LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

Ağır teçhizat HK.

Başlatan mustaine, 21 Şubat 2026, 21:49:50

« önceki - sonraki »

0 Üyeler ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 03 Haziran 2026, 01:33
Toplam Oynama: 139 gün, 3 saat
Birlik: (Yok)

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 02 Haziran 2026, 20:08
Toplam Oynama: 46 gün, 2 saat
Birlik: ECLIPSE
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 24 Mayıs 2026, 19:55
Toplam Oynama: 19 gün, 23 saat
Birlik: MissT
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 03 Mayıs 2026, 18:44
Toplam Oynama: 0 gün, 3 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 16 Nisan 2026, 02:20
Toplam Oynama: 0 gün, 23 saat
Birlik: (Yok)

Bağışçı

Lv.30

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 21 Mart 2026, 03:14
Toplam Oynama: 80 gün, 7 saat
Birlik: ***** ****any
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 25 Şubat 2026, 15:24
Toplam Oynama: 1 gün, 15 saat
Birlik: ***** ****any
Alıntı yapılan: #McAllen - 21 Şubat 2026, 22:48:20SA-MP 250 Zırh SEB geldi aklıma, olabilir. :D  250 yerine 100 kâfi

Community Advisor
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 03 Haziran 2026, 23:55
Toplam Oynama: 36 gün, 15 saat
Dengeleyici bir öneri.  :like:

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 20 Nisan 2026, 17:37
Toplam Oynama: 91 gün, 12 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 12 Nisan 2026, 00:20
Toplam Oynama: 10 gün, 21 saat
Birlik: (Yok)

Lv.22

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 20 Şubat 2026, 04:31
Toplam Oynama: 0 gün, 6 saat
Birlik: (Yok)
Taktisel 300 zırh. Düz polis 130 zırh, illegal vatandaş 30 zırh ile sınırlandırılırsa gayet dengeli bir düzenleme olur. Yine de, destekliyorum.

RP Quality Moderator
Alıntı yapılan: mustaine - 21 Şubat 2026, 21:49:50Ağır teçhizat birimlerinin, (SEB&SWAT gibi) görünüş dışında sistemsel olarak düz memurlardan hiçbir farkları yok. Bu sistemsel farkı biraz ortaya koymak adına, siviller ve ağır teçhizatsız personeller için zırh 75'e limitlenebilir. Sadece ağır teçhizat personelleri 100 zırh kuşanabilir.

100 kalıp 125 veya 150 olabilir

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 26 Nisan 2026, 21:25
Toplam Oynama: 80 gün, 17 saat
Birlik: (Yok)
#16
Alıntı yapılan: mustaine - 21 Şubat 2026, 21:49:50Ağır teçhizat birimlerinin, (SEB&SWAT gibi) görünüş dışında sistemsel olarak düz memurlardan hiçbir farkları yok. Bu sistemsel farkı biraz ortaya koymak adına, siviller ve ağır teçhizatsız personeller için zırh 75'e limitlenebilir. Sadece ağır teçhizat personelleri 100 zırh kuşanabilir.
Maksimum zırhı 75'e indirmek büyük bir değişim, her açıdan. Tüm VIP ve U* sistemleri bunun üzerine kurulu ve bu dengeyi sadece 'ağır teçhizatlı taktiksel birim üyeleri' için değiştirilmesine inanmak mantıklı değil. Bu sebeple onlar için dediğin gibi 125 zırh vs. gelebilir en fazla. Bunun da bir önemi yok, bence gelmemeli ki 1 combat pistol mermisinin hasarından bile daha az bir sayı. SAMP'taki gibi legal ve illegallerin silahlarının hasar farkı yok artık, aynı şekilde zırh farkı da yok ki hasar/zırh farkı yoksa oyunculara sistemsel özel yetenekler yüklenmemesi anlamına geldi bu. Aynı şekilde sniper kullanımının samp'a nazaran nasıl olduğu gerçeği gibi. Sunucuya böyle bir şeyin birden gelmesi veya gelmesi aşamalı bir süreçtir, şu anda gelmesini gerektirecek özel sebepler gördüğüm kadarıyla yok. Birimler zaten LWRC gibi silahlar kullanıyor, en azından tüm SEB üyeleri için söylüyorum. Bunun yerine taktiksel birimlerde ağır ve hafif teçhizat farkını ortaya koyacak (örn: teçhizat/zırh veya herhangi bir görsel zevk sunacak yeni özellik ve ayrımların) gelmesi daha mantıklı, çatışma odaklı yeniliklerdense en azından.

RP Quality Moderator
Alıntı yapılan: SPEX - 22 Şubat 2026, 11:18:08
Alıntı yapılan: victor - 22 Şubat 2026, 09:17:38
Alıntı yapılan: mustaine - 21 Şubat 2026, 21:49:50Ağır teçhizat birimlerinin, (SEB&SWAT gibi) görünüş dışında sistemsel olarak düz memurlardan hiçbir farkları yok. Bu sistemsel farkı biraz ortaya koymak adına, siviller ve ağır teçhizatsız personeller için zırh 75'e limitlenebilir. Sadece ağır teçhizat personelleri 100 zırh kuşanabilir.

100 kalıp 125 veya 150 olabilir
Maksimum zırhı 75 e indirmek büyük bir değişim, her açıdan. Tüm VIP ve U* sistemleri bunun üzerine kurulu ve bu dengeyi sadece 'ağır teçhizatlı taktiksel birim üyeleri' için değiştirilmesine inanmak mantıklı değil. Bu sebeple onlar için dediğin gibi 125 zırh vs. gelebilir en fazla. Bunun da bir önemi yok, 1 combat pistol mermisinin hasarından bile daha az bir sayı. SAMP'taki gibi legal ve illegallerin silah hasar farkı yok artık, aynı şekilde zırh farkı da yok, birimler zaten lwrc gibi silahlar kullanıyor en azından tüm SEB üyeleri için söylüyorum. Bunun yerine taktiksel birimlerde ağır ve hafif teçhizat farkını ortaya koyacak (örn: teçhizat/zırh veya herhangi bir görsel zevk sunacak yeni özellik ve ayrımların) gelmesi daha mantıklı.

ama bak şimdi sampla kıyaslarsan sampta her gün polise sıkan kitle vardı buradaki kitle minimum 2 günde jailden çıkıyor ve zaten pd sayısı aşırı şekilde fazla bir üstünlük bulunuyor zaten zırhta oynamaya yapılmayabilir ama zırh hsyide önleyebilir. full zırhtan gider zırh bitince cana döner.

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 26 Mayıs 2026, 14:52
Toplam Oynama: 3 gün, 21 saat
Birlik: CNT
Alıntı yapılan: victor - 22 Şubat 2026, 11:26:53ama bak şimdi sampla kıyaslarsan sampta her gün polise sıkan kitle vardı buradaki kitle minimum 2 günde jailden çıkıyor ve zaten pd sayısı aşırı şekilde fazla bir üstünlük bulunuyor zaten zırhta oynamaya yapılmayabilir ama zırh hsyide önleyebilir. full zırhtan gider zırh bitince cana döner.

Buna katılıyorum, sampta olan çatışmayla buradaki arasında bir uçurum var. En fazla +25 bir oynama yapılabilir belki.

Oyuncu
Alıntı yapılan: World is OSS - 22 Şubat 2026, 06:37:19Taktisel 300 zırh. Düz polis 130 zırh, illegal vatandaş 30 zırh ile sınırlandırılırsa gayet dengeli bir düzenleme olur. Yine de, destekliyorum.
O kadar büyük bir fark olursa polise sıkmanın hiçbir anlamı kalmaz maalesef, bu sefer polisle çatışma rolleri tamamen ölür.