LOS SANTOS

İnsanlarla tanışın, hikayenizi yaşayın.

Etkileşim, eğlence ve daha fazlası burada.

Menü

İletileri Göster

Bu özellik size üyenin attığı tüm iletileri gösterme olanağı sağlayacaktır. Not sadece size izin verilen bölümlerdeki iletilerini görebilirsiniz.

İletileri Göster Menü

Mesajlar - RasimTutuncu

#1




LOS SANTOS FIRE AND MEDICAL DEPARTMENT
ADIM 1 / AKADEMİ BAŞVURU FORMU



1.1 — KİŞİSEL VE İLETİŞİM BİLGİLERİ [IC]

  • Ad: Liora
  • Soyad: Camberos
  • Doğum Günü (GG/AA/YYYY): 12.10.1997
  • Cinsiyetiniz nedir?: [—] Erkek  [X] Kadın



— 1.2 EĞİTİM DÜZEYİ

  • [—]  Lise
  • [—]  G.E.D Lisansı
  • [—]  Kolej
  • [X]  Üniversite
  • [—]  Yüksek Lisans



— 1.3 GENEL YETERLİLİK VE TAMAMLAYICI SORULAR

Lütfen ırkınızı / etnik kökeninizi en iyi tanımlayan grubu işaretleyin.

  • [—]  Beyaz
  • [—]  Siyahi veya Afro-Amerikan
  • [X]  Hispanik veya Latin
  • [—]  Asyalı

  • San Andreas Eyaleti içerisinde geçerli bir sürücü lisansınız bulunuyor mu?: Evet
  • Amerika Birleşik Devletleri'nde çalışma hakkınızın yasal kanıtı bulunuyor mu?: Evet
  • Pozisyon açığını nasıl öğrendiniz?: Haber kanallarından.
  • Çalıştığınız yerlerden daha önce hiç kovuldunuz mu, neden?: Hayır
  • Lütfen İngilizce dışında bildiğiniz dilleri sıralayın: İspanyolca
  • Herhangi bir engeliniz bulunuyor mu?: Hayır
  • Silahlı kuvvetlerde görev yaptınız mı? Cevabınız "evet" ise hangi dalda olduğunu açıklayın: Hayır
  • Şu anda devam eden bir şartlı tahliyeniz bulunuyor mu?: Hayır
  • Hiç alkol, uyuşturucu veya DUI ile ilgili suçların etkisi altında araba kullanmaktan mahkum oldunuz mu? Cevabınız "evet" ise ne zamandı?: Hayır
  • Son üç (3) yıl içerisinde herhangi bir hareketli ihlal (yani hız cezası, kırmızı ışık vb.) verildi mi? Cevabınız "evet" ise kaç tane?: Evet, 2 tane
  • LSFMD'de terfi alabileceğiniz en üst rütbeyi ne olarak görüyorsunuz?: Çavuş
  • Terfiyi hak etmediğini düşündüğünüz kişiler terfi alır ve siz terfi alamazsanız buna karşı tepkiniz ne olurdu?: Sebebini öğrenmek için yetkili kişiler ile görüşürdüm, aksi halde şiddet vb. hareketlerde bulunmazdım.



— 1.4 KURUM İÇİ SEÇİM

Los Santos Fire and Medical Department bünyesinde başvurmak istediğiniz departman birimini işaretleyiniz.

  • [X] Los Santos Fire Department
  • [—] Los Santos Medical Department




— OOC BİLGİLER

  • Ne kadar süredir RN:RP oynuyorsunuz?: 10 Ay
  • Akıcı bir şekilde Türkçe konuşup yazabilir misiniz?: Evet
  • Yeterli düzeyde Teamspeak3 kullanabiliyor musunuz?: Evet
  • Daha önceden LSFMD'de rol yaptınız mı? Yaptıysanız karakter adınızı ve rütbenizi yazın: Liora Camberos Paramedic III (FTO)

  • Canlandırmayı düşündüğünüz LSFMD karakterinin 1 paragraflık kısa özgeçmişini yazın (Min. 100 kelime):
  • 12 Ekim 1997 tarihinde İspanya'nın Granada şehrinde doğan Liora Camberos, disiplinli yaşam anlayışı, yüksek sorumluluk bilinci ve kamu hizmetine olan bağlılığıyla öne çıkan Latin kökenli bir bireydir. Sağlıklı, düzenli ve destekleyici bir aile ortamında yetişmiş; küçük yaşlardan itibaren düzen, disiplin ve insanlara yardım etme değerlerini benimsemiştir. İlköğretim eğitimini Granada'da tamamladıktan sonra sağlık alanında uzmanlaşma kararı almış ve 04.09.2012 - 06.06.2016 tarihleri arasında Universidad Complutense de Madrid bünyesinde İlk Yardım ve Sağlık Yöneticiliği lisans eğitimini başarıyla tamamlamıştır. Akademik süreci boyunca acil durum yönetimi, ilk yardım prosedürleri, ekip koordinasyonu ve kriz anlarında doğru karar alma konularında yetkinlik kazanmıştır. Mezuniyet sonrasında Little Seoul Bean Cafe'de iki yıl boyunca barista olarak görev yapmış, burada yoğun iş temposuna uyum sağlama, baskı altında soğukkanlılığını koruma, ekip uyumu ve etkili iletişim alanlarında önemli deneyimler edinmiştir. Edindiği eğitim ve iş tecrübeleri doğrultusunda disiplin, görev bilinci ve topluma hizmet anlayışının kendi karakteriyle örtüştüğünü fark eden Liora Camberos, kariyerini kendini geliştirme adına mezun olduğu bölüme yakın olan bir mesleği seçmek istemiştir.. Fire Department bünyesinde görev alarak toplum güvenliğine katkı sağlamak, sahip olduğu bilgi ve becerileri kamu yararına kullanmak ve bulunduğu kuruma kararlı, güvenilir ve profesyonel bir personel olarak hizmet etmek en temel hedefidir. Liora Camberos, sahip olduğu disiplinli karakter yapısı, hızlı karar alma yeteneği ve görev sorumluluğu sayesinde Fire Department içerisinde etkin ve güvenilir bir görev anlayışı sergileyecektir. 




ADAY SORUMLULUKLARI / İTİRAZ HAKLARI

* Aşağıdakilere 'X' koyan aday okuyup, anlayıp kabul etmiş sayılır. Aşağıda onayladığı davranışların aksini gösterdiği takdirde bu resmi kanıt olarak sunulacak ve yaptığı her başvuru reddedilecek; ısrarcı tutumu halinde YASAKLANACAKTIR.
* Aşağıdakilerin bir tanesini bile kabul etmeyen Medical & Fire Academy adayının başvurusu kabul edilmeyecektir.

  • [X] Bu hesabım dışında hesabım yok.  MA kurallarını biliyorum. LSFMA Multiaccount Politikası adlı konuyu okudum, anladım ve kabul ediyorum. Bu konu ile alakalı hiç bir itiraz hakkım bulunmamaktadır.
  • [X] Akademi takvimini inceledim ve hangi gün derse, hangi gün mülakata ve hangi gün sınava gireceğimin bilincindeyim.
  • [X] Akademi esnasında Medical & Fire Department imajına uymayan bir harekette bulunduğum takdirde gerekçe belirtilmeden akademiden uzaklaştırılabilirim. Bunun farkındayım ve bununla alakalı hiç bir itiraz hakkım bulunmuyor. Ticket açarsam veya şikayetçi olursam reddedilecektir.
  • [X] Derslere katılamazsam sınav puanımın etkilenebileceğinin bilincindeyim. Bunun ile alakalı hiç bir itiraz hakkımın olmayacağının farkındayım.
  • [X] Belirlenen mülakat tarihleri arasında mülakata katılamazsam hiç bir şekilde itiraz etmeyeceğim. Bana ek bir mülakat yapılmayacağının farkındayım.
  • [X] Belirlenen sınav tarihinde sınava katılamazsam NE OLURSA OLSUN bana ek bir sınav yapılmayacağının farkındayım ve asla istemeyeceğim. Böyle bir hakkım bulunmamaktadır.
  • [X] Sınava katılırsam işe alım gereksinimlerini karşılamadığım takdirde sınavımın iptal edilebileceğini biliyorum ve onaylıyorum. Asla itiraz hakkım bulunmamaktadır.
  • [X] Sınava katılırsam herhangi bir kaynaktan kopya çektiğim takdirde sınavımın iptal edilebileceğini biliyorum ve onaylıyorum. Tespit edildiği takdirde asla itiraz edemem.
  • [X] Sınavım değerlendirildiğinde sınav puanıma hiç bir şekilde itiraz etmeyeceğim. Asla itiraz hakkım bulunmamaktadır, ticket açmayacağım ve teamspeak3 üzerinden kimseyi beklemeyeceğim.
  • [X] Sınav puanıma hiç bir itiraz hakkım bulunmamaktadır. 1 puanla bile kalsam ticket oluşturmayacağım/şikayet açmayacağım. Bunu anlıyorum, onaylıyorum  ve kabul ediyorum.
#2
Başvuruyu geri çekiyorum, farklı bir şirketten davet aldım. İlginiz için teşekkürler.
#3


