LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

PD ve SD rollerinde CK (karakter öldürme) durumlarına ilişkin AR-GE

Başlatan Ondmes, 15 Temmuz 2025, 01:25:25

« önceki - sonraki »

0 Üyeler ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Oyuncu

Lv.19

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 28 Mayıs 2026, 01:07
Toplam Oynama: 0 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
PD/SD rollerinde çatışma sonrası ağır yaralanan karakterlere CK hakkı tanınmaması, hem rol bütünlüğünü hem de oyuncu motivasyonunu ciddi şekilde zedeliyor. Bir karakter, çatışmada ölümcül şekilde yaralanmasına rağmen yapay şekilde hayatta tutuluyor ve bu da hem hikâyenin inandırıcılığını yok ediyor hem de oyuncunun karakter gelişimine olan bağlılığını ortadan kaldırıyor.

Üstelik bu durum yalnızca role zarar vermekle kalmıyor; 7 gün gözaltı süresi boyunca pasif bir şekilde beklemek, ardından müebbet hapisle cezalandırılmak oyuncuyu tamamen oyundan uzaklaştırıyor. Bu sürecin sonunda elde kalan tek şey ise, karakterine emek vermiş bir oyuncunun, zorla oyundan soğutulması oluyor.

Rol yapma temelli bir sunucuda, oyuncuya kendi karakteri üzerinde bu denli sınırlı bir irade tanınması, açıkça çelişkili bir politika izlenildiğini gösteriyor. Gerçekçi rolün teşvik edilmesi gerekirken, mevcut yaklaşım ne yazık ki oyunculara sadece zaman kaybı ve memnuniyetsizlik olarak geri dönüyor.

Tam da bu sebeplerle, bu konuya dair bir AR-GE süreci başlatmayı gerekli görüyorum. Amaç; oyuncu deneyimini iyileştirmek, rol bütünlüğünü korumak ve sunucuya olan bağlılığı yeniden inşa etmek.



VIP+
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 14:29
Toplam Oynama: 145 gün, 13 saat
"CK izni" ile "Oyuncu Deneyimini İyileştirmek" arasındaki korelasyonu çözemedim. Ancak bir yorum yapmam gerekirse, suçlunun PD'yi CK edebildiği bir senaryoda, PD'nin de suçluyu CK etme şansı olmalı. Buradan kim daha zararlı çıkar, bence bariz.

*AR-GE'yi tersten anlamışım, çok dikkate almayın

Oyuncu
Alıntı yapılan: FireShine - 15 Temmuz 2025, 02:05:18"CK izni" ile "Oyuncu Deneyimini İyileştirmek" arasındaki korelasyonu çözemedim. Ancak bir yorum yapmam gerekirse, suçlunun PD'yi CK edebildiği bir senaryoda, PD'nin de suçluyu CK etme şansı olmalı. Buradan kim daha zararlı çıkar, bence bariz.
Tam tersini söylemiş.

AR-GE'ye gelecek olursak, ben bu duruma sadece bir kez birinci elden şahit oldum ama o bile durumun biraz absürt olduğunu anlamama yetti. Şahıs polis tarafından defalarca vuruluyor, CORONER eşliğinde hastaneye gidiyoruz ve birden admin gelip CK rolünü iptal ediyor. Eğer rol gerçekten CK'ya uygunsa şahsın kendi isteğiyle bunu yapabilmesi gerektiğini düşünüyorum.

Destekledim.


Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 22:13
Toplam Oynama: 170 gün, 4 saat
kabul ama ben de helikopteri suçlunun kafasına çaktığımda o da karşılıklı cksını verecek

Oyuncu

Lv.21

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 31 Aralık 2025, 18:11
Toplam Oynama: 0 gün, 2 saat
Birlik: (Yok)
CK daha sıklaştırılmalı, bu doğru. Kimileri para ödemek istemiyor, kimisi ise rolden kaçmak için kullanıyor.

Eğer karakter, aktif bir rol içerisinde karakterini öldürüyor ise; Coroner eşliğinde, rolü emote üzerinden devam ettirmelidir.

Alıntı yapılan: Ondmes - 15 Temmuz 2025, 01:25:25Bir karakter, çatışmada ölümcül şekilde yaralanmasına rağmen yapay şekilde hayatta tutuluyor ve bu da hem hikâyenin inandırıcılığını yok ediyor hem de oyuncunun karakter gelişimine olan bağlılığını ortadan kaldırıyor.

PK sistemiyle bu durumun önüne geçilebilir.

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 26 Mayıs 2026, 14:52
Toplam Oynama: 3 gün, 21 saat
Birlik: CNT
yok, gözaltı sisteminden kaçmak için ölü taklidi yapmanıza imkan tanınmasına destek vermiyorum.  :ret: