Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: ese. - 29 Aralık 2022, 14:48:03

Başlık: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: ese. - 29 Aralık 2022, 14:48:03
Saldırı ve misilleme gibi bir kural eklenmesi gerekiyor. Sunucu içerisinde DM arayan kişilerin, ikili husumet çıkartıp karşı tarafı bezdirene kadar/kendi kaynakları bitene kadar çatışması tamamen non realstik.

Buna şu kafayla bakabilirsiniz; "İki taraftan birisi pes etmediği sürece savaşa girmesinler?" bu tamamıyla yanlış bir algı. Siz, bir savaşı "realstik" yaşamda bu şekil bitirebilirsiniz fakat bir "roleplay" sunucusu için bu olmamalı.
Hiçbir roleplay oyuncusu bu sunucuya doğrudan "çatışalım, sıkalım" kafasıyla girmemeli. Eğer bu şekilde giren varsa, tercihini freeroam sunucuları olarak değiştirmeli ve roleplay kavramını korumak için yetkili ekiplerinin bu tür kurallara dikkat etmesi gerekmeli.

Platform içerisinde biriyle savaşa girmek çok basit. Karşı taraf bıçak çekiyor ve otomatik olarak sana silahlı saldırı hakkı doğuyor. Daha sonraki günlerde sürekli ve sürekli saçma çatışmalar (sözde çatışma rolleri :D) ortaya çıkıyor. Her şeyden önce bir oyun olduğunu unutmamalı ve platformun medium rp kuralını baz alarak ilerlediğini aklımızda taşımalıyız. Sunucuda herkesin bildiği gibi DM arayan ve rolden çok silahla çatışmaya girmek için giriş sağlayan kullanıcılar bir hayli fazla. Bu oyuncuların ellerine tekrar ve tekrar saldırı hakkı bırakmamak için köklü bir değişime gidilmesi gerekiyor. Bu değişim, oyuncuları kısıtlamayacak ve aksine onları role daha çok çekecek.

1) İki kişi arasında olan saldırı rollerine, rol gereği misilleme/savunma klasmanında gerçekleşen yaptırımlarda , ilgili karakterlerin oyun içerisinde olan bağlantılı arkadaşları dahil olabilmeli. (Buranın deyimiyle düşmanlık vermek almak)
2) İlgili karakterler eğer birbirleriyle silahlı bir saldırı rolüne girerse ve karakter arasında eylemsel olarak çatışma başlarsa, bu çatışma sonucunda kaybeden karaktere misilleme hakkı geçmeli.
3) Çatışmadan galip çıkan taraf (RK eden kişi), RK'a uğrayan kişiye o sıkmadığı sürece sıkamamalı. (Bunun sebebi, zaten saldırıdan galip gelmişken ardı ardına bindirme yapmaya gerek yok. Medium RP'de olduğumuzu unutmayarak, bir düşmanlıktan hiç kimseye doğru düzgün CK verilmediğini de biliyoruz. Bu maddenin yazılış sebebi sadece saatler sonra saldırma hakkının geçmesinden geliyor. Sürekli ve sürekli bir düşmanlığın 'sözde rolün' olması tamamen non realstik.
4) Taraflar arası misilleme eğer 48 saat boyunca sürdürülmezse, ilgili karakterlerin arasında oluşmuş olan düşmanlığa yönelik agresif roller tamamen kapatılmalı. Gelecek rollerdeyse karakterler kendi rollerini şekillendirmekte tamamen özgür olmalı.

5(EN ÖNEMLİ) - Misilleme sırasında vurulan karakterler arasında eğer misillemeyi başlatan karakterler yer alırsa, bu düşmanlık rolünde hiçbir şekilde bulunamayacaklar. Misilleme sırasında düşen karakterler, otomatik olarak düşmanlığı bitmiş şekilde rol yapmalı.
(Örnek:
A kişisi silahlı rol sonucu yaralandı ve RK oldu. Belirli süre sonra misilleme hakkı kendisinde olduğu için B kişisine saldırı düzenledi ve misillemeyi kendisi yaptığı halde B kişi, misillemeyi düzenleyen A kişisini yaraladı. A kişisi misillemeyi başlatan ve RK olan kişi olduğu için otomatik olarak misilleme karşı tarafa geçmeden direkt olarak aralarında olan düşmanlık kapanıyor. Bu, sürekli süregelen senaryonun kapanmasına sebep oluyor.)

Bu kural kapsamında, ilgili karakterler hiçbir şekilde sürekli ve sürekli savaşmayacak. Bir karakter eğer birini düşürüyorsa, düşen karakter misilleme yapmadığı sürece düşüren karakter hiçbir şekilde karşıt saldırıda bulunmayacak. Bu da, düşmanlık rolü istemeyen bir oyuncunun karşılık vermemesi sonucu ilgili rolün kapanmasına sebep olacak.


Bunun non realstik olduğunu düşünenler, gerçek bir yaşantıyı eğer örnek verirse bunun bir oyun olduğunu unutmadan yazmalı.
Bu oyunu oynayan ve oyunun etkisinde kalıp sözde gayrimeşru koşturduğunu sanan, bıçak taşıyan bireylerin sadece akıl ve mantık yoluyla; oyuna uygun hareket edilebileceği gerçeğini unutmaması gerektiğini tekrar hatırlatmak istiyorum.
Realstik yaşamı örnek vermek gerekirse birine kimse defalarca bindirme yapamaz. Eğer nereden biliyorsun diye sorarsanız, basit bir dizi/film senaryolarında bile bu mantığa yer verilmiş olduğunu unutmamalısınız.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Ed¡z - 29 Aralık 2022, 14:51:31
destek
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Balta - 29 Aralık 2022, 14:54:07
Ese kardeşim konuşmuş, destekledim!
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Old Tank - 29 Aralık 2022, 14:55:04
dm arayanlara engel olunmuş olur, mantıklı buluyorum
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: diegosal - 29 Aralık 2022, 14:56:33
okumadan destekledim
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: 311 - 29 Aralık 2022, 14:58:29
güzel arge
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Bjorn. - 29 Aralık 2022, 15:00:49
Arge guzel, ne kadar degerlendirilir orasi muamma
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Üslup Hocası - 29 Aralık 2022, 15:16:08
3 e yazdığını destekliyorum, çok mantıklı.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Kaza - 29 Aralık 2022, 16:02:00
Gereksiz bir şekilde uzatılmış ama destek.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Zulüm Cromwell! - 29 Aralık 2022, 16:57:48
Destek destek
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Lines - 29 Aralık 2022, 16:58:18
desteğimi verdim  :like:
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: ese. - 29 Aralık 2022, 18:10:26
Gereksiz bir şekilde uzatılmış ama destek.
detaylarına inmek gerekiyor böyle durumlarda, bir şeyi birçok defa tekrar ettim ki okuyup geçenler sona yaklaştığında temayı unutmasın
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: bersheys - 29 Aralık 2022, 19:36:11
destek olm destek, bu arge için bir anlaşma konulsa önüme , hiç düşünmeden kafama mürekkep sürer kağıda kafa atarım o derece.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: suikast - 29 Aralık 2022, 20:06:16
destek
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: TomiVince - 29 Aralık 2022, 23:06:46
 :like: :like:  :embarrassed:
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Vile - 29 Aralık 2022, 23:50:51
Fikir güzel ama birkaç sorun var:

Birincisi 48 saat mevzusu, 48 saat boyunca bir tarafın oyuna girmemesi özellikle kış aylarında gayet muhtemel bir durum ve düşmanlıktan kurtulmak isteyen birisi 48 saat oyuna girmeyerek rahatlıkla bundan kaçabilir haliyle bu durum suistimal edilebilir. Eğer girmediği taktirde devam eder diyorsan şunu söyleyebilirim, günde birkaç dakika girip yahut evi içerisinde afk atarak yine düşmanlıktan kurtulabilir bundan kaynaklı en başından bu fikrini desteklemiyorum.