 
   
   
      San Andreas Government

      Public Relations Department – Application Form
   
 


 

   
     
         

   
      KİŞİSEL BİLGİLER

      Ad Soyad: Liora Camberos

      Doğum Tarihi / Yaş: 12.10.1997 / 28

      Telefon & E-Posta: 7665768 & [email protected]

      Adres: Richman Motel
   

 

 
    HAKKINDA / ÖZET

    Liora Camberos, insanlarla iletişim kurmayı seven, farklı görüşleri dinlemeye ve karşısındaki kişiyi anlamaya önem veren bir karakterdir. Geçmişte Fire Department bünyesinde görev alması sayesinde hem vatandaşlarla hem de farklı kurumlarda görev yapan kişilerle düzenli olarak iletişim kurmuş, özellikle yoğun ve stresli durumlarda sakin ve anlaşılır bir iletişim yürütme konusunda deneyim kazanmıştır.

Halkla ilişkiler alanında, devlet kurumları ile vatandaşlar arasındaki iletişimin doğru ve güvenilir şekilde kurulmasının önemli olduğunu düşünüyorum. İnsanların taleplerini dinlemek, yapılan çalışmaların halka doğru şekilde aktarılmasını sağlamak ve gerektiğinde etkinlik, duyuru veya bilgilendirme çalışmalarında görev almak istiyorum. İletişim becerilerimi ve geçmişte edindiğim topluluk deneyimini GOV bünyesinde geliştirerek Halkla İlişkiler departmanına aktif şekilde katkı sağlamayı hedefliyorum.

 


 

   
      EĞİTİM BİLGİLERİ

      Okul / Üniversite: University of Granada

      Bölüm / Derece: Tıp Fakültesi / Lisans Derecesi

      Mezuniyet Yılı: 2019
   

   
      SERTİFİKALAR

      İletişim Sertifikası: Yok

      Yabancı Dil: İspanyolca

      Diğer: Acil durum iletişimi ve halkla doğrudan iletişim konusunda saha deneyimi.
   

 


 
    MESLEKİ TECRÜBELER


 Kurum / Şirket: Los Santos Fire Department

    Pozisyon / Ünvan: Firefighter III

    Görev Dönemi: 2026

    Açıklama: Acil durum ve yangın vakalarında aktif saha personeli olarak görev aldım. Görev sürem boyunca vatandaşlarla doğrudan iletişim kurma, kriz anlarında doğru bilgilendirme sağlama ve farklı kamu birimleriyle koordineli çalışma konusunda tecrübe edindim.
 

 
    YETENEKLER & MOTİVASYON


  I: Etkili iletişim ve insan ilişkileri

    II: Kriz anlarında sakin ve çözüm odaklı yaklaşım

    III: Ekip çalışması ve kurumlar arası koordinasyon

    Neden SAGOV Halkla İlişkiler?

    Fire Department bünyesinde görev yaptığım süre boyunca farklı insanlarla iletişim kurma ve özellikle zor durumlarda vatandaşlara doğru şekilde yaklaşma konusunda önemli bir saha tecrübesi edindim. Bu deneyimimi artık iletişimin daha ön planda olduğu bir alanda değerlendirmek istiyorum. SAGOV Halkla İlişkiler biriminin, devlet ile vatandaşlar arasındaki iletişimi sağlayan önemli bir yapı olduğunu düşünüyorum. Vatandaşların taleplerini dinlemek, kurumun çalışmalarını doğru şekilde aktarmak ve düzenlenecek etkinlik veya bilgilendirme çalışmalarında aktif rol almak istiyorum. İnsan ilişkilerime ve iletişim becerilerime güveniyorum; aynı zamanda bu alanda kendimi daha fazla geliştirerek SAGOV bünyesinde uzun vadeli bir kariyer oluşturmayı hedefliyorum.
 


 
    San Andreas Government — Public Relations Department Recruitment Board
 

#4
Okunmuş AR&GE / Ynt: LSMD & LSFD
18 Ağustos 2026, 01:22:05
Öneriye katılıyorum, aynı birlik altında dağılım yapılması gerekiyor. Firefighter personellerinin hastane çatısında işlem yapması saçmalık. Hiç bir yerde Hastaneden vakaya gidilmiyor, Amerikya'yı geçtim Türkiye'de bile Ayrı itfaiye departmanı var.
#5
Öncelikle şunu belirtmek isterim ki burada hiçbir kişiye karşı bir öfkem, kırgınlığım ya da kişisel bir yaklaşımım yok. Aksine, yorum yapan arkadaşların birçoğuyla geçmişte aynı ortamda rol yaptım, bir kısmıyla da hâlâ rol yapmaya devam ediyorum. Bu nedenle yazacaklarım tamamen önerinin içeriğiyle ilgilidir; herhangi bir kişiyi hedef alma amacı taşımamaktadır.

Konuya katılmayan arkadaşların fikirlerine elbette saygı duyuyorum. Ancak bazı yorumlarda öneri, sunucuya sağlayacağı katkı üzerinden değil, tamamen kişisel oyun alışkanlıkları üzerinden değerlendiriliyor. Oysa AR-GE'nin amacı da tam olarak budur; mevcut sistemi daha iyi hâle getirebilecek fikirleri yönetimin değerlendirmesine sunmaktır.

"Ben yapmak istemem.", "Bence gereksiz." veya "Oynanışı yavaşlatır." gibi gerekçeler, önerinin sunucu açısından yanlış olduğunu tek başına göstermez. Roleplay anlayışında önemli olan, olayların sonuçlarını mümkün olduğunca gerçekçi şekilde yansıtmaktır. Eğer her öneriyi yalnızca oyuncuya ek sorumluluk getiriyor diye reddedersek, rol kalitesini artırabilecek birçok sistemi daha tartışmadan elemiş oluruz.

Kimsenin bu öneriyi beğenmek ya da desteklemek gibi bir zorunluluğu yok. Fakat eleştirilerin de önerinin sunucuya ne katacağı üzerinden yapılmasının daha sağlıklı olacağını düşünüyorum. Sonuçta burada kişisel bir kazanım peşinde değilim; yalnızca rol ortamının daha tutarlı ve daha gerçekçi olmasına katkı sağlayabileceğini düşündüğüm bir fikri paylaşıyorum.

Bu nedenle konu benim için bir haklı çıkma meselesi değil. Görüşlerimi ve gerekçelerimi paylaştım. Destekleyen de olacaktır, desteklemeyen de. Nihai değerlendirme ve karar ise her zaman olduğu gibi sunucu yönetimine aittir. Bu yüzden kendi adıma konuyu uzatmayı veya kişisel bir tartışmaya dönüştürmeyi doğru bulmuyorum.
#6
Benim bu öneriyi sunmaktaki amacım oyuncuların oyununu zorlaştırmak ya da gereksiz yere cezalandırmak değil. Aksine Roleplay anlayışını biraz daha destekleyerek yaşanan olayların ağırlığını hissettirebilmek. Roleplay dediğimiz şey, sadece karakterimizi konuşturmak veya belirli kuralları uygulamak değildir. Aynı zamanda yaptığımız her hareketin mantıklı ve gerçekçi sonuçlarının olmasıdır. Eğer çok ciddi bir trafik kazasından araç birkaç saniye içerisinde hiçbir şey olmamış gibi yoluna devam edebiliyorsa, o kazanın oluşturduğu rol değeri de büyük ölçüde ortadan kalkıyor.

Gerçek hayatta yüksek hızla gerçekleşen kazalar yalnızca aracın hasar almasıyla sonuçlanmaz. Sürücü ve yolcular fiziksel olarak etkilenir, araç çoğu zaman hareket edemez hale gelir, olay yerine ekiplerin gelmesi gerekir ve süreç doğal olarak daha uzun ilerler. Roleplay'da amaç tam olarak bu gerçekçiliği oyuncuya hissettirebilmektir. Çünkü rolün kalitesini artıran şey sadece oyuncunun yazdığı emote değil, sistemlerin de o rolü desteklemesidir.

Bugün birçok oyuncu trafik kazalarını birkaç saniyelik ufak bir aksilik olarak görüyor. Bunun en büyük sebeplerinden biri de sistemin kazaların ciddiyetini yeterince hissettirmemesi. Oysa ağır bir çarpışma sonrasında aracın kullanılamaz hale gelmesi, sürücünün sağlık açısından etkilenmesi veya çekici ihtiyacının doğması gibi sonuçlar, oyuncuları doğal olarak daha dikkatli araç kullanmaya yönlendirir. Böylece hem trafik kültürü gelişir hem de FMD, PD ve gerekirse FiveM döneminde gelebilecek düşüncesiyle yazdığım çekici gibi mesleklerin rol değeri artmış olur. İnsanlar daha olgun ve singleplayer'de olmadan, Freeroam sunucu değilmiş gibi davrandığı bir dünya elde etmiş oluruz.

Roleplay'de önemli olan oyuncuyu zorlamak değil, oyuncuya yaptığı hareketin bir karşılığı olduğunu hissettirmektir. Çünkü sonuçların olmadığı yerde risk algısı da oluşmuyor. Risk algısı olmayınca insanlar kırmızı ışığa uymuyor, hız sınırını önemsemiyor, dikkatsiz araç kullanıyor ve meydana gelen kazalar da birkaç saniye sonra unutulup gidiyor. Halbuki yaşanan her olay karakter üzerinde bir iz bırakmalı ve oyuncuları "Bunun bir sonucu olabilir." düşüncesine yöneltmelidir.

Elbette burada bahsettiğim şey her kazanın büyük bir olaya dönüşmesi değil. Düşük hızdaki ufak temaslarla yüksek hızdaki ağır kazalar birbirinden ayrılabilir. Ancak özellikle ciddi çarpışmalarda sistemin ve yönetimin rolü desteklemesi, sunucunun genel gerçekçilik seviyesini önemli ölçüde yükseltecektir.

Sonuç olarak bu öneriyi herhangi bir oyuncu grubunun işini zorlaştırmak için değil, Rina'nın benimsediği gerçekçi rol ortamına katkı sağlayacağını düşündüğüm için sunuyorum. RP'nin en önemli noktalarından biri, yapılan her eylemin mantıklı ve hissedilebilir sonuçlar doğurmasıdır. Trafik kazaları da bunun en sık yaşanan örneklerinden biri olduğu için, burada atılacak küçük ama doğru adımların sunucudaki genel rol kalitesine uzun vadede olumlu katkı sağlayacağını düşünüyorum.
#7
Alıntı yapılan: Sizophrens - 27 Temmuz 2026, 13:55:59her kazada polis çağıralım tutanak falan da tutalım mı?


Evet yapılması gerekiyor, böylelikle herkes adam akıllı, araçları uçurmadan sürebilir değil mi?
#8
Merhaba;

Trafik kazalarıyla ilgili bir öneride bulunmak istiyorum. Bu konu yalnızca oyuncuların inisiyatifiyle çözülebilecek bir durum olmadığı için sunucu yönetiminin de sistemsel veya kural bazında destek vermesi gerektiğini düşünüyorum.

Sunucuda rol kalitesini artırmaya yönelik birçok çalışma yapılıyor. Ancak trafik kazaları konusunda yaşanan bazı durumlar bu hedefle çelişebiliyor. Örneğin, bizzat şahit olduğum bir olayda bir aracın birkaç takla atmasına rağmen sürücü, sanki ciddi bir kaza yaşanmamış gibi aracından inerek sadece "İyi misiniz?" benzeri kısa bir diyalog kurdu ve herhangi bir yaralanma rolü yapmadan rolüne normal şekilde devam etti. Bu tür durumlar gerçekçilik açısından olumsuz bir izlenim oluşturuyor.

