Ziyaretçi

Selam ziyaretçi, Rina Roleplay forumuna hoş geldin. Rina Roleplay, Grand Theft Auto: San Andreasın multiplayer istemcisi "SAMP"ın, Türkiyedeki en büyük sunucusudur ve en büyük roleplay platformudur. Eğer Rina Roleplay forum üyeliğin varsa lütfen Giriş Yap veya üyeliğin yoksa hemen Kayıt Ol.

Savaş Kuralları


Başlatan Emre II, 16 Haziran 2023, 02:29:21
Okunma sayısı 1566 defa

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Jaxie

Oyuncu
Instagram:
Discord:
RockstarTR:
Facebook:
Youtube:
Twitter:
Twitch:
Spotify:
Cinsiyet: Erkek
Köken: Amerikan
Son giriş: 02 Mayıs 2025, 12:31
Toplam oynama: 550 gün, 11 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet: Kadın
Köken: Amerikan
Son giriş: 20 Nisan 2025, 21:02
Toplam oynama: 11 gün, 7 saat
Birlik: ******* *ews
Savaş Kuralları
« : 16 Haziran 2023, 02:29:21 »
Savaş Kuralları

1. Genel Kurallar
1.1 Birlik kuran oyuncu, birlik kuralları listesini kabul eder ve bunlara uymayı taahhüt eder.
1.2 Bu kuralların göz ardı edilmesi, oyuncuyu sorumluluktan muaf tutmaz.
1.3 Birlik Moderatörü, herhangi bir zamanda kurallar listesini düzenleme hakkını saklı tutar.
1.4 Kurallar statüsündeki birlik lideri&liderleri kurallara uymayı taahhüt eder.
1.5 Onaylı birlik statüsünü elde etmek için liderin forumda bir konu oluşturması, onu güzel ve yetkin bir şekilde düzenlemesi, ekran görüntülerini yeni durumlar veya videolarla düzenli olarak güncellemesi gerekir. Diğer şeylerin yanı sıra, gereksinimleri karşılamanız gerekir.
1.5.1 Onaylı birlik olmak için gerekenler:​ Buradan ulaşabilirsiniz.
1.6 Birliğin üyeleri, sunucunun kurallarını ihlal ederek yönetimden sık sık cezalar alıyorsa, savaşa katılamaz.
1.7 Birlikten birliğin kurucusu sorumludur. Kuruluş üyeleri tarafından üçüncü taraf yazılımların kullanılmasına ilişkin birkaç kanıt kaydedilirse, birliğiniz kapatılır.
1.8 Diğer birliklere savaş ilan etmek için bir IC nedeninizin olması gerekir. (Basit nedenler geçersiz sayılır)
1.9 Birlikler arası düşmanlıklar kapsamında aranızdaki çatışmalar için Ticket açarak izin almalısınız. İzin aldığınızda izleyeceğiniz yol sırasıyla Raid, PK War ve CK War şeklinde olacaktır.

2. Savaş Kuralları
2.1 Savaş gerekçeniz yönetim tarafından geçersiz olarak sayılırsa iki birlik birbirine sıktığı taktirde DM kapsamında cezalandırılacaktır.
2.2 Savaş sürecinde iki birlikten biri ihlal yaptığı taktirde birlik mağlup sayılır ve yaptırım uygulanabilir.
2.3 Savaşa birlik dışından kişi getirildiği taktirde, kişi ve/veya kişileri savaşa dahil eden birlik mağlup sayılır.
2.4 Savaş kurallarında inisiyatif en az durumdadır, 1 birlik üyesinin ihlali tüm birliği etkileyebilir.
2.5 Birlikte belirli süreyle olan bazı kişiler ticket üzerinde size bildirilecek ve savaşa dahil edilmeyecektir, edildiği görülürse birlik mağlup sayılacaktır.
2.6 Savaş süresince birliğe üye alımı yapılması yasaktır, yapan taraf mağlup sayılır.
2.7 Ticket üzerinde verilen izinler dışında (Raid, PK War ve CK War) düşman birliğe ateş ettiğiniz taktirde DM kapsamında ceza alacaksınız.
2.8 Sistem onaylı birlik değilseniz Savaş Sisteminin dışında kalırsınız ve DM kapsamında cezalandırılırsınız.
2.9 Kurallar kapsamında savaşmak için ticket açarken Birlik Tanıtımınızı, karşı tarafın Birlik Tanıtımını ve sebebinizi detaylı bir şekilde anlatmalısınız. Savaş gerekçesi yönetim tarafından kabul edilmediğinde itiraz hakkınız bulunmaz.
2.10 Savaşa katılan tüm üyelerin, birlikte en az 20 günlük süreç geçirmesi gerekiyor.
2.11 Savaş bir IC olaydır.
2.12 Savaş yetkilinin belirlediği saatler arasında yapılır.
2.13 Her birlik günde 2 kez savaş başlatma hakkına sahiptir.
  • Sadece lider ve yardımcısı savaş ilan edebilir.​
  • Savaş zamanını birlikler bir birbirleri ile OOC iletişime geçerek özel bir Discord kanalında birlik yönetiminin verdiği aralık tarihinde anlaşma yapmaları gerekir.​
2.14 Karşı tarafın ve izleyen yöneticinin bildirimi ile savaş zamanının ertelenmesi veya saldırının iptal edilmesi mümkündür.
  • Savaşın zamanı 10 dakikadan fazla ertelenmesi yasaktır.​
  • Taraflardan herhangi biri, belirlenen savaş zamanından en az 5 dakika önce hazırlıklarını tamamlamış olmalılardır aksi taktirde savaş iptal edilir.​