İkincisi ise düşmanlıkların kişisel olması mevzusu, pekâlâ burdaki hedeflediğin şey gerçekçilik katmak olabilir ve gerçek hayatta illaha can dostu ve benzeri söylemlerle değerin olarak geçen bir arkadaşın bu olayda seni destekleyebilir. Fakat RP ye gelince işler değişiyor ki değişmek zorunda. İlk olarak, IC olarak aynı arabaya bindiğin yahut basit bir rol yaptığın birisi bile IC arkadaşın olarak geçebilir bu da demek oluyor ki birini IC de kendine dahil etmek çok zor değil. Haliyle bu durumda ilk durum gibi suistimal edilebilir. Düşünsene birine düşman oluyorsun ve tanımadığın türeme adamlar seni rahatsız edip duruyor, oldukça sinir bozucu haksız mıyım? Ama her hâlükârda eğer bunun üzerine gidilirse ve gerçekten dediğin yola dönmesine karar verilirse dostluk kanıtı tarzı şeylerinde baştan sona değişmesi gerekir ve bu son derece köklü bir değişim olur ki şuan da halihazırda rolü bulunan kişilerinde kanıtlarını yenilemesi geçmişi tamamen silmesi gerekir yani bu mümkün değil bu değişikliğe ancak taze olan GTA V sunucusunda geçilir ki gerekliliği yok. Bu durum kanıt alan kişileride FG leride zor durumda bırakır.

Üçüncü olay ise misillemede kaybeden tarafın hakkını kaybetmesi.
 
 Şimdi burdaki olay bir noktada aiminin yahut bileğinin (ne olarak isimlendirirseniz) üstün kalmasına yönelik bir durum. Yani bir taraf kötü aim alıyor ve misilleme yaparken karşı tarafa kıyasla kötü oynadığı için yada anlık bir teknik sorun (bilgisayardaki performans eksikliği, fps drop vb) yahut sadece şanssızlık üzerine misillemede başarısız olduğu için bu hakkını kaybederse bu başarısız olan tarafın sürekli olarak rolünün yarıda kesilmesine sebebiyet verecek ve her daim ezilen taraf olacak. Kısacası bu durum realistik olabilir fakat işin teknik kısmını ve oynanış durumunu unutmamanız lazım.

RK durumu içinse zaten RK eden taraf belirli bir süre karşı tarafa ateş açamıyor bununla beraber RK etmese dahi ateş açtıktan sonrası içinde bir zaman kısıtlaması mevcut. Anlayacağın bu durum için gerekli önlemler alınmış, yetersiz geliyorsa sana karşı şunu sunabilirim. Her şeye rağmen karşı taraf rolsel olarak canına kast etmeye meyilli birisi ve onu gördüğün zaman kendini koruma babında hareket etmen doğal, haliyle kurallar çerçevesindeki saatler harici bir denklikte üstün tarafın yine ateş açmasında bir sorun yok bu duruma rolsel olarak bakman gerekli.

Amacın muhtemelen oynanışı hem fazla kayıbı engellemek (RK durumunda silahların kaybedilmesi can sıkıcı bir durum) hemde düşman tarafların bir noktada birbirlerine karşı frenlemesini sağlamak yada uzun uzadıya gittikçe can sıkan bir olguyu önlemek olduğunu biliyorum ve bu güzel bir düşünce fakat inan bana şuanki kurallar yeterince optimum düzeyde ayarlanmış durumda. Kısacası desteklemiyorum.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Lurker - 30 Aralık 2022, 00:32:45
Adam medium rp rol diyor, ama bıcakla saldirana silahla sıkmayı sacma buluyor, çoğu kisi catismak icin giriyor diyor, catisma rollerini düzenleyip azaltmak istiyor, o zaman çatışmak icin giren adamlar girmez, sunucuda aktif sayisi duser, hera para kazanamaz. her cumlesinde kendisiyle celisiyor, sacma. desteklenmedi, zaten catissak rki var 6 saatte bir sıkabiliyoz, şu gun rpye karismayin birader, barlar ve diger yerlerde yeteri kadar rol donuyor zaten, desteklenmedi
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Nast - 30 Aralık 2022, 07:37:01
Destekliyorum öylesi daha iyi olabilir
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: metovski - 30 Aralık 2022, 10:49:28
Uğraşılmış.
Destek.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: ese. - 30 Aralık 2022, 12:38:44
Fikir güzel ama birkaç sorun var:

Birincisi 48 saat mevzusu, 48 saat boyunca bir tarafın oyuna girmemesi özellikle kış aylarında gayet muhtemel bir durum ve düşmanlıktan kurtulmak isteyen birisi 48 saat oyuna girmeyerek rahatlıkla bundan kaçabilir haliyle bu durum suistimal edilebilir. Eğer girmediği taktirde devam eder diyorsan şunu söyleyebilirim, günde birkaç dakika girip yahut evi içerisinde afk atarak yine düşmanlıktan kurtulabilir bundan kaynaklı en başından bu fikrini desteklemiyorum.

İkincisi ise düşmanlıkların kişisel olması mevzusu, pekâlâ burdaki hedeflediğin şey gerçekçilik katmak olabilir ve gerçek hayatta illaha can dostu ve benzeri söylemlerle değerin olarak geçen bir arkadaşın bu olayda seni destekleyebilir. Fakat RP ye gelince işler değişiyor ki değişmek zorunda. İlk olarak, IC olarak aynı arabaya bindiğin yahut basit bir rol yaptığın birisi bile IC arkadaşın olarak geçebilir bu da demek oluyor ki birini IC de kendine dahil etmek çok zor değil. Haliyle bu durumda ilk durum gibi suistimal edilebilir. Düşünsene birine düşman oluyorsun ve tanımadığın türeme adamlar seni rahatsız edip duruyor, oldukça sinir bozucu haksız mıyım? Ama her hâlükârda eğer bunun üzerine gidilirse ve gerçekten dediğin yola dönmesine karar verilirse dostluk kanıtı tarzı şeylerinde baştan sona değişmesi gerekir ve bu son derece köklü bir değişim olur ki şuan da halihazırda rolü bulunan kişilerinde kanıtlarını yenilemesi geçmişi tamamen silmesi gerekir yani bu mümkün değil bu değişikliğe ancak taze olan GTA V sunucusunda geçilir ki gerekliliği yok. Bu durum kanıt alan kişileride FG leride zor durumda bırakır.

Üçüncü olay ise misillemede kaybeden tarafın hakkını kaybetmesi.
 
 Şimdi burdaki olay bir noktada aiminin yahut bileğinin (ne olarak isimlendirirseniz) üstün kalmasına yönelik bir durum. Yani bir taraf kötü aim alıyor ve misilleme yaparken karşı tarafa kıyasla kötü oynadığı için yada anlık bir teknik sorun (bilgisayardaki performans eksikliği, fps drop vb) yahut sadece şanssızlık üzerine misillemede başarısız olduğu için bu hakkını kaybederse bu başarısız olan tarafın sürekli olarak rolünün yarıda kesilmesine sebebiyet verecek ve her daim ezilen taraf olacak. Kısacası bu durum realistik olabilir fakat işin teknik kısmını ve oynanış durumunu unutmamanız lazım.

RK durumu içinse zaten RK eden taraf belirli bir süre karşı tarafa ateş açamıyor bununla beraber RK etmese dahi ateş açtıktan sonrası içinde bir zaman kısıtlaması mevcut. Anlayacağın bu durum için gerekli önlemler alınmış, yetersiz geliyorsa sana karşı şunu sunabilirim. Her şeye rağmen karşı taraf rolsel olarak canına kast etmeye meyilli birisi ve onu gördüğün zaman kendini koruma babında hareket etmen doğal, haliyle kurallar çerçevesindeki saatler harici bir denklikte üstün tarafın yine ateş açmasında bir sorun yok bu duruma rolsel olarak bakman gerekli.

Amacın muhtemelen oynanışı hem fazla kayıbı engellemek (RK durumunda silahların kaybedilmesi can sıkıcı bir durum) hemde düşman tarafların bir noktada birbirlerine karşı frenlemesini sağlamak yada uzun uzadıya gittikçe can sıkan bir olguyu önlemek olduğunu biliyorum ve bu güzel bir düşünce fakat inan bana şuanki kurallar yeterince optimum düzeyde ayarlanmış durumda. Kısacası desteklemiyorum.

1) Bunun takibini sağlamak, ilgili oyuncuya ait ve düşmanlık olarak geçen bu rolü sürdürmek istiyorsa karşılık vermek zorunda. Bir rolün bitimi için aylar, haftalar geçmemeli ve olayın sıcaklığı, sıcaklığında kalmalı. Nihayetinde bir roleplay platformu ve realstiğe göre yorumlayacaksan eğer, iki tarafın misillemesinden sonra birbirlerine CK hakları geçsin.

2)Söylediğini kısa bir şekilde özetleyeceğim. Bir rol içerisindeysen ve bu rolü arkadaşlarınla paylaşmak istiyorsan aynı birlikte bulunabilirsin. Buna hitaben /birlik üyeleri bu tür durumlara dahil edilebilir/ türünden madde geliştirilebilir. Bu ARGE sadece bir fikir ve çoğu kişinin sorunu olan bir problem. Yemeği hazırladım, pişirmekse sunucu yönetimine kalmış.

3) İşin teknik kısmını düşünmekten tamamen rol mentalitesinin dışında maddeler yazmışsın. Bilgisayarında teknik bir sorun mu var, o zaman bunu dakikalar önce kontrol etsin. Herkes şuan kullandığı bilgisayarının nerede nasıl bir sorun çıkartacağını bil. (alt tab uygulamaları veya maplerin bir çoğunun bazı bilgisayarlarda sorun yaratması gibi) Bunların kontrolünü rol politikası değil, oyuncunun kendisi almalı. Eğer bu teknik kısımdan gideceksek eğer sunucuya özel modeller veya maplerde eklenmemeli, sonuçta bir çatışma olduğunda (herhangi birileri arasında) Willowfield'da bilgisayarı kasan bir oyuncu otomatik olarak haksızlığa uğruyor, senin deyiminle sonuç bu.

İşin rol boyutunu tartışman güzel, birisiyle olan düşmanlığını şu şekilde eğer yapıyorsan ne mutlu; aslında bunu ARGE'nin içerisinde de söylemiştim. Birisiyle sürekli her görüştüğünde birbirinize silah sıkacaksanız bu rol kafasından çıkıyor. Bu şehrin mantık çerçevesinde polisleri yok mu? İşin rol boyutunu düşünüyorsan eğer şehir içinde ateş ettiğinde /rol boyutunda/ enseleneceğini bilirsin. Kimse şehir içinde ateş ettikten sonra veya birilerini yaralayıp yerleri kan ettikten sonra öylece gidemez. RK olan kişinin saldırması için sürenin olması bir şeyi değiştirmiyor, tekrar silahlanıp hiçbir şey olmamış gibi savaşa devam ediyor. PK kuralı olsaydı eğer söylediklerimi değiştirirdim fakat RK kulanı bir hayli farklı yorumlanmış. Bu tür durumlarda, hastaneden çıkan her adam belirli süre geçtikten sonra /geçmiş rolünden yaralar taşısa bile/ çatışmaya devam ediyor. Buysa ölme eşeğim ölme veya hacı yatmaz durumuyla eşdeğer.

Platform içerisinde dönen deathmatch ve satılık hesaplarla, platform içerisinde rol dengesini bozmayı deneyen oyunculara göre bir hayli sıkı bir politika. Birinin düşmanlığını almak deyimi, onu o rolde bıçaklamak kadar basit. Ondan sonra işe hileler ve DM'ler, bunun beraberinde 7/24 maskeyle dolaşmalar giriyor. İşte bu durumda roleplay kavramı değil, esas olarak TDM mantığı geliyor.

