LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

Kilometre >> Mil

Başlatan zria, 23 Mayıs 2025, 19:24:32

« önceki - sonraki »

0 Üyeler ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Partner
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 29 Mayıs 2026, 18:44
Toplam Oynama: 0 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)
Alıntı yapılan: FireShine - 24 Mayıs 2025, 13:37:49Detaylara önem veren birisi olarak çok sıcak bakamadım. Bu mantıkla genel ölçü birimlerini de pound, inç, yard, foot vb. şekilde kullanmamız gerekir. Kişisel tercihe bırakılıp, GTA Online'da da olduğu gibi, opsiyonel seçenek olarak eklenebilir.

Partner

Lv.27

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: Oyunda
Toplam Oynama: 81 gün, 19 saat
#21
Alıntı yapılan: FireShine - 25 Mayıs 2025, 13:02:52
Alıntı yapılan: zorbey - 24 Mayıs 2025, 14:13:36bu bir seçenek değil, amerikan rolünde ZORUNLU olarak kullanılması gerekilen bir sistem. gerçekçi bir rol kalitesi isteniyorsa, yapılması gerekiyor.

Böyle bir mantıkla herkes ya İngilizce ya da ruhsuz Amerikan dublajı gibi konuşmalı, yabancı rolü çevirenler rolünü çevirdiği kökenin diline hakim olmalı. Rol kalitesi bana kalırsa oyuncunun genel tutumu ve RolePlay'e yaklaşımı ile alakalı, kilometre yerine mil dediğimizde bunun kalite artışına yol açacağını düşünmüyorum.

Detaya önem veren ve gerçekçiliğe takıntılı olan kişiler için opsiyonel olarak eklenmesi daha uygun. Keza milin yanında inç, foot ve pound gibi diğer Amerikan değerlerini de kullanabilirsiniz.

Metrik sistemin "zorunlu olarak" değişmesi Quality of Life kapsamında değerlendirildiğinde sürekli Google'dan "Şu kadar mil ne kadar km eder" şeklinde aratmamıza sebebiyet verir, tatsızlık çıkarır.
hayır olmaz. herkesin millerle, poundlarla ya da feetlerle konuştuğu bir evrende kimsenin çevirmeye ihtiyacı olmaz, neden olsun ki? Roleplay dünyası oyuncunun OOC hayatından farklı bir dünyadır. Karakterin farklı bir kişi, sen farklı bir kişisin. Karakterin bir Amerikan vatandaşı ve hayatı boyunca feet, pound, mil ve galon görmüş; bunlara alışmış bir insan. Böyle değilse bile yaşadığı mevcut konumu onu buna zorluyor. Amerika'ya yerleşen Türkler milleri ve tüm birimleri tekrar kendi birimlerine mi çeviriyorlar? Hayır. Hepsi ayak uyduruyor, kimse de ruhsuz ve kasıntı olmuyor. Ek olarak bu durumun ingilizce konuşmakla da alakası yok bana kalırsa, sadece bir birim.

Asıl opsiyonel olarak değiştirilebilir hale getirilirse sorun büyür, çünkü bir kişi mil derken diğer kişi kilometre demeye başlar. kimse bu işin içinden çıkamaz.

Roleplay'e genel tutumu oyuncular belirlemez. Sunucu yönetiminin belirlediği çerçevede bu tutum belirlenir. Sunucu yönetimi buna zorlarsa, genel tutum zorunlu olarak değişir.

VIP+
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 12:33
Toplam Oynama: 145 gün, 8 saat
Alıntı Yaphayır olmaz. herkesin millerle, poundlarla ya da feetlerle konuştuğu bir evrende kimsenin çevirmeye ihtiyacı olmaz, neden olsun ki? Roleplay dünyası oyuncunun OOC hayatından farklı bir dünyadır. Karakterin farklı bir kişi, sen farklı bir kişisin. Karakterin bir Amerikan vatandaşı ve hayatı boyunca feet, pound, mil ve galon görmüş; bunlara alışmış bir insan. Böyle değilse bile yaşadığı mevcut konumu onu buna zorluyor. Amerika'ya yerleşen Türkler milleri ve tüm birimleri tekrar kendi birimlerine mi çeviriyorlar? Hayır. Hepsi ayak uyduruyor, kimse de ruhsuz ve kasıntı olmuyor. Ek olarak bu durumun ingilizce konuşmakla da alakası yok bana kalırsa, sadece bir birim.

Asıl opsiyonel olarak değiştirilebilir hale getirilirse sorun büyür, çünkü bir kişi mil derken diğer kişi kilometre demeye başlar. kimse bu işin içinden çıkamaz.

Roleplay'e genel tutumu oyuncular belirlemez. Sunucu yönetiminin belirlediği çerçevede bu tutum belirlenir. Sunucu yönetimi buna zorlarsa, genel tutum zorunlu olarak değişir.


Çevirmeye ihtiyaç duyar çünkü karakterin Amerika'da yaşayan bir insan olsa da, sen değilsin, sunucudaki muhtemelen hiç kimse değil. IC-OOC ayrımı teoride geçerli olsa da pratikte o kadar karşılığı yok, çünkü karakterin tamamen senin bilgi birikimine ve kapasitenle sınırlı. Senin bilmediğin bir şeyi karakterin bilemez, söyleyemediğin bir şeyi karakterin de söyleyemez, karşılığını bilmediğin ölçüyü karakterin de bilmez. Mesela ben "bir araç 40 mil gidiyor" dediğimde, karşımdaki bunu kilometreye çevirmeye çalışacak çünkü günlük hayatta kullandığı sistem o değil. Bu da RP'nin akıcılığını bozar. İstesek de istemesek de tüm karakterler onları yöneten kişilerin kapasitesi ve bilgi birikimiyle sınırlı. Dolayısıyla karakterin senden apayrı, farklı bir kişi olsa da, bu karakterini senin yönettiğin gerçeğini değiştirmiyor. O kadar da farklı bir kişi olmuyor yani pratikte.

Opsiyonel seçenek olmasının sorunu büyüteceğini düşünmüyorum, çünkü ortada pek bir sorun görmüyorum. Genel ölçü birimlerinin bir anda "zorunlu olarak" değişmesi uzun vadede insanlar alıştığında gerçekçiliği arttıracak olsa da, o ana gelene kadar ki geçecek süreçte insanların alışkanlıklarını değiştirmek için gireceği çileye değeceğini zannetmiyorum bu detayın. Hatta opsiyonel geçiş, herkesin aynı anda zorunlu geçiş yapması yerine yumuşak bir adaptasyon sağlar. Kimin kilometre, kimin mil dediği gibi durumlar da zamanla topluluğun ortak diliyle zaten şekillenir. Oyuncular rol içinde bu farkı ya açıklamayı öğrenir ve uyum sağlar. Yönetim kararıyla da ileride komple bir geçiş tercih edilebilir.

Sunucu, oyuncunun RolePlay'e karşı tutumu için bir çerçeve çizse de bu çerçeveye göre hareket edip etmemek yine oyuncunun kontrolünde. Yine teorik olarak doğru olsa da pratikte büyük oranda oyuncu/oyuncuların insiyatifine kalmış bir durum. Öyle olmasaydı muhtemelen sunucunun rol kalitesi hakkında tartışma dönmezdi, oyuncular arasındaki role karşı tutumda bu kadar fark gözlenmezdi.

Sonuçta RP'nin temel amacı, eğlenceli ve sürdürülebilir bir deneyim yaratmak. "Gerçekçilik" bu deneyimin aracı olabilir, amacı değil. Gerçekçiliği arttırmaya çalışırken oyuncu deneyimini baltalamak, amacı araca feda etmek anlamına gelir.

LSSD
Destek  :onay:  /  :like::heart:  /  :blackheart: | Destek veriyorum.

Partner

Lv.27

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: Oyunda
Toplam Oynama: 81 gün, 19 saat
@Hera teşekkürler..