LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

Oyuncularla Etkileşimli Ticaret Sistemi

Başlatan fash, 01 Kasım 2025, 12:28:41

« önceki - sonraki »

0 Üyeler ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Oyuncu

Lv.31

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 02 Haziran 2026, 22:18
Toplam Oynama: 175 gün, 16 saat
Birlik: (Yok)

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 25 Ekim 2025, 02:22
Toplam Oynama: 1 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)

LSPD
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 00:26
Toplam Oynama: 36 gün, 23 saat
Bar/Club yerlerine gelen müşteriler bira veya şarap fiyatlarını fazla bulup bunları almak istemez > Bar/Club sahipleri bira veya şarap ürünlerinin fiyatı fazla olduğu için tedarikçiden fiyatı düşürmesini ister > Tedarikçi tohum fiyatları ve bekleme süresi fazla olduğu için şarap ve bira üretiminin gereksiz olduğunu ve artık üretmesine gerek olmadığına karar verir ve üretimi bırakır.

İki ucu da kirli değnek olur bu işleyiş veya sistem. Eğer ürün fiyatı yüksekse bu ürünü kullanmak isteyen oyuncular bu ürüne verdikleri paranın bu ürünün özelliklerini karşılayabilmeleri ister, bira ve şarap ile ilgili bir ekstra etki olması gerekiyor aksi takdirde herkesin bunu alacağını düşünmüyorum.


Diğer türlü oyuncuların erişilebilmesi istenirse tohum fiyatları düşük yapılır ve tohum büyüme süresi kısaltılır bu sayede ürünleri daha uygun fiyata gelir fakat bu seferde oyuncular sürümden çok kazanmak isteyeceği için fazlaca üretir ve bar/club sahipleri bu kadar fazla ürünü satması zorlaşır. Kimse bir işe yaramayan üründen düşük fiyatta fazlaca almak istemez.

Kısaca söylenen sistemin olması için ürünün en son sırada ki müşterilerine bir etkisi olmalıdır ki bu kişiler paralarının boşa gideceğini düşünüp üründen uzak kalmsaın.

Oyuncu

Lv.24

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 02 Nisan 2026, 10:38
Toplam Oynama: 0 gün, 0 saat
Birlik: (Yok)
#13
Alıntı yapılan: Kumru.ai - 01 Kasım 2025, 16:09:32Bar/Club yerlerine gelen müşteriler bira veya şarap fiyatlarını fazla bulup bunları almak istemez > Bar/Club sahipleri bira veya şarap ürünlerinin fiyatı fazla olduğu için tedarikçiden fiyatı düşürmesini ister > Tedarikçi tohum fiyatları ve bekleme süresi fazla olduğu için şarap ve bira üretiminin gereksiz olduğunu ve artık üretmesine gerek olmadığına karar verir ve üretimi bırakır.

İki ucu da kirli değnek olur bu işleyiş veya sistem. Eğer ürün fiyatı yüksekse bu ürünü kullanmak isteyen oyuncular bu ürüne verdikleri paranın bu ürünün özelliklerini karşılayabilmeleri ister, bira ve şarap ile ilgili bir ekstra etki olması gerekiyor aksi takdirde herkesin bunu alacağını düşünmüyorum.


Diğer türlü oyuncuların erişilebilmesi istenirse tohum fiyatları düşük yapılır ve tohum büyüme süresi kısaltılır bu sayede ürünleri daha uygun fiyata gelir fakat bu seferde oyuncular sürümden çok kazanmak isteyeceği için fazlaca üretir ve bar/club sahipleri bu kadar fazla ürünü satması zorlaşır. Kimse bir işe yaramayan üründen düşük fiyatta fazlaca almak istemez.

Kısaca söylenen sistemin olması için ürünün en son sırada ki müşterilerine bir etkisi olmalıdır ki bu kişiler paralarının boşa gideceğini düşünüp üründen uzak kalmsaın.

Ürün çeşitliliği arttırılarak bu durumun önüne geçilebilir. Örneğin fıçı bira eklenerek, üretici/tedarikçinin fıçı bira üretip bunu işletmelere satması sağlanır ve diğer ürünlere göre daha ucuz bir şekilde, fıçıdan bardağa servis şeklinde, bir ürünle onlarca ürün çıkartarak daha ucuz ve üstüne kârını ekleyerek ürün satabilir. Şarap ve diğer ürünlerin pahalı olması da sunucu ekonomisine göre düzenlenip, sistemin her kısmındaki oyuncu için para kazandıracak seviyede olması sağlanabilir.

Bu sistem önerisi sadece tohum sistemi üzerinden değerlendiriliyor fakat öyle değil. Avcılık ve balıkçılık mesleğini de etkileyen bir öneri. Ayrıca detaylı bir sistem oturtulursa tohum sistemiyle un, ekmek, kahve çekirdeği gibi ürünler üretilebilecek seviyeye getirilebilir. İşletmelerde craft sistemiyle kasaptan alınan et veya balığı ekmekle birleştirilip çeşitli açlık doldurucu ürünler üretilebilir. Kafeler çekirdek ve sütü birleştirip latte vb. ürünü elde edebilir. Bunun farklı farklı varyasyonu ortaya çıkabilir. Bu sunucudaki işletmelerin kolay para kazanmasının önüne geçecek ve çeşitli rolleri ortaya çıkarabilecek bir sistem.

VIP+
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 00:55
Toplam Oynama: 145 gün, 7 saat
İşin ticaret kısmıyla ilgilenmiyorum, kasap sistemi gibi bir döngü oluşturulabilir belki. Ancak bar-PUB gibi yerlere bunların entegre edilmesini desteklemiyorum. Bar, PUB, Cafe ve Club'ların amacı ticaret yapmak değil, rol ortamı oluşturmak. Gelirini de sattığı içeceklerden değil, giriş ücreti ve saatlik ortalama oyuncudan sağlar.

Gelir kaynağının içki alıp satmaya dönmesi bu işletmeleri amacından saptırır, ruhunu bozar. Muhtemelen de çoğu işletmeyi zarara uğratır, milli gururumuz Kumru'nun anlattığı gibi. Pürüzsüz bir döngü olmaz.

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 03 Haziran 2026, 20:02
Toplam Oynama: 188 gün, 2 saat
Alıntı yapılan: Kumru.ai - 01 Kasım 2025, 16:09:32Bar/Club yerlerine gelen müşteriler bira veya şarap fiyatlarını fazla bulup bunları almak istemez > Bar/Club sahipleri bira veya şarap ürünlerinin fiyatı fazla olduğu için tedarikçiden fiyatı düşürmesini ister > Tedarikçi tohum fiyatları ve bekleme süresi fazla olduğu için şarap ve bira üretiminin gereksiz olduğunu ve artık üretmesine gerek olmadığına karar verir ve üretimi bırakır.

İki ucu da kirli değnek olur bu işleyiş veya sistem. Eğer ürün fiyatı yüksekse bu ürünü kullanmak isteyen oyuncular bu ürüne verdikleri paranın bu ürünün özelliklerini karşılayabilmeleri ister, bira ve şarap ile ilgili bir ekstra etki olması gerekiyor aksi takdirde herkesin bunu alacağını düşünmüyorum.


Diğer türlü oyuncuların erişilebilmesi istenirse tohum fiyatları düşük yapılır ve tohum büyüme süresi kısaltılır bu sayede ürünleri daha uygun fiyata gelir fakat bu seferde oyuncular sürümden çok kazanmak isteyeceği için fazlaca üretir ve bar/club sahipleri bu kadar fazla ürünü satması zorlaşır. Kimse bir işe yaramayan üründen düşük fiyatta fazlaca almak istemez.

Kısaca söylenen sistemin olması için ürünün en son sırada ki müşterilerine bir etkisi olmalıdır ki bu kişiler paralarının boşa gideceğini düşünüp üründen uzak kalmsaın.

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 18 Mart 2026, 18:33
Toplam Oynama: 70 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Alıntı yapılan: fash - 01 Kasım 2025, 15:37:41
Alıntı yapılan: yeterli - 01 Kasım 2025, 14:53:47"ekstra rol olanağı..." dediğin şey bu işletmelerin sahiplerinin sadece ekstradan kolay para kazanmasını sağlayacak. Satıcının da kazandığı parayı öldürecek. Biliyorsun değil mi?
Aksine kolaylaşmak yerine zorlaşacak. Tüccara satmak yerine işletmelere satacaklar.