Saldırı ve Misilleme kuralı rol keyfini kurtarır. 2010'dan itibaren yer aldığım roleplay platformunda, olası çoğu DM'in engellenmesinde zaten böyle bir politika etkindi. Eğer illegal/legal kesimin %80'i bu politikayı zaten destekliyorsa, bu durumda %20'lik kesimin fikirleri esas alınmamalı. %20'lik kesim için platformun tümü yönetilmemeli.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: ese. - 30 Aralık 2022, 12:46:42
Adam medium rp rol diyor, ama bıcakla saldirana silahla sıkmayı sacma buluyor, çoğu kisi catismak icin giriyor diyor, catisma rollerini düzenleyip azaltmak istiyor, o zaman çatışmak icin giren adamlar girmez, sunucuda aktif sayisi duser, hera para kazanamaz. her cumlesinde kendisiyle celisiyor, sacma. desteklenmedi, zaten catissak rki var 6 saatte bir sıkabiliyoz, şu gun rpye karismayin birader, barlar ve diger yerlerde yeteri kadar rol donuyor zaten, desteklenmedi
Mesela okuduğunu anlama sorunu çeken bir arkadaş olduğun belli. Sırf güzel güzel anlayabil diye o kadar uzattım halbuki.

Bıçakla saldırana silah çekmenin saçma olduğunu burada olan kimse söylemedi. Muhtemelen oyun sunucusuna sadece GUN RP adı altında DM için giren bir arkadaşsın. Yazış şeklin zaten DM'in desteklenmesini ister bir şekilde, roleplayi sadece bar ve diğer ortamlar olarak nitelendiriyorsun. Senin deyiminle GUN RP'nin G'sini yapmadığını düşünüyorum. Veya GUN RP'yi; "Beyler düşmanlık aldım, sultanları çekin, deagle m4leri çekin savaşa gidiyoz." olarak düşündüğünü varsayıyorum. (yazış şekline bakılırsa bilhassa)

Sunucuya çatışmak için giren adamlar var ve bu doğru. Bilhassa düşüncelerin zaten onlardan birisi olduğunu gösteriyor, sunucuya çatışma için girdiğinde rol mentaline değil, çatışma mentaline sahip olursun. En ufak olayda kendi karakterini Polat Alemdar gibi görüp diklenirsin, şu günlerde pekte temiz oynayan oyuncu olmadığını düşünürsek üçüncü parti yazılıma bile başvurabilirsin. Fakat tabii aktiflik düşebilir, DM'ci ekibin gitmesi sunucuyu rahatlatır ve belki bunun sonucunda rol mentalitesine önem veren oyuncular gelir.
Hera bu durumda maddi olarak zarar görmez, rol mentaline sahip oyuncular geldiğinde daha çok kâr eder. DM'nin verdiği nc parasını; birliklerin gönderdiği nc parası, vip ücretlendirmeleri ve özel model başvurularıyla karşılaştır.

6 saatte bir sıkmaya devam et, gun rpyi bildiğini düşünerek rol yap ve mümkünse bu argenin altına daha fazla fikir beyan etme. Üstte yazdıklarının hepsi yanlış yorumlamadan ibaret.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: sersericollection - 30 Aralık 2022, 18:08:26
Destekliyorum, oldukça mantıklı.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: mob$ter - 31 Aralık 2022, 17:28:22
Destekliyorum, oldukça mantıklı.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Azaday_Desk - 01 Ocak 2023, 18:55:38
kanka fena kafa açmışsın da sen bu sistemi getirdin diyelim, her çatışma rolünden sonra birileri dediğin sistemin küçük suistimaliyle bir şekilde şikayet açacak şimdiden misillemeyi karşı taraf yaptıktan sonra ateş etsin diye etrafında silahlı dolaşan herifleri görebiliyorum bile dediğin şey medium rp çapında bence çok mümkün değil ve rina rp gibi bir ortamda da mümkün değil. Hileciden hesap satandan örnek veriyorsun da sence o adamların düşmanlık kanıtıyla işi var mı biraz aklını kullan...
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: ese. - 02 Ocak 2023, 12:46:05
kanka fena kafa açmışsın da sen bu sistemi getirdin diyelim, her çatışma rolünden sonra birileri dediğin sistemin küçük suistimaliyle bir şekilde şikayet açacak şimdiden misillemeyi karşı taraf yaptıktan sonra ateş etsin diye etrafında silahlı dolaşan herifleri görebiliyorum bile dediğin şey medium rp çapında bence çok mümkün değil ve rina rp gibi bir ortamda da mümkün değil. Hileciden hesap satandan örnek veriyorsun da sence o adamların düşmanlık kanıtıyla işi var mı biraz aklını kullan...
yorumunu daha uygun bir dille yaz, roleplayde aklını kullanmayan rol mentalitesiyle düşünmeyen elemanlardır.
buna yönelik ben sıfırdan bir politika yazmadım, ola ki böyle bir politika yazıldı; içerisinde olması gerektiğini düşündüğüm bölümleri ekledim
benim kafa açtığım kadar algını açsaydın anlardın
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: Lonnely - 02 Ocak 2023, 17:14:51
Politikalarda düşman dahi olsanız bir kişiyi veya kişileri sıkmak için aramak, bulup sıkmak yasak zaten. Buna ek olarak süre sınırlamaları da var. Bu tarz durumları aşanlara şikayet açabiliyorsunuz, DM politikasını daha da katılaştırmak bir noktada bazı rolleri yasaklamak oluyor. Gun RP'de bir roldür. Düşmanlığın bitip bitmemesi de OOC kurallarla belirlenebilecek bir şey değil sonuç olarak uzlaşma rolü yapılabilir, bu tarz dediğiniz şeylerin zaten OOC olarak belli başlı sınırlamaları var bu sınırlamaların bir adım ötesi ise rol yasaklaması kapsamında değerlendirilir kanımca.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: ese. - 06 Ocak 2023, 03:17:19
Politikalarda düşman dahi olsanız bir kişiyi veya kişileri sıkmak için aramak, bulup sıkmak yasak zaten. Buna ek olarak süre sınırlamaları da var. Bu tarz durumları aşanlara şikayet açabiliyorsunuz, DM politikasını daha da katılaştırmak bir noktada bazı rolleri yasaklamak oluyor. Gun RP'de bir roldür. Düşmanlığın bitip bitmemesi de OOC kurallarla belirlenebilecek bir şey değil sonuç olarak uzlaşma rolü yapılabilir, bu tarz dediğiniz şeylerin zaten OOC olarak belli başlı sınırlamaları var bu sınırlamaların bir adım ötesi ise rol yasaklaması kapsamında değerlendirilir kanımca.

Politikalarda bunların yasak olması belirli bir düzeni beraberinde getirmiyor. Bunu oraya yasak olarak yazsanız bile insanların ne amaçla etrafta gezdiğini bilemezsiniz. Klasik bir oyuncu yalanı "Orada geziyordum ve gördüm, düşmanlığımız olduğu için sıktım." halbuki o adam orada gezse bile siz bu savunmayı yeterli bularak geçeceksiniz.
Sunucu içerisinde düşmanlık almayı bekleyen fazlasıyla oyuncu var ve bunların düşündüğü tek nokta DM. Sizin düşüncenize göre, fikir olarak sunduğum düşmanlık bitirme durumu oyun dışı müdahale olarak yansıyor fakat tamamen bağımsız. Eğer bir platformda oyuncuların bir bölümü bundan şikayetçiyse ve şuan olan düzen denendiği halde, ilgili savaşa/kavgaya gireceklerin kafasında her rol başlangıcı sırasında oluşan Ben buna bıçak çeksem, silah çeksem düşmanlığımı alır. veya Düşmanlık almayı deniyor, hiç