LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

v20.5 Güncelleme Geçmişi

Başlatan Hera, Dün, 02:35:20

« önceki - sonraki »

galya, BeSiTu5, Sproud, jekaz, umut0601, Bixi, Bwert, öylesinebirisi, nacho ve 7 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Management

Lv.34

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 10 Ekim 2026, 03:51
Toplam Oynama: 30 gün, 5 saat
Joan Perez Prisoner

Lv.34

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 27 Eylül 2026, 22:32
Toplam Oynama: 0 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)

Lv.34

Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 30 Ağustos 2026, 02:43
Toplam Oynama: 0 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 19 Ağustos 2026, 15:51
Toplam Oynama: 7 gün, 6 saat
v20.5 Güncelleme Geçmişi



Senkron Animasyon Kütüphanesi
  • Oyuncuların hazırladığı çok kişilik, birbirine senkron animasyon sahneleri geldi. Kütüphaneye J > Animasyonlar > Senkron sekmesinden ya da /sa komutuyla ulaşabilirsiniz.
  • Sahne kurulunca boş yerler havada süzülen toplar olarak görünür; kadın slotu pembe, erkek slotu mavi. Topa bakıp Sol Alt ile tıklayan sahneye girer, davet gerekmez. Kişi sayısı sınırı yok; sahneler birden fazla aşamalı olabilir ve bir aşama bitince sıradakine geçebilir.
  • Kütüphanede sahneyi hazırlayanın forum adı ve beğeni sayısı görünür. Sahneler raporlanabilir; kendi sahnenizi beğenemez ya da raporlayamazsınız.
  • Stüdyo: /sa studyo ile kendi sahnenizi hayalet karakterlerle kurabilirsiniz. Basit ve Gelişmiş mod var; konum, dönüş ve yükseklik ayarlanabilir, prop ve partikül eklenebilir. "Konumumu al" ile durduğunuz yer slota yazılır. Kaydedilmemiş çalışma ölüm, araca binme ya da oyundan düşme durumunda kaybolmaz.
  • Hazırlanan sahne onaya gönderilir, onaylanınca kütüphanede yayına girer. Taslaklar onay beklemeden arkadaşlarınızla oynatılabilir (Taslaklarım > Oynat ya da stüdyoda "Dene").
  • Kopyalama: Başkasının sahnesini kütüphanedeki "Kopyala" düğmesiyle ya da yakındaki sahne için /sa kopyala ile kopyalayıp düzenleyebilirsiniz. Kopyada asıl sahne "Temel" olarak görünür.
  • Pozu sahneye çevirme: /sa yakala [id] [id]... ile /a animasyonu yapan oyuncuların pozu stüdyoya yeni taslak olarak alınır. İlk yazılan ID ilk slot olur; kendinizi eklemek için kendi ID'nizi yazın.
  • Hızlı senkron: /sa [sahne] [id] seçtiğiniz kişiye teklif gönderir; kabul edilince olduğunuz yerde başlar. Tokalaşma gibi kısa sahneler bitince herkes serbest kalır. Kütüphanedeki "Biriyle başlat" düğmesi de aynı işi yapar.
  • Sahne sahibi kurulu sahneyi kapatmadan aynı yerde ve aynı kişilerle başka bir sahneye geçebilir (/sa [yeni sahne] ya da /sa > "Başka sahneye geç").
  • /sa paneli yakındaki ve son oynadığınız sahneleri gösterir. Buradan davet etme, birini çıkarma, aşama ileri/geri, dondurma, kilitleme, ince ayar ve sahneyi kapatma yapılabilir.
  • Yan yana duran iki oyuncu /a ile birbirinin eşi olan iki yarı animasyonu yapınca "senkronize olun" teklifi gelir. Yanlış yazılan sahne adında "Bunu mu demek istediniz?" önerisi çıkar.
  • Sahneden çıkınca girmeden önceki yerinize dönersiniz. Sonradan gelen oyuncular sahneyi, propları ve donmuş pozları doğru görür.
  • Yetkililer (Admin ve üstü): Gönderilen sahneler F6 > Senkron Animasyonlar bölümünde. Sahne hayalet önizlemeyle izlenip onaylanabilir, reddedilebilir ya da düzeltme istenebilir; ret ve düzeltme isteğinde not zorunlu. Yayındakiler ve Raporlar sekmelerinden sahne yayından kaldırılabilir. 3 rapora ulaşan sahne yetkililere bildirilir.


Yeni Animasyonlar
  • Animasyon listesine 2086 yeni animasyon eklendi. Hepsi /a <ad> ile ya da sohbette .<ad> yazarak oynatılabilir; animasyon menüsünde kendi klasöründe görünür.
  • Fortnite dansları
    • /a fortnite – /a fortnite143 (143 dans)
  • Diğer danslar
    • /a dance85 – /a dance147 (TikTok ve şarkı dansları dahil)
    • /a dj7 – /a dj14 (DJ)
    • /a sturdy3 – /a sturdy20 (sturdy)
    • /a catdance – /a catdance3 (kedi dansı)
    • /a waitdance
    • /a lapdance
    • /a squidgame
    • /a dancesilly9
  • Çift animasyonları (a kadın, b erkek tarafı; iki kişi yan yana durup kendi tarafını oynar)
    • /a couple170a/b – /a couple197a/b
    • /a duo1a/b – /a duo5a/b
    • /a piggyback1a + /a piggyback1b (sırtta taşıma)
  • Kadın pozları
    • /a femalepose377 – /a femalepose561
  • Erkek pozları
    • /a malepose106 – /a malepose148
  • Genel pozlar
    • /a pose7 – /a pose337
    • /a custom382 – /a custom437
    • /a selfie24 – /a selfie47 (selfie)
    • /a idle63 – /a idle69 (bekleme)
    • /a wait7
    • /a lean22
    • /a sleep4
  • Çete hareketleri
    • /a gangsign33 – /a gangsign629
    • /a gunpose
  • Roleplay
    • /a roleplay – /a roleplay96
    • /a handshake3 – /a handshake108 (tokalaşma)
    • /a punish1a/b – /a punish69a/b (ceza/şaka; a/b ile bitenler iki kişilik)
    • /a police – /a police15 (polis el işaretleri)
    • /a bodyguard – /a bodyguard5 (koruma)
    • /a celebrity (koruma)
    • /a radio2 – /a radio11 (telsiz)
    • /a parkour – /a parkour10 (parkur)
    • /a carfunny – /a carfunny45 (araç içi)
  • Eşyalı animasyonlar
    • /a trashcan – /a trashcan40 (çöp kutusu)
    • /a firework – /a firework27 (havai fişek)
    • /a umbrella3 – /a umbrella5 (şemsiye)
    • /a weights4 – /a weights7 (ağırlık)
    • /a binoculars3 – /a binoculars4 (dürbün)
    • /a bouquet3 – /a bouquet4 (çiçek)
    • /a gift3 – /a gift4 (hediye)
    • /a idcard11
    • /a joint8
    • /a old2
  • +18
    • /a nsfwposef41 – /a nsfwposef55
    • /a nsfwcouple101a/b – /a nsfwcouple125a/b


Dispatch Kontrol Merkezi
  • Dispatcher masasında oturan memurun canlı haritası tam ekran bir kontrol merkezine dönüştü. Birimler, ihbarlar, 911 çağrıları, telsiz ve sinyaller tek ekrandan görülüyor. Haritada bir noktadan ihbar oluşturulabiliyor; ihbarlar düzenlenebiliyor, not eklenebiliyor, birim atanıp çıkarılabiliyor. Kontrol merkezi /dmap ile açılıyor, ihbar kartı /cd hud ile küçültülüp büyütülüyor.
  • Yedek merkez: Bir departmanın masası boşsa LSPD ve LSSD birbirini, ikisi de boşsa FIB'i yedekliyor. LSFMD masası boşken polis masası LSFMD çağrılarını yönetebiliyor ve LSFMD telsizinde konuşabiliyor.
  • İhbar türü ve öncelik: Her ihbarın bir türü var (ateş açıldı, soygun, kavga, trafik kazası, yangın, tıbbi acil vb.). Tür önceliği belirliyor; listede ve haritada ikonla görünüyor, filtrelenebiliyor. Komut: /cd olay [tür] <açıklama>.
  • Kapanış sonucu: İhbar kapatılırken sonuç seçmek zorunlu (tutuklama yapıldı, ceza kesildi, asılsız ihbar, hastaneye nakledildi vb.). Komut: /cd kapat [#no] <sonuç> [not]. Kapanışta "Kapat ve tutuklama raporu yaz" kısayolu var; ihbar ayrıntısında bağlı raporlar ve vakalar görünüyor.
  • Mükerrer 911: Aynı olay için gelen ihbarlar "olası mükerrer" olarak işaretleniyor. Dispatcher bunları ana ihbarla birleştirebiliyor; arayanlar ana ihbarda listeleniyor.
  • Yangınlar dispatch'e LSFMD çağrısı olarak düşüyor.
  • Dispatch kartı: Bir ihbara atanınca ses çalıyor ve sohbete "Size #... atandı" satırı düşüyor. Rozet rengi duruma göre değişiyor (mavi atandı, sarı yolda, yeşil olay yerinde); Birincil/Destek etiketi, görevden alınma, rol değişimi ve kapanış bildirimleri var.
  • İhbara atanan ya da yanıt veren birim otomatik olarak "İhbarı İnceliyor" durumuna geçiyor; ihbardan çıkınca "Çağrılar İçin Uygun"a dönüyor.
  • Plaka okuyucu (ALPR): Araç sahibinin "silahlı ve tehlikeli" bayrağı ve aktif tutuklama kararı artık plaka okuyucuda görünüyor ve telsize düşüyor.
  • Kaptan Lisansı: SAGOV'un verip yenileyebildiği yeni bir lisans eklendi.


Polis: Helikopter Kamerası
  • /helicam açıkken sağda bir bilgi kartı var: görüş modu (Normal/Gece/Termal), yakınlaştırma, projektör durumu, kilitli hedefin türü, modeli, plakası, hızı, mesafesi ve tuş listesi.
  • Kamera artık Backspace ile de kapanıyor.
  • Kişilere de kilitlenilebiliyor. Araçtaki birine nişan alınca araca kilitleniyor; hedef çok uzaklaşınca kilit kendiliğinden düşüyor. Bina ya da arazi arkasındaki araçlara artık kilitlenilemiyor.
  • Fare tekerleğiyle yakınlaştırma daha yumuşak ve daha güçlü (yaklaşık 11 kat). Yakınlaştırınca kamera daha yavaş dönüyor ve titremiyor. Projektör ışığı yakınlaştırdıkça daralıyor ve yüksekten de yere ulaşıyor.
  • Kamera yeni polis helikopterlerinde de çalışıyor (Conada ASU, Maverick ASU, Maverick Tactical ASU).
  • Araçtan inince ya da ölünce kapanan kameranın ardından /helicam'i iki kez yazmak gerekmesi, karakter değiştirmenin engelli kalması ve ekran filtresinin geri gelmemesi düzeltildi. Mesai bittikten sonra kameranın kapatılamaması da düzeltildi.
  • Kamera kapatılıp açılınca projektörün açık kalması, hedefe kilitliyken projektörün ve pusulanın hedefe bakmaması, kilit bırakılınca kameranın sıfırlanması, HUD yön göstergesinin yanlış yönü göstermesi ve kameranın takla atabilmesi düzeltildi. Diğer oyuncular hızlı giden helikopterin ışığını artık geride kalmış görmüyor.