Alıntı yapılan: Exclusive - 01 Kasım 2025, 15:22:25
Alıntı yapılan: fash - 01 Kasım 2025, 14:35:38
Alıntı yapılan: Exclusive - 01 Kasım 2025, 14:23:56Tarımdan elde edilen içkiler mekanlara satılsın diyorsun tohum sistemini biliyor musun bilmiyorum ama bir mekanın bir ayda satabileceği içki miktarını üretmek zaten basit ve maliyeti düşük bir şey, mekan sahibi isterse içkisini kendisi üretebilir ve tüccara satmak yerine tüccardan belirli bir miktar üzerine fiyat koyarak mekanında satabilir veya üreten kişilerle iletişime geçerek onlardan bu şekilde anlaşarak alabilir yani dediğin şey zaten yapılabilir bir de içkileri kullanabiliyorsun ama bir etkisi olmuyor envanterinden yok oluyor sadece, buna bir el atılabilir belki onun dışında tarım işine bu şekilde engel koyulması gereksiz olur :dislike:
Aslında sadece alkol ürünleriyle ilgili bir öneri değil bu. Elbette işletme sahipleri kendi üretimini yapabilir ve satışı sağlayabilir. Ancak bununla uğraşmak yerine her şeyi rolsel yapıp, oyun içi bir sistemle desteklenmeden roller dönüyor. Bunun karşısına geçmek ve "üret, tüccara sat" mantığının değişmesi için yaptığım bir öneriydi. Bu sistem gelirse sunucuda mesleklere dayalı ticaret artacak ve rol çeşitliğini arttıran bir sistem gelişmiş olacak.

Düşününce güzel geliyor kulağa evet ama olumsuz etkisi de var mesela  otobüs mesleğinde otobüse oyuncular alınsın oyuncu olmadan meslek yapılamasın rolü teşvik edelim rol çeşitliliği artar güzel rol döner denilirse düşününce güzel olur evet ancak bunu yapan arkadaş 1 saat otobüs sürecek sunucuda o an 300 kişi varsa ve 10 kişide otobüs mesleği yapıyorsa sen herkesi otobüse mi dolduracaksın? Bu olmaz, otobüse ihtiyaç duyan kim var ki sunucuda bu mesleği yapan arkadaş para kazansın, aynı şey tohum sistemi ve buna benzerleri içinde geçerli ben sadece tohum üzerinden konuşuyorum örnek verelim haftalık toplam sunucuda 10 bin veya 20 bin içki üretiliyorsa bunu mekanlara nasıl satacaklar sürekli mekanını açıp dolduran bir mekanın aylık satabileceği içki miktarı zaten az olacak kaldı ki her mekan böyle olmayacak mekanın talep ettiği az miktardaki içki için kimse tohum ekip biçmez mesleği öldürürsünüz ben otobüs sürerken oyuncuları almak istiyorum diyen arkadaş yapmak istiyorsa yapsın ya da ben içkimi üretip mekanlara satacağım diyen arkadaş da yapmak istiyorsa yapsın buna bir engel yok diğer türlü senin dediğin şey mesleği öldürmek oluyor bahsettiğin ürünlerin sunucudaki işleyişini düşünmeden " üret, tüccara sat " mantığının değişmesini istiyorsun ben bunu desteklemiyorum.
Tamamen mekana satılmak zorunda olsun demiyorum. Kasap gibi likör dükkanlarına satılsın, likör dükkanları da tüccar ve işletmelere satabilsin. İşletmelerin ürün satarken bir ürünü vermesi zorunlu tutulsun. Likör dükkanları ve kasaplar da ürünlerini işletmelere daha pahalıya, tüccara da daha ucuza satsın, bu şekilde sistem teşvik edilsin.

Kısacası evet, bir ticaret sistemi oturtulsun, tüccara satışın önüne geçilmeye çalışılsın ve mesleklerle roller desteklensin diyorum.

Zorlaşma dediğin şey kasap gibi bir şey olması durumunda sadece insanları bu meslekten uzaklaştıracak ve alıcı olan kişilere kolay para kazandıracak bir hâl alacak. Satıcı o kadar uğraştan sonra absürt fiyatlara emeğini bir hiç uğruna harcamak istemeyecektir.

Ayrıca artık bunu abartmayın. Burası roleplay sunucusu, rol yapmak için var. Tycoon oynamıyoruz. Söylediğiniz şeyler rol odaklı değil tamamen üretim ve para kazanmaya odaklı şeyler. Yani bu konseptte abartılınca tat vermeyecek şeyler.

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 17 Ekim 2025, 10:34
Toplam Oynama: 0 gün, 4 saat
Birlik: (Yok)


Oyuncu

Lv.24

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 01:08
Toplam Oynama: 98 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 01:08
Toplam Oynama: 2 gün, 8 saat