LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

/cesetekle sisteminin geliştirilmesi hakkında

Başlatan JOCKISCH, 03 Eylül 2025, 13:27:09

« önceki - sonraki »

0 Üyeler ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Oyuncu
Merhabalar, sunucuda sadece kolluk kuvvetlerinin kullanabildiği bir sistem olan ceset sistemi hakkında biraz konuşmak istiyorum. Bilmeyenler için kısaca özet geçeceğim, /cesetekle komudunu kullandığınız zaman bulunduğunuz yerdeki konuma gireceğiniz hash (farklı story-rp karakter isimleri) ve animasyon ile beraber yerde yatan bir ceset objesi ortaya çıkartıyorsunuz. Role katkı sağlaması için de ona isim verebiliyor veyahut ismin yanında ekstra yazı girebiliyorsunuz.

ÖRN;


Mantık açısından oldukça güzel bir sistem, ama bunu sadece belirli oluşumlar (LEO) kullanabiliyor. Ekstra olarak bunu yapmaları için de artık ceset nereye bırakılacaksa ya da artık kim nerede öldüyse o konumda olunması ve orada /cesetekle komudunu manuel bir şekilde yazmaları gerekiyor. Sunucudaki azımsanmayacak oluşum üyesi sayısıyla başları çeken LSPD ve LSSD oluşumlarındaki üyelerin pek kullandığını görmediğim bu sistemin geliştirilmesi tarafındayım.

Sistem manuel olarak eklendiği ve üstte de bahsettiğim gibi sadece kolluk kuvvetleri oluşumlarındaki üyelerin ekleyebilmesi sebebiyle herhangi bir birlik ya da oyuncu ile anlaşılmadığı sürece sadece STORY-RP için kullanılabilir bir hâl alıyor.

Bunu değiştirmek için de şu düşünülebilir, örneğin bir oyuncu bir hafta içerisinde iki kere silah ile yaralıya düşürülüp hastaneye gönderiliyor. Artık o hafta içerisinde bu oyuncunun üçüncü kez yaralıya düşmesi ve hastaneye gönderilmesinin ardından orada artık yere otomatik olarak bir ceset objesi eklensin. Üçüncü kez hastaneye gönderilmeye çalışan kişinin karakteri ölmeyecek, sadece onun yerinde bir STORY-RP karakteri eklenmiş olacak.

Eklenen bu ceset üzerinde de bazı incelemeler yapabiliyor olmamız gerekiyor, örneğin bizim cesedi inceleyebilmemiz için /cesetincele ya da /cesetbilgi gibi bir komudumuz olacak. Bu komut sayesinde cesedin ne hâlde olduğunu, ne zamandır orada olduğunu, ne şekilde öldürüldüğünü, cesedin durumunun ne kadar kötü durumda olduğunu vs en azından çıplak gözle görebildiğimiz kadar öğrenebileceğiz. Bunu CORONER birimleri ile destekleyeceğiz ve gerçek anlamda olması gereken bir ceset bulma ve soruşturmaya dökülme rolü doğacak ortaya. Eğer sistem elverirse ve yapılması mümkünse de üzerine herhangi bir bilgi yazısı yazılsın ve yerdeki ceset hakkında IC olarak bilgi alma rolü yapabilelim.

Bu sistemin otomatik olarak gerçekleşecek olması buradaki ana detay, sistemin manuel olarak kalması hâlinde pek bir işlevi olmayacağını düşünüyorum ve olmadığını da bu zamana kadar şahsen gördüm. Bu AR-GE'yi açmamdaki en büyük sebeplerden bir tanesi de birkaç hafta önce göletlik bir araziden karakter isminin label komudu kullanılarak yazılan bir cesedin bulunmasıydı. Sansür attığım kısımda hiçbir şey yoktu, sadece label komudu kullanılmış bir yazı vardı. Dolayısıyla sözde bulunan ceset hakkında hiçbir bilgiye ulaşamadığımız ve bilgisi geçilmediği için mecburen STORY-RP olarak kendimiz şekillendirdik ve durum böyle olduğu için bu bulunan cesedin ölüm nedeninin araştırılması için hiçbir IC girişimde mecburi olarak bulunulamadı.



Oyuncular için sokakta ya da farklı bir alanda gerçek anlamda bir ceset bulunması çok garip bir olay gibi karşılanmamalı, çünkü rol yaptığımız ve senaryosunu canlandırdığımız topraklarda yüzlercesi gerçekleşiyor bu durumun. Eğer bu sistem hakkında bir geliştirme yapılırsa, her türden oyuncuyu kapsayan bir rol çeşitliliği gelme şansı olur. LSPD & LSSD & FIB & LSFMD gibi oluşumların rollerine doğrudan katkı sağlar ve farklı bir hava katar, döngüyü bir nebze de olsa değiştirip sunucudaki diğer insanlara da etki edebilir. Örneğin bir oyuncu cesetle karşılaşır, bunu kolluk kuvvetlerine haber verir.

Örneğin X oyuncusu Y oyuncusunu o hafta içerisinde hastaneye göndermeye çalışan üçüncü kişi olur, dolayısıyla öldürmeye çalıştığı adamın orada sistemsel olarak bir ceset bırakmasını sağlar. Başını belada kurtarmak istiyorsa da /cesettasi gibi bir getirilecek sistemle beraber cesedi ortadan kaldırabilsin, hâtta illegal oyuncuların da rol çeşitliliğinin artması adına o sistemsel cesedi bagajlarına koyabilmesi bile sağlanabilir. Böylelikle legal ve illegal kısımlar için de farklı farklı rol senaryoları doğsun.

Bu sadece düşündüğüm bir şey, görüşlerinizi iyi/kötü her şekilde belirtebilirsiniz. Böylelikle birkaç değişiklik yapabiliriz, sonuç olarak bu kendi adıma istediğim bir şey değil. Sunucudaki her bir oyuncunun yapacağı role doğrudan etki edebilecek bir AR-GE.







Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 21 Mayıs 2026, 01:34
Toplam Oynama: 83 gün, 17 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 30 Mayıs 2026, 18:19
Toplam Oynama: 23 gün, 16 saat
Birlik: (Yok)

Partner
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 29 Mayıs 2026, 18:44
Toplam Oynama: 0 gün, 1 saat
Birlik: (Yok)

Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 19 Ocak 2026, 02:06
Toplam Oynama: 1 gün, 4 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 19 Ocak 2026, 02:06
Toplam Oynama: 0 gün, 8 saat
Birlik: (Yok)
destekledim aynısı gelmeyecekse bile üst yönetim bir düşünsün en azından orta yolu bulalım ve lütfen getirin. :cheers:  :cheers2:


Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 11 Nisan 2026, 15:06
Toplam Oynama: 144 gün, 18 saat
Birlik: ***dem

Oyuncu
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 28 Ağustos 2025, 20:54
Toplam Oynama: 216 gün, 16 saat
Birlik: (Yok)
Cinsiyet:

Kadın

Son Giriş: 28 Ağustos 2025, 20:22
Toplam Oynama: 0 gün, 17 saat
Birlik: (Yok)

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 03:16
Toplam Oynama: 139 gün, 3 saat
Birlik: (Yok)


Oyuncu

Lv.20

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 04 Haziran 2026, 00:32
Toplam Oynama: 64 gün, 5 saat
Birlik: (Yok)

Lv.20

Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 03 Haziran 2026, 23:22
Toplam Oynama: 1 gün, 18 saat
Birlik: ***** *****ers
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 24 Mayıs 2026, 19:46
Toplam Oynama: 6 gün, 14 saat
Birlik: ** ***** 13