Polis: Araç Spot Işığı
  • Spot ışığı artık yukarı ve aşağı da eğilebiliyor (Numpad 8 / Numpad 2).
  • Yeni kamera modu (Numpad 9): spot, kameranın baktığı yere dönüyor. Spotu elle çevirince bu mod kapanıyor.
  • Işık sıcak beyaz, daha uzun menzilli ve daha odaklı. Açılıp kapanırken yumuşak geçiş ve klik sesi var; lambada hafif parlama, yakındaki spotlarda gölge görünüyor. Açınca tuşları gösteren bir bildirim geliyor.
  • Işık artık kaputun ortasından değil, sürücü tarafındaki ön cam direğinden çıkıyor.
  • Spotun dönüş hızı artık FPS'e bağlı değil; herkeste aynı hızda ve yumuşak dönüyor. Çevirirken yaşanan titreme ve geri zıplama giderildi, diğer oyuncular da hareketi akıcı görüyor. Kapatılan spotun kendiliğinden geri açılması düzeltildi.



Birlik Araçları: Siren ve Modifiye
  • İtfaiye araçları ve ambulanslar (oyunun kendi itfaiye aracı ve ambulansı dahil) artık polis sireni yerine kendi siren tonlarını çalıyor. Polis motosikletleri ve ATV'ler motosiklet ton setini kullanıyor; standart polis motorunda motosiklet tonlarının hiç çalmaması düzeltildi.
  • Modifiye menüsüne Tepe Lambası kategorisi eklendi; yeni polis, EMS ve itfaiye araçlarında tepe lambası buradan seçilip kaldırılabiliyor.
  • Modifiye menüsünde seçenekler artık "(3)" gibi numaralar yerine parçanın adıyla görünüyor (spoiler, tampon, jant, kaplama vb.). Adı tanımlı olmayan araçlarda numara gösterilmeye devam ediyor.
  • /hortum yeni itfaiye araçlarında da çalışıyor (Impulse, Impulse Ladder, Impulse Rescue, Impulse Command, Starkstrom).
  • Polis helikopterleri ve motosikletleri artık doğru tanınıyor. Havalimanı modifiye noktasının "Bu bir helikopter değil" hatası vermesi düzeltildi; kemer, galeri teslim noktası ve bagaj kontrolleri doğru çalışıyor.



Mülk: Kapı Yetkileri ve K ile Kilit
  • /kapi menüsüne Yetkili Kişiler bölümü geldi. Kapının sahibi, kapı bir eve ya da işyerine bağlıysa onun sahibi, yakınındaki bir oyuncuyu kapıya yetkili ekleyebiliyor.
  • Yetkililer kapıyı E tuşuyla açıp kilitleyebiliyor; anahtar envanterdeki Anahtarlık bölümünde görünüyor. Yetkili eklenen kişi anahtarı başkasına çoğaltamıyor.
  • "Hepsini Sıfırla" ile kapının bütün yetkilileri tek seferde siliniyor (onay soruluyor).
  • K tuşu artık ev ve işyeri kilidini de açıp kapatıyor. Araç dışındayken yakınınızdaki ya da içinde bulunduğunuz ev veya işyerinin kilidini değiştiriyor (kilit yetkiniz varsa); yoksa eskisi gibi yakındaki aracı kilitliyor. /kilit komutu da aynı şekilde çalışıyor. Şifreli evlerin şifresi yine N menüsünden yönetiliyor.
  • Kapı takasla el değiştirince eski sahibin verdiği yetkiler, kapı şifresi ve yetkili birlikler sıfırlanıyor.
  • Bir kapının şifresi değişince artık yalnız o kapının şifresi unutuluyor; diğer kapılar için bildiğiniz şifreler silinmiyor.
  • Kapı menüsündeki ad, şifre ve birlik düzenlemelerini artık gerçekten yalnız yetkililer yapabiliyor.
  • N menüsünden değiştirilen işyeri kilidi artık kalıcı; sunucu yeniden başlayınca kaybolmuyor.



Araç: Kapı, Kaput ve Bagajı Dışarıdan Açma
  • Sol Alt tuşunu basılı tutup aracınıza bakınca kapılarda, kaputta ve bagajda işaretler çıkıyor. Baktığınız işaret yeşile dönüyor ve adı yazıyor (ör. "Ön sol kapı · Aç"). Tıklayınca o parça açılıp kapanıyor; çevredekiler bunu baloncukta görüyor. Aracın başka bir yerine tıklayınca araç menüsü eskisi gibi açılıyor.
  • Aracın anahtarı ya da bagaj kullanma yetkisi olan herkes kullanabiliyor (sahip, anahtar sahibi, birlik ve işyeri araçlarında yetkililer).
  • Kilitli araçta parça açılamıyor, önce kilidin açılması gerekiyor. Açık kalmış bir kapı kilitliyken de kapatılabiliyor.
  • Bagaj işareti yalnız kapağı açıyor, bagaj envanterini açmıyor. Biri bagajı kullanırken bagaj kapağı ve kaput kapatılamıyor.



Tarım: Tarla Ortaklığı
  • Yeni /tarlaortak komutuyla tarlanıza en fazla 4 ortak ekleyebilirsiniz. Yanınızdaki (10 m) oyuncuya teklif gönderilir, karşı taraf ekranındaki teklif kutusundan kabul eder.
  • Ortağınız ektiğiniz bütün bitkileri tek tek ya da Sol Alt menüsündeki toplu hasatla toplayabilir ve olgun ağaç fidanlarını baltayla kesebilir.
  • Ürün toplayanın envanterine gider. Toplam verim değişmez; birlikte çalışınca tarla daha hızlı toplanır.
  • Bitkiyi yalnız eken sökebilir. Sulama, ot temizleme, ilaç, gübre ve damla sulama eskisi gibi herkese açık.
  • Ortağınızı istediğiniz an çıkarabilirsiniz, ortak da kendisi ayrılabilir; karşı taraf oyundaysa haber alır. Ortaklıklar sunucu yeniden başlayınca kaybolmaz.



Diğer Düzeltmeler
  • Obje Paketi: Yeni /objelerimisil komutu, bu karakterle obje paketi kullanarak dış dünyaya koyduğunuz bütün objeleri tek seferde siliyor. Pencerede onay kutusu işaretlenmeden silme yapılmıyor; hesabınızdaki diğer karakterlerin objeleri etkilenmiyor. Paketin süresi bitmiş olsa da kullanılabiliyor.
  • Obje Paketi: Paket bittikten sonra objeler artık 14 gün korunuyor; bu sürede paketi yeniden alırsanız objeleriniz silinmiyor.
  • Mobilya: "Tüm mobilyaları sat" ile satılan obje paketi objelerinin arasında aynı hesaptaki başka bir karakterin objeleri varsa, bunların sunucu yeniden başlayınca geri gelmesi düzeltildi. İlan panoları artık bu satışa dahil değil. İçi dolu bir buzdolabı varsa satış yapılmıyor.
  • Posterler: Mülkler menüsündeki poster listesinde artık her posterin nerede olduğu yazıyor (ev adı ve kapı numarası, işyeri, bina, otel odası, araç içi, kat; dışarıdaysa "Dış Dünya" ve bölge adı). 2D posterlerin başlığı da görünüyor. Satırdaki simgeyle poster haritada işaretlenebiliyor ya da onay verilerek kaldırılabiliyor.
  • Posterler: Kendi posterinizi, mülkün sahibi olmasanız ya da orada bulunmasanız bile her yerden kaldırabilirsiniz; hesabınızdaki diğer karakterlerin posterleri de buna dahil. Poster eşyası iade edilmiyor. /2dpostersil hepsi ile size ait bütün 2D posterler tek seferde silinebiliyor. İç mekândaki posterlerin haritada yanlış yeri göstermesi düzeltildi; artık mülkün giriş kapısı işaretleniyor.
  • Envanter: Aynı eşyadan birden fazla taşırken (ör. "X10" olta) birini kullanmak hepsinin dayanıklılığını birlikte düşürüyordu. Artık kullanılan eşya yığından ayrılıyor ve aşınma yalnız ona yazılıyor (ör. X9 sağlam + X1 kullanılmış). Başladığınız eşya bitene kadar o kullanılıyor. Olta, kazma, balta, keski, kasap seti, eldiven, sprey boya, solvent, dürbün ve makyaj seti bu düzeltmeye dahil.
  • Ceza: Bir karakterin birden fazla cezası varsa artık kalan süresi en kısa olan önce çekiliyor; OOC cezaları yine IC hapisten önce geliyor.
  • Saat: Oyundaki bütün saat ve tarihler artık bilgisayarınızın saatine göre değil, sunucu saatine (Türkiye saati) göre gösteriliyor. Yurt dışından bağlanan oyuncular da etkinlik, mesai ve rol saatlerini herkesle aynı görüyor.
  • Araç: Araç yanınıza çekildiğinde ya da yeniden doğurulduğunda aracın ID'si artık değişmiyor. Respawn edilen aracın tekrar hasarlı görünmesi, çekilen araçta önceki siren aşamasının ve römork bağlantısının takılı kalması düzeltildi.
  • Premium araç: 1000RR, Gover Vogue daha detaylı yeni bir modelle değiştirildi, sürüş ayarları aynı kaldı.
  • MDC: Klasik ihbar ayrıntısında dispatcher birimi "Çıkar" düğmesiyle ihbardan çıkarabiliyor. Yedek merkezdeyken İhbarlar listesi yedeklenen departmanın ihbarlarını da gösteriyor. Bleeter talep incelemesinde linkler tıklanabiliyor ve kanıt görüntüleyicide açılıyor.
  • MDC: Ceza kartında göz ve kaldır düğmelerinin üst üste binmesi, ihbar listesinde "Yükleniyor" penceresinin takılı kalması ve kontrol merkezinde ihbar penceresinin yan panelleri örtmesi düzeltildi. Kontrol merkezi haritasının kenarları deniz rengiyle doluyor.
  • MDC: Yetkisi olmayan departmanların ihbarları ve birimleri artık görünmüyor. CCTV ihbarlarında "Gönderen 0" yerine kaynak yazıyor. Masada dispatcher varken sıradan memur bekleyen bir ihbarı geçersiz sayamıyor ya da devredemiyor. Manuel hapis süresinin üst sınırı 32.767 dakika.
  • Animasyon: /a arm30, /a arm31 ve /a arm32 hiç oynamıyordu; düzeltildi.
  • Bodycam: Kayıt bloğundaki sarı logo, gerçek Axon logosuna benzeyecek şekilde yeniden çizildi.
  • Kumarhane: Portalda menüler arasında gezinirken yaşanan kasma giderildi. Kategori geçişi, lobiye dönüş ve Sıralama sekmesinin açılışı çok daha akıcı.
  • Arayüz: Pencere boyutu ya da çözünürlük değişince (alt-tab, video modu değişimi) kumarhane masa oyunlarının, telefondaki sekme düğmelerinin ve haritaların yeniden boyutlanmasıyla ilgili bir hata giderildi.


Oyuncu
 :cheers:  :like:  :cheers:  bu adam bu işin vakkosu

Senior Admin
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 04 Kasım 2026, 23:48
Toplam Oynama: 184 gün, 22 saat
Birlik: ULSA

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 20 Ekim 2026, 04:02
Toplam Oynama: 5 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
Bence 911 ihbarlara güncelleme getirme PD bakmıyor oraya

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 02 Kasım 2026, 23:40
Toplam Oynama: 0 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
Lars Kruger Prisoner

Lv.20

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 17 Ekim 2026, 17:41
Toplam Oynama: 0 gün, 3 saat
Birlik: (Yok)

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 03 Kasım 2026, 19:11
Toplam Oynama: 4 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)

Bağışçı

Lv.40

Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 25 Ekim 2026, 04:08
Toplam Oynama: 7 gün, 6 saat
Birlik: (Yok)

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 04 Kasım 2026, 23:15
Toplam Oynama: 126 gün, 17 saat
Birlik: (Yok)