2.15 Bir başka birlik üyesinin yardımcı olmak için savaş halindeki birliğe diğerine transfer olmasına izin verilmez.
2.16 Her iki tarafında katılımcı sayısı 8 ila 20 kişidir.
2.17 Savaş için katılanların sayısı öncelikle birlik liderleri tarafından belirlenir ardından birlik yönetimi tarafından onaylanan kişiler savaşa girebilir eğer ki belirlenmez ise savaşı kaybetmiş sayılırsınız.
  • Liderlerin karşılıklı anlaşması ile izin verilen katılımcı sayısının aşılmasına izin verilir.​
  • Her iki taraf da önceden belirlenenden daha fazla veya daha az sayıda üye ile savaşa gelemez. (Birlik uyarısı ve kaybetmiş sayılır.)
2.18 Savaşın başlamasından sonra, tüm katılımcılar zamanlayıcının 5 dakikadan az kaldığı ana kadar, belirlenen savaş bölgesinin meydanına girmelidir.
  • Savaş sırasında bölgenin dışına çıkmak yasaktır.
2.19 Saldıran oyuncular savaş alanına ilk önce girerler.
2.20 Atlama yöntemiyle tırmanılamayan ulaşılması zor yerleri işgal etmek yasaktır.
2.21 Savaş sırasında oyuncuları yaralı aşamadan kaldırmak yasaktır.
2.22 Savaş sırasında sağlık yenileme kullanılması yasaktır. (Hapis işlemi uygulanır, itiraz kabul edilmez. Örnek: Ben kendim güvende hissettim, burada kimse yoktu vs. vs. itiraz kabul edilmez)
2.23 Savaşın başlamasından hemen sonra, savaşındaki her katılımcı bir video kaydetmeye başlamalı ve onu çatışmanın sonunda bitirmelidir.
  • Her katılımcı 7 gün süreyle savaşa ait bir video kaydı tutmakla yükümlüdür.​
  • Video, herhangi bir düzenleme veya işleme tabi tutulmadan eksiksiz olmalıdır. Video kalitesi en az 720p olmalı ve savaş sırasındaki iletişim kaydıyla birlikte orijinal sese sahip olmalıdır.
  • Nezaret eden yönetici, 7 gün içinde savaştan belirli oyunculardan bir video kaydı talep etme hakkına sahiptir.
2.24 AFK kalmak, ayrıca savaşın sonuna kadar oyundan çıkmak yasaktır.
  • Bir katılımcı oyundan ayrıldığında veya crash yediğinde bir çökme kanıtı sağlamalı ve zamanlayıcı sona erene kadar savaşı bölgesine girmelidir.
2.25 Savaş sırasında taraflardan biri oyunda olmazsa kaybetmişolarak sayılacaktır.





Savaş çeşitleri aşağıda gözükmektedir. Çete rolü yapanlar ise öncelik brawl rollünden başlar, ardından kademe kademe ilerler. Tüm birlik liderlerleri ve oyuncular savaşla ilgili  tüm kuralları okumuş kabul edilir olağan bir durumda birliğe uygulanan işlem veya kişisel işleme itiraz hakkı bulundurulamaz.

Brawl
  • İki tarafta çete ise izlenecek ilk yol Brawl'dır yapılan Brawl sırasında Sunucu Politikaları ve Genel Oyun Kuralları kapsamında BRAWL KURAL İHLALİ geçerli olacaktır.

RAID
  • Savaşmak için ticket atan tarafın geçerli sebebi varsa karşı tarafın bölgesi kırmızı olarak işaretlenecektir.
  • Açılan ticket üzerinde sizlere belirli tarih ve saat aralığı verilecektir, verilen tarih ve saat aralığında savaş açmak sizin sorumluluğunuzdadır.
  • Saldırı alacak birlik alanı kırmızı işaretlendiğinde savunan taraf saldırı olacağının rolünü sergileyebilir.

  PK War
  • Birliklerin kendileri arasında en az 1 Raid atmış olması gerekiyor.
  • Birlik üyelerinin hastaneye gönderdikleri kişileri ekran görüntüsü olarak alıp yönetime iletmesi gerekiyor.
  • Savaşı kaybeden tarafın, iki hafta boyunca, diğer birliğe karşı rollerde alttan alması gerekiyor. Hiçbir şekilde agresif rol yapılamaz, yapıldığı takdirde Fear RP nedeniyle işlem uygulanacaktır. Bu durumda birliğe de işlem uygulanabilir.

  CK War
  • Birliklerin kendileri arasında en az 1 PK War atmış olması gerekiyor.
  • Birlik üyelerinin hastaneye gönderdikleri kişileri ekran görüntüsü olarak alıp yönetime iletmesi gerekiyor.
  • Savaşı kaybeden tarafın, iki hafta boyunca, diğer birliğe karşı rollerde alttan alması gerekiyor. Hiçbir şekilde agresif rol yapılamaz, yapıldığı takdirde Fear RP nedeniyle işlem uygulanacaktır. Bu durumda birliğe de işlem uygulanabilir.

Rina Roleplay platformunda bir hesap oluşturarak yukarıdaki tüm kuralları anlayıp/kabul etmiş sayılırsınız. Hiç bir oyuncu birlik kurallarından muaf değildir. Rina Roleplay platformunda hesap oluşturan oyuncu yukarıda listelenen kuralların hepsinden tamamen sorumludur. Kuralları bilmemek veya anlamamak oyuncuya hiç bir imtiyaz, muafiyet veya ceza indirimi hakkı kazandırmaz.
2