Rina Roleplay

Oyun Dışı => Genel Sohbet => Genel Sohbet Arşiv => Konuyu başlatan: Luanvice - 27 Temmuz 2020, 19:21:51

Başlık: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Luanvice - 27 Temmuz 2020, 19:21:51
Selamlar,

Sunucuyu ikiye ayıran konulardan bir taneside emoteler.Bazıları emoteleri geçmiş zaman olarak kullanıyor.Sizce geçmiş zaman üzerine emote atmak doğru mu? Bazı kitle kullanıyor ve bir sorun olmayacağını söylüyor.

"Matthew Brewster derince bir nefes aldı ve konuşmayı dikkatlice dinlemeye başladı."
"Matthew Brewster derince bir nefes alıp konuşmayı dikkatlice dinlemeye başlar."


Ne düşünüyorsunuz?
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Rippier - 27 Temmuz 2020, 19:33:42
bence başlar yapar emoteları daha doğru ama ara sıra geçmiş zaman di/dı da kullanıyorum
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: otc soldier 17 - 27 Temmuz 2020, 19:35:54
geniş zaman en iyisi  8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: timeformurder - 27 Temmuz 2020, 20:07:27
ikisini de sıkça kullanıyorum çokta mühim bir olay değil bence.


Şu aralar bu daha doğru geliyor bana;
"Matthew Brewster derince bir nefes alıp konuşmayı dikkatlice dinlemeye başlar."
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: geowic - 27 Temmuz 2020, 20:39:07
geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: st.highfeel - 27 Temmuz 2020, 20:43:26
Role göre emote kullanımı değişir.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Sönmez20 - 27 Temmuz 2020, 20:45:21
geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Niye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: emrerv - 27 Temmuz 2020, 20:47:31
geniş zaman en iyisi  8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8) 8)
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Shamalin - 27 Temmuz 2020, 20:51:21
Geçmiş zamanda şu kullanılıyor : /me müziğe ayağıyla ritim uydurdu.
Bence bu tamamen yanlış, /me hareket bildirmek içindir. /do Durum bildirmek içindir, ta/du gibi ekler /do'dan kullanılması kanaatindeyim.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: jinzuke - 27 Temmuz 2020, 20:53:40
rolden role, vereceğim emotenin durumuna göre değişkenlik gösteriyor ama geçmiş zaman emotesini ayda bir defa falan. o da genellikle cümlemi okuduğumda, ağzıma değişik geliyorsa falan oluyor.
* Patrizio Campania aracı sağa çekti. Arkasına döner, ekibine bakar. Telefonunu çıkartır.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Elif - 27 Temmuz 2020, 20:56:27
Karşı tarafın rolünü etkileyecek emote atarsanız rol daha güzel gider. O yüzden geniş zaman daha etkilidir. Ama geçmiş zaman emoteleri de o anlık geçen durumu belirtmek için kullanılabilir. Örneğin bir şey yapmak istersiniz ama karşı tarafı etkileme amacınız olmaz. Sadece kaçan durumu izah etmek istersiniz.

Örneğin:

Rosetta: Nasılsın Rascalova
Mr.Rascalova: İyiyim, teşekkür ederim.
Mrs.Rascalova: İyiyim, teşekkür ederim.

/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.

Bu tarz kaçan durumların izahında kesinlikle gerekli olduğunu düşünüyorum. Yani bazen kullanılması gerekiyor ama yine zevk almak için yaptığımız için karşı tarafı da aktif hale getirmeliyiz. Dolayısıyla geniş zaman kipini daha çok tercih etmek gerekli.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: bu_hesabi_biraktim_agalar - 27 Temmuz 2020, 21:02:07
hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: westcouaestu - 27 Temmuz 2020, 21:03:16
kötü duruyor, ayrıca çok uzun emoteler de kötü görünüyor.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Vile - 27 Temmuz 2020, 21:04:33
geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: cloaker - 27 Temmuz 2020, 21:05:03
Karşı tarafın rolünü etkileyecek emote atarsanız rol daha güzel gider. O yüzden geniş zaman daha etkilidir. Ama geçmiş zaman emoteleri de o anlık geçen durumu belirtmek için kullanılabilir. Örneğin bir şey yapmak istersiniz ama karşı tarafı etkileme amacınız olmaz. Sadece kaçan durumu izah etmek istersiniz.

Örneğin:

Rosetta: Nasılsın Rascalova
Mr.Rascalova: İyiyim, teşekkür ederim.
Mrs.Rascalova: İyiyim, teşekkür ederim.

/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.

Bu tarz kaçan durumların izahında kesinlikle gerekli olduğunu düşünüyorum. Yani bazen kullanılması gerekiyor ama yine zevk almak için yaptığımız için karşı tarafı da aktif hale getirmeliyiz. Dolayısıyla geniş zaman kipini daha çok tercih etmek gerekli.

dediğin durum için /do kullanılması gerekiyor, /me kullanıldığında geçmiş zaman kesinlikle yanlış
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: 4meizer - 27 Temmuz 2020, 21:05:17
ne fark eder?
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: LORDXUNEITY - 27 Temmuz 2020, 21:10:52
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.

geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Niye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum.
Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.

/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.
Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.

hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
ARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: 13579 - 27 Temmuz 2020, 22:04:54
Bence bu daha iyi;
"Matthew Brewster derince bir nefes alıp konuşmayı dikkatlice dinlemeye başlar."
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Elif - 27 Temmuz 2020, 23:44:52
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.

geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Niye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum.
Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.

/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.
Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.

hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
ARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.

/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.

Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.

/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin

/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.


Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur.  /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: bu_hesabi_biraktim_agalar - 27 Temmuz 2020, 23:45:50
ne fark eder?
? :d
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: LORDXUNEITY - 28 Temmuz 2020, 00:12:41
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.

geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Niye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum.
Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.

/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.
Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.

hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
ARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.

/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.

Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.

/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin

/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.


Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur.  /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
Düşüncelerinizin yanlış olduğu kanaatindeyim.
/do komutu karakter ve rol ortamının durumunu belirtmek için kullanılıyor. Yani Rascalova'ya bakarak söyledi şeklinde verilen do emotesi hatalı olmaz, karakterin konuşurkenki durumunu belirtiyoruz çünkü.
Somut-soyut emoteden kastım yanlış anlaşılmış. Olaya karakterinizin gözüne girerek bakmalısınız. Karakteriniz, sadece somut olarak gördüğü şeyleri bilebilir. Balkona çıktınız, kardeşiniz aile albümünü inceliyor. Sizin görebileceğiniz kadarı sadece kardeşinizin aile albümünü incelediğidir. O kişinin o an aklından neler geçtiğini bilemezsiniz. Eğer karakterinizin hislerini emotelerinize yazarsanız bu soyutlaşan yani karakterinizin gözünden baktığınızda zaten o karakterin anlayamayacağı bir emoteye döner ve metagame ihlaline girer. Düşündüğünüz gibi imkansızlaştırma durumu yok. Zaten RP'nin en güzel özelliklerinden biri burada patlak veriyor, karakterinizin ruhsal durumunu aynı tiyatro oynar gibi fiziksel hareketleri ile göstermelisiniz. /do üzgündür şeklinde soyut bir emote vermek yerine /do gözleri kızarmış, göz altları uykusuzluktan morarmışlığa sahip tarzında somut emoteler vererek olayı karşı tarafın algısına bırakmalısınız.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: 134 - 28 Temmuz 2020, 00:48:11
Herkes istediği emoteyi verebilir bence bunun için bir politika eklememişler. Ama bana kalırsa geçmiş zaman emotesi saçmalık. Geçmiş zaman emotesi asla kullanmam, kullananla da rol yapıyorsam bir daha karşıma çıkmamasını sağlarım
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Luanvice - 28 Temmuz 2020, 00:56:50
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.

geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Niye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum.
Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.

/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.
Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.

hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
ARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.

/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.

Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.

/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin

/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.


Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur.  /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
Düşüncelerinizin yanlış olduğu kanaatindeyim.
/do komutu karakter ve rol ortamının durumunu belirtmek için kullanılıyor. Yani Rascalova'ya bakarak söyledi şeklinde verilen do emotesi hatalı olmaz, karakterin konuşurkenki durumunu belirtiyoruz çünkü.
Somut-soyut emoteden kastım yanlış anlaşılmış. Olaya karakterinizin gözüne girerek bakmalısınız. Karakteriniz, sadece somut olarak gördüğü şeyleri bilebilir. Balkona çıktınız, kardeşiniz aile albümünü inceliyor. Sizin görebileceğiniz kadarı sadece kardeşinizin aile albümünü incelediğidir. O kişinin o an aklından neler geçtiğini bilemezsiniz. Eğer karakterinizin hislerini emotelerinize yazarsanız bu soyutlaşan yani karakterinizin gözünden baktığınızda zaten o karakterin anlayamayacağı bir emoteye döner ve metagame ihlaline girer. Düşündüğünüz gibi imkansızlaştırma durumu yok. Zaten RP'nin en güzel özelliklerinden biri burada patlak veriyor, karakterinizin ruhsal durumunu aynı tiyatro oynar gibi fiziksel hareketleri ile göstermelisiniz. /do üzgündür şeklinde soyut bir emote vermek yerine /do gözleri kızarmış, göz altları uykusuzluktan morarmışlığa sahip tarzında somut emoteler vererek olayı karşı tarafın algısına bırakmalısınız.

Çekirdeğimi kola mı çektim keyifle okuyorum, Rina oyun dışı sohbetteki en medeni tartışma :D

Herkes istediği emoteyi verebilir bence bunun için bir politika eklememişler. Ama bana kalırsa geçmiş zaman emotesi saçmalık. Geçmiş zaman emotesi asla kullanmam, kullananla da rol yapıyorsam bir daha karşıma çıkmamasını sağlarım
Aynen öyle.Banada saçmalık gibi geliyor ben normal atıyorum adam geçmiş zamanlı emote atıyor, hoşuma gitmiyor.Tabi herkes istediği emoteyi verebilir, politika vs. yok.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: ikkkk - 28 Temmuz 2020, 01:48:15
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.

geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Niye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum.
Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.

/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.
Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.

hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
ARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.

/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.

Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.

/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin

/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.


Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur.  /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
Düşüncelerinizin yanlış olduğu kanaatindeyim.
/do komutu karakter ve rol ortamının durumunu belirtmek için kullanılıyor. Yani Rascalova'ya bakarak söyledi şeklinde verilen do emotesi hatalı olmaz, karakterin konuşurkenki durumunu belirtiyoruz çünkü.
Somut-soyut emoteden kastım yanlış anlaşılmış. Olaya karakterinizin gözüne girerek bakmalısınız. Karakteriniz, sadece somut olarak gördüğü şeyleri bilebilir. Balkona çıktınız, kardeşiniz aile albümünü inceliyor. Sizin görebileceğiniz kadarı sadece kardeşinizin aile albümünü incelediğidir. O kişinin o an aklından neler geçtiğini bilemezsiniz. Eğer karakterinizin hislerini emotelerinize yazarsanız bu soyutlaşan yani karakterinizin gözünden baktığınızda zaten o karakterin anlayamayacağı bir emoteye döner ve metagame ihlaline girer. Düşündüğünüz gibi imkansızlaştırma durumu yok. Zaten RP'nin en güzel özelliklerinden biri burada patlak veriyor, karakterinizin ruhsal durumunu aynı tiyatro oynar gibi fiziksel hareketleri ile göstermelisiniz. /do üzgündür şeklinde soyut bir emote vermek yerine /do gözleri kızarmış, göz altları uykusuzluktan morarmışlığa sahip tarzında somut emoteler vererek olayı karşı tarafın algısına bırakmalısınız.
Oyun dışı sohbetin en seviyeli tartışması.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Elif - 28 Temmuz 2020, 09:31:53


geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.
Niye PG olsun ki? "/me ... başlar" tarzı emote'lar hariç diğerleri zaten yapmış olduğun eylemi belirtir. Kullanılmasında bence sakınca yok.
Aslında doğru yerde kullanıldığı zaman bence kalite katıyor, onun dışında ben de gereğinden fazla kullanıyorum.
Bu silahı ne zaman dayadı? Nasıl dayadı? Dayadı şeklinde eylemi belirterek doğrudan sonuç odaklı bir rol gerçekleştirilmiş ve karşı tarafa rol hakkı tanınmamış. PG kuralları kapsamında sonuç odaklı enotelar verilmesi her zaman yasaktır, bunun haricinde karşı tarafa rol hakkı tanımanız gerektiği de yazar.

/me Mrs.Rascalova'ya söyledi.
Verdiğiniz örnek en baştan hatalı. Bir emote asla soyut olmamalıdır, daima somut şeyleri belirtmelidir. Soyut olan emotelar her zaman MG kapsamındadır. Karşı tarafı MG yapmaya yeltendirecek emotelar kural kapsamınca yasaklanmıştır. /do başı ağrıyor şeklinde verilen bir emote bile MG kapsamına düşebilir. Neden düşer? OOC olarak IC karakterinizin başının ağrıdığını öğrendik, peki IC karakterimiz sizin karakterinizin başının ağrıdığını nereden bilecek?
* James Wolmark Rascalova'ya bakarak konuşur.
* Rascalva'ya bakarak sögledi. (( Names Wolmark ))
Verdiğiniz emotwun doğruları bu şekildedir. Yine verdiğiniz örnekteki gibi geçmiş zaman me emotesinse kullanılmaz, gerekirse do emotesinse kullanılır.

hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
ARGE'sinin açılması taraftarıyım, böyle bir politika gerekli. Sadece göz zevkimi katlettiği için emotelarda yapılan onlarca hatanın düzeltildiği bir rehber açmıştım zamanında.

/do dan verilmez o emote. Yanlış söylüyorsunuz. /do dan verdiğiniz şey zaten durum belirtiyor. Şahıs hareket bildiren bir durumu kaçırdığı için /me den verdim. /do da Var olan bir şeyi ortaya koymak için o anki durumdan bahsedersiniz. Ancak ben yine o anda hareket bildirecek bir rol sergiledim ve karşı taraf bunu anlamadığı için /me den veriyorum.

Doğru olan, /do Konuşurken diğer adamın yüzüne bakıyordur, bakmıştır, bakmaktadır. Ya da /me diğer adama bakarak söyledi. Orada /do veremezsiniz. /do Emoteleri geçmiş zamanda şahsınızdan çıkan bir hareketi bildiriyorsa dili geçmiş zamanda verilmez. Sizin mantığınıza göre, /do Sigara içti ((James Wolmark)) da olması lazım. Ki öyle bir şey zaten söz konusu değil. Emoteler karşı tarafı etkileyecek düzeyde değilse de geçmiş zamanda şimdiki zamanda verilebilir. Önemli olan iş, durum fiillerinin sürece göre uygun verilmesidir. Şimdi benim karşı tarafa bakarak söyledi dediğim şey bir durumu belirtmiyor. Tamamıyla benim karakterimin yapmış olduğu bir hareketi ifade ediyor. Beş saniye önce o hareketi yaptı anlamına geliyor. Durum belirten cümlelerde bir harekete gerek kalmaz, sürekli olarak o esnada yaptığınız belli bir süreci vurgularsınız. Harekette sadece o an içinde yaptığınız bir şeyi ifade edersiniz. Anlıktır ve belli bir süreci vurgulamaz.

/me silahını çekti, yavaşça şahsa doğrulttu. Burada PG kapsamına girebilir, o yüzden öyle tercih edilmiyor. Ama /me /do farkının ayırt edilmesindeki en büyük nokta /do 'nun tamamıyla durum içeren ifadeler belirttiğinin görülmesi /me nin ise belli bir süreci ortaya koymaya çalışan bir ifadeden öte sadece anlık olarak geçmiş, şimdiki ya da geniş zamanı ifade ettiğini fark etmektir. Genellikle şimdiki zaman olmaz, çünkü şimdiki zaman zaten şu anda yaptığınızı belli ettiğiniz için belli bir zamandır ve genellikle süreç ifade eder. Örneğin

/me sigarasını içiyor. Buradan verdiğiniz harekette o anda aldı ve içmeye başladı anlamı katarken, /do dan Sigarasını içmektedir ya da içiyor dediğinizde o gördüğünüz esnada bir öncesinde ve sonrasındaki zamanın tamamını dahil eden süreçte sigara içmekte olduğunun anlamına gelir. /do Process(Süreç ve Durum) iken /me Action'dır. (Hareket ve Anlık) 'tır.


Ayrıca emoteler somut olmalıdır, soyut olmamalıdır cümlenizde tamamen yanlış. Zaten somut olarak ifade edemediğimiz için soyutlama yoluyla onu somutlaştırmaya çalışırız. Aslında emote dediğiniz şey baştan aşağı soyuttur.  /me İsveç marka Absolut Votkasını sağ eliyle narince kavradıktan sonra, omuz hizasına kaldırıp birkaç yudum almak suretiyle füpletir dediğinizde orada insanlarda hayal gücünde o soyutluğu somutlaştırmaya çalışıyorsunuz. Emote dediğiniz şey zaten soyuttur, somutlamaya çalışırsınız. Aynı zamanda tamamıyla soyut durumu ortaya koymak içinde emote atabilirsiniz. /me derin düşüncelere dalarak karşı taraftaki fotoğrafa bakınır ve geçmişini hatırlamak üzere gözlerini kısarak tefekküre dalar. Örneğin böyle bir emote yanlış değildir. Çünkü maksat, karakterin yapamadığı ama iç dünyasında olabilecek şeyleri ortaya koymaktır. Soyut yada somut hareket bildirebilirsiniz. Önemli olan PG'ye yani karşı tarafın rolünü engelleyebilecek emote atmamaktır. Bir karakterin iç dünyasınıda yansıtabilirsiniz. Sizin mantığınıza göre bir karakterin iç dünyasını yansıtabilecek bir ruh haline girmesi de imkansızlaşıyor. Bu yanlış bir düşünce. Emote soyut ve somut ifade edilebilir.
Düşüncelerinizin yanlış olduğu kanaatindeyim.
/do komutu karakter ve rol ortamının durumunu belirtmek için kullanılıyor. Yani Rascalova'ya bakarak söyledi şeklinde verilen do emotesi hatalı olmaz, karakterin konuşurkenki durumunu belirtiyoruz çünkü.
Somut-soyut emoteden kastım yanlış anlaşılmış. Olaya karakterinizin gözüne girerek bakmalısınız. Karakteriniz, sadece somut olarak gördüğü şeyleri bilebilir. Balkona çıktınız, kardeşiniz aile albümünü inceliyor. Sizin görebileceğiniz kadarı sadece kardeşinizin aile albümünü incelediğidir. O kişinin o an aklından neler geçtiğini bilemezsiniz. Eğer karakterinizin hislerini emotelerinize yazarsanız bu soyutlaşan yani karakterinizin gözünden baktığınızda zaten o karakterin anlayamayacağı bir emoteye döner ve metagame ihlaline girer. Düşündüğünüz gibi imkansızlaştırma durumu yok. Zaten RP'nin en güzel özelliklerinden biri burada patlak veriyor, karakterinizin ruhsal durumunu aynı tiyatro oynar gibi fiziksel hareketleri ile göstermelisiniz. /do üzgündür şeklinde soyut bir emote vermek yerine /do gözleri kızarmış, göz altları uykusuzluktan morarmışlığa sahip tarzında somut emoteler vererek olayı karşı tarafın algısına bırakmalısınız.

Alıntı yapılan: boran
me komutunu tanımlayalım. Bu komutu karakterin anlık eylemlerini sistem dahilinde sergileyemediğimiz zaman karşı tarafa karakterimizin anlık eylemini betimlemek için kullanıyoruz.
Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanıldığı yazıyor. Üstlerde belirtildiği gibi, sunucuda detaylı bir emote kuralı bulunmadığı için pek de dikkat edilmesi gereken bir konu değil. Ancak, eğer geçmiş zaman farklı karakterler üzerinde kullanılırsa PG kapsamına düşebilir. Bununla ilişkin açıklamayı zaten geowicgang yapmış. Eğer emotelar ile ilişkin detaylı kuralların bulunduğu bir sunucuda oynarsanız bu tip emotelar ceza almanıza sebep olabilir.

Bak şimdi Boran, bu olayı aydınlatmak için daha net ifade ediyim sana. Evet doğru diyorsun me komutu anlık eylemi betimler. Geçmiş zamanlı emotelar me komutu için her daim hatalıdır. Bu komutun tanımında bile anlık eylemler için kullanılıyor diye yazmışsın. Ama senin kaçırdığın ve benim anlatmak istediğim nokta bir insanın geçmiş zamanda da anlık olarak yapabileceği hareket eylemleri olabileceğini ifade etmektir. Demeye çalıştığım tamamen bu. Bir insana bir anlık bakınıp sonra yüzünü çevirebilirsin. Bu da bir süreç değildir, geçmişte de yapmış olabilirsin. /me sigarasını yere attı, Boran'a döndü gülümsedi. (Sigaramı hemen yere attım o anda, sonrasında Boran'a baktım, gülümsedim ve bitti. Hala bakıp gülümsemiyorum, etkisi de sende ya da bende sürmüyor o an için oldu, bitti.)Anlık bakınıp, bitirmişsindir. Anlam farkı şu. Ya da /me kitabı okudu. (Kitap okuma fiilini gerçekleştirip sona erdirdi. Kitabı bitirdi, ya da okuyacağı alana kadar okudu, kitap okuma işini belli bir seviyeye getirdi. Mesela kafasında 30 sayfa okumak varsa onu okudu. Bu tabi cümlenin öncesine ve sonrasına da bağlı ama önemli olan o işi gerçekleştirdi anlamı verir.) /do Kitabı okudu (Kitap okumak için belli bir süreç ayırdı. O ayırdığı zaman dilimi içerisinde kitap okumaktaydı. Vurgu budur.) Önemli olan zaman kipi değil, anlam farkını gözeterek rol yapmaktır. Hepimizin bildiği gibi do komutu ise süreci ve durumu belirler. Ama bunu anlayabilmemiz için öncelikle DURUM nedir? İŞ, HAREKET, nedir?konusuna inelim. Bütün lisanlarda İŞ FİİLİ ve DURUM FİİLİ ayrımı vardır. Sadece bu fiilleri kullanarak bile /do ve /me ayrımı yapılır. /do ve /me'den kasıtta kullanacağımız fiillerdeki bu ayrımı ortaya koymaktır. Yoksa er ar, di dı, mıştır miştir olduğu için /do ve /me ayrımı yapılmaz. Diğer dillerde bu durum daha keskindir. Diyaloglarda ve ifadelerde bu ayrıma ihtiyaç duyarlar. I did, /me 'yi kapsarken, I have done. /do anlamı verir. I did belli bir zamanda net olarak yaptığını ifade ederken, I have done, belli olmayan bir zamanda yani bir süreç içerisinde yapıldığı anlamına gelir.

Durum, Belli bir süreç ya da zaman dilimi içerisinde yaşadıklarımızın bütünü olarak tanımlanabilir. Yani bir süreç söz konusudur. Örneğin, ben dışarı gittim, ekmek aldım eve döndüm. Eğer fiilimizde  dışarı gitmek anlamını taşımak istiyorsak sadece amaç buysa o zaman /Me verilir. Ama amaç dışarı gidip oradaki süreci ifade edecek bir anlam taşımaksa o zaman /do dan bir emote veririz. /do Dışarı gitti. Olarak verilen bir emote, şahsın dışarı gittiğini orada bir şeyler yaşadığını ve orada bir zaman harcadığını vurgular. Ben /me Helena Wolmark'a "baktı", "bakıyor"(Bu arada bu emote yani şimdiki zamanlı emote genellikle doğru kullanılması çok zor bir emotedir. O yüzden genelde şimdiki zamanla kullanılmaması gerekir. Şimdiki zamanda da verdiğiniz emotede sadece şu an için dediğiniz anlık bir şey olabilir. Ama bu pek fazla mümkün değildir. Genellikle müstesna bir durum arz eder. Şimdiki zamanda zaten yaşadığımız için süreç bellidir ve süreç içerisinde anlam verilir. Yaşanmış olmuş bitmiş şeyler şu anda gerçekleşiyor olabilse de çok zor bir ihtimaldir. Ama şu anda şimdiki zamanı yaşadığımız için o da bir sürece otomatik olarak giriyor ve bu emotenin doğru verilmesini zorlaştırabiliyor. Çok özel bir örnek vereyim, /me uyuyor. (Şu an için uyudu oldu bitti diyemezsiniz, hala etkisi devam ettiği için süreç anlamına gelir ve yine duruma dönüşür. Dolayısıyla yine /do anlamı gerekir.)), "bakar" /do  dediğimde verdiğim emotenin anlamı ile /do Wolmark'a bakınıyor, ya da bakındı. ((Helena)) arasındaki fark şu. Eğer do dan verdiysem o emoteden öncede, sonrada belli bir süreç içerisinde sana bakıyorumdur. Ama /me den verdiysem, diyelim bakındı. Sadece o an için sana bir şey söyledim, o anda baktım ve sonra bakmayı kestim. İşte /me ve /do nun farkı orada devreye giriyor. /me deki emote yaparsınız olur biter, /do daki emotenin etkisi halen devam eder. /me Mrs.Rascalova'ya bakarak söyledi. Böyle bir emote verdiğimde o an için Rascalovaya baktım söyledim bitti gitti, bir daha bakmadım. /do Rascalova'ya bakarak söylemiştir. Rascalova'ya hala bakıyorum, aynı zamanda o emoteyi de ona bakarak söyledim demektir. Bazı arkadaşlar kullanımda geçmiş zaman, şimdiki zaman gelecek zaman kipine bakıyorlar emoteleri ayırt ederken. Ama çoğu dilde var olan bu keskin ayrım Türkçe'de çok fazla fark edilmediği için, ortadan kalkmış gibi görünmekte ve zaman kipiyle /me /do 'yu ayırt ettiğimizi düşünmemizi sağlamaktadır. Bunun nedeni Türkçe'nin özellikle cumhuriyet sonrası halen de güncellenen karışık gramer yapısından kaynaklanmaktadır.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Hog Butcher - 28 Temmuz 2020, 09:46:52
üşenmeyip üşenmeyip destan yazıyorsunuz ya, helal olsun  ???
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: anonymous - 28 Temmuz 2020, 10:00:41
geçmiş zaman pgdir bunun kanaatindeyim
bkz;
 /me velev ki kişi belev ki kişinin kafasına silahı dayadı.

Kıral açıklamış valla  8) 8)
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: r2x9 - 28 Temmuz 2020, 10:20:15
Geçmiş zaman emoteyi  npc olan ya da olmayan istediğiniz bir çizgiye ulaşmanız için  yapılabilır. Örneğin * Hatsune Miku kapıyı açıp marketin içerisine girerek bir şeyler alıp marketten cıktı. Şimdi bu geçmiş zaman  emoteyi  karşı tarafına uygulayacağını zannetmiyorum.  Bununla ilgili  bir örnek sunuyorum: * Steiner'in sağ elinde bulunan çakıyı X kişisinin sol baldırına doğru sertçe  kuvvet uyguladı. Ee uyguladı diyorsun karşıdaki adamın  emotesine izin vermiyorsun sonra karşıdaki adamla birebir polemiğe giriyorsunuz. Polemiğe girdiğinizde birbirinizin açığını bulup şikâyet açıyorsunuz. Ulan bıçakladı yazıyorsun adamın refleksine bile izin vermiyorsun


Geçmiş zaman emoteleri kullanıldığı yerler de var kullanılmadığı yerler de var.

Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: R3FL3X - 28 Temmuz 2020, 10:48:57
Yanıtlarda gördüğüm üzere sevgili forumumuz muasır medeniyetler seviyesine ulaştı.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: fm23sevdalisi - 28 Temmuz 2020, 10:53:03
Yanıtlarda gördüğüm üzere sevgili forumumuz muasır medeniyetler seviyesine ulaştı.
ben sadece izlemek için buradayım  :o
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: santosbelediyebaskani - 28 Temmuz 2020, 11:05:14
/me silahın tetiğine beş parmağıyla bastı
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Defrinex - 28 Temmuz 2020, 14:08:58
Geçmiş zamanlı emote PG niteliği taşımaz. Sunucudaki çoğu emote PG niteliği taşıdığı için size öyle gelmekte. Bir kişiyi ilgilendiren herhangi bir rol yapıldıktan sonra /dene komutu kullanılmaz, bireysel rol ise PM grup rolü ise /do kullanılır. Herhangi bir engel olup olmadığı sorulur. Ancak arada ufak bir fark vardır. Geçmiş zamanlı emote gerçekleştikten sonra, geniş zamanlı emote gerçekleşirken verilir. /me sağ elinin baş parmağı hariç diğer parmaklarıyla bardağı kavrar. Emotesi geçmiş zaman yada geniş zaman arasında fark yoktur. Ancak yazı tabanlı rol yaptığımız için ve karşıdaki kişiye rol fırsatı vermek için geçmiş zamanlı emote kullanmak zorunda kalabilirsin.

Ahmet: Umarım beni affedersin sevgilim.
Normalde bir kişi bu lafı bir saniye içinde söyleyemez. Ama oyunda böyle kabul ediliyor ne yazık ki. Bu nedenle uzun ve virgülle cümle kurulmaması gerekiyor.
Ayşe için /me konutunda, /me Ahmet'in "Umarım beni affedersin" sözünden sonra Ahmet'in alnına bir öpücük kondurdu.

Ek olarak /me komutunda soyutlama betimleme kullanılır. /me alt dudağına yerleştirdiği bardağı ağzına su dökülecek şekilde yukarıya kaldırır. (Kişi bardağı yukarıya kaldırdığında içmek için kaldırdığının farkında olacağı MG değildir.) /me ağzına dökülen suyu yutkundu. (Anlık eylemdir, yutkunma eylemi çok sıra sürer, geniş zamanlı verilmesi uygun değildir, yutkunma sürecinde herhangi bir problem yaşama durumu bu durumda söz konusu olmadığı için PG'de değildir.)  Bu normal bir emote iken, /me alt dudağına yerleştirdiği bardağı ağzına su dökülecek şekilde yukarıya kaldırır. /me ağzına dökülen suyu aşırı susamış şekilde içmeye devam eder.

Bu emote kişinin aşırı derecede susamış gibi su içtiği o duyguyu veriyor. Her duyguyu somut olarak vermen mümkün değil betimleme.yapman gerekiyor. Kişi senin içme şekline bakıp aşırı fazla susadığını anlayabilir zaten böyle bir emote MG olmaz.

Geçmiş zamanlı emotenin kullanımı ile geniş zamanlı emotenin kullanımında ufakta.olsa fark mevcut. Çokta önemli farklar değil medium rp sunucusu, onda gözetilmeyecek kadar ufak farklar bu sunucu için.

Kısa süren eylemler olsa dahi geçmiş zamanlı emote verilmez. /me göz ucuyla Ahmet'e bakındı.  PG niteliği taşır. /me göz ucuyla Ahmet'e bakınır. Ayrı bir /me /me bakışlarını önüne sabitler. Burada tartışma konusu olan şey Ahmet'in bu bakışı fark edebileceği mi? Bunun için Ahmet'in o kişiye bakması gerekir. Eğer o kişiye bakmışsa fark etmesinde bir engel yoktur. Ancak o kişiye bakmadığı sürece bakışı fark edemez. Emote ikiye bölünüyor ki kişiye rol fırsatı veriliyor. Burada tartışma konusu yazı yazma hızıyla öncelik kazanılır mı? PG kapsamında değerlendirilir mi? Bu ayrı bir tartışma konusu ondan burada tartışmaya gerek yok.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: OnlyWord - 28 Temmuz 2020, 14:36:14
Durumdan duruma değişir. Bazı durumlarda geniş zaman üzerinden emote vermek uygun olmuyor. Örnek olarak;

Rol yaptığınız kişinin verdiği emote:

* XXX XXX adamın ensesine vurur ve yerinden kalkar.

Bu emote'da eylem çoktan gerçekleşmiş ve olay sonlanmış. Verebileceğiniz şu iki emote'u karşılaştıralım.

* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürdü ve ensesini ovaladı.
* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürür ve ensesini ovalar.

Bu basit örnekte pek fazla fark gözükmüyor fakat arada büyük bir fark var. Karşı taraf eylemi çoktan sonlandırmış ve yerinden kalkmış. Size rol imkanı tanımamış. Burada şimdiki zaman üzerinden emote vermeniz pek mantıklı durmuyor. Sizin kendinize rol imkanı yaratmak için geçmiş zaman üzerinden emote vermeniz gerekiyor.

Şöyle daha net bir örneğe geçelim:

* XXX XXX, Ealshtan'ın dudaklarına yapıştı ve hızlı bir öpücük verdikten sonra onun dudaklarından ayrıldı.

Bu emote'da eylemin gerçekleştiği ve bittiği çok daha net anlaşılıyor. Böyle bir durumda verilebilecek emoteleri karşılaştıralım:

* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verdi.
* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verir.

Geniş zamanı kullanırsak çoktan olup bitmiş bir şeye karşılık verdiğimizi betimliyoruz ve ortaya saçma sapan bir şey çıkıyor. Fakat geçmiş zamanı kullanırsak, karşımızdaki kişinin bizi öptüğünde bizim de ona karşılık verdiğimiz anlamı çıkıyor. Yani geçmiş zaman emote'larını kullanmakta herhangi bir sakınca yok hatta bazı durumlarda kesin olarak kullanılmalı.

Not: Lütfen rollerde gerekmedikçe /do emote'u kullanmayın aşırı itici oluyor.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Defrinex - 28 Temmuz 2020, 14:39:05
Durumdan duruma değişir. Bazı durumlarda şimdiki zaman üzerinden emote vermek uygun olmuyor. Örnek olarak;

Rol yaptığınız kişinin verdiği emote:

* XXX XXX adamın ensesine vurur ve yerinden kalkar.

Bu emote'da eylem çoktan gerçekleşmiş ve olay sonlanmış. Verebileceğiniz şu iki emote'u karşılaştıralım.

* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürdü ve ensesini ovaladı.
* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürür ve ensesini ovalar.

Bu basit örnekte pek fazla fark gözükmüyor fakat arada büyük bir fark var. Karşı taraf eylemi çoktan sonlandırmış ve yerinden kalkmış. Size rol imkanı tanımamış. Burada şimdiki zaman üzerinden emote vermeniz pek mantıklı durmuyor. Sizin kendinize rol imkanı yaratmak için geçmiş zaman üzerinden emote vermeniz gerekiyor.

Şöyle daha net bir örneğe geçelim:

* XXX XXX, Ealshtan'ın dudaklarına yapıştı ve hızlı bir öpücük verdikten sonra onun dudaklarından ayrıldı.

Bu emote'da eylemin gerçekleştiği ve bittiği çok daha net anlaşılıyor. Böyle bir durumda verilebilecek emoteleri karşılaştıralım:

* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verdi.
* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verir.

Şimdiki zamanı kullanırsak çoktan olup bitmiş bir şeye karşılık verdiğimizi betimliyoruz ve ortaya saçma sapan bir şey çıkıyor. Fakat geçmiş zamanı kullanırsak, karşımızdaki kişinin bizi öptüğünde bizim de ona karşılık verdiğimiz anlamı çıkıyor. Yani geçmiş zaman emote'larını kullanmakta herhangi bir sakınca yok hatta bazı durumlarda kesin olarak kullanılmalı.

Not: Lütfen rollerde aşırı derecede gerekmedikçe /do emote'u kullanmayın aşırı itici oluyor.
*Geniş zaman*

Ek olarak ilk emote PG.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: OnlyWord - 28 Temmuz 2020, 14:41:49
Durumdan duruma değişir. Bazı durumlarda şimdiki zaman üzerinden emote vermek uygun olmuyor. Örnek olarak;

Rol yaptığınız kişinin verdiği emote:

* XXX XXX adamın ensesine vurur ve yerinden kalkar.

Bu emote'da eylem çoktan gerçekleşmiş ve olay sonlanmış. Verebileceğiniz şu iki emote'u karşılaştıralım.

* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürdü ve ensesini ovaladı.
* Ealshtan Fleischman elini ensesine götürür ve ensesini ovalar.

Bu basit örnekte pek fazla fark gözükmüyor fakat arada büyük bir fark var. Karşı taraf eylemi çoktan sonlandırmış ve yerinden kalkmış. Size rol imkanı tanımamış. Burada şimdiki zaman üzerinden emote vermeniz pek mantıklı durmuyor. Sizin kendinize rol imkanı yaratmak için geçmiş zaman üzerinden emote vermeniz gerekiyor.

Şöyle daha net bir örneğe geçelim:

* XXX XXX, Ealshtan'ın dudaklarına yapıştı ve hızlı bir öpücük verdikten sonra onun dudaklarından ayrıldı.

Bu emote'da eylemin gerçekleştiği ve bittiği çok daha net anlaşılıyor. Böyle bir durumda verilebilecek emoteleri karşılaştıralım:

* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verdi.
* Ealshtan Fleischman, XXX XXX'e karşılık verir.

Şimdiki zamanı kullanırsak çoktan olup bitmiş bir şeye karşılık verdiğimizi betimliyoruz ve ortaya saçma sapan bir şey çıkıyor. Fakat geçmiş zamanı kullanırsak, karşımızdaki kişinin bizi öptüğünde bizim de ona karşılık verdiğimiz anlamı çıkıyor. Yani geçmiş zaman emote'larını kullanmakta herhangi bir sakınca yok hatta bazı durumlarda kesin olarak kullanılmalı.

Not: Lütfen rollerde aşırı derecede gerekmedikçe /do emote'u kullanmayın aşırı itici oluyor.
*Geniş zaman*

Ek olarak ilk emote PG.

Karıştırmışım. Geniş zaman olacak. İlk emote'un PG olduğunu zaten belirttim. "Karşı taraf eylemi çoktan sonlandırmış ve yerinden kalkmış. Size rol imkanı tanımamış."
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: better dayz - 28 Temmuz 2020, 15:01:33
çağatay sürekli geçmiş zaman verip duruyon valla kötü duruyo kanka boş ver türkçe dil bilgisini falan kötü duruyo işte lan anla
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: OnlyWord - 28 Temmuz 2020, 15:32:51
çağatay sürekli geçmiş zaman verip duruyon valla kötü duruyo kanka boş ver türkçe dil bilgisini falan kötü duruyo işte lan anla

9 yıldır hep geniş zaman emote'u verdim az salın da geçmiş zaman vereyim hüüü :/
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: jahjohTheFirst - 28 Temmuz 2020, 17:42:32
Konuyla alakasız ama iki cümle de ben yazmak istiyorum.

"/do Kaşları çatıktır." Tarzında bir emote, bana kalırsa çok yanlış bir emote. Bu tarz bir emote verilecekse "my" halinde verilmesi gerekiyor ki, bu sistemsel olarak mümkün değil. Bu yüzden böyle bir emote verilecekse "me 'ın kaşları çatıktır." "me 'ın sağ elinde bir bira şişesi var." Şeklinde verilebilir.

"me kızı belinden kavrar, kızı dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker." Tarzında bir emote, yine bana kalırsa yanlış emotelardan birisi. Anonim üzerinden örneklendirmek gerekirse: Anonim kızı belinden kavrar, dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker. Anonim kızı belinden kavrar, buraya kadar bir sorun yok. Daha sonrasında dudaklarından öpen ve elini belinden çeken kim? Cümlenin anlamı bozuluyor. Bana kalırsa en doğru kullanımı şu olabilir:
Anonim sağ elini kızın beline atar. Anonim onu belinden kavrayarak kendine doğru çeker.
Anonim kızın dudaklarına yaklaşarak onu öper. Anonim sağ elini kızın belinden çeker.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Defrinex - 28 Temmuz 2020, 18:23:43
Konuyla alakasız ama iki cümle de ben yazmak istiyorum.

"/do Kaşları çatıktır." Tarzında bir emote, bana kalırsa çok yanlış bir emote. Bu tarz bir emote verilecekse "my" halinde verilmesi gerekiyor ki, bu sistemsel olarak mümkün değil. Bu yüzden böyle bir emote verilecekse "me 'ın kaşları çatıktır." "me 'ın sağ elinde bir bira şişesi var." Şeklinde verilebilir.

"me kızı belinden kavrar, kızı dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker." Tarzında bir emote, yine bana kalırsa yanlış emotelardan birisi. Anonim üzerinden örneklendirmek gerekirse: Anonim kızı belinden kavrar, dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker. Anonim kızı belinden kavrar, buraya kadar bir sorun yok. Daha sonrasında dudaklarından öpen ve elini belinden çeken kim? Cümlenin anlamı bozuluyor. Bana kalırsa en doğru kullanımı şu olabilir:
Anonim sağ elini kızın beline atar. Anonim onu belinden kavrayarak kendine doğru çeker.
Anonim kızın dudaklarına yaklaşarak onu öper. Anonim sağ elini kızın belinden çeker.

"me kızı belinden kavrar, kızı dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker." zaten PG'di ondan parçalara ayırmak gerekiyor ayrı ayrı yazılması doğru, kişiye de rol fırsatı tanıman için. Ancak aktif rollerde sürekli /me komutu kullanılması hoş karşılanmadığı için bu problem oluyor. /ame yetersiz kalıyor. Çünkü daha kişi göremeden ikinci emotene geçebilirsin. Ondan dolayı aktif rollerde tek /me ile göze batmayan PG yapılmasına izin veriliyor genelde.

"me kızı belinden kavrar, kızı dudaklarından öper ve elini kızın belinden çeker."  Burada sıkıntı bence kızın bir kere de olsa isminin belirtilmesi. Diğerlerinde yapan kişinin kim olduğu zaten bariz belli, belirtilmeye ihtiyaç yok.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: jinzuke - 28 Temmuz 2020, 21:38:34
çok ilginç şeyler oluyor sayın seyirciler.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: SHARPSHOOTER - 28 Temmuz 2020, 21:41:15
bu konu içinde 19 satır yazı yazmazsın ya
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: hell - 28 Temmuz 2020, 21:42:14
hatalı emote kapsamında değerlendirilmesi gereken unsur. keşke sunucu politikalarına eklense
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: lastgunmobster - 29 Temmuz 2020, 11:15:05
 /me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. "-yor, -ar, -er" / "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Emre361 - 29 Temmuz 2020, 11:17:50
bu konu içinde 19 satır yazı yazmazsın ya
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Elif - 29 Temmuz 2020, 11:21:14
/me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. -yor, -ar, -er. "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.

Role Play'e yabancı bir sunucuda başlayan birisi olarak sana şöyle söyleyeyim:

Emotelerle ilgili olarak, "/me" ve "/do" arasındaki ayrımı en iyi fark edebileceğimiz yol şudur:

"/me" geçmişte olsa şimdiki zamanda da olsa geniş zamanda da olsa bir anlık hareketi bildirir. Yani olan biten en fazla 4 5 saniyede gerçekleşir. 1 dakika boyunca yapacağınız yani kısacası süreç diyebileceğimiz bir şeyi /me den ifade edemezsiniz. /do İse belli bir zaman dilimini belirtir. Aradaki fark tamamen budur. O yüzden geçmişte de kullanıyorsanız, geniş zamanda da kullanıyorsanız belli bir zaman aralığından söz ediyorsanız /do yaparsınız. Sadece anlık bir hareketten söz ediyorsanız /me yaparsınız. Jahjohun dediği özne, nesne eksikliği ile alakalı bir şey. O da tabii ki önce Türkçe bilmeyi gerektiriyor. :)

"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.)
"/do Rascalova'ya bakındı." (Bakındım, bakınmamın etkisi bitmedi, hala bakıyorum. Şu an bakmadım geçmişte bakmaya başladım ve hala da bakınıyorum.)

"/me Rascalova'ya bakar." (Rascalova'ya bir anlık baktım, yine şu anda yaptım bunu. Geniş zamanda süreç ve zaman dilimi olmadığı için bu şekilde emote her zaman doğru kabul edilmiştir. Bir kere baktıktan sonra hep baktığınız anlamına gelmez, baktınız ve olup bitti. O zaman dilimine vurgu yapmıyorsunuz, vurgu yaptığınız şey kafanızı sağa ya da sola çevirip şahsa yönelmeniz. )
"/do Rascalova'ya bakıyordur." (Rascalova'ya yordur dememin nedeni, o sürecin şu anda başladığı, devam ettiği ve etkisinin sürdüğü, yani onunla başka bir emote alışverişine girsem de ona hala baktığımı ortaya koymaya çalışıyorum. Fiil bitmedi, belki ona bir şey satıyorum, tokalaşıyorum ama hala ona bakıyorum.)

Yabancı sunucularda, İngilizce yazarken di di mıştır miştir diye bir şey olmadığı için verilen emotelerde mesela /do dan perfect tense çok rastlarsınız. /me den ise normal simple tense çok rastlarsınız. Ancak Türkçe'de Durum Cümlesi ve Hareket Cümlesi arasındaki farkı ayırt etmek bizim için çok ön planda olan bir durum olmasa da asıl işin mantığı buradan geliyor. Bizim role play anlayışında bu şekilde başlansa da asıl mantık tamamen process cümlesi ve action cümlesi (Süreç Cümlesi /do, Hareket Cümlesi /me) olarak ayrılıyor.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: lastgunmobster - 29 Temmuz 2020, 11:28:46
/me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. -yor, -ar, -er. "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.

Role Play'e yabancı bir sunucuda başlayan birisi olarak sana şöyle söyleyeyim:

Emotelerle ilgili olarak, "/me" ve "/do" arasındaki ayrımı en iyi fark edebileceğimiz yol şudur:

"/me" geçmişte olsa şimdiki zamanda da olsa geniş zamanda da olsa bir anlık hareketi bildirir. Yani olan biten en fazla 4 5 saniyede gerçekleşir. 1 dakika boyunca yapacağınız yani kısacası süreç diyebileceğimiz bir şeyi /me den ifade edemezsiniz. /do İse belli bir zaman dilimini belirtir. Aradaki fark tamamen budur. O yüzden geçmişte de kullanıyorsanız, geniş zamanda da kullanıyorsanız belli bir zaman aralığından söz ediyorsanız /do yaparsınız. Sadece anlık bir hareketten söz ediyorsanız /me yaparsınız. Jahjohun dediği özne, nesne eksikliği ile alakalı bir şey. O da tabii ki önce Türkçe bilmeyi gerektiriyor. :)

"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.)
"/do Rascalova'ya bakındı." (Bakındım, bakınmamın etkisi bitmedi, hala bakıyorum. Şu an bakmadım geçmişte bakmaya başladım ve hala da bakınıyorum.)

"/me Rascalova'ya bakar." (Rascalova'ya bir anlık baktım, yine şu anda yaptım bunu. Geniş zamanda süreç ve zaman dilimi olmadığı için bu şekilde emote her zaman doğru kabul edilmiştir. Bir kere baktıktan sonra hep baktığınız anlamına gelmez, baktınız ve olup bitti. O zaman dilimine vurgu yapmıyorsunuz, vurgu yaptığınız şey kafanızı sağa ya da sola çevirip şahsa yönelmeniz. )
"/do Rascalova'ya bakıyordur." (Rascalova'ya yordur dememin nedeni, o sürecin şu anda başladığı, devam ettiği ve etkisinin sürdüğü, yani onunla başka bir emote alışverişine girsem de ona hala baktığımı ortaya koymaya çalışıyorum. Fiil bitmedi, belki ona bir şey satıyorum, tokalaşıyorum ama hala ona bakıyorum.)

Yabancı sunucularda, İngilizce yazarken di di mıştır miştir diye bir şey olmadığı için verilen emotelerde mesela /do dan perfect tense çok rastlarsınız. /me den ise normal simple tense çok rastlarsınız. Ancak Türkçe'de Durum Cümlesi ve Hareket Cümlesi arasındaki farkı ayırt etmek bizim için çok ön planda olan bir durum olmasa da asıl işin mantığı buradan geliyor. Bizim role play anlayışında bu şekilde başlansa da asıl mantık tamamen process cümlesi ve action cümlesi (Süreç Cümlesi /do, Hareket Cümlesi /me) olarak ayrılıyor.

Abla LSRP'de mi başladın bilmiyorum da, yabancı dildeki zaman kullanımı Türkçe ile aynı çevirilere denk gelmiyor. Kültür farkı var ve konuşma biçimimiz farklı. Bizim dilimiz daha zengin olduğu için anlamlar çok farklı yere çekilebilir. İngilizce'de de bazı kelimelerde o anlam var ama genellikle bir netlik var. O verdiğin örnekte de şunu yapabilirsin mesela örneğin;
/me adama bakar, önüne döner.
/do adama bakındı.
/do önüne döndü.
Yani iki emote yazmaktan çekinmemen lazım, bence. Yine tabii ki kimseye şunu yapmalısın bunu yapmalısın diye örnek vermek haddim değil ama benim görüşüm bu. Zaten sunucu çokta hard rolün döndüğü bir sunucu değil, rahat takılmak istersin emotelerindeki amacını belli edersin yeterli olur, gerisi eğlence.  ;D
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Elif - 29 Temmuz 2020, 11:39:39
/me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. -yor, -ar, -er. "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.

Role Play'e yabancı bir sunucuda başlayan birisi olarak sana şöyle söyleyeyim:

Emotelerle ilgili olarak, "/me" ve "/do" arasındaki ayrımı en iyi fark edebileceğimiz yol şudur:

"/me" geçmişte olsa şimdiki zamanda da olsa geniş zamanda da olsa bir anlık hareketi bildirir. Yani olan biten en fazla 4 5 saniyede gerçekleşir. 1 dakika boyunca yapacağınız yani kısacası süreç diyebileceğimiz bir şeyi /me den ifade edemezsiniz. /do İse belli bir zaman dilimini belirtir. Aradaki fark tamamen budur. O yüzden geçmişte de kullanıyorsanız, geniş zamanda da kullanıyorsanız belli bir zaman aralığından söz ediyorsanız /do yaparsınız. Sadece anlık bir hareketten söz ediyorsanız /me yaparsınız. Jahjohun dediği özne, nesne eksikliği ile alakalı bir şey. O da tabii ki önce Türkçe bilmeyi gerektiriyor. :)

"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.)
"/do Rascalova'ya bakındı." (Bakındım, bakınmamın etkisi bitmedi, hala bakıyorum. Şu an bakmadım geçmişte bakmaya başladım ve hala da bakınıyorum.)

"/me Rascalova'ya bakar." (Rascalova'ya bir anlık baktım, yine şu anda yaptım bunu. Geniş zamanda süreç ve zaman dilimi olmadığı için bu şekilde emote her zaman doğru kabul edilmiştir. Bir kere baktıktan sonra hep baktığınız anlamına gelmez, baktınız ve olup bitti. O zaman dilimine vurgu yapmıyorsunuz, vurgu yaptığınız şey kafanızı sağa ya da sola çevirip şahsa yönelmeniz. )
"/do Rascalova'ya bakıyordur." (Rascalova'ya yordur dememin nedeni, o sürecin şu anda başladığı, devam ettiği ve etkisinin sürdüğü, yani onunla başka bir emote alışverişine girsem de ona hala baktığımı ortaya koymaya çalışıyorum. Fiil bitmedi, belki ona bir şey satıyorum, tokalaşıyorum ama hala ona bakıyorum.)

Yabancı sunucularda, İngilizce yazarken di di mıştır miştir diye bir şey olmadığı için verilen emotelerde mesela /do dan perfect tense çok rastlarsınız. /me den ise normal simple tense çok rastlarsınız. Ancak Türkçe'de Durum Cümlesi ve Hareket Cümlesi arasındaki farkı ayırt etmek bizim için çok ön planda olan bir durum olmasa da asıl işin mantığı buradan geliyor. Bizim role play anlayışında bu şekilde başlansa da asıl mantık tamamen process cümlesi ve action cümlesi (Süreç Cümlesi /do, Hareket Cümlesi /me) olarak ayrılıyor.

Abla LSRP'de mi başladın bilmiyorum da, yabancı dildeki zaman kullanımı Türkçe ile aynı çevirilere denk gelmiyor. Kültür farkı var ve konuşma biçimimiz farklı. Bizim dilimiz daha zengin olduğu için anlamlar çok farklı yere çekilebilir. İngilizce'de de bazı kelimelerde o anlam var ama genellikle bir netlik var. O verdiğin örnekte de şunu yapabilirsin mesela örneğin;
/me adama bakar, önüne döner.
/do adama bakındı.
/do önüne döndü.
Yani iki emote yazmaktan çekinmemen lazım, bence. Yine tabii ki kimseye şunu yapmalısın bunu yapmalısın diye örnek vermek haddim değil ama benim görüşüm bu. Zaten sunucu çokta hard rolün döndüğü bir sunucu değil, rahat takılmak istersin emotelerindeki amacını belli edersin yeterli olur, gerisi eğlence.  ;D

O verdiğin örnekte de olay yine birkaç saniyede gerçekleşiyor. Mesela adama baktın, önüne döndün sonra. 4 5 saniye sadece olayı basitleştirmek için söylediğim bir şey, istersen virgül koya koya yap. Ama Çok uzun bir zaman dilimini /me ile asla kastedemezsin. Örneğin /me silahını almak üzere elini beline atar, sağ eliyle yavaşça silahını kavrar ve kaldırır, silahın horozunu yavaşça çeker, karşısındaki şahsa göre hizalar, tetiğe parmağını getirir ve tetiği çeker. Şimdi bu kadar emoteleri toplayıp da bir sürece yine bölemezsin. Tabiiki böyle bir emote verilmez ancak buna benzer karşı tarafı PG ile ihlale sokmayacak bir emote veriyor olsanda yine o emotede vurgulanan şey o zaman dilimi olmaz. O hareketin yapıldığı vurgusu olur.

Biz Türkçe'de iş kolaylaşsın diye mıştır miştir, yordur şekline sokuyoruz. Çünkü yordur dediğin şey kesinlikle sürece vurgu yapıyordur. "Yordur" dediğin şey bir anda yapılacak bir şey olamaz. Saçını kesiyordur. Bir anda kesebilir misin? İşte yemek yiyordur. Bir anda yiyebilir misin? Ellerini yıkıyordur. Burada tamamen sürece ve zamana vurgu var. Dilimizdeki anlatım da onu vurguladığı için biz kolaylaştırsın diye er ar, di dı tercih ediyoruz. Ama benim kastettiğim her kipte aynı anlam ortaya çıkmadığı için geçmiş zaman dilimindeki emotelerin karıştırılmaması ve hangi anlamı verildiğinin bilinmesidir. Tamam yordur oluyor, mıştır miştir de oluyor. Çünkü mış miş, duyulan geçmiş zaman yani öncesinde bir süreç var. Duymuşsun, duyduğun için soyut ve karşı tarafa direkt olarak bir anda aktaramıyorsun. Mecbur süreci vurgulaman gerekiyor. Ama görülen geçmiş zamanda, (di dı)karşı taraf da yaptığın şeyi görebilir. O yüzden bir anlık olarak dı di diye geçmiş zamanda da /me'den verebilirsin emoteyi. Baktı, etti, geri çekti. Bu tamamen o anda şahsın senin yaptığın şeyi görmesiyle alakalı. O yüzden bir anlık olarak yapmış olabilirsin. PG kapsamına girmediği müddetçe ifade edilebilir. Karşı tarafın rolü engellenmediği müddetçe, rolü kolaylaştırması için yapılıyorsa geçmiş zamanlı emote de verilebilir. Ama tabiiki biz karşılıklı rol yapıyoruz. Dolayısıyla er ar verdiğinizde siz bir emote verdiğinizde karşı taraf da ona cevaben emote atıyor. Ama rolün zenginleşmesi için mesela ana emotelerin yanında rolü çeşitlendirmek amaçlı atılan geçmiş zaman emoteleri rolün bütünlüğünde güzel bir anlam katabiliyor. Tamamen reddetmek de mantıksız, tamamen geçmiş zamanlı emote atmak da mantıksız. Er ar %80 90 olmalıyken geçmiş zaman %20 %10 da olsa olmalı bütüncül bir rol çıksın. Özellikle rol esnasında kaçırılan emotelerin kesinlikle geçmiş zamanda eğer olayı toparlayabilecek ve zenginleştirecek gereklilikteyse verilmesi lazım.

Rolü zenginleştirecek bir emote örneği vereyim mesela;

/me Charles'ın Rascalova'ya baktığını fark edince bir anlık olarak onların göz temasını kesti, ardından çıkışa yöneldi.

Bu emote karşı tarafın konuşmasının dikkatini o an için çektiğini sonrasında çok fazla göze batmamak için ayrıldığını vurgular. Ama bakar dediğinizde, karşı taraf işkillenebilir ve size rolde dönüş yapabilir. O yüzden sadece o anlamı vermek isterseniz böyle bir emote atıp olaydan ayrılabilirsiniz. Bu PG kapsamına da girmez, sizin yapmak istediğinizi ortaya koyar.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: lastgunmobster - 29 Temmuz 2020, 11:46:40
Aynı fikirdeyiz niye tartışıyoruz ki hala  ;D Bence de /me emotesi şimdiki zaman için kullanılmalı. /do 'dan yaptılar ettiler  yapılmalı. Ama dediğin gibi çok az rolsel bütünlük için -dı,-di /me de kullanılabilir ama çok olursa hataya girebilir.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Redfoo - 29 Temmuz 2020, 14:46:16
/.me yaptı etti hatalı emote kullanımıdır. Geçmiş zaman durum cart curt olayları do kanalından verilir.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Defrinex - 29 Temmuz 2020, 14:55:21
/me emoteleri şimdiki zamanı belirtmeli bence. -yor, -ar, -er. "-dı, -di" geçmiş zaman emoteleri me de olmamalı ki zaten me emotesinin amacı şuanki yaptığın işi karşıya belirtmek. Geçmiş zamanlı emoteler /do'dan yapılmalı. /do X'e seslendi - /do X'e baktı.

Role Play'e yabancı bir sunucuda başlayan birisi olarak sana şöyle söyleyeyim:

Emotelerle ilgili olarak, "/me" ve "/do" arasındaki ayrımı en iyi fark edebileceğimiz yol şudur:

"/me" geçmişte olsa şimdiki zamanda da olsa geniş zamanda da olsa bir anlık hareketi bildirir. Yani olan biten en fazla 4 5 saniyede gerçekleşir. 1 dakika boyunca yapacağınız yani kısacası süreç diyebileceğimiz bir şeyi /me den ifade edemezsiniz. /do İse belli bir zaman dilimini belirtir. Aradaki fark tamamen budur. O yüzden geçmişte de kullanıyorsanız, geniş zamanda da kullanıyorsanız belli bir zaman aralığından söz ediyorsanız /do yaparsınız. Sadece anlık bir hareketten söz ediyorsanız /me yaparsınız. Jahjohun dediği özne, nesne eksikliği ile alakalı bir şey. O da tabii ki önce Türkçe bilmeyi gerektiriyor. :)

"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.)
"/do Rascalova'ya bakındı." (Bakındım, bakınmamın etkisi bitmedi, hala bakıyorum. Şu an bakmadım geçmişte bakmaya başladım ve hala da bakınıyorum.)

"/me Rascalova'ya bakar." (Rascalova'ya bir anlık baktım, yine şu anda yaptım bunu. Geniş zamanda süreç ve zaman dilimi olmadığı için bu şekilde emote her zaman doğru kabul edilmiştir. Bir kere baktıktan sonra hep baktığınız anlamına gelmez, baktınız ve olup bitti. O zaman dilimine vurgu yapmıyorsunuz, vurgu yaptığınız şey kafanızı sağa ya da sola çevirip şahsa yönelmeniz. )
"/do Rascalova'ya bakıyordur." (Rascalova'ya yordur dememin nedeni, o sürecin şu anda başladığı, devam ettiği ve etkisinin sürdüğü, yani onunla başka bir emote alışverişine girsem de ona hala baktığımı ortaya koymaya çalışıyorum. Fiil bitmedi, belki ona bir şey satıyorum, tokalaşıyorum ama hala ona bakıyorum.)

Yabancı sunucularda, İngilizce yazarken di di mıştır miştir diye bir şey olmadığı için verilen emotelerde mesela /do dan perfect tense çok rastlarsınız. /me den ise normal simple tense çok rastlarsınız. Ancak Türkçe'de Durum Cümlesi ve Hareket Cümlesi arasındaki farkı ayırt etmek bizim için çok ön planda olan bir durum olmasa da asıl işin mantığı buradan geliyor. Bizim role play anlayışında bu şekilde başlansa da asıl mantık tamamen process cümlesi ve action cümlesi (Süreç Cümlesi /do, Hareket Cümlesi /me) olarak ayrılıyor.
"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.) Eğer ciddi ve gerçekçi rol üstünden konuşuyorsak ki konu oraya taşınmış. Böyle bir emote verilmez. PG niteliği taşır. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucuna çıkar ve farklı yere aynı anda bakınamazsın. İkiye bölmen gerekiyor. /me gözlerini Rascalova'nın olduğu tarafa çevirdi. (Bakındı demene gerek yok çünkü gözlerini çevirdiğinde bakınmışsındır. Bir anda gerçekleşiyor ve müdahalesi mümkün değil.) Burada Rascalova bakışını fark edebilir buna o fırsatı veriyorsun. (Hızlı emote verme tartışması ayrı Rascolava burada geçmiş zamanlı emote verebilir, ancak burası da ayrı tartışma konusu. Rascalova'ya kafasının sana çevirme fırsatı veriyorsun, rol imkanı tanıdın.) Ardından sen /me gozlerini önündeki X'e çevirdi. Bu şekilde 2 ayrı emoteye böldüğünde PG yapmazsın, kişiye rol imkanı tanırsın. Burada başka tartışma konusu çıkıyor tabi kişi senden yavaş yazıyorsa bakışını kaçırabilir. Burada geçmiş zamanlı emote verebilirsin yada gerçekte de olduğu gibi o an bakmadığın için bakışı kaçırdın ve şansını kaybettin. Burası ayrı tartışma konusu.

Geçmiş zaman emoteleri daha önceki yazdıklarım gibi durumlarda yada gerçekleşen bir anlık eylemlerde kullanılır, emotenin bölünemeyeceği durumlarda kullanabilir. /me yutkundu. Yutkunma eyleminin engellenme şansı yoksa bir anlık gerçekleştiği için ve başka herhangi bir kişiyi etkilemediği için geçmiş zamanlı emote verilebilir. /me sağ elinin işaret ve baş parmağının tırnak ucunu gözüne düşen kirpiğe yaklaştırır. /me kirpiği tırnaklarının arasına alır. /me kirpiği gözünden aldı. (Aldı dersen bir anda hızlıca çekip alma anlamı taşır, alır dersen yavaş alma anlamı taşır.)  /me tırnakların arasında kalan kirpikle beraber tirnaklarini birbirinden ayırır. /do Kirpik eline yapışmadı, yere süzülerek düştü. Gözünden çekme eylemi bir anda olmuş ve bitmiştir bölünmesi mümkün değildir. Ama kimse böyle bir emote beklemiyor kimseden. O nedenle /me sağ eliyle gözündeki kirpiği alır. Emotesi verilir. Alma eylemi 4-5 saniye sürse dahi aradaki sürece müdahele edilmesi mümkündür. Bu emote verildiğinde etrafındaki kişilerden onay istenir, herhangi bir müdahele edildi mi şeklinde. Çünkü verilen emote PG'dir. Ondan geçmiş zaman emotesi oldu bittiye getirdiği anlamı taşıdığı için TR sunucularında sadece gerektiği durumlarda kullanılması tavsiye edilir. /me sağ eliyle tezgahin üstündeki bardağı kapar/kaptı. Arasında bir fark yoktur özüne inersek ikisi de PG'dir. Ancak oyunculardan bu beklenemez. Ondan dolayı PG olarak işlem uygulanmaz. Ancak olayın özüne hareketleri parça parça düşünüldüğünde geçmiş zaman ile geniş zaman emotesi arasındaki fark belli olmakta. Bu emote de geniş zaman kullanılmasının sebebi belli bir süreç alması. Dediğin gibi 4-5 saniyelik eylemlerde süreç 4-5 saniye olsa dahi sürdüğü ve role müdahele edilebilmesi için parçalara bölünüp süreçlere bölünmesi gerekir. Bu zaten ingilizce de past tense ile present simple tenselerin kullanım alanında bellidir. Bir anlık eylemlerde(Çok kısa süren eylemler, müdahale ve rol önceliği olmaması gereken durumlarda) geçmiş zaman yada süreç olmuş bitmişse simple past kullanılır.(Sunucuda /me ile bu mümkün değil)
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Falconn - 29 Temmuz 2020, 15:16:07
Ben rol sslerinde geçmiş zaman kullanıyorum. Sonuçta geçmişte kalmış bir şey ama rol paylaşmadığım zamanlar geniş zaman her zaman doğrudur benim için. Size tavsiyem; rol ss editlerken geçmiş zaman kullanın, rol paylaşmadığınız zamanlarda geniş zaman kullanın.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Jaxie - 29 Temmuz 2020, 15:31:56
ya yaz gitsin 30 saniye sonra unutacaksınız 4 sayfa uzun uzun tartışma var
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Elif - 29 Temmuz 2020, 15:50:32
"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.) Eğer ciddi ve gerçekçi rol üstünden konuşuyorsak ki konu oraya taşınmış. Böyle bir emote verilmez. PG niteliği taşır. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucuna çıkar ve farklı yere aynı anda bakınamazsın. İkiye bölmen gerekiyor. /me gözlerini Rascalova'nın olduğu tarafa çevirdi. (Bakındı demene gerek yok çünkü gözlerini çevirdiğinde bakınmışsındır. Bir anda gerçekleşiyor ve müdahalesi mümkün değil.) Burada Rascalova bakışını fark edebilir buna o fırsatı veriyorsun. (Hızlı emote verme tartışması ayrı Rascolava burada geçmiş zamanlı emote verebilir, ancak burası da ayrı tartışma konusu. Rascalova'ya kafasının sana çevirme fırsatı veriyorsun, rol imkanı tanıdın.) Ardından sen /me gozlerini önündeki X'e çevirdi. Bu şekilde 2 ayrı emoteye böldüğünde PG yapmazsın, kişiye rol imkanı tanırsın.

Ustaca kullanılan emoteli İfadede tabiiki bir anlam derinliği ve zenginliği oluşuyor. Tabii rol yaparken bunun anlamına çok fazla dikkat etmiyoruz. Ancak ilkte dediğim kısmı yanlış anlamışsın. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucu çıkarmışsın dedin de orada yine tek bir eylem söz konusu. Gözlerini çevirdi de diyebilirsin. Gözlerini bakmadan çevirme gibi bir durumunda karşı taraftan sadece şüphe çekersin. Ona göre ayrı tepki verir, direkt olarak bakınsan da baktığın için bir tepki verir. Yani bir şey değişmez. İkisi de aynı anlama geliyor. Baktığında çehreni çevirmiş, gözlerini çevirdiğinde yine bakmak fiilini gerçekleştirmiş olursun. Benim orada vurgulamaya çalıştığım şey emotenin harekete vurgu yaptığını göstermek içindir. Bakındı da diyebilirsin, gözlerini de çevirebilirsin. Yani ikisi arasında bir fark yok. Bakınırken de bir anda gerçekleşiyor, gözlerini çevirirken de bir anda gerçekleşiyor. Diğer dediklerine tamamım da bu yazdığın şeyden bir anlam çıkartamadım.

Gözlerini çevirmişsin ya da bakınmışsın bir şey değişmiyor. Orada emotenin ne kadar kapsamlı verildiği PG boyutunu belirlemez. Bakınır demek PG, gözlerini çevirir demek PG değil demek değil. PG dediğin şey, Powergaming karşı tarafın gerçekten yapmasını engelleyen seni üstün kılacak durumdaki kural ihlalidir. Ancak o da farklı bir rolle buna mukabil bir rol gerçekleştirebilir. Powergaming buna mukabil bir rol gerçekleştiremediği durumda senin yaptığın üstünlükle rolü sürdürmen sonucu ortaya çıkan ihlale denir. Ancak senin öyle bakınmana ithafen, o da şahsın bakındığını görünce gözlerini dikkatle ona çevirdi ya da ona bakındı emotesi atabilir. Dolayısıyla iki durumda da bir PG durumu söz konusu olmuyor. O yüzden yere düşen şahıs, direkt kalktı ve şahsa saldırdı diyip canını sıfırladığında buna PG diyoruz. Çünkü karşı taraf bunu engelleyici emote atana kadar canı sıfırlanıyor ve sistemsel olarak yere düşüyor. Her geçmiş zamanlı atılan emote PG değildir. Böyle bir sebep de doğurmaz. Karşı taraf eğer o emotenize karşı bir yanıt veremeyecek duruma düşüyor ve tıkanıyorsa, bu da sizi üstün kılıyorsa ve bu adil bir çerçevede olmamışsa sistemin açığını kullanarak bunu yapmışsanız bu durumda powergaming gerçekleşir.

Gerçek şu ki, neticede diyalog ve emote becerisi daha iyi olan insanın rol kabiliyetindeki üstünlüğü her halükarda belli olacaktır. Zaten güzel betimliyorsa, birisi o betimlemeyi seyreder. Diğeri ise o betimlemeyi yaparak seyrettirir.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Defrinex - 29 Temmuz 2020, 17:04:04
"/me Rascalova'ya bakındı." (Bakındım ve bitti, artık bakmıyorum. "bakar" dediysem hala bakıyor olabilirim ama vurgu yaptığım şey o süreç değil, kafamı çevirip bakmam.) Eğer ciddi ve gerçekçi rol üstünden konuşuyorsak ki konu oraya taşınmış. Böyle bir emote verilmez. PG niteliği taşır. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucuna çıkar ve farklı yere aynı anda bakınamazsın. İkiye bölmen gerekiyor. /me gözlerini Rascalova'nın olduğu tarafa çevirdi. (Bakındı demene gerek yok çünkü gözlerini çevirdiğinde bakınmışsındır. Bir anda gerçekleşiyor ve müdahalesi mümkün değil.) Burada Rascalova bakışını fark edebilir buna o fırsatı veriyorsun. (Hızlı emote verme tartışması ayrı Rascolava burada geçmiş zamanlı emote verebilir, ancak burası da ayrı tartışma konusu. Rascalova'ya kafasının sana çevirme fırsatı veriyorsun, rol imkanı tanıdın.) Ardından sen /me gozlerini önündeki X'e çevirdi. Bu şekilde 2 ayrı emoteye böldüğünde PG yapmazsın, kişiye rol imkanı tanırsın.

Ustaca kullanılan emoteli İfadede tabiiki bir anlam derinliği ve zenginliği oluşuyor. Tabii rol yaparken bunun anlamına çok fazla dikkat etmiyoruz. Ancak ilkte dediğim kısmı yanlış anlamışsın. İki eylemi aynı anda yaptığın sonucu çıkarmışsın dedin de orada yine tek bir eylem söz konusu. Gözlerini çevirdi de diyebilirsin. Gözlerini bakmadan çevirme gibi bir durumunda karşı taraftan sadece şüphe çekersin. Ona göre ayrı tepki verir, direkt olarak bakınsan da baktığın için bir tepki verir. Yani bir şey değişmez. İkisi de aynı anlama geliyor. Baktığında çehreni çevirmiş, gözlerini çevirdiğinde yine bakmak fiilini gerçekleştirmiş olursun. Benim orada vurgulamaya çalıştığım şey emotenin harekete vurgu yaptığını göstermek içindir. Bakındı da diyebilirsin, gözlerini de çevirebilirsin. Yani ikisi arasında bir fark yok. Bakınırken de bir anda gerçekleşiyor, gözlerini çevirirken de bir anda gerçekleşiyor. Diğer dediklerine tamamım da bu yazdığın şeyden bir anlam çıkartamadım.

Gözlerini çevirmişsin ya da bakınmışsın bir şey değişmiyor. Orada emotenin ne kadar kapsamlı verildiği PG boyutunu belirlemez. Bakınır demek PG, gözlerini çevirir demek PG değil demek değil. PG dediğin şey, Powergaming karşı tarafın gerçekten yapmasını engelleyen seni üstün kılacak durumdaki kural ihlalidir. Ancak o da farklı bir rolle buna mukabil bir rol gerçekleştirebilir. Powergaming buna mukabil bir rol gerçekleştiremediği durumda senin yaptığın üstünlükle rolü sürdürmen sonucu ortaya çıkan ihlale denir. Ancak senin öyle bakınmana ithafen, o da şahsın bakındığını görünce gözlerini dikkatle ona çevirdi ya da ona bakındı emotesi atabilir. Dolayısıyla iki durumda da bir PG durumu söz konusu olmuyor. O yüzden yere düşen şahıs, direkt kalktı ve şahsa saldırdı diyip canını sıfırladığında buna PG diyoruz. Çünkü karşı taraf bunu engelleyici emote atana kadar canı sıfırlanıyor ve sistemsel olarak yere düşüyor. Her geçmiş zamanlı atılan emote PG değildir. Böyle bir sebep de doğurmaz. Karşı taraf eğer o emotenize karşı bir yanıt veremeyecek duruma düşüyor ve tıkanıyorsa, bu da sizi üstün kılıyorsa ve bu adil bir çerçevede olmamışsa sistemin açığını kullanarak bunu yapmışsanız bu durumda powergaming gerçekleşir.

Gerçek şu ki, neticede diyalog ve emote becerisi daha iyi olan insanın rol kabiliyetindeki üstünlüğü her halükarda belli olacaktır. Zaten güzel betimliyorsa, birisi o betimlemeyi seyreder. Diğeri ise o betimlemeyi yaparak seyrettirir.
Demek istediğim bakındı emotesinde 4-5 saniye sonra geri önüne döndüğünde kişiye rol imkanı tanımamış oluyorsun. Tek emotede adama baktı, geri eski haline döndü anlamına çıkıyor. (Eğer parantez içinde belirttiğin gibi geri önüne dönmüşsen PG, dönmemişsen zaten PG değil. Bakındı ve bitti dedin ya ondan diyorum) Geçmiş zamanlı her emote PG değil zaten, örneklerini sundum. Gerektiği zamanlar var anlik eylemlerde süreç almayan eylemlerde kullanabilir. Bakınmak gibi. Ama bu kadar kasmaya gerek yok zaten çok detaylı emote kimse beklemiyor kimseden. Ben dahil sunucudaki herkesin emotelerinde PG var. Karşıdaki oyuncuyu etkilemediği sürece önemli değil.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: KubaR - 29 Temmuz 2020, 17:14:14
çok kasmayın usta
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: SHARPSHOOTER - 29 Temmuz 2020, 22:59:09
ya yaz gitsin 30 saniye sonra unutacaksınız 4 sayfa uzun uzun tartışma var
harbiden yazın gitsin :d
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: dopethrone - 30 Temmuz 2020, 00:06:35
yav kardesim ne uzatiyonuz allah askina sorarim size ben ilk defa bu kadar detayli dusunen insanlari goruyorum 4.5 saniye yok bilmem kac saniye belirtiyor falan filan napyisonuz olum siz manyak misiniz oyun lan bju aloooooooooooooooooooooooooooooooo 4.5 saniye bakip bakmamasi hayatiniza ne ktayor kardesim gecmis zaman emoteu kadar sacma bi sey yok me anlik belirtmek icin olan bir kanaldir tutup gecmis zaman emote vermek hatalidir bu kadar abi susun artik **????
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Rippier - 30 Temmuz 2020, 01:38:47
aga ne kastınız bu kadar
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Stadler - 30 Temmuz 2020, 06:39:43
yav kardesim ne uzatiyonuz allah askina sorarim size ben ilk defa bu kadar detayli dusunen insanlari goruyorum 4.5 saniye yok bilmem kac saniye belirtiyor falan filan napyisonuz olum siz manyak misiniz oyun lan bju aloooooooooooooooooooooooooooooooo 4.5 saniye bakip bakmamasi hayatiniza ne ktayor kardesim gecmis zaman emoteu kadar sacma bi sey yok me anlik belirtmek icin olan bir kanaldir tutup gecmis zaman emote vermek hatalidir bu kadar abi susun artik **????
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: cloaker - 01 Ağustos 2020, 02:33:29
/me
kullanırken geçmiş zaman hep hatalıdır işte bunun istisnası falan da yok niye tartışıyorsunuz?
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: og kazu - 01 Ağustos 2020, 08:27:57
ben anlamam arkadaş
ben geçmiş zamancıyım
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: 0100 0101 0100 0110 0100 0101 - 01 Ağustos 2020, 21:50:00
gecmis zaman emotesi cok bos la

bi tane kural var galiba emin degilim karsındaki kisiye rol imkanı tanımalısın die galiba var olmaya da bilir bilmiyom

o yuzden gecmis zaman vermeyin
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Kratos78 - 02 Ağustos 2020, 15:07:39
Geniş zaman der susarım aga
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: ibonunyanhesabi - 02 Ağustos 2020, 15:16:19
ne boş yapmışsınız olum kimsenin umrunda değil ki
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: jexxxx - 02 Ağustos 2020, 15:35:11
ikisinide kullanıom
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: ege123 - 02 Ağustos 2020, 18:42:24
yasasin gelecek zaman emoteleri ;)
/me birkaç saniye sonra X kişisine bakacak, ardından önüne dönecek.
Başlık: Ynt: Geçmiş zaman emoteleri.
Gönderen: Street - 12 Ağustos 2020, 18:45:17
Uzun süredir yanıtsız.