LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

[AR-GE] RİNA V10.0

Başlatan Efrasiyab, 31 Ağustos 2025, 02:50:55

« önceki - sonraki »

0 Üyeler ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Oyuncu
AR-GE RİNA V10.0 HAZIRLIK

[ARGE] Kombin Favorileme & Kombin Sırası ve Değiştirme Sistemi

1. Kombin Favorileme Sistemi:
  • Kullanıcıların kendi kombin listeleri içerisinde kolayca favori kombinlerini işaretleyebilmeleri için her kombin adının yanında bir ☆ (boş yıldız) simgesi bulunacaktır. 
  • Kullanıcı bu yıldıza tıkladığında ☆ simgesi ⭐ (dolu yıldız) haline gelecek ve sarı renkle vurgulanacaktır
  • Bu sayede favorilenen kombinler kolayca ayırt edilebilecek ve kullanıcı, kendi beğenilerini ön plana çıkarabilecektir. 
  • Favori kombinler ayrıca sistemde ayrı bir "Favoriler" sekmesi altında toplanarak daha hızlı erişim sağlanabilecektir. 

2. Kombin Sırası
  • Her kombin adının hemen yanında, kombinlerin listedeki yerini belirtmek için sıra numarası bulunacaktır.
  • Bu numara sayesinde kullanıcı, kombinlerinin kaçıncı sırada olduğunu kolayca görebilecektir.
  • Kullanıcı isterse bu numaraları düzenleyerek veya sürükle-bırak yöntemiyle kombinlerin sırasını değiştirebilecektir.

2A. Kombin Sırası Değiştirme Sistemi:
  • Kombin listesinde her kombin yanında bir sıra numarası (sayaç) yer alacaktır. 
  • Kullanıcı bu sıra numarasını düzenleyerek veya sürükle-bırak (drag & drop) yöntemiyle kombinlerinin sıralamasını değiştirebilecektir. 
  • Böylece kullanıcı, kendi zevkine veya kullanım kolaylığına göre kombinlerini kişiselleştirilmiş bir düzende tutabilecektir. 

3. Kombin Paylaşma
  • Her kombin adının yanında bir paylaş ikonu bulunacaktır.
  • Kullanıcı bu ikona tıkladığında, seçtiği kombini anında karşı oyuncu ile paylaşabilecektir.
  • Bu özellik sayesinde oyuncular, kendi kombinlerini başkalarına hızlı ve pratik bir şekilde gösterebilecek.
  • Paylaşılan kombinler, karşı oyuncunun ekranında ayrı bir bildirim veya açılır pencere (popup) üzerinden görüntülenebilecektir.

Düzeltme Önerisi
  • V9.3 güncellemesi ile birlikte artık giyilen kombin, yanında bir beyaz nokta ile işaretlenmektedir. Ancak bu gösterim görsel olarak estetik durmadığını düşünüyorum.

Öneri:
  • Beyaz nokta yerine, aktif olarak giyilen kombin adının yeşil renkle vurgulanması, 
  • Alternatif olarak kombin adının yanında bir ikon (örneğin ✔️ veya farklı bir renkli simge) kullanılması. 

[ARGE] Vesikalık Sistemi
Mevcut Durum: 
  • Oyuncular, /vesikalik komutu ile karakterlerine uygun vesikalık fotoğrafı oluşturabilmektedir. 
Öneri: 
  • Komutun /vesikalik [URL] şeklinde kullanılabilmesi. Sadece VIP ve üstü kullanabilir
  • Oyuncular, diledikleri URL'yi girerek kendi seçtikleri görselleri vesikalık olarak kullanabilirler
  • Oyuncu, URL üzerinden vesikalığını yükledikten sonra yöneticilere bir onay talebi gönderilir. Yönetici, görselin vesikalığa uygunluğunu inceler ve uygun bulunması halinde vesikalık URL'si sisteme uygulanır

[ARGE]Sussuzluk/Açlık Barı Sistemi Önerisi
Öneri Detayı:
Sunucumuzda halihazırda bir Susuzluk / Açlık Barı Sistemi bulunmakta ve bu sistemin yalnızca zamanla azaldığını gözlemledim.

Benim önerim, karakterlerimiz /gym komutunu kullanarak spor yaptıkları sırada bu barların da daha hızlı düşmesini sağlamak.

RP mantığı açısından, spor yapmak karakterimizin enerji ve sıvı ihtiyacını artırır; bu yüzden açlık ve susuzluk barının normalden biraz daha hızlı azalması, roleplay deneyimini daha gerçekçi ve sürükleyici hale getirecektir.

[ARGE]Temizlik Aracı Galeri Satışı "Sweeper"
Sunucumuzda her mesleğin araçları galerilerde satışa sunulmaktadır; ancak temizlik aracının satışta olmadığını gözlemledim.

Önerim, "Sweeper" model aracın galeride satışa eklenmesi ve yaklaşık 20.000 Dolar gibi bir fiyata satılabilir.

[ARGE]/avukatlar Penceresinin Gözden Geçirilmesi
Sunucu içindeki aktif avukatların listesini gösteren /avukatlar penceresi için öneriler:
  • Müsait Avukatların Vurgulanması: Rozeti yanık ve aktif durumda olan avukatların isimleri listede daha belirgin şekilde gösterilsin. AFK avukatlar böylece kolayca ayırt edilebilir.
  • Otomatik Rozet Kapatma: Bir avukat 5 dakikadan fazla hareketsiz kalırsa, rozet otomatik olarak kapanmalıdır.
  • Numaraların Tıklanabilir Olması: Avukatların telefon numaraları listede tıklanabilir olsun. Tıklama ile doğrudan arama yapılsın veya numaranın yanında bir telefon ikonu bulunsun, bu ikon aracılığıyla avukat aranabilsin.
  • Rozeti Kapalı Avukat: Bir avukatın rozeti kapalı ise /avukatlar kısmında asla numarası gözükmemeli. Yada Avukatın rızasına bağlı olarak güncellenebilir.


    [ARGE]GYM Salonlarında Kombin Değiştirme (Soyunma Odası Sistemi)
    Sunucumuzda bulunan GYM salonları, karakterlerimizin kas gücü geliştirmesi ve rolplay çeşitliliğini artırması için önemli bir mekân. Ancak spor yapmaya başlamadan önce oyuncuların doğrudan antrenman kıyafetlerine geçememesi, hem görsel hem de rolplay açısından küçük bir eksiklik yaratıyor. Az önce GYM salonunda takım elbisesi ile spor yapan bir karakter gördüm  :hihi:

    Bu noktada önerim; GYM salonlarına "Soyunma Odasında /kombin" özelliğinin eklenmesi.


    [ARGE]Hastalık Sisteminde Yiyecek & Su ile Bastırmanın Engellenmesi
    Sunucumuzda bulunan hastalık sistemi, karakterlerimizin roleplay deneyimini çeşitlendiren önemli bir detay.
    Ancak şu anki işleyişte oyuncular, hastalığın getirdiği olumsuz etkilerden kurtulmak için hastaneye başvurmak yerine,
    marketten aldıkları yiyecek ve suları tüketerek bu etkileri geçici olarak bastırabiliyorlar

    Bu durum hem sistemin amacını zayıflatıyor hem de roleplay açısından sağlık kuruluşlarının devre dışı kalmasına neden oluyor. 

    Önerim: 
    • Karakter hasta olduğu zaman market ürünleri (yiyecek & su) tüketildiğinde can barını doldurmamalı
    • Böylece oyuncu, hastalığın verdiği zararı geçici olarak kapatmak yerine, tedavi için doğrudan hastaneye gitmek zorunda kalmalı
    • Bu değişiklik, hem doktor rollerinin daha aktif hale getirir hem de hastalık sistemini daha anlamlı kılar. 

    [ARGE]Satılık-Kiralık Ev Önizleme Sistemi
    Problem
    Sunucumuzda satılık evler mevcut, ancak kapıları kilitli olduğu için oyuncular evin içini göremiyor.
    Bu durum, oyuncunun satın alacağı evi bilmeden karar vermesine sebep olabilmektedir.
    Önerilen Çözüm
    • Satılık evlerin kapısına gelen karakter, "Y" tuşuna basarak önizleme menüsüne erişebilir. 
    • Menüde "Evi Önizle" seçeneği bulunur. Bu seçenek sayesinde oyuncu, evin iç mekânına teleport edilerek sadece gezinti modunda evi inceleyebilir. 
    • Önizleme sırasında:

      • Kapılar, dolaplar ve diğer etkileşimli nesneler kullanılamaz
         
      • Oyuncu belirlenen süre (örneğin 2 dakika) sonunda otomatik olarak kapının dışına geri gönderilir. 
         
      • önizleme süresince envanter ve diğer etkileşimlerin tamamı pasif hale getirilir. Kısaca Karakter Yöneticisi hiç bir komut yazamaz.
         

    [ARGE]Elektrikli Araçlarda Enerji Göstergesi Düzenlemesi
    Elektrikli araç göstergesinin tekrardan gözden geçirilmesi. Örnek Görsel https://i.imgur.com/UmNiRFG.png


    [ARGE]Karavan İç Dizayn Sistemi
    Açıklama:
    Sunucumuzda bulunan karavan araçlarının içi artık oyuncular tarafından kişiselleştirilebilir hale gelecektir.
    Standart karavan içi tasarımlarından kurtulup, oyuncuların hayal gücüne göre dekorasyon yapılabilecektir. 
    Detaylar:
    - Karavan satın alındığında, iç dizaynı varsayılan şekilde gelecektir. 
    - Oyuncular, karavanın içini diledikleri gibi dizayn edebilecek; mobilya, yatak, masa, sandalye, mutfak ekipmanı gibi çeşitli dekoratif eşyaları yerleştirebilecektir. 
    - Dizayn sistemi tamamen oyuncunun tercihine bağlı olacak, böylece karavan bir yaşam alanı veya RP'ye uygun bir özel mekân haline getirilebilecektir. 
    Onay Süreci:
    - Karavan tamamlandıktan sonra oyun içerisinde bir admine karavan dekorasyonu onaylanması için onay gider.
    - Karavan dizaynı uygun ise admin tarafından onaylanır, değil ise süreç iptal edilir ve karakter o karavan dekorasyonu kullanamaz.

    [ARGE]Evlilik Sistemi Revize Önerisi
    Merhaba, 
    Mevcut sistemde evliliğin rolplay açısından keyifli bir yönü olsa da, oyun içi işlevsellik bakımından pek bir ayrıcalığı bulunmamaktadır. Bu durum, evliliğin sadece sembolik kalmasına ve uzun vadede oyuncular arasında bağ kurmak yerine kısa süreli bir rol haline gelmesine sebep olabilmektedir. 

    Önerim şu şekilde; 
    • Evlenen karakterler, birbirlerinin ortak mülklerini kullanabilmelidir. 
    • Bu özellik; ev, araç, garaj gibi temel mülklerde geçerli olabilir. 
    • Böylelikle çiftler yalnızca "rol gereği eş" olmakla kalmaz, aynı zamanda oyun içinde birbirlerinin yaşamına doğrudan dahil olabilirler. 

    Beklenen Katkılar; 
    • İlişkiler daha uzun soluklu hale gelir. 
    • Çiftler, evlenmeden önce daha fazla güven ve bağlılık inşa etmeye yönelir. 
    • Sosyal roller (eş, aile, ortak yaşam) daha derinlemesine oynanabilir. 
    • Oyuncuların gerçekçi bir şekilde hayat kurma motivasyonu artacağına inanıyorum. 

    [Boşanma durumu ise bir avukat yardımı ile gerçekleşir]

[ARGE]Bağışçıların /vesikalik kullanabilme özelliği

Bağışçı olan oyuncuların oyun içerisinde kullanabileceği var olan komutun onların karakterlerine entegre edilmesini önermekteyim.


