 10-57VICTOR, araç hırsızlığı gibi olaylara yönelim artsın.

Çevrimdışı sizofreni

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Kadın
Köken: Alman
Son giriş: 04 Mart 2021, 14:48
Toplam oynama: 111 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #45 : 23 Aralık 2020, 11:33:34 »
Destekliyorum, sadece çatışmak için girenlerde çok fazla.

Çevrimdışı Joueur

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Chloe Jowell Lv.28
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 29 Aralık 2021, 23:28
Toplam oynama: 174 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #46 : 25 Aralık 2020, 10:44:26 »
up

Çevrimdışı Pudin

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Rus
Son giriş: 08 Mayıs 2024, 00:49
Toplam oynama: 90 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Sarah Almira Lv.20
Cinsiyet: Kadın
Köken: İngiliz
Son giriş: 27 Haziran 2023, 16:53
Toplam oynama: 0 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #47 : 25 Aralık 2020, 12:39:03 »
/rek bölümü nasıl oluyor ise ihbar bölümüde öyle olsa daha rahat olur benim dediğim daha mantıklı.
/ara 911 > Yardıma ihtiyacım var
/ihbarlar > İhbara giriş > Onay(Belirtilen konuma yöneliyoruz, biz gelene kadar olduğunuz bölgede kalmaya özen gösterim vb.)
buna destek, + olarak ihbara yönelme  zorunluluğu olabilir ama cezası para cezası olsa daha iyi olur

Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: İngiliz
Son giriş: 18 Şubat 2023, 16:02
Toplam oynama: 164 gün, 23 saat
Birlik: *****LAR
Cinsiyet: Erkek
Köken: Arap
Son giriş: 07 Şubat 2023, 05:45
Toplam oynama: 7 gün, 20 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Erkek
Köken: Arap
Son giriş: 18 Şubat 2023, 17:24
Toplam oynama: 3 gün, 7 saat
Birlik: (Yok)
Ynt: Police Department AR&GE
« Yanıtla #48 : 25 Aralık 2020, 22:19:44 »
/tal 'a benzer bisi gelmesi lazım pdlere

Çevrimdışı Joueur

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Chloe Jowell Lv.28
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 29 Aralık 2021, 23:28
Toplam oynama: 174 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)