Karakter Adınız: Frank Patoka
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın: Şuanki sistemde birisi onaylı hood içinde bulunan bir birlik üyesine ÖNCE kendisi ateş ederse ve yaralanırsa CK oluyor. Bana kalırsa biraz esnetilmesi gerekiyor CK kuralının, şöyle.
X kişisi A birliğinin üyesi. Y kişisi de B birliğinin üyesi. B birliğinin onaylı hoodu var. A ve B birliğj ise savaş içinde, daha önce savaşmışlar, çatışmışlar. Eğer X kişisi sıfır korku ile B birliğinin hoodundan geçse bile bu korku rolü ihlalidir. Eğer X kişisi önce ateş etmemiş dahi olsa, hood onaylı bir yerde B birliği tarafından düşürülürse CK edilebilmeli.
Yani şuanki sistem tamamen çok saçma, dört kişi gidip düşman birliğinin onaylı hoodunda "Hadi bu adamlar bize sıksın" diye bekliyorlar. Kaybederiz korkusu da yok, "Nasıl olsa ilk biz sıkmıyoruz, CK olmayız" diyorlar. Bu nedenle iki birlik savaştaysa ve biri diğerinin onaylı hoodunda vurulursa CK olmalı. Bu birazcık da olsa insanları korku rolüne iter ve onaylı hoodun gerçekten bir anlamı olur.
AR-GE konunuzu varsa resim ve video ile destekleyin.: