geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyimNiye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
geniş zaman en iyisi 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)
geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Karşı tarafın rolünü etkileyecek emote atarsanız rol daha güzel gider. O yüzden geniş zaman daha etkilidir. Ama geçmiş zaman emoteleri de o anlık geçen durumu belirtmek için kullanılabilir. Örneğin bir şey yapmak istersiniz ama karşı tarafı etkileme amacınız olmaz. Sadece kaçan durumu izah etmek istersiniz.
Örneğin:
Rosetta: Nasılsın Rascalova
Mr.Rascalova: İyiyim, teşekkür ederim.
Mrs.Rascalova: İyiyim, teşekkür ederim.
/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.
Bu tarz kaçan durumların izahında kesinlikle gerekli olduğunu düşünüyorum. Yani bazen kullanılması gerekiyor ama yine zevk almak için yaptığımız için karşı tarafı da aktif hale getirmeliyiz. Dolayısıyla geniş zaman kipini daha çok tercih etmek gerekli.
Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyimNiye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum.
/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklenseARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyimNiye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum./me Mrs.Rascalova'ya söyledi.Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklenseARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.
ne fark eder?? :d
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyimNiye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum./me Mrs.Rascalova'ya söyledi.Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklenseARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.
/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.
Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.
/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin
/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.
Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur. /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
Düşüncelerinizin yanlış olduğu kanaatindeyim.me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyimNiye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum./me Mrs.Rascalova'ya söyledi.Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklenseARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.
/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.
Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.
/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin
/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.
Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur. /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
/do komutu karakter ve rol ortamının durumunu belirtmek için kullanılıyor. Yani Rascalova'ya bakarak söyledi şeklinde verilen do emotesi hatalı olmaz, karakterin konuşurkenki durumunu belirtiyoruz çünkü.
Somut-soyut emoteden kastım yanlış anlaşılmış. Olaya karakterinizin gözüne girerek bakmalısınız. Karakteriniz, sadece somut olarak gördüğü şeyleri bilebilir. Balkona çıktınız, kardeşiniz aile albümünü inceliyor. Sizin görebileceğiniz kadarı sadece kardeşinizin aile albümünü incelediğidir. O kişinin o an aklından neler geçtiğini bilemezsiniz. Eğer karakterinizin hislerini emotelerinize yazarsanız bu soyutlaşan yani karakterinizin gözünden baktığınızda zaten o karakterin anlayamayacağı bir emoteye döner ve metagame ihlaline girer. Düşündüğünüz gibi imkansızlaştırma durumu yok. Zaten RP'nin en güzel özelliklerinden biri burada patlak veriyor, karakterinizin ruhsal durumunu aynı tiyatro oynar gibi fiziksel hareketleri ile göstermelisiniz. /do üzgündür şeklinde soyut bir emote vermek yerine /do gözleri kızarmış, göz altları uykusuzluktan morarmışlığa sahip tarzında somut emoteler vererek olayı karşı tarafın algısına bırakmalısınız.
Herkes istediği emoteyi verebilir bence bunun için bir politika eklememişler. Ama bana kalırsa geçmiş zaman emotesi saçmalık. Geçmiş zaman emotesi asla kullanmam, kullananla da rol yapıyorsam bir daha karşıma çıkmamasını sağlarımAynen öyle.Banada saçmalık gibi geliyor ben normal atıyorum adam geçmiş zamanlı emote atıyor, hoşuma gitmiyor.Tabi herkes istediği emoteyi verebilir, politika vs. yok.
Oyun dışı sohbetin en seviyeli tartışması.Düşüncelerinizin yanlış olduğu kanaatindeyim.me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyimNiye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum./me Mrs.Rascalova'ya söyledi.Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklenseARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.
/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.
Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.
/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin
/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.
Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur. /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
/do komutu karakter ve rol ortamının durumunu belirtmek için kullanılıyor. Yani Rascalova'ya bakarak söyledi şeklinde verilen do emotesi hatalı olmaz, karakterin konuşurkenki durumunu belirtiyoruz çünkü.
Somut-soyut emoteden kastım yanlış anlaşılmış. Olaya karakterinizin gözüne girerek bakmalısınız. Karakteriniz, sadece somut olarak gördüğü şeyleri bilebilir. Balkona çıktınız, kardeşiniz aile albümünü inceliyor. Sizin görebileceğiniz kadarı sadece kardeşinizin aile albümünü incelediğidir. O kişinin o an aklından neler geçtiğini bilemezsiniz. Eğer karakterinizin hislerini emotelerinize yazarsanız bu soyutlaşan yani karakterinizin gözünden baktığınızda zaten o karakterin anlayamayacağı bir emoteye döner ve metagame ihlaline girer. Düşündüğünüz gibi imkansızlaştırma durumu yok. Zaten RP'nin en güzel özelliklerinden biri burada patlak veriyor, karakterinizin ruhsal durumunu aynı tiyatro oynar gibi fiziksel hareketleri ile göstermelisiniz. /do üzgündür şeklinde soyut bir emote vermek yerine /do gözleri kızarmış, göz altları uykusuzluktan morarmışlığa sahip tarzında somut emoteler vererek olayı karşı tarafın algısına bırakmalısınız.
Düşüncelerinizin yanlış olduğu kanaatindeyim.Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyimNiye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum./me Mrs.Rascalova'ya söyledi.Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklenseARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.
/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.
Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.
/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin
/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.
Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur. /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
/do komutu karakter ve rol ortamının durumunu belirtmek için kullanılıyor. Yani Rascalova'ya bakarak söyledi şeklinde verilen do emotesi hatalı olmaz, karakterin konuşurkenki durumunu belirtiyoruz çünkü.
Somut-soyut emoteden kastım yanlış anlaşılmış. Olaya karakterinizin gözüne girerek bakmalısınız. Karakteriniz, sadece somut olarak gördüğü şeyleri bilebilir. Balkona çıktınız, kardeşiniz aile albümünü inceliyor. Sizin görebileceğiniz kadarı sadece kardeşinizin aile albümünü incelediğidir. O kişinin o an aklından neler geçtiğini bilemezsiniz. Eğer karakterinizin hislerini emotelerinize yazarsanız bu soyutlaşan yani karakterinizin gözünden baktığınızda zaten o karakterin anlayamayacağı bir emoteye döner ve metagame ihlaline girer. Düşündüğünüz gibi imkansızlaştırma durumu yok. Zaten RP'nin en güzel özelliklerinden biri burada patlak veriyor, karakterinizin ruhsal durumunu aynı tiyatro oynar gibi fiziksel hareketleri ile göstermelisiniz. /do üzgündür şeklinde soyut bir emote vermek yerine /do gözleri kızarmış, göz altları uykusuzluktan morarmışlığa sahip tarzında somut emoteler vererek olayı karşı tarafın algısına bırakmalısınız.
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.
geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
/me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Yanıtlarda gördüğüm üzere sevgili forumumuz muasır medeniyetler seviyesine ulaştı.ben sadece izlemek için buradayım :o
Durumdan duruma değişir. Bazı durumlarda şimdiki zaman üzerinden emote vermek uygun olmuyor. Örnek olarak;*Geniş zaman*
Rol yaptığınız kişinin verdiği emote:
* XXX XXX adamın ensesine vurur ve yerinden kalkar.
Bu emote'da eylem çoktan gerçekleşmiş ve olay sonlanmış. Verebileceğiniz şu iki emote'u karşılaştıralım.
* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürdü ve ensesini ovaladı.
* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürür ve ensesini ovalar.
Bu basit örnekte pek fazla fark gözükmüyor fakat arada büyük bir fark var. Karşı taraf eylemi çoktan sonlandırmış ve yerinden kalkmış. Size rol imkanı tanımamış. Burada şimdiki zaman üzerinden emote vermeniz pek mantıklı durmuyor. Sizin kendinize rol imkanı yaratmak için geçmiş zaman üzerinden emote vermeniz gerekiyor.
Şöyle daha net bir örneğe geçelim:
* XXX XXX, Ealshtan'ın dudaklarına yapıştı ve hızlı bir öpücük verdikten sonra onun dudaklarından ayrıldı.
Bu emote'da eylemin gerçekleştiği ve bittiği çok daha net anlaşılıyor. Böyle bir durumda verilebilecek emoteleri karşılaştıralım:
* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verdi.
* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verir.
Şimdiki zamanı kullanırsak çoktan olup bitmiş bir şeye karşılık verdiğimizi betimliyoruz ve ortaya saçma sapan bir şey çıkıyor. Fakat geçmiş zamanı kullanırsak, karşımızdaki kişinin bizi öptüğünde bizim de ona karşılık verdiğimiz anlamı çıkıyor. Yani geçmiş zaman emote'larını kullanmakta herhangi bir sakınca yok hatta bazı durumlarda kesin olarak kullanılmalı.
Not: Lütfen rollerde aşırı derecede gerekmedikçe /do emote'u kullanmayın aşırı itici oluyor.
Durumdan duruma değişir. Bazı durumlarda şimdiki zaman üzerinden emote vermek uygun olmuyor. Örnek olarak;*Geniş zaman*
Rol yaptığınız kişinin verdiği emote:
* XXX XXX adamın ensesine vurur ve yerinden kalkar.
Bu emote'da eylem çoktan gerçekleşmiş ve olay sonlanmış. Verebileceğiniz şu iki emote'u karşılaştıralım.
* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürdü ve ensesini ovaladı.
* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürür ve ensesini ovalar.
Bu basit örnekte pek fazla fark gözükmüyor fakat arada büyük bir fark var. Karşı taraf eylemi çoktan sonlandırmış ve yerinden kalkmış. Size rol imkanı tanımamış. Burada şimdiki zaman üzerinden emote vermeniz pek mantıklı durmuyor. Sizin kendinize rol imkanı yaratmak için geçmiş zaman üzerinden emote vermeniz gerekiyor.
Şöyle daha net bir örneğe geçelim:
* XXX XXX, Ealshtan'ın dudaklarına yapıştı ve hızlı bir öpücük verdikten sonra onun dudaklarından ayrıldı.
Bu emote'da eylemin gerçekleştiği ve bittiği çok daha net anlaşılıyor. Böyle bir durumda verilebilecek emoteleri karşılaştıralım:
* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verdi.
* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verir.
Şimdiki zamanı kullanırsak çoktan olup bitmiş bir şeye karşılık verdiğimizi betimliyoruz ve ortaya saçma sapan bir şey çıkıyor. Fakat geçmiş zamanı kullanırsak, karşımızdaki kişinin bizi öptüğünde bizim de ona karşılık verdiğimiz anlamı çıkıyor. Yani geçmiş zaman emote'larını kullanmakta herhangi bir sakınca yok hatta bazı durumlarda kesin olarak kullanılmalı.
Not: Lütfen rollerde aşırı derecede gerekmedikçe /do emote'u kullanmayın aşırı itici oluyor.
Ek olarak ilk emote PG.
çağatay sürekli geçmiş zaman verip duruyon valla kötü duruyo kanka boş ver türkçe dil bilgisini falan kötü duruyo işte lan anla
Konuyla alakasız ama iki cümle de ben yazmak istiyorum."me kızı belinden kavrar, kızı dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker." zaten PG'di ondan parçalara ayırmak gerekiyor ayrı ayrı yazılması doğru, kişiye de rol fırsatı tanıman için. Ancak aktif rollerde sürekli /me komutu kullanılması hoş karşılanmadığı için bu problem oluyor. /ame yetersiz kalıyor. Çünkü daha kişi göremeden ikinci emotene geçebilirsin. Ondan dolayı aktif rollerde tek /me ile göze batmayan PG yapılmasına izin veriliyor genelde.
"/do Kaşları çatıktır." Tarzında bir emote, bana kalırsa çok yanlış bir emote. Bu tarz bir emote verilecekse "my" halinde verilmesi gerekiyor ki, bu sistemsel olarak mümkün değil. Bu yüzden böyle bir emote verilecekse "me 'ın kaşları çatıktır." "me 'ın sağ elinde bir bira şişesi var." Şeklinde verilebilir.
"me kızı belinden kavrar, kızı dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker." Tarzında bir emote, yine bana kalırsa yanlış emotelardan birisi. Anonim üzerinden örneklendirmek gerekirse: Anonim kızı belinden kavrar, dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker. Anonim kızı belinden kavrar, buraya kadar bir sorun yok. Daha sonrasında dudaklarından öpen ve elini belinden çeken kim? Cümlenin anlamı bozuluyor. Bana kalırsa en doğru kullanımı şu olabilir:
Anonim sağ elini kızın beline atar. Anonim onu belinden kavrayarak kendine doğru çeker.
Anonim kızın dudaklarına yaklaşarak onu öper. Anonim sağ elini kızın belinden çeker.
hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
bu konu içinde 19 satır yazı yazmazsın ya
/me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. -yor, -ar, -er. "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.
/me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. -yor, -ar, -er. "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.
Role Play'e yabancı bir sunucuda başlayan birisi olarak sana şöyle söyleyeyim:
Emotelerle ilgili olarak, "/me" ve "/do" arasındaki ayrımı en iyi fark edebileceğimiz yol şudur:
"/me" geçmişte olsa şimdiki zamanda da olsa geniş zamanda da olsa bir anlık hareketi bildirir. Yani olan biten en fazla 4 5 saniyede gerçekleşir. 1 dakika boyunca yapacağınız yani kısacası süreç diyebileceğimiz bir şeyi /me den ifade edemezsiniz. /do İse belli bir zaman dilimini belirtir. Aradaki fark tamamen budur. O yüzden geçmişte de kullanıyorsanız, geniş zamanda da kullanıyorsanız belli bir zaman aralığından söz ediyorsanız /do yaparsınız. Sadece anlık bir hareketten söz ediyorsanız /me yaparsınız. Jahjohun dediği özne, nesne eksikliği ile alakalı bir şey. O da tabii ki önce Türkçe bilmeyi gerektiriyor. :)
"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.)
"/do Rascalova'ya bakındı." (Bakındım, bakınmamın etkisi bitmedi, hala bakıyorum. Şu an bakmadım geçmişte bakmaya başladım ve hala da bakınıyorum.)
"/me Rascalova'ya bakar." (Rascalova'ya bir anlık baktım, yine şu anda yaptım bunu. Geniş zamanda süreç ve zaman dilimi olmadığı için bu şekilde emote her zaman doğru kabul edilmiştir. Bir kere baktıktan sonra hep baktığınız anlamına gelmez, baktınız ve olup bitti. O zaman dilimine vurgu yapmıyorsunuz, vurgu yaptığınız şey kafanızı sağa ya da sola çevirip şahsa yönelmeniz. )
"/do Rascalova'ya bakıyordur." (Rascalova'ya yordur dememin nedeni, o sürecin şu anda başladığı, devam ettiği ve etkisinin sürdüğü, yani onunla başka bir emote alışverişine girsem de ona hala baktığımı ortaya koymaya çalışıyorum. Fiil bitmedi, belki ona bir şey satıyorum, tokalaşıyorum ama hala ona bakıyorum.)
Yabancı sunucularda, İngilizce yazarken di di mıştır miştir diye bir şey olmadığı için verilen emotelerde mesela /do dan perfect tense çok rastlarsınız. /me den ise normal simple tense çok rastlarsınız. Ancak Türkçe'de Durum Cümlesi ve Hareket Cümlesi arasındaki farkı ayırt etmek bizim için çok ön planda olan bir durum olmasa da asıl işin mantığı buradan geliyor. Bizim role play anlayışında bu şekilde başlansa da asıl mantık tamamen process cümlesi ve action cümlesi (Süreç Cümlesi /do, Hareket Cümlesi /me) olarak ayrılıyor.
/me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. -yor, -ar, -er. "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.
Role Play'e yabancı bir sunucuda başlayan birisi olarak sana şöyle söyleyeyim:
Emotelerle ilgili olarak, "/me" ve "/do" arasındaki ayrımı en iyi fark edebileceğimiz yol şudur:
"/me" geçmişte olsa şimdiki zamanda da olsa geniş zamanda da olsa bir anlık hareketi bildirir. Yani olan biten en fazla 4 5 saniyede gerçekleşir. 1 dakika boyunca yapacağınız yani kısacası süreç diyebileceğimiz bir şeyi /me den ifade edemezsiniz. /do İse belli bir zaman dilimini belirtir. Aradaki fark tamamen budur. O yüzden geçmişte de kullanıyorsanız, geniş zamanda da kullanıyorsanız belli bir zaman aralığından söz ediyorsanız /do yaparsınız. Sadece anlık bir hareketten söz ediyorsanız /me yaparsınız. Jahjohun dediği özne, nesne eksikliği ile alakalı bir şey. O da tabii ki önce Türkçe bilmeyi gerektiriyor. :)
"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.)
"/do Rascalova'ya bakındı." (Bakındım, bakınmamın etkisi bitmedi, hala bakıyorum. Şu an bakmadım geçmişte bakmaya başladım ve hala da bakınıyorum.)
"/me Rascalova'ya bakar." (Rascalova'ya bir anlık baktım, yine şu anda yaptım bunu. Geniş zamanda süreç ve zaman dilimi olmadığı için bu şekilde emote her zaman doğru kabul edilmiştir. Bir kere baktıktan sonra hep baktığınız anlamına gelmez, baktınız ve olup bitti. O zaman dilimine vurgu yapmıyorsunuz, vurgu yaptığınız şey kafanızı sağa ya da sola çevirip şahsa yönelmeniz. )
"/do Rascalova'ya bakıyordur." (Rascalova'ya yordur dememin nedeni, o sürecin şu anda başladığı, devam ettiği ve etkisinin sürdüğü, yani onunla başka bir emote alışverişine girsem de ona hala baktığımı ortaya koymaya çalışıyorum. Fiil bitmedi, belki ona bir şey satıyorum, tokalaşıyorum ama hala ona bakıyorum.)
Yabancı sunucularda, İngilizce yazarken di di mıştır miştir diye bir şey olmadığı için verilen emotelerde mesela /do dan perfect tense çok rastlarsınız. /me den ise normal simple tense çok rastlarsınız. Ancak Türkçe'de Durum Cümlesi ve Hareket Cümlesi arasındaki farkı ayırt etmek bizim için çok ön planda olan bir durum olmasa da asıl işin mantığı buradan geliyor. Bizim role play anlayışında bu şekilde başlansa da asıl mantık tamamen process cümlesi ve action cümlesi (Süreç Cümlesi /do, Hareket Cümlesi /me) olarak ayrılıyor.
Abla LSRP'de mi başladın bilmiyorum da, yabancı dildeki zaman kullanımı Türkçe ile aynı çevirilere denk gelmiyor. Kültür farkı var ve konuşma biçimimiz farklı. Bizim dilimiz daha zengin olduğu için anlamlar çok farklı yere çekilebilir. İngilizce'de de bazı kelimelerde o anlam var ama genellikle bir netlik var. O verdiğin örnekte de şunu yapabilirsin mesela örneğin;
/me adama bakar, önüne döner.
/do adama bakındı.
/do önüne döndü.
Yani iki emote yazmaktan çekinmemen lazım, bence. Yine tabii ki kimseye şunu yapmalısın bunu yapmalısın diye örnek vermek haddim değil ama benim görüşüm bu. Zaten sunucu çokta hard rolün döndüğü bir sunucu değil, rahat takılmak istersin emotelerindeki amacını belli edersin yeterli olur, gerisi eğlence. ;D
"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.) Eğer ciddi ve gerçekçi rol üstünden konuşuyorsak ki konu oraya taşınmış. Böyle bir emote verilmez. PG niteliği taşır. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucuna çıkar ve farklı yere aynı anda bakınamazsın. İkiye bölmen gerekiyor. /me gözlerini Rascalova'nın olduğu tarafa çevirdi. (Bakındı demene gerek yok çünkü gözlerini çevirdiğinde bakınmışsındır. Bir anda gerçekleşiyor ve müdahalesi mümkün değil.) Burada Rascalova bakışını fark edebilir buna o fırsatı veriyorsun. (Hızlı emote verme tartışması ayrı Rascolava burada geçmiş zamanlı emote verebilir, ancak burası da ayrı tartışma konusu. Rascalova'ya kafasının sana çevirme fırsatı veriyorsun, rol imkanı tanıdın.) Ardından sen /me gozlerini önündeki X'e çevirdi. Bu şekilde 2 ayrı emoteye böldüğünde PG yapmazsın, kişiye rol imkanı tanırsın. Burada başka tartışma konusu çıkıyor tabi kişi senden yavaş yazıyorsa bakışını kaçırabilir. Burada geçmiş zamanlı emote verebilirsin yada gerçekte de olduğu gibi o an bakmadığın için bakışı kaçırdın ve şansını kaybettin. Burası ayrı tartışma konusu./me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. -yor, -ar, -er. "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.
Role Play'e yabancı bir sunucuda başlayan birisi olarak sana şöyle söyleyeyim:
Emotelerle ilgili olarak, "/me" ve "/do" arasındaki ayrımı en iyi fark edebileceğimiz yol şudur:
"/me" geçmişte olsa şimdiki zamanda da olsa geniş zamanda da olsa bir anlık hareketi bildirir. Yani olan biten en fazla 4 5 saniyede gerçekleşir. 1 dakika boyunca yapacağınız yani kısacası süreç diyebileceğimiz bir şeyi /me den ifade edemezsiniz. /do İse belli bir zaman dilimini belirtir. Aradaki fark tamamen budur. O yüzden geçmişte de kullanıyorsanız, geniş zamanda da kullanıyorsanız belli bir zaman aralığından söz ediyorsanız /do yaparsınız. Sadece anlık bir hareketten söz ediyorsanız /me yaparsınız. Jahjohun dediği özne, nesne eksikliği ile alakalı bir şey. O da tabii ki önce Türkçe bilmeyi gerektiriyor. :)
"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.)
"/do Rascalova'ya bakındı." (Bakındım, bakınmamın etkisi bitmedi, hala bakıyorum. Şu an bakmadım geçmişte bakmaya başladım ve hala da bakınıyorum.)
"/me Rascalova'ya bakar." (Rascalova'ya bir anlık baktım, yine şu anda yaptım bunu. Geniş zamanda süreç ve zaman dilimi olmadığı için bu şekilde emote her zaman doğru kabul edilmiştir. Bir kere baktıktan sonra hep baktığınız anlamına gelmez, baktınız ve olup bitti. O zaman dilimine vurgu yapmıyorsunuz, vurgu yaptığınız şey kafanızı sağa ya da sola çevirip şahsa yönelmeniz. )
"/do Rascalova'ya bakıyordur." (Rascalova'ya yordur dememin nedeni, o sürecin şu anda başladığı, devam ettiği ve etkisinin sürdüğü, yani onunla başka bir emote alışverişine girsem de ona hala baktığımı ortaya koymaya çalışıyorum. Fiil bitmedi, belki ona bir şey satıyorum, tokalaşıyorum ama hala ona bakıyorum.)
Yabancı sunucularda, İngilizce yazarken di di mıştır miştir diye bir şey olmadığı için verilen emotelerde mesela /do dan perfect tense çok rastlarsınız. /me den ise normal simple tense çok rastlarsınız. Ancak Türkçe'de Durum Cümlesi ve Hareket Cümlesi arasındaki farkı ayırt etmek bizim için çok ön planda olan bir durum olmasa da asıl işin mantığı buradan geliyor. Bizim role play anlayışında bu şekilde başlansa da asıl mantık tamamen process cümlesi ve action cümlesi (Süreç Cümlesi /do, Hareket Cümlesi /me) olarak ayrılıyor.
"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.) Eğer ciddi ve gerçekçi rol üstünden konuşuyorsak ki konu oraya taşınmış. Böyle bir emote verilmez. PG niteliği taşır. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucuna çıkar ve farklı yere aynı anda bakınamazsın. İkiye bölmen gerekiyor. /me gözlerini Rascalova'nın olduğu tarafa çevirdi. (Bakındı demene gerek yok çünkü gözlerini çevirdiğinde bakınmışsındır. Bir anda gerçekleşiyor ve müdahalesi mümkün değil.) Burada Rascalova bakışını fark edebilir buna o fırsatı veriyorsun. (Hızlı emote verme tartışması ayrı Rascolava burada geçmiş zamanlı emote verebilir, ancak burası da ayrı tartışma konusu. Rascalova'ya kafasının sana çevirme fırsatı veriyorsun, rol imkanı tanıdın.) Ardından sen /me gozlerini önündeki X'e çevirdi. Bu şekilde 2 ayrı emoteye böldüğünde PG yapmazsın, kişiye rol imkanı tanırsın.
Demek istediğim bakındı emotesinde 4-5 saniye sonra geri önüne döndüğünde kişiye rol imkanı tanımamış oluyorsun. Tek emotede adama baktı, geri eski haline döndü anlamına çıkıyor. (Eğer parantez içinde belirttiğin gibi geri önüne dönmüşsen PG, dönmemişsen zaten PG değil. Bakındı ve bitti dedin ya ondan diyorum) Geçmiş zamanlı her emote PG değil zaten, örneklerini sundum. Gerektiği zamanlar var anlik eylemlerde süreç almayan eylemlerde kullanabilir. Bakınmak gibi. Ama bu kadar kasmaya gerek yok zaten çok detaylı emote kimse beklemiyor kimseden. Ben dahil sunucudaki herkesin emotelerinde PG var. Karşıdaki oyuncuyu etkilemediği sürece önemli değil."/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.) Eğer ciddi ve gerçekçi rol üstünden konuşuyorsak ki konu oraya taşınmış. Böyle bir emote verilmez. PG niteliği taşır. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucuna çıkar ve farklı yere aynı anda bakınamazsın. İkiye bölmen gerekiyor. /me gözlerini Rascalova'nın olduğu tarafa çevirdi. (Bakındı demene gerek yok çünkü gözlerini çevirdiğinde bakınmışsındır. Bir anda gerçekleşiyor ve müdahalesi mümkün değil.) Burada Rascalova bakışını fark edebilir buna o fırsatı veriyorsun. (Hızlı emote verme tartışması ayrı Rascolava burada geçmiş zamanlı emote verebilir, ancak burası da ayrı tartışma konusu. Rascalova'ya kafasının sana çevirme fırsatı veriyorsun, rol imkanı tanıdın.) Ardından sen /me gozlerini önündeki X'e çevirdi. Bu şekilde 2 ayrı emoteye böldüğünde PG yapmazsın, kişiye rol imkanı tanırsın.
Ustaca kullanılan emoteli İfadede tabiiki bir anlam derinliği ve zenginliği oluşuyor. Tabii rol yaparken bunun anlamına çok fazla dikkat etmiyoruz. Ancak ilkte dediğim kısmı yanlış anlamışsın. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucu çıkarmışsın dedin de orada yine tek bir eylem söz konusu. Gözlerini çevirdi de diyebilirsin. Gözlerini bakmadan çevirme gibi bir durumunda karşı taraftan sadece şüphe çekersin. Ona göre ayrı tepki verir, direkt olarak bakınsan da baktığın için bir tepki verir. Yani bir şey değişmez. İkisi de aynı anlama geliyor. Baktığında çehreni çevirmiş, gözlerini çevirdiğinde yine bakmak fiilini gerçekleştirmiş olursun. Benim orada vurgulamaya çalıştığım şey emotenin harekete vurgu yaptığını göstermek içindir. Bakındı da diyebilirsin, gözlerini de çevirebilirsin. Yani ikisi arasında bir fark yok. Bakınırken de bir anda gerçekleşiyor, gözlerini çevirirken de bir anda gerçekleşiyor. Diğer dediklerine tamamım da bu yazdığın şeyden bir anlam çıkartamadım.
Gözlerini çevirmişsin ya da bakınmışsın bir şey değişmiyor. Orada emotenin ne kadar kapsamlı verildiği PG boyutunu belirlemez. Bakınır demek PG, gözlerini çevirir demek PG değil demek değil. PG dediğin şey, Powergaming karşı tarafın gerçekten yapmasını engelleyen seni üstün kılacak durumdaki kural ihlalidir. Ancak o da farklı bir rolle buna mukabil bir rol gerçekleştirebilir. Powergaming buna mukabil bir rol gerçekleştiremediği durumda senin yaptığın üstünlükle rolü sürdürmen sonucu ortaya çıkan ihlale denir. Ancak senin öyle bakınmana ithafen, o da şahsın bakındığını görünce gözlerini dikkatle ona çevirdi ya da ona bakındı emotesi atabilir. Dolayısıyla iki durumda da bir PG durumu söz konusu olmuyor. O yüzden yere düşen şahıs, direkt kalktı ve şahsa saldırdı diyip canını sıfırladığında buna PG diyoruz. Çünkü karşı taraf bunu engelleyici emote atana kadar canı sıfırlanıyor ve sistemsel olarak yere düşüyor. Her geçmiş zamanlı atılan emote PG değildir. Böyle bir sebep de doğurmaz. Karşı taraf eğer o emotenize karşı bir yanıt veremeyecek duruma düşüyor ve tıkanıyorsa, bu da sizi üstün kılıyorsa ve bu adil bir çerçevede olmamışsa sistemin açığını kullanarak bunu yapmışsanız bu durumda powergaming gerçekleşir.
Gerçek şu ki, neticede diyalog ve emote becerisi daha iyi olan insanın rol kabiliyetindeki üstünlüğü her halükarda belli olacaktır. Zaten güzel betimliyorsa, birisi o betimlemeyi seyreder. Diğeri ise o betimlemeyi yaparak seyrettirir.
ya yaz gitsin 30 saniye sonra unutacaksınız 4 sayfa uzun uzun tartışma varharbiden yazın gitsin :d
yav kardesim ne uzatiyonuz allah askina sorarim size ben ilk defa bu kadar detayli dusunen insanlari goruyorum 4.5 saniye yok bilmem kac saniye belirtiyor falan filan napyisonuz olum siz manyak misiniz oyun lan bju aloooooooooooooooooooooooooooooooo 4.5 saniye bakip bakmamasi hayatiniza ne ktayor kardesim gecmis zaman emoteu kadar sacma bi sey yok me anlik belirtmek icin olan bir kanaldir tutup gecmis zaman emote vermek hatalidir bu kadar abi susun artik **????