LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

Menü

İletileri Göster

Bu özellik size üyenin attığı tüm iletileri gösterme olanağı sağlayacaktır. Not sadece size izin verilen bölümlerdeki iletilerini görebilirsiniz.

İletileri Göster Menü

Mesajlar - PinkStarseed

#1
Araştırma & Geliştirme / Feast Hakkında
20 Mayıs 2026, 12:38:11
Feast sürücüsü iken, yolcu talep ettiğinde ise sessiz sedasıza sağ altta bildirim geliyor.
Bazen bu gözümüzden kaçabiliyor, gözümüz sürekli sağ alttaki bildirime odaklanıyoruz taksi talebi geldi mi diye, bu bizim odağımızı bozduğunu düşünüyorum.

Yolcu taksi talep ettiğinde sesli bir şekilde bildirim göndermeli.

Taksimetre ücreti kalıcı olarak tutulmalı oyuna her girdiğimizde taksimetre ücretini girmek zorunda kalıyoruz.

Müşteri talepleri ile taksimetre açma kapatma sırası yer değiştirilmesi gerektiğini düşünüyorum.
Çünkü en çok kullanılan seçeneğin aşağıda değil en üstte olması gerekiyor.

Taksici, taksi talebimizi kabul ettiğinde yolcuya da sesli bir bildirim gelmeli sessiz sedasız kabul etmiş oluyor telefonu kapatınca fark etmiyoruz.

#2
Alıntı yapılan: TakaReis - 17 Mayıs 2026, 08:03:47Mantıklı, bir şeye detaylı bakmak gerektiğinde FPS mduna alıp /a lay yaparak veya onun gibi yöntemler ile sorunu çözmeye çalışıyoruz, bu bir obje numarasını görmekte olabilir objeyi yanaştırdığımızda ne kadar açıklık var diye bakmakta olabilir.
mapper yetkisi olan oyunculardan ziyade marketten sınırsız mobilya almış kişiler olabilir ben mapper değilim ama kendi aldığım daireyi alıp yapıp satıyorum yani mapper olmasamda harita yapıyorum neden kullanamayım

Evet haklısın fikirleriniz önemli bazı sistemlerde bug abuse kullanılmaması için ben Mapper diye düşünmüştüm yani bug abuse veya rolden kaçma şeklinde kötüye kullanılmayacaksa herkese açık olması daha uygun aslında.

Yada şey de olabilir telefonda kamera izle diyince karakterimiz gidiyor [Kamera izliyor] gibi bir ibare filan çıkıyordu ondan konulursa sorun olmayabilir bence.
#3
 :like:  Kız karakteri oynuyorum, bir kızla tanışıyorum %90 ihtimalle lezbiyen veya trans çıkıyor.
Erkek karakteri oynasam yüzüne bile bakmıyorlar parası olmayan annesi sevsin misali hayat sürüyor.

Normal bir kız karakter ile kız çevre edinmeye çalışıyorum, lezbiyen veya trans olsa bile kıskançlıklar filan oluyor o yüzden normal arkadaşlık bile olmuyor.
#4
Okunmuş AR&GE / Ynt: anahtar
08 Mayıs 2026, 14:08:17
Realistic açıdan sorun teşkil ediyorsa NFC sistemi gelebilir diye düşünüyorum sonuçta NFC olduğu için dijital olarak yönetilebiliyor oluyor yani NFC açısından bir sistem getirilirse realistic olur
#5
Okunmuş AR&GE / Ynt: GTA V Online oyunları
06 Mayıs 2026, 12:56:37
Alıntı yapılan: benzo - 06 Mayıs 2026, 07:47:16CnR, Arcade gibi roleplaydan uzak gamemodeların roleplay sunucusu için entegresi mantıksız.
O zaman paintball'ın da olması saçma onu da kaldıralım.
#6
Okunmuş AR&GE / GTA V Online oyunları
05 Mayıs 2026, 21:59:05
Eğlence merkezi veya internet kafe gibi işyerlerine gidip orada bilgisayara oturup.

GTA V Online oyunları gibi oyunlar oynayabilelim.

Hırsız Polis, Banka soygunu senaryoları, takım oyunları, araçları aşağı itme oyunları gibi şeyler oynanabilir bence. Bu dediğim şeyler tabiki başka dimensionda oynayacağız
#7
🔧 Mapper'lar için Build Mode Sistemi
AR-GE Önerisi


Neden Böyle Bir Şeye İhtiyacımız Var?

Şu an mapper olarak bir karakterle interior içerisinde yaya olarak obje diziyoruz. Yaşadığımız sorunları ve çözüm önerilerimi aşağıda anlattım.


⚠️ Yaşadığımız Sorunlar ve Gerekçeler

● Ulaşılamayan Alanlar
Çatı, tavan arası, dar geçit gibi yerlere karakterle çıkmak bazen fiziksel olarak imkânsız oluyor. Oraya ulaşabilmek için önce geçici bir merdiven ya da yol oluşturmamız, engel olan duvarı kaldırmamız gerekiyor. Oldukça zaman kaybettiren bir süreç.

● Freecam + Düzenleme Aracı Uyumsuzluğu
Normal görünümde 3 eksen çizgisi düzgün çalışıyor ama /freecam açıkken açı ve yön tamamen bozuluyor, objeyi bir türlü doğru düzenleyemiyoruz.

● Freecam Interior Sınırı
/freecam ile interiorda belli bir noktadan öteye geçemiyoruz. Büyük interiorlarda uzak bir köşeye ulaşmak için yine karakterle oraya kadar yürümek zorunda kalıyoruz.

