Mobilya Editörü – Rotasyon Açısı İçin Kısayol Sistemi
Mobilya düzenlerken bazı binaların veya yapıların yönü farklı olabiliyor. Örneğin bina yapısı 30 derece yönüne bakıyorsa, eklediğimiz her yeni obje için sürekli olarak;
şeklinde manuel olarak rotasyon vermemiz gerekiyor.
Buradaki açı mantığı ise başlangıç açısına 90 derecelik artışlar eklenmesi:
Bu işlemi sürekli /rz komutlarıyla yapmak yerine, oturum boyunca geçerli olacak bir Rotasyon Angle değeri ve buna bağlı bir klavye kısayolu eklenmesi kullanım kolaylığı sağlayacaktır.
Önerilen Sistem
1. Rotasyon Angle Değeri
Oturum boyunca geçerli olacak bir Rotasyon Angle değeri tutulabilir.
Örneğin:
komutu kullanıldığında, bundan sonra eklenen yeni objelerin varsayılan rotasyon açısı:
olarak kabul edilir.
Yani yeni obje eklendiğinde başlangıç rotasyonu otomatik olarak 30 derece olur.
2. Gizmo Editörü İçerisinde R Tuşu
Gizmo Editörü açıkken R tuşuna basıldığında mevcut Rotasyon Angle değerine 90 derece eklenebilir.
Örneğin başlangıç değeri:
ise:
şeklinde döngüsel olarak devam eder.
Örnek Kullanım Senaryosu
Bina yönü 30 derece olan bir alanda mobilya yerleştiriyoruz.
Öncelikle:
komutu ile başlangıç açısını belirliyoruz.
Daha sonra yeni objeler eklerken herhangi bir /rz komutu kullanmamıza gerek kalmadan:
şeklinde çok daha hızlı bir şekilde çalışabiliriz.
Avantajları
Özet
ile başlangıç rotasyon açısını belirleyelim.
Gizmo Editörü açıkken:
mantığıyla açıyı değiştirelim.
Örneğin:
şeklinde döngüsel olarak çalışsın.
Böylece mobilya editlerken sürekli /rz komutu kullanmak yerine sadece R tuşuna basarak objelerin rotasyon yönünü hızlıca değiştirebiliriz.
Mobilya düzenlerken bazı binaların veya yapıların yönü farklı olabiliyor. Örneğin bina yapısı 30 derece yönüne bakıyorsa, eklediğimiz her yeni obje için sürekli olarak;
Kod Seç
/rz 30
/rz 120
/rz 210
/rz 300şeklinde manuel olarak rotasyon vermemiz gerekiyor.
Buradaki açı mantığı ise başlangıç açısına 90 derecelik artışlar eklenmesi:
Kod Seç
30 → 120 → 210 → 300 → 30Bu işlemi sürekli /rz komutlarıyla yapmak yerine, oturum boyunca geçerli olacak bir Rotasyon Angle değeri ve buna bağlı bir klavye kısayolu eklenmesi kullanım kolaylığı sağlayacaktır.
Önerilen Sistem
1. Rotasyon Angle Değeri
Oturum boyunca geçerli olacak bir Rotasyon Angle değeri tutulabilir.
Örneğin:
Kod Seç
/rangle 30komutu kullanıldığında, bundan sonra eklenen yeni objelerin varsayılan rotasyon açısı:
Kod Seç
/rz 30olarak kabul edilir.
Yani yeni obje eklendiğinde başlangıç rotasyonu otomatik olarak 30 derece olur.
2. Gizmo Editörü İçerisinde R Tuşu
Gizmo Editörü açıkken R tuşuna basıldığında mevcut Rotasyon Angle değerine 90 derece eklenebilir.
Örneğin başlangıç değeri:
Kod Seç
/rangle 30ise:
Kod Seç
R → 120°
R → 210°
R → 300°
R → 30°
R → 120°şeklinde döngüsel olarak devam eder.
Örnek Kullanım Senaryosu
Bina yönü 30 derece olan bir alanda mobilya yerleştiriyoruz.
Öncelikle:
Kod Seç
/rangle 30komutu ile başlangıç açısını belirliyoruz.
Daha sonra yeni objeler eklerken herhangi bir /rz komutu kullanmamıza gerek kalmadan:
Kod Seç
Obje 1 → 30°
R → 120°
Obje 2 → 120°
R → 210°
Obje 3 → 210°
R → 300°
Obje 4 → 300°
R → 30°
Obje 5 → 30°şeklinde çok daha hızlı bir şekilde çalışabiliriz.
Avantajları
- Her obje için tekrar tekrar /rz komutu yazma ihtiyacı ortadan kalkar.
- Farklı yönlere bakan binalarda mobilya yerleşimi çok daha hızlı yapılabilir.
- 90 derecelik dönüşler tek bir tuşla gerçekleştirilebilir.
- Rotasyon açısı oturum boyunca korunabilir.
- Gizmo Editörü içerisindeki çalışma akışı daha pratik hale gelir.
- Özellikle çok sayıda obje yerleştirilen sahnelerde ciddi zaman kazandırır.
Özet
Kod Seç
/rangle 30ile başlangıç rotasyon açısını belirleyelim.
Gizmo Editörü açıkken:
Kod Seç
R = +90°mantığıyla açıyı değiştirelim.
Örneğin:
Kod Seç
30 → 120 → 210 → 300 → 30 → ...şeklinde döngüsel olarak çalışsın.
Böylece mobilya editlerken sürekli /rz komutu kullanmak yerine sadece R tuşuna basarak objelerin rotasyon yönünü hızlıca değiştirebiliriz.