Bu nedenle, belirli şiddetin üzerindeki trafik kazalarında zorunlu yaralanma rolü yapılmasını gerektiren bir kuralın getirilmesini öneriyorum. Gerekirse bu kurala uyulmaması durumunda kademeli yaptırımlar uygulanabilir. Böyle bir düzenleme, oyuncuları daha dikkatli araç kullanmaya teşvik edeceği gibi, trafik kazalarının da daha gerçekçi şekilde rol edilmesini sağlayacaktır.

Kısacası, bu önerinin hem trafik rolünü hem de genel rol kalitesini olumlu yönde etkileyeceğini düşünüyorum. (LSFMD oluşumu olarak da ciddi ve detaylı rol yapmamızı sağlayacaktır, ister istemez bizler de karşı taraf uymadığı için kısa yoldan rolleri bitirmek zorunda kalıyoruz)
#9
• Ek olarak: Bahis sistemi de devreye girmelidir.
#10
- Sistem Özeti

Sunucuya uzun vadeli rekabet ve ekonomik etkileşim kazandıracak, oyuncuların kendi spor kulüplerini kurup yönetebileceği kapsamlı bir lig sistemi eklenmesi önerilmektedir.

1) Sistem İşleyişi
• Oyuncular belirli şartları sağlayarak kendi spor kulüplerini kurabilir veya mevcut bir kulübün sahibi olabilir.
• Her hafta sonu sistem tarafından otomatik olarak lig karşılaşmaları oynatılır.
• Maçlar oyuncular tarafından birebir oynanmak yerine NPC tabanlı simülasyon sistemiyle gerçekleşir.
Karşılaşmaların kazanma ihtimali; takım gücü, oyuncu kalitesi, yapılan yatırımlar ve çeşitli istatistiklere göre hesaplanır.

2) Takım Yönetimi

Kulüp sahipleri takımlarını sürekli geliştirebilir.

Örneğin:

• Yeni oyuncular transfer edebilir.
• Beğenmediği oyuncuları transfer listesine koyabilir.
• Oyuncuların seviyesini ve özelliklerini geliştirebilir.
• Kulübe yatırım yaparak genel takım gücünü artırabilir.

3) Taraftar Sistemi

Hakimiyet sistemine benzer şekilde kulüplerin de taraftar sistemi bulunabilir.

• Kulüpler başarı kazandıkça taraftar sayısı artar.
• Taraftar sayısı kulübe ek gelir veya çeşitli avantajlar sağlayabilir.
• Daha fazla yatırım yapan ve daha büyük taraftar kitlesine sahip kulüpler zamanla daha güçlü hâle gelir.

Bu sayede kulüpler arasında sürekli bir rekabet ortamı oluşur.

4) Oyuncu Kartları

EA Sports FC mantığına benzer şekilde her sporcunun kendine ait bir oyuncu kartı bulunabilir.

• Kart üzerinde örneğin;

Genel Güç (Overall)
Hız
Fizik
Pas
Şut
Defans
Potansiyel
Nadirlik

gibi istatistikler yer alabilir.

• Bu kartlar geliştirilebilir, alınıp satılabilir veya transfer sisteminde kullanılabilir.

5) Kullanıcıların Sporcu Olabilmesi (Opsiyonel)

Teknik olarak mümkün olması hâlinde oyuncular yalnızca kulüp sahibi olmak yerine kendi karakterleriyle de profesyonel sporcu olabilir.

Böylece:

• Kulüpler gerçek oyuncularla sözleşme imzalayabilir.
• Oyuncular performanslarına göre değer kazanabilir.
• Transfer dönemleri çok daha canlı ve rekabetçi hâle gelir.
- Beklenen Katkılar
• Oyunculara uzun vadeli bir hedef sunar.
• Sunucu ekonomisine yeni gelir ve harcama alanları kazandırır.
• Rekabeti yalnızca çatışma sistemleriyle sınırlamaz.
• Her hafta sonu gerçekleşecek lig maçları sayesinde oyuncuların sunucuya bağlılığı artar.
• Transfer piyasası, kulüp yönetimi ve taraftar sistemiyle sürekli aktif kalan yeni bir rol yapma alanı oluşturur.

•-• NOT: Bu tarz sistemsel durumlar yapılmaya uygun görülürse daha fazla sistem önerim bulunmaktadır. •-•