● Freecam Açıkken Silme Tuşu Sorunu
/freecam açıkken /msearch veya /msel ile obje düzenlerken silme tuşuna bastığımızda freecam kapanıyor. Her seferinde yeniden açmak gerekiyor, iş akışını ciddi şekilde bozuyor.

● Büyük Objelerde Görüş Sorunu
Bina boyutundaki bazı objeler /msearch ile incelenirken karakter objenin içinde spawn oluyor, yalnızca iç geometriyi görüyoruz. Objenin tamamını görebilmek için kenara kaçmamız gerekiyor. Bunu serbest kamera ile bakarken sorun yaşamayız.

● OOC Kesintiler ve Süre Baskısı
Denetim ekibi tadilat için 1-2 hafta veriyor. Sınav, sağlık sorunu gibi OOC sebeplerle ara vermek zorunda kalındığında interior yarım kalıyor ve risk altına giriyor. İşyeri tadilatlarında ise maksimum 1 ay içinde bitirilmesi ve bu sürede gerekli aktiflik saatine ulaşılması gerekiyor. Büyük mekânlarda tadilat daha uzun sürüyor.


✅ Önerilerim — Build Mode

● Karaktersiz Serbest Kamera ile Tasarım
Build Mode'a geçildiğinde karakter devre dışı kalsın, yalnızca serbest kamerayla hareket edebilelim. Freecam'e bağlı çalışan bir düzenleme aracıyla her açıdan, her noktadan rahatça obje koyabilelim. /msearch de freecam'e bağlı şekilde önümüzde açılmaya devam etsin. Bu tek öneri bile yaşadığımız sorunların büyük çoğunluğunu çözecektir.

● Workspace Sistemi
Workspace menüsü üzerinden taslak interior oluşturulabilsin, düzenlenebilsin veya silinebilsin. Başkasına ait interiorlar görünmesin; yalnızca mobilya yetkisi verilmiş taslak interiorlar listelensin. Kendi taslak interioruna başka mapperleri davet edebilsin, birlikte tasarım yapılabilsin.

Taslak interiorlarda mobilya ücretinin alınmaması gerektiğini düşünüyorum. Bu taslak interiorlar oyun dünyasında fiziksel bir anlam taşımadığından ve rol ortamı olarak kullanılamayacağından, ücret yalnızca taslak interiordan gerçek bir interiora aktarım yapılırken ödensin.


⚙️ Teknik Gereksinimler — Workspace Sistemi

Erişim Yetkisi
Workspace menüsüne yalnızca Mapper yetkisi olan oyuncular erişebilmeli. Tüm kullanıcılara açılması durumunda rolden kaçma amacıyla suistimal edilme riski doğuyor; bu nedenle yetkinin mapper rolüyle sınırlı tutulması gerektiğini düşünüyorum.

Erişim Noktası
Menüye her yerden değil, Mimarlar Odası veya Mimar Ofisi gibi yetkililerin belirlediği sabit bir noktadan erişilebilmeli. Tıpkı GYM yapabilmek için belirlenmiş yerlerde yapabilmemiz gibi. Bu kısım sizin fikirlerinize kalmış tartışmaya açık.

Menü Gereksinimleri
  • Workspace tamamen UI menüsü üzerinden yönetilebilmeli
  • Taslak interior eklenebilmeli, düzenlenebilmeli ve silinebilmeli
  • Her taslak interiorun ismi sonradan değiştirilebilmeli
  • Taslak interiora başka mapperlere mobilya yetkisi verilebilmeli; birlikte tasarım yapılabilmeli
  • Workspace yetkisi olmayan kişiler gözlemci/izleyici olarak taslak interiora davet edilebilmeli
  • Taslak interiorda tasarım yaparken herhangi bir mobilya ücreti alınmamalı
  • Mobilya ücreti yalnızca taslak interiordan gerçek interiora aktarım yapılırken tahsil edilmeli
Mevcut /mseeds Sisteminden Farkı
Sunucuda halihazırda /mseeds komutu mevcut; ancak bu sisteme bir şey kaydedebilmek için önce gerçek interiorda düzenleme yapmak gerekiyor. Workspace sisteminin temel farkı şu: ev veya işyerini tadilata sokmadan, mevcut düzeni bozmadan sıfırdan yeni bir taslak hazırlayabilmek ve hazır olduğunda tek seferde interioru yükleyebilmek.

Abarttım mı bilmiyorum fikirlerinizi merak ediyorum. Yani sistemi 3B tasarım uygulamalardaki gibi kullanımına benzettim.
#8
Okunmuş AR&GE / Mobilya undo ve redo komutları
05 Mayıs 2026, 17:41:07
Mobilya sistemi için /mundo ve /mredo komutları eklenmeli.

Bazen yanlış objeyi silebiliyor veya yanlışlıkla taşıyabiliyoruz.

/mundo → Son işlemi geri alır
/mredo → Geri alınan işlemi tekrar uygular

Bu sayede hatalı işlemler kolayca düzeltilebilir.
#9
Okunmuş AR&GE / Haciz SMS Bildirimi
04 Mayıs 2026, 13:56:49
Mülkiyetlerimizden herhangi birisi araç veya ev gibi mülklerimizden birisi vergiden dolayı haciz geldiğinde SMS bildirimi gelirse daha iyi olabilir.
#10
Sanırım bildiğim kadarıyla interior kopyalarken grup bilgileri dahil değil.
Yani şöyle A evinde floor adlı grup varken kopyalaıp B evine yapıştırdığımızda
/mgroup floor edit yapamayacağız o mobilyaları yeniden tek tek gruplandırmak gerekiyor.

İnterior kopyalarken grup bilgilerini de dahil etse daha iyi olabilir.