Alıntı yapılan: CAKIR - 05 Mart 2026, 22:09:03Yorgunluk sistemi ile dayanıklılık sistemi birbiriyle dengeli hâle getirilmelidir. 100.000 dayanıklılığa sahip bir karakter ile 1.000 dayanıklılığa sahip bir karakterin aynı anda yorulması mantıklı değildir. Dayanıklılığı yüksek olan birinin daha uzun süre performans gösterebilmesi gerekir. Özellikle sürekli spor yapan birinin kondisyonunun hemen düşmemesi, yorgunluğa karşı daha dirençli olması daha gerçekçi bir sistem oluşturur.destekliyorum
Bu nedenle sistemde dayanıklılık değeri, yorgunluk oluşma hızını doğrudan etkilemelidir. Dayanıklılığı yüksek olan karakterler daha yavaş yorulmalı ve toparlanma süreleri de daha dengeli olmalıdır. Böylece hem oyun dengesi korunur hem de karakter gelişiminin anlamı daha belirgin hâle gelir. Ayrıca antrenman, dinlenme ve kondisyon gibi faktörlerin de yorgunluk sistemine etki etmesi, sistemi daha gerçekçi ve stratejik bir yapıya kavuşturabilir
Bu özellik size üyenin attığı tüm iletileri gösterme olanağı sağlayacaktır. Not sadece size izin verilen bölümlerdeki iletilerini görebilirsiniz.
#1