[ARGE]Makyaj Çantası ve /makeup
Ürün Adı: Makyaj Çantası 
Satın Alma Yeri: kişisel bakım ve kozmetik marketi ((BKZ: Gratis, Watson))
Fiyat: 3000 $ 
Kullanım Hakkı: 100 Kullanım 

Ürün Açıklaması: 
Makyaj çantası, karakterinizin her yerde dilediği şekilde makyaj yapabilmesini sağlar. Oyuncu, çantayı PawnShop'tan satın aldıktan sonra /makeup komutu ile aktif edebilir ve farklı makyaj seçeneklerini uygulayabilir. Her kullanım, çantanın kullanım hakkından 1 düşürür. Kullanım hakkı sıfırlandığında çanta artık kullanılamaz.

Komut Kullanımı: 
/makeup – makyaj yapma arayüzü açılır.


[/list]

[/list]

[/list]



Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 07 Haziran 2026, 20:19
Toplam Oynama: 146 gün, 23 saat
:onay:  :onay:  :onay:

Kombin menüsünde sunucunun UI kompozisyonuna uygun olacak şekilde kombin öne çıkartmak için şöyle bi' tasarım kullanılabilir, tabi ben paintten çizdim. Daha estetik durması sağlanabilir:


Oyuncu
31.08.2025 15:55 iki adet yeni öneri eklendi.

[ARGE]GYM Salonlarında Kombin Değiştirme (Soyunma Odası Sistemi)
[ARGE]Hastalık Sisteminde Yiyecek & Su ile Bastırmanın Engellenmesi



Arkadaşlar, yorum yaparken,
[ARGE] Kombin Favorileme & Kombin Sırası ve Değiştirme Sistemini desteklemiyorum "Yorum" şeklinde ekleyelim

[ARGE] Vesikalık Sistemi destekliyorum "Yorum" şeklinde ekleyelim.

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 11 Nisan 2026, 15:06
Toplam Oynama: 144 gün, 18 saat
Birlik: ***dem

Oyuncu
v10.0 için yetecek kadar nitelikli olduğunu sanmıyorum fakat hepsine destek

Bağışçı
Alıntı yapılan: Gemini - 31 Ağustos 2025, 02:50:55Öneri: 
  • Komutun /vesikalik [URL] şeklinde kullanılabilmesi. Sadece VIP ve üstü kullanabilir
  • Oyuncular, diledikleri URL'yi girerek kendi seçtikleri görselleri vesikalık olarak kullanabilirler
  • Oyuncu, URL üzerinden vesikalığını yükledikten sonra yöneticilere bir onay talebi gönderilir. Yönetici, görselin vesikalığa uygunluğunu inceler ve uygun bulunması halinde vesikalık URL'si sisteme uygulanır


Bütün VIP türleri, partner'ler ve bağışçı'ların kullanımına açılması daha hoş olur, bağışçı fiyatı artabilir, forum üzerinden rozet olarak gelebilir. Arkada siyahlık ve sadece yüz olduğu zaman kötü bir görüntü sunuyor oyunculara. Bu konudaki eklemem ile birlikte ar-ge'ye destek.

Oyuncu
Alıntı yapılan: Foxystal. - 31 Ağustos 2025, 17:43:59v10.0 için yetecek kadar nitelikli olduğunu sanmıyorum fakat hepsine destek
Konuyu sürekli güncelliyorum  :smile:

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 17 Ekim 2025, 10:34
Toplam Oynama: 0 gün, 4 saat
Birlik: (Yok)
açlık ve susuzluk barının daha hızlı azalması koşarken veya zıplarken de gelmesi olabilir, sadece ./Gym komutunda olması mantıksız olur

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 11 Ağustos 2025, 20:44
Toplam Oynama: 0 gün, 7 saat
Birlik: (Yok)
avukatlar, avukatlık icra etmediği sırada rozetini açmaz. Departman ve savcılıkta ifade harici rozet kullanmazlar. Yani avukatlar için dediğin şeylerin bir çoğunun geçersiz olması üzücü, belki güncellersin.