LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

Detaylı Yeme/İçme ve Müşteri Menüsü

Başlatan Quietstorm, 23 Mart 2026, 19:52:13

« önceki - sonraki »

0 Üyeler ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Oyuncu
1. Dinamik Üretim Maliyetleri (Alkol ve Doyuruculuk Oranlarına Göre)

Alkol Şablonları: Alkol şablonu oluştururken belirlediğimiz "Alkol Yüzdesi", doğrudan üretim maliyetini etkilemeli. Örneğin; düşük alkollü bir içecek daha ucuza mal edilirken, yüksek alkollü sert bir içeceğin üretim fiyatı otomatik olarak artmalı.

Yiyecek/İçecek Şablonları: Şablon oluşturma ekranına "Açlık/Susuzluk Doldurma Oranı" Yüzdelik Oran ayarı getirilmeli. Restoran gibi mekanlarda satılan ufak bir yemeğin maliyeti ile büyük bir "Tavuklu Makarna"nın maliyeti ve bu doldurma oranına göre sistem tarafından otomatik hesaplanıp fiyatı artmalı/azalmalı işletme sahiplerinin rahat dinamik mantıklı bir şekilde ayar yapmalarına olanak sağlar.

2. "N" Tuşu Entegreli İnteraktif Müşteri Menüsü
İşletmenin içindeyken "N" tuşuna bastığımızda açılan işletmenin panelinde "Menü" adında bir buton eklenmeli. Müşteriler "N" tuşuna bastığında bu Menü sekmesi butonunu görmeli. Bu butona tıklanınca şablona eklenmiş olan Yiyecekler, İçecekler ve Akollü İçecekleri görebilmeli. İşletme sahibi, şablonu oluştururken veya düzenlerken sistemin belirlediği üretim maliyetinden bağımsız olarak, müşterinin göreceği bir "Menü Satış Fiyatı" girebilmeli. Müşteri menüyü açtığında ürünün; resmini, adını, belirlediğimiz satış fiyatını ve özelliklerini (Ne kadar açlık/susuzluk doldurduğunu veya % kaç alkollü olduğunu) detaylıca görebilmeli.

Sunucuya ve Rollere Katkısı:
Bu sistem sayesinde mekanlarda müşteriler menüyü açıp kendi bütçelerine veya karakterlerinin durumuna (çok aç, az susuz, sarhoş olmak istiyor vs.) göre en uygun siparişi seçebilirler. Hem işletme sahipleri porsiyon/maliyet dengesi kurarak gerçek bir ticaret rolü yapar hem de sunucu ekonomisinde daha mantıklı bir para döngüsü sağlanmış olur.

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 12 Mayıs 2026, 13:34
Toplam Oynama: 55 gün, 8 saat
Birlik: ********* ******iya
#1
Menü özelliğinin gelmesi oldukça faydalı olacaktır. Kayıtlı şablon sayısının artırılması da kullanım açısından önemli bir gelişme olur. Ayrıca hem menüde hem de üretim kısmında yiyecek ve içecek gibi kategorilere ayrılması sistemi daha düzenli ve pratik hale getirir. Bu öneriyi destekliyorum. :onay:

Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 01 Mayıs 2026, 22:57
Toplam Oynama: 14 gün, 10 saat
Birlik: (Yok)


Oyuncu
Cinsiyet:

Erkek

Son Giriş: 24 Ocak 2026, 17:31
Toplam Oynama: 1 gün, 18 saat
Birlik: (Yok)