LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

Menü

İletileri Göster

Bu özellik size üyenin attığı tüm iletileri gösterme olanağı sağlayacaktır. Not sadece size izin verilen bölümlerdeki iletilerini görebilirsiniz.

İletileri Göster Menü

Mesajlar - TEC9

#3
Birlik Tanıtımları / Ynt: La Sangre Fría
24 Kasım 2025, 00:11:31
 :cheers:  :cheers:
#4
Okunmuş AR&GE / Ynt: Badcop hk.
08 Kasım 2025, 14:03:54
sınır gelmemeli diledikleri gibi rol yapsınlar ama suistimali engellemek için aşırı kaçanlara ck izni verilmeli. kısaca onur kırıcı olursa abartırsan ck olursun
#5
Okunmuş AR&GE / Ynt: RK üzerine
08 Kasım 2025, 13:58:30
ağır yaralı muhabbeti kesinlikle olsun da üstündeki eşyanın silinme olayı aşırı saçma zaten sunucu içinde kolluk kuvvetleri aktif ve fazla, bunu düşünerek planlı şekilde çatışsınlar.

ağır yaralı süreside kesinlikle uzun olmalı
#6
20-30 tane içi boş oluşum olacağına 5 kaliteli oluşum yeter de artar, düzenleme gelmeli
#7
çöl ve fıçı bira özlendi kg kg

#8
:like:  :like:
#9
Alıntı yapılan: Shotcaller - 26 Ekim 2025, 09:48:05SA-MP tarafında bir süre gerçekten kaliteli oluşumlar ve dönen illegal roller vardı. Nedenini bilmediğim şekilde, burada asla güzel illegal rol dönmüyor. İllegal oluşumlar var fakat bir çoğu ne rolü yaptığını bilmiyor. Neyi temsil ediyorlar, konseptleri ne ve tanıtım ile ne kadar bağlantılı rol yapıyorlar anlaşılması zor. Karakter dizaynları, giydikleri kıyafetler, sergiledikleri roller bir çok çete oluşumunun çete ile alakalı olmadığını gösteriyor. SA-MP'da kısıtlı imkanlar ile daha yaratıcı ve daha realist roller oluyordu fakat GTA 5'in bu kadar imkanı varken herkesin tek düze rol yapması ve her oluşumun ne konseptte olursa olsun birbirine bu kadar benzemesi gerçekten garip. Sizin fikirleriniz nedir? Bunun böyle olmasının bir sebebi var ise gerçekten merak ediyorum.

Birliklerde kültür zorunluluğunun olmaması ve BM'lerin bu konuda esnek davranması, rol kalitesinden çok kasılan sayfa sayılarına bakılması aynı zamanda yapılan ssin özenine ve içeriğine dikkat etmekten uzak birliklere yaptırım uygulamak yerine forumun aktifliğinin daha önemli olduğunu birinci öncelik olarak kabul etmeleri. Verilen birlik görevlerinin oyuncularla, şehirle ve oluşumlar arası etkileşimli yapmak yerine story ya da çok düşünülmeden verilen basit görevler olması. Bazı birliklerin özellikle son dönemdeki birliklerin sadece çatışmak ve rollü dm atmak için kurulması, uzun süredir kurulu olan birliklerinde bu rollü dm olayını durmadan yapması ve bunu ne BM ne de diğer yöneticilerin engellemek için çaba sarf etmemesi. Bir karmaşıklık veya olay çıktığında bir birlik OOC şekilde yöneticileri darlıyorsa, rahatsızlık veriyorsa, durmadan aynı şeyleri söylüyorsa yönetimde başından savmak ve uğraşmamak için ne olursa olsun istenilen şeyi kabul ediyorsa bu durum rol yapan, çabalayan birliklerin bıkmasına, kapanma veya sunucudan uzaklaşma kararı almasına sebep oluyor.

Aslında GTA 5 evreni bölgesel anlamda dolu bir evren, sampta farklı kültürleri canlandırmak için kısıtlı malzemeler olsa dahi harika roller döndürülebildi. GTA 5 evrenindeki hood bölgeleri, arabalar, kıyafetler, nesneler ve objeler bir kültürü canlandırmak isteyen kişiler için sorun yaratmıyor. Mesela MC kültürünü canlandırmak isteyen birisi için en önemli objelerden birisi yelek, yelek yaptırmak isteyen bir birlik 3 ay rol yaptıktan sonra birliğine özel yelek yaptırabiliyor. Zaten bir birlik uzun ömürlüğü olduğunda kabak tadı veriyor, o rolü yapan insanlarda zevk almıyor. Hood ve U onayı alacağım diyerek ss kasmaya devam ediyor. Aynı zamanda kas puanı diye bir sistem var, biz 8-9 mc üyesi 2 kişi tarafından dövüldüğümüzü hatırlıyorum. Ne kadar tehlikeli bir MC üyesi, il legal olursan ol, hayatındaki amaç kas puanı kasmak isteyen birisi senin rahatlıkla rol yapmanı engelliyor. Bu yüzden insanlar brawla girmiyor, agresif rol yapmıyor. Diğer konuda CR konusu, son gelen kurallar oyuncuları rahatlatsa da öncesi için konuşuyorum, MC'lerin sürüş yapmasını engelliyordu. Durmadan talep at, birilerinin talebe gelmesini bekle vs. bu tarz durumlar oyuncuları soğutuyor. Şuan için bu sorun yüzde seksen çözüldü diyebilirim. Sunucu içerisinde birçok işyeri olmasına rağmen farklı konsept yapan insan sayısı aşırı derecede az. Farklı konseptten kastım sistemsel ihtiyaç için açılmayan işyerleri. Açılan işyerlerinin de aktifliğe tabii tutulmaması, bunlar "depo" ve "diğer" türünde açılan işyerleri. Baktığınız bazı barlar, kulüpler, garajlar vb. işyerleri bu türde açılıyor. İşyerlerin aktiflik saati var ama bu türlerin yok, bunlara dikkat edilmiyor. Açılan depo türü işyerleri hood bölgesi olabilecek bölgelere taşınıyor, etrafı objelerle, özel maplerle kapatılıyor. 2 yıldır sabit duran işyerleri var ve silinmiyor çünkü dikkat edilmiyor.

Genel olarak yönetim roleplay kafasında giderse sampa göre çok daha kaliteli roller olacağını düşünüyorum, cezaların ve kuralların ağırlaştırılması bir çözüm olabilir, rol yapmak istemeyen gidebilir denebilir. Rinanın her zaman yeni oyuncuları, rol bilmeyen oyuncuları oldu, herkes sıfırdan rol bilmeyerek, öğrenerek ve gelişerek başladı. Olay kötü düşünceli, rol yapmak istemeyen, rolden uzak zihniyetleri uzaklaştırmak ya da role çekmek olmalı.

Aslında sebep çok, olay bu sebebi yaratan sorunları ortadan kaldırmak.