Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: Mahinda - 02 Ocak 2020, 17:41:28

Başlık: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 02 Ocak 2020, 17:41:28
Karakter Adınız: Sava Radoslav
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın: Bildiğiniz üzere halihazırdaki hood sistemi bir birliğin bir alanı kontrol etmesini ve orada üstünlük sağlamasını sağlıyor fakat şuanki hood sistemi çok küçük bir alanı kapsıyor ve rol imkanını azaltıyor mesela bir kişi hood bölgesinde Fear RP yapmak zorunda ama 50 metre ileri gidince Fear RP kuralı kalkıyor ve bu gerçekçiliği oldukça düşürüyor.
Benim önerdiğim şey hood sisteminin değişmesi ve 100 metrekare alandan ziyade bir bölgeyi tamamıyla kontrol etmeli
yani bunu oyununun hikayesindeki çete bölgelerini düşünerek anlayabilirsiniz. Tabii çete/mafya veya MC türü birliklere farklı büyüklükte alanlar verilmeli mesela bir çete bir mahalleyi kontrol ederken MC birliği bir kasabayı kontrol edebilmeli tabii bu duruma göre farklılık gösterebilir daha küçük bölgeler verilebilir. Tabii her bölgeye farklı renkler olarak haritada görünebilir.

AR-GE konunuzu varsa resim ve video ile destekleyin.:  https://i.hizliresim.com/9Yy2Xo.jpg
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Fores - 02 Ocak 2020, 17:43:13
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 02 Ocak 2020, 17:44:18
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi

Hood onayı almışsa yönetim tarafından uygun görülen birlik olmuştur bu şekilde saçma bir birlik bir bölgeyi kontrol edemez.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: hell - 02 Ocak 2020, 17:44:36
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: hell - 02 Ocak 2020, 17:45:16
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi
Güvenli bölge ve güvenli bölge yakınlarına hood onayı verilmiyor.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 02 Ocak 2020, 17:50:12
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.

mantıklı
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Pxleopp - 02 Ocak 2020, 17:50:46
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.

+1

Örnek veriyorum arka arkaya iki sokak bulunuyor bu adamlar 1. sokakta takılıyor ancak 2. sokakta boruları ötmüyor 2. sokaktada borularının ötmesi lazım.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 02 Ocak 2020, 17:52:02
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.

+1

Örnek veriyorum arka arkaya iki sokak bulunuyor bu adamlar 1. sokakta takılıyor ancak 2. sokakta boruları ötmüyor 2. sokaktada borularının ötmesi lazım.

Doğru hatta mesela X birliğe haritada sarı renkli bir alan çizilir ve bir sokaktan ziyade 2-3 sokagı birden kontrol edebilir ve bu daha realistik olur
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Surprise - 02 Ocak 2020, 18:09:37
Dediğine sonuna kadar destek veriyorum. Hood kapsamının değişiklik göstermesi gerekiyor. Bu sunucuda 2 yıla yakındır açık birliğim 2 aylık hood onaylı birlik ile eşit hood büyüklüğüne sahip. Bunun önüne gang zone sistemi ile geçilebilir. Forum üzerinde tüm hood onaylı birlikler harita üzerinde farklı hood büyüklükleri ile gösterilmeli ve hak eden hak ettiği kapsama sahip olmalı fakat birlik moderatörüne sunduğumuz bu fikir moderatör tarafından hoş karşılansada Hera tarafından onaylanmadığı için yürürlüğe geçemedi. Yani yönetimin eşitliği ele alalım derken adaleti bakış açısından çıkarması üzücü. Sonuçta ortada emek var, daha fazla emek var. Bu ikisi aynı kefeye koyulmamalı.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 02 Ocak 2020, 18:12:46
Dediğine sonuna kadar destek veriyorum. Hood kapsamının değişiklik göstermesi gerekiyor. Bu sunucuda 2 yıla yakındır açık birliğim 2 aylık hood onaylı birlik ile eşit hood büyüklüğüne sahip. Bunun önüne gang zone sistemi ile geçilebilir. Forum üzerinde tüm hood onaylı birlikler harita üzerinde farklı hood büyüklükleri ile gösterilmeli ve hak eden hak ettiği kapsama sahip olmalı fakat birlik moderatörüne sunduğumuz bu fikir moderatör tarafından hoş karşılansada Hera tarafından onaylanmadığı için yürürlüğe geçemedi. Yani yönetimin eşitliği ele alalım derken adaleti bakış açısından çıkarması üzücü. Sonuçta ortada emek var, daha fazla emek var. Bu ikisi aynı kefeye koyulmamalı.

Herkesin vereceği destekle umarım sesimizi duyurabiliriz ve artık hood sistemi değişip birlikten birliğe göre değişiklik gösterir böylelikle verilen emek karşılık bulur ve birliklerin büyüklüğüne göre avantajları artar neticede rolsel olarakta büyük bir katkı saglanır.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: KubaR - 02 Ocak 2020, 23:57:12
ballaslılar grove'a saldırıyo latinler aztecslere saldırıyo aga tavsiye etmem açıkçası 50 metrekarelik alan neyine yetmiyo yeterde artıyo böyle birşey olursa 7/24 fear rp yapmak zorunda kalabilirim şahsen çok dolaşan ve çatışma ortamına dalan birisiyim beni engeller ck olmak için gezmek istemiyorum
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 03 Ocak 2020, 00:05:39
ballaslılar grove'a saldırıyo latinler aztecslere saldırıyo aga tavsiye etmem açıkçası 50 metrekarelik alan neyine yetmiyo yeterde artıyo böyle birşey olursa 7/24 fear rp yapmak zorunda kalabilirim şahsen çok dolaşan ve çatışma ortamına dalan birisiyim beni engeller ck olmak için gezmek istemiyorum

birlikler sadece grove veya ballas gibi olsun demiyorum aynı birlik mantığı devam eder sadece sistemin biraz daha gelişmesi gerektiğini söylüyorum düşündüğün zaman gerçekte ghettolar bir sokaktan veya 100 metre kare bir alandan ibaret değil.
Şuanda örneğin east los santostaki hood bölgesinde abi çekmek gerekiyor 50 metre ilerideki sokakta çetecinin anasına sövülüyor bu çok saçma onu demek istiyorum yani bunu sadece çete olarak düşünmeyin adam mafya hood onayı var ama sadece kapısının önünde mafyalıgı söküyor ileriden saga dönünce mafya babasına sokak köpegi muamelesi yapılıyor. Hood sisteminin değişmesi ve geliştirilmesi gerek şuanki durumda rol imkanı ve gerçekçilik oldukça göz ardı edilmiş durumda oysa ki hood sisteminde değişim ve geliştirilme yapılırsa çok iyi şekilde rol imkanı ve gercekçilik artacaktir.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: sizofreni - 03 Ocak 2020, 07:14:29
Adamlar hoodun dışına çıkıp ateş ediyor bize, CK edilirken hooddan ateş etmesi bahanesi ile geliyor. Hoodlar büyür ise bu da ortadan kalkar, D E S T E K!
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 03 Ocak 2020, 13:50:13
Adamlar hoodun dışına çıkıp ateş ediyor bize, CK edilirken hooddan ateş etmesi bahanesi ile geliyor. Hoodlar büyür ise bu da ortadan kalkar, D E S T E K!

teşekkür ederim umarım artık yönetim derdimizi anlar ve sonuca kavuşturur.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: anonymous - 03 Ocak 2020, 14:01:25
şaka dimi bu arge? :D
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: PgDn - 03 Ocak 2020, 15:16:12
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 03 Ocak 2020, 16:26:28
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi
Güvenli bölge ve güvenli bölge yakınlarına hood onayı verilmiyor.
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi

2. defa tekrarlıyorum güvenli bölge ve yakınlarında hood açılamaz ve onay verilemez
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: superim - 03 Ocak 2020, 17:41:45
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi
Güvenli bölgelerin yakınına hood verilmiyor.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: superim - 03 Ocak 2020, 17:42:20
destekliyorum
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Imperio - 03 Ocak 2020, 18:02:16
Şehrin her yerinde neredeyse hood var, eğer hoodlar bölge şeklinde olacaksa insanlar sokaklarda korkarak gezer. Sistem bu büyüklüğüyle gayet iyi, ana olarak aktif tutulan/kontrol edilen bölge hood olarak sayılıyor.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 03 Ocak 2020, 18:20:59
Şehrin her yerinde neredeyse hood var, eğer hoodlar bölge şeklinde olacaksa insanlar sokaklarda korkarak gezer. Sistem bu büyüklüğüyle gayet iyi, ana olarak aktif tutulan/kontrol edilen bölge hood olarak sayılıyor.

güzel diyorsun fakat mesela glen parkta hood onayi alan bir birligin bir alt sokakta sözü geçmiyor senin dedigin gibi bir alt sokak o birligin hood alanında olsa bile haritada gorunmedigi icin kimse bunu umursamıyor herhangi bir şekilde neden fear rp yapmıyorsunuz denildiginde burası hood alanı degil beni uyaran herhangi bir işaret yok bu yüzden istedigimi yapabilirim deniyor.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Imperio - 04 Ocak 2020, 11:20:04
Şehrin her yerinde neredeyse hood var, eğer hoodlar bölge şeklinde olacaksa insanlar sokaklarda korkarak gezer. Sistem bu büyüklüğüyle gayet iyi, ana olarak aktif tutulan/kontrol edilen bölge hood olarak sayılıyor.

güzel diyorsun fakat mesela glen parkta hood onayi alan bir birligin bir alt sokakta sözü geçmiyor senin dedigin gibi bir alt sokak o birligin hood alanında olsa bile haritada gorunmedigi icin kimse bunu umursamıyor herhangi bir şekilde neden fear rp yapmıyorsunuz denildiginde burası hood alanı degil beni uyaran herhangi bir işaret yok bu yüzden istedigimi yapabilirim deniyor.
Kontrol ettiğiniz bölgede değil demek ki, hood onayınız olmadan karşınızdakine fear rp yaptırmak için fazla kişi gidebilirsiniz.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: inanilmaz - 04 Ocak 2020, 11:37:03
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.
+
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 04 Ocak 2020, 11:54:11
Şehrin her yerinde neredeyse hood var, eğer hoodlar bölge şeklinde olacaksa insanlar sokaklarda korkarak gezer. Sistem bu büyüklüğüyle gayet iyi, ana olarak aktif tutulan/kontrol edilen bölge hood olarak sayılıyor.

güzel diyorsun fakat mesela glen parkta hood onayi alan bir birligin bir alt sokakta sözü geçmiyor senin dedigin gibi bir alt sokak o birligin hood alanında olsa bile haritada gorunmedigi icin kimse bunu umursamıyor herhangi bir şekilde neden fear rp yapmıyorsunuz denildiginde burası hood alanı degil beni uyaran herhangi bir işaret yok bu yüzden istedigimi yapabilirim deniyor.
Kontrol ettiğiniz bölgede değil demek ki, hood onayınız olmadan karşınızdakine fear rp yaptırmak için fazla kişi gidebilirsiniz.

sırf pd desin diye illegalin lehine olan en ufak birşeye bile karşı çıkıyorsun cidden anlayamıyorum bu mantığı bak ben bu argeyi açtığımda pd deydim baktım şimdi atılmışım yani yapılan şeyler gerçekten ne diyeceğimi bilemiyorum.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Reynolds00 - 04 Ocak 2020, 12:43:37
Aslında başta düşünüldüğünde gayet güzel bir Ar-Ge ancak eğer realistic olarak bakarsak olaya gerçek hayatta bölgeler bir kere bu kadar yakın değil birbirlerine nasıl yani? diyeceksiniz mesela siz gerçekte bir şehirden bir şehirde 3 dakika da gidebilir misiniz? hayır yani bölgeler yakın olduğu için böyle bir sistem olmuş.

Mesela size şöyle bir örnek verebilirim benzin niye hızlı bitiyor? çünkü Los Santos'dan Las Venturas'a 3 dakika gidiyorsan gerçek hayatta örnek veriyorum o 3 saattir 3 saatte kaç benzin harcıyorsan o 3 dakika da o benzini harcıyorsun bölgeler yakın olduğu için hood mekanları da öyle oluyor.

Birini korkutmak için sana bir ihlal yapıyorsa ve sinirlendiriyorsa çekersin rolsel silahını dayarsın kafasına ama sıkmazsın haa ona rağmen korkmuyorsa sıkarsın hatta CK talebi bile olur yani.. yada hiç olmadı alırsın ekibini gidersin adamın yerine saygısızlık yaptıysa halledersin işini ancak çatışarak değil rolsel olarak hala korkmuyorsa dediğim gibi bu sefer öldürebilirsin.

Ayrıca herkese büyük, büyük alan verilirse bir noktadan sonra yeni çete onaylarına yer kalmaz, bölge kalmadığı için açamazlar sunucu baya kalabalık daha ne çete onayları gelecek bence sistem böyle iyi ve ben sürekli "Bu bölge falan filan çetesine ait fear-rp yapmaktan çekinmeyin" yazısını görmek istemiyorum.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 04 Ocak 2020, 15:52:02
pd üyeleri harici olumsuz yorum yapan yok galiba
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Reynolds00 - 04 Ocak 2020, 17:36:14
pd üyeleri harici olumsuz yorum yapan yok galiba

saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi

ballaslılar grove'a saldırıyo latinler aztecslere saldırıyo aga tavsiye etmem açıkçası 50 metrekarelik alan neyine yetmiyo yeterde artıyo böyle birşey olursa 7/24 fear rp yapmak zorunda kalabilirim şahsen çok dolaşan ve çatışma ortamına dalan birisiyim beni engeller ck olmak için gezmek istemiyorum

şaka dimi bu arge? :D


saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi

Aynen yukarı da alıntı yaptığım oyuncular da polis demi? Hey Allahım ya.

Kardeşim burası bir oyun platformu ve hepiniz eğlenmek için bu oyunu oynuyoruz öyle bir laf atıyorsun ki sanki birbirimizi görünce bir kaşık su da boğacağız gibi oyun için bu kadar hırs yapmana gerek yok polislere sakin ol.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Lusanty - 04 Ocak 2020, 19:41:16
Karakter Adınız: Ernest Espinosa
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın: Bildiğiniz üzere halihazırdaki hood sistemi bir birliğin bir alanı kontrol etmesini ve orada üstünlük sağlamasını sağlıyor fakat şuanki hood sistemi çok küçük bir alanı kapsıyor ve rol imkanını azaltıyor mesela bir kişi hood bölgesinde Fear RP yapmak zorunda ama 50 metre ileri gidince Fear RP kuralı kalkıyor ve bu gerçekçiliği oldukça düşürüyor.
Benim önerdiğim şey hood sisteminin değişmesi ve 100 metrekare alandan ziyade bir bölgeyi tamamıyla kontrol etmeli
yani bunu oyununun hikayesindeki çete bölgelerini düşünerek anlayabilirsiniz. Tabii çete/mafya veya MC türü birliklere farklı büyüklükte alanlar verilmeli mesela bir çete bir mahalleyi kontrol ederken MC birliği bir kasabayı kontrol edebilmeli tabii bu duruma göre farklılık gösterebilir daha küçük bölgeler verilebilir. Tabii her bölgeye farklı renkler olarak haritada görünebilir.

AR-GE konunuzu varsa resim ve video ile destekleyin.:  https://i.hizliresim.com/9Yy2Xo.jpg
Mantıklı
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 04 Ocak 2020, 20:13:05
pd üyeleri harici olumsuz yorum yapan yok galiba

saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi

ballaslılar grove'a saldırıyo latinler aztecslere saldırıyo aga tavsiye etmem açıkçası 50 metrekarelik alan neyine yetmiyo yeterde artıyo böyle birşey olursa 7/24 fear rp yapmak zorunda kalabilirim şahsen çok dolaşan ve çatışma ortamına dalan birisiyim beni engeller ck olmak için gezmek istemiyorum

şaka dimi bu arge? :D


saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi

Aynen yukarı da alıntı yaptığım oyuncular da polis demi? Hey Allahım ya.

Kardeşim burası bir oyun platformu ve hepiniz eğlenmek için bu oyunu oynuyoruz öyle bir laf atıyorsun ki sanki birbirimizi görünce bir kaşık su da boğacağız gibi oyun için bu kadar hırs yapmana gerek yok polislere sakin ol.

kimseye laf atmadım görüş belirtmeyi kendine karşı bir söylem olarak görüyorsan öyle düşünmeye devam edebilirsin
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Godclaw - 05 Ocak 2020, 17:00:06
ADAMSIN MAMİ BABA BÖYLE ARGE VENDETTA DA BULAMAZSIN YÜRÜ MAMİİİİİ
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 05 Ocak 2020, 17:12:59
ADAMSIN MAMİ BABA BÖYLE ARGE VENDETTA DA BULAMAZSIN YÜRÜ MAMİİİİİ

eueheuehehehe eyvallah baboli
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Rippier - 07 Ocak 2020, 04:31:46
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Godclaw - 07 Ocak 2020, 16:28:32
Sistemin otomatik vermesi yerine adminlerin belirlediği kadar verilsin. 3 sokağı kapsayacak hood alanı olabilir mesela. Bir bulvarda hood onayına sahip olan bulvarın yüzde yetmiş beşini almalı.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: keskin - 13 Ocak 2020, 21:14:58
abi bence mulk felan alarak veyahut baska bi birlik varsa savasarak o  bolgeye ilerleyebilir.Ama bunun bi siniri olsun.50 metreden baslatildigini dusun 100metreye kadar uzatabilirsin ama bu mulklerle veya bolgeyi ic olarak ele gecirerek saglanmasj daha mantikli olur.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Rippier - 13 Ocak 2020, 21:31:41
abi bence mulk felan alarak veyahut baska bi birlik varsa savasarak o  bolgeye ilerleyebilir.Ama bunun bi siniri olsun.50 metreden baslatildigini dusun 100metreye kadar uzatabilirsin ama bu mulklerle veya bolgeyi ic olarak ele gecirerek saglanmasj daha mantikli olur.
bu daha mantıklı gibi
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 15 Ocak 2020, 16:27:26
abi bence mulk felan alarak veyahut baska bi birlik varsa savasarak o  bolgeye ilerleyebilir.Ama bunun bi siniri olsun.50 metreden baslatildigini dusun 100metreye kadar uzatabilirsin ama bu mulklerle veya bolgeyi ic olarak ele gecirerek saglanmasj daha mantikli olur.

bu da mantıklı
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 20 Ocak 2020, 16:20:16
güncel.....
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: The Predator - 20 Ocak 2020, 16:28:36
Çok güzel bi fikir bencede böyle olmalı.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: timeformurder - 20 Ocak 2020, 21:47:00
güzel fikir hoodundaki bazı evleri kapsayıp bazı evleri kapsamama sorunu vs çözülmüş olur
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 24 Ocak 2020, 02:31:22
güzel fikir hoodundaki bazı evleri kapsayıp bazı evleri kapsamama sorunu vs çözülmüş olur

doğru
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Jilet - 24 Ocak 2020, 15:40:35
Kısmen katılıyorum.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: GUARDIAN - 24 Ocak 2020, 15:44:16
Çok büyük bir alanı kontrol etmesi saçma. Çünkü harita kocaman bir harita değil.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: PgDn - 24 Ocak 2020, 15:46:41
şaka dimi bu arge? :D
bence de şaka .d
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Godclaw - 24 Ocak 2020, 18:48:57
ballaslılar grove'a saldırıyo latinler aztecslere saldırıyo aga tavsiye etmem açıkçası 50 metrekarelik alan neyine yetmiyo yeterde artıyo böyle birşey olursa 7/24 fear rp yapmak zorunda kalabilirim şahsen çok dolaşan ve çatışma ortamına dalan birisiyim beni engeller ck olmak için gezmek istemiyorum

birlikler sadece grove veya ballas gibi olsun demiyorum aynı birlik mantığı devam eder sadece sistemin biraz daha gelişmesi gerektiğini söylüyorum düşündüğün zaman gerçekte ghettolar bir sokaktan veya 100 metre kare bir alandan ibaret değil.
Şuanda örneğin east los santostaki hood bölgesinde abi çekmek gerekiyor 50 metre ilerideki sokakta çetecinin anasına sövülüyor bu çok saçma onu demek istiyorum yani bunu sadece çete olarak düşünmeyin adam mafya hood onayı var ama sadece kapısının önünde mafyalıgı söküyor ileriden saga dönünce mafya babasına sokak köpegi muamelesi yapılıyor. Hood sisteminin değişmesi ve geliştirilmesi gerek şuanki durumda rol imkanı ve gerçekçilik oldukça göz ardı edilmiş durumda oysa ki hood sisteminde değişim ve geliştirilme yapılırsa çok iyi şekilde rol imkanı ve gercekçilik artacaktir.
Adam doğru diyor siz amerikada örn:Crenshaw Bloodgang çetelerinin mahallesine girip takılmak değil mahallelerine giremezsiniz arkadaşlar herkes kendini polat alemdar sanmasın hood bölgesi heran sebepsiz yere ateş alabileceğin bir yerdir ooc'de ic de ise DM kapsamlı olduğu için adam gibi durmanız lazım  ve harita küçük diyenler aksine aşşşırı ve aşşşırı büyük siz sadece los santos içinde takılıyorsunuz san fierro vb.4 şehir var aslında uç bucak kasabaları MC ler yönetir şerif yönetmez gerçekçilik açısından aşırı mantıklı Eğer yeterince büyük ve tehliteki bir birlikse los santos'u bile hükümü altına alabilir fakat bu serverda böyle birşey olmaz rahat olabilirsiniz kısaca AŞIRI VE AŞIRI DESTEKLİYORUM MAMİ'CİM
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Godclaw - 24 Ocak 2020, 18:52:44
Şehrin her yerinde neredeyse hood var, eğer hoodlar bölge şeklinde olacaksa insanlar sokaklarda korkarak gezer. Sistem bu büyüklüğüyle gayet iyi, ana olarak aktif tutulan/kontrol edilen bölge hood olarak sayılıyor.
Her yeri mi? güldüreceksin beni 10 tane hood bile yok sv'de her yerde hood var diyorsun ve ooc'de böyle geçerli amerika roleplay'i yapıyoruz amerikada birlikleşme aşırı büyük amerikada legal'den çok illegal dönüyor bir sürü çete var ve her sokak tehlikeli değil Mesala Washington'un ortası idlewood gibi hood olamıyacak meydan yerlere gbi atıyorlar dostum onun dışı zaten korkulur ara sokaklar
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Godclaw - 24 Ocak 2020, 18:58:35
(https://i.hizliresim.com/00YMp8.png)
Map küçükmü siz los santos haritasında rol yapıyorsunuz sağ alttaki şehirde takılı kalmayın günlük 750 800 kişi oluyoruz her şehire 200 kişi yerleşse muazzam bir rol deneyimi yaşarısınız mesela san fierro'da bir çete belirse sonra bir mafya sonra MC sonra çeteleşmeler falan orda'da bir rol olabilmesi için bu arge açıldı ve fear rp seviyesinin yükselitlmesi için arkadaşlar harita aşırı ve aşırı büyük

Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: heavywisp - 24 Ocak 2020, 19:04:34
Desteklemiyorum, böyle böyle turf sistemine kadar gider bu olay, millet savaşarak başkalarının hood'unu ele geçirmeye çalışır felan, böyle bir rol ortamı istemiyorum, gereksiz ve sunucuyu kötü bir yere götürecek arge.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 24 Ocak 2020, 23:36:14
hood alanlarını ele geçirme konusunda kimse böyle olsun demedi kafanızdan element uydurmayın.  Onun dışında halihazırdaki hood sistemi geliştirilecek ve degisecek.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Godclaw - 25 Ocak 2020, 16:32:57
hood alanlarını ele geçirme konusunda kimse böyle olsun demedi kafanızdan element uydurmayın.  Onun dışında halihazırdaki hood sistemi geliştirilecek ve degisecek.
Adam doğru diyor ve bu argeyi desteklediğimi 70 kez belirttim arkadaşlar real'de sizin girdiğiniz marketi bile bir cartel yönetiyor yada çete yada mafya gerçekçilik istemiyormusunuz?,o zaman gidip bunny yaparak sırtınızda m4 ile polis vurabilirsiniz
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: heavywisp - 25 Ocak 2020, 16:50:32
Her şeyi gerçekçiliğe bağlasaydık ne olacağını hepimiz biliyoruz, sunucuda adam kalmaz, ben her geçeceğim sokakta fear rp yapmak zorunda mıyım? + kimse bir birbirinin bölgesini ele geçirceğini söylemedi demişsin, bende biri söyledi demedim zaten, bu sistem gelirse eğer turf sistemine kadar gidileceğini belirttim, düzgün okumanızı tavsiye ederim, desteklemiyorum.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Godclaw - 25 Ocak 2020, 17:29:11
Her şeyi gerçekçiliğe bağlasaydık ne olacağını hepimiz biliyoruz, sunucuda adam kalmaz, ben her geçeceğim sokakta fear rp yapmak zorunda mıyım? + kimse bir birbirinin bölgesini ele geçirceğini söylemedi demişsin, bende biri söyledi demedim zaten, bu sistem gelirse eğer turf sistemine kadar gidileceğini belirttim, düzgün okumanızı tavsiye ederim, desteklemiyorum.
Her şeyi gerçekliğe mi bağlıyoruz güzel kardeşim HEM HER SOKAĞA HOOD VERİLMİYOR HOOD OLAN SOKAKTA FEAR RP YAPILACAK ZATEN YAPMAZSAN CEZA ALIYORSUN AMA SEN CARTELLERİN OLDUĞU BİR YERE ZEYBEK OYNAYARAK GİREMESSİN ALLAH İÇİN TURF SİSTEMİ HAKKINDA BİLGİN VARSA HERANIN VE YÖNETİMİN BUNUN ÜSTÜNE GİTMEYECEĞİNİ DÜŞÜNECEK ZEKAYA SAHİPSİNDİR??
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: heavywisp - 25 Ocak 2020, 18:08:25
Bu heranın yapacağı şey değil zaten, otomatik olarak turf sistemine doğru gider bu sistem diye düşünce sunuyorum, her sokağa hood verilmiyor diyorsun ama bir çok birliğin hood'u var ve bu hood 3 sokak kadar büyütülürse bütün sokaklarda fear rp yapmak zorunda kalırız? anladın mı? ayrıca o caps lock'u kapat, bir ayrıcalık sunmuyor sana.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: raQuellKARDES - 25 Ocak 2020, 19:32:18
(https://i.hizliresim.com/00YMp8.png)
Map küçükmü siz los santos haritasında rol yapıyorsunuz sağ alttaki şehirde takılı kalmayın günlük 750 800 kişi oluyoruz her şehire 200 kişi yerleşse muazzam bir rol deneyimi yaşarısınız mesela san fierro'da bir çete belirse sonra bir mafya sonra MC sonra çeteleşmeler falan orda'da bir rol olabilmesi için bu arge açıldı ve fear rp seviyesinin yükselitlmesi için arkadaşlar harita aşırı ve aşırı büyük

dedi ve pizzacıya gidip /lean 2 çekti
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 25 Ocak 2020, 21:27:40
(https://i.hizliresim.com/00YMp8.png)
Map küçükmü siz los santos haritasında rol yapıyorsunuz sağ alttaki şehirde takılı kalmayın günlük 750 800 kişi oluyoruz her şehire 200 kişi yerleşse muazzam bir rol deneyimi yaşarısınız mesela san fierro'da bir çete belirse sonra bir mafya sonra MC sonra çeteleşmeler falan orda'da bir rol olabilmesi için bu arge açıldı ve fear rp seviyesinin yükselitlmesi için arkadaşlar harita aşırı ve aşırı büyük

dedi ve pizzacıya gidip /lean 2 çekti

polissiniz ya alabildiğine sistem kullanıyorsunuz ya illegale en ufak bir arge açılınca bile nasıl saldırıyorsunuz anlamlandıramıyorum, onca fırsata rağmen en ufak bir savaşta bile ortalık pd mezarlığına dönüyor elinizdeki sistemleri kullanamıyorsunuz üstüne üslük sırf pd siniz diye illegalin avantajına olacak herşeyi reddediyorsunuz. gerçekten başka ne diyebilirim bilemiyorum.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: lil angel - 29 Ocak 2020, 23:28:21
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi
Sen çeteyi okulunda iki üç çocuk birleşip küçük çocukları dövmek falan sanıyorsun herhalde?
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: lil angel - 29 Ocak 2020, 23:30:49
Arkadaşlar rina Roleplay gibi bir serverde bu sistem getirilsede yine zevk almazsınız troll yapan adam hooda da yapar, dm atacak adam hooda da atar.
Yani bu sunucunun başına iyi birisi geçmediği sürece rollerde zevk almanız imkansız, ha 20 kişi iyi rol yaparsınız orasını bilmem
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Godclaw - 30 Ocak 2020, 02:20:27
saçma bir cete idlewooddaki herkesi kontrol edebilir mi
Sen çeteyi okulunda iki üç çocuk birleşip küçük çocukları dövmek falan sanıyorsun herhalde?
adam doru diyo
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: jinggg - 06 Şubat 2020, 02:13:15
Çok saçma, desteklemiyorum maalesef.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 06 Şubat 2020, 03:10:28
gördüğüm kadarıyla birkaç istisna harici polis rolu yapanlardan başka olumsuz yaklaşan yok.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: HuSu - 08 Şubat 2020, 13:28:04
sonuna kadar destekliyorum, hoodun etrafına geçip ateş açanlardan tutun sokağın bitiminde turlayanlara kadar..
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Reckleyy - 08 Şubat 2020, 14:02:21
Açtığın ARGE mantıklı lakin, bölge olarak şöyle düşün verilen bir HOOD ortalama olarak hesaplanıyor ki çeteler bildiğin üzere 15-20 kişilik sokak serserileridir. Yani dostum demek istediğim 15-20 kişi bir sokağı idare edebilir HOOD işleyişi mantıklı bir sistem fakat dediğin gibi arttırılabilir ama abartmadan ve rol bölgelerini kısıtlamadan. +Destekliyorum, dediğim gibi ama sizde HOOD umuz var diye kral sanıp polisleri de HOOD da korku rolüne tutmayın. Sonuçta silahlı ve bir orduya bağlılar.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 08 Şubat 2020, 14:05:35
Açtığın ARGE mantıklı lakin, bölge olarak şöyle düşün verilen bir HOOD ortalama olarak hesaplanıyor ki çeteler bildiğin üzere 15-20 kişilik sokak serserileridir. Yani dostum demek istediğim 15-20 kişi bir sokağı idare edebilir HOOD işleyişi mantıklı bir sistem fakat dediğin gibi arttırılabilir ama abartmadan ve rol bölgelerini kısıtlamadan. +Destekliyorum, dediğim gibi ama sizde HOOD umuz var diye kral sanıp polisleri de HOOD da korku rolüne tutmayın. Sonuçta silahlı ve bir orduya bağlılar.

dostum senin olmasını istedigin şey sunucudaki rol kalitesiyle ilgili eger sunucu üzerindeki çete rolleri güzel yapılırsa bir problem kalacağını zannetmiyorum
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: aykurt - 08 Şubat 2020, 14:59:26
Dediğine sonuna kadar destek veriyorum. Hood kapsamının değişiklik göstermesi gerekiyor. Bu sunucuda 2 yıla yakındır açık birliğim 2 aylık hood onaylı birlik ile eşit hood büyüklüğüne sahip. Bunun önüne gang zone sistemi ile geçilebilir. Forum üzerinde tüm hood onaylı birlikler harita üzerinde farklı hood büyüklükleri ile gösterilmeli ve hak eden hak ettiği kapsama sahip olmalı fakat birlik moderatörüne sunduğumuz bu fikir moderatör tarafından hoş karşılansada Hera tarafından onaylanmadığı için yürürlüğe geçemedi. Yani yönetimin eşitliği ele alalım derken adaleti bakış açısından çıkarması üzücü. Sonuçta ortada emek var, daha fazla emek var. Bu ikisi aynı kefeye koyulmamalı.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: LORDXUNEITY - 09 Şubat 2020, 14:14:51
Başka bir sunucuda görmüştüm, lider bildiriminin yanında birliğin hood onayı olmasa dahi hood bölgesi bildirimi yapılıyordu. Aynı sistem uygulanabilir. Sadece rol yapılan bölgenin içerisinde, belli bir sınırlandırma ile birlik yöneticisi tarafından seçilir.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 10 Şubat 2020, 00:19:49
Başka bir sunucuda görmüştüm, lider bildiriminin yanında birliğin hood onayı olmasa dahi hood bölgesi bildirimi yapılıyordu. Aynı sistem uygulanabilir. Sadece rol yapılan bölgenin içerisinde, belli bir sınırlandırma ile birlik yöneticisi tarafından seçilir.

birçok öneri var ve farkettiğim şey insanların şuanki hood sistemini gerçekten yetersiz bulduğu benim anladığım şey hood sisteminin değişmesi ve  gerçekten geliştirilmesi gerektiği.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 25 Şubat 2020, 22:21:08
güncel.......
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Kusarika - 26 Şubat 2020, 07:40:23
Saçma daha küçücük alanda rol yapmayan çeteler var.Sonra millete İdlewood benim len mq gibi roller ortaya çıkar.Desteklenmedin.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: ReoanLivee - 26 Şubat 2020, 08:11:47
abi bence mulk felan alarak veyahut baska bi birlik varsa savasarak o  bolgeye ilerleyebilir.Ama bunun bi siniri olsun.50 metreden baslatildigini dusun 100metreye kadar uzatabilirsin ama bu mulklerle veya bolgeyi ic olarak ele gecirerek saglanmasj daha mantikli olur.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 26 Şubat 2020, 15:15:28
Saçma daha küçücük alanda rol yapmayan çeteler var.Sonra millete İdlewood benim len mq gibi roller ortaya çıkar.Desteklenmedin.

idlewood gibi güvenli alanlar ve yakınları hood bölgesi olarak kullanılamıyor lütfen sunucu kurallarını açıp okuyun ondan sonra yorum yapın ha bir de zaten birisi daha güvenli bölge yakınlarına hood atılamayacagını yorum olarak yazmıştı lütfen okuyun.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: HuSu - 28 Şubat 2020, 20:27:43
Şu savaşarak alma olayı sisteme dökülebilecek bir olay değil, bölge savaşını yaparsınız kazanıp adamları gitmeye mecbur bırakırsınız olur biter. Onun dışında hood sistemi seviyeli olabilir, böylece hood onayı alan birlikler için bir amaç olur, mesela HOOD[2]'nin kapsadığı alan HOOD[1]'e göre daha fazla olur.
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 01 Mart 2020, 11:30:10
Şu savaşarak alma olayı sisteme dökülebilecek bir olay değil, bölge savaşını yaparsınız kazanıp adamları gitmeye mecbur bırakırsınız olur biter. Onun dışında hood sistemi seviyeli olabilir, böylece hood onayı alan birlikler için bir amaç olur, mesela HOOD[2]'nin kapsadığı alan HOOD[1]'e göre daha fazla olur.

mantıklı zaten kapanan eski ve iyi birliklerin kapanma sebebi genellikle haksızlıktan dolayıydı adamın dediği şey "aylardır birliğim var ve 1 ay önce açılan birlikle aynı durumdayım" yani fazla emek vermek birşey kazandırmıyor o halde neden fazlaca uğraşsın ki insanlar?
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: Mahinda - 15 Mart 2020, 02:35:37
güncelll
Başlık: Ynt: Hood Sistemi AR-GE
Gönderen: P E A C E - 17 Mart 2020, 01:59:10
destekliyorum up