LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

(prob) - Mülk Kuralları

Başlatan bırbır, 13 Ocak 2026, 16:38:32

« önceki - sonraki »

0 Üyeler ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 09 Şubat 2026, 15:32
Toplam Oynama: 97 gün, 10 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 09 Şubat 2026, 15:33
Toplam Oynama: 4 gün, 9 saat
Birlik: (Yok)

Lv.26

Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 11 Haziran 2025, 22:50
Toplam Oynama: 1 gün, 6 saat
Birlik: (Yok)
Bir evin sistemsel fiyatı örnek olarak elli bin dolar olsun, bunun içi eğer özel dizayn ise ona göre sistem otomatik bir fiyat çeksin maximum olarak. Evimiz vespucci üzerinde ki bir apartmanda olsun, sistemseli 50.000$ buna eklenen her bir objeye belirli bir fiyat verilsin. Ona da 500$ diyelim, bir apartman içi olduğu için küçük olması gerekiyor. O ev içine de 500 tane obje koyulsun, 250.000 eder. Yani 500 objeye 250.000$ ekleriz, sistemselide 50.000$ olduğuna göre buna ekstra bir pay ekleyerek satılabilir. Çünkü adamın evin sistemseli örnek verelim yine, 45.000$ olsun bu adam eve bir şey yapmadan satılığa koyuyor. Ne kadar fiyata koyuyor? 350.000$'a yada daha üstüne, bundan dolayı oyuncuların ev almaları çok zor oluyor. Sunucunun ekonomisi biraz daha böyle düzeltilebilir.


---------------------------------------

İşyeri yada evler hakkında konuşalım, bölgelerine göre fiyatları değişsin. Kötü bir yer olarak paleto bay diyelim, orada ki işyerinin aylık kirası ve sistemsel fiyatı daha ucuz olsun. Sonrasın da şehir içinde ki işyerleri bölgelerine göre daha fazla olsun. Böylelikle insanlar daha çok işyeri açmaya başlar, işyeri rolleri daha fazla olmaya başlar. Çoğunlukla şehir içi işyerleri açılıyor. Ekstra olarak vergi de eklenebilir, gerçek hayatta ki işyerlerinindeki çalışanların net bir getirisi olsun. Sigortalı işçi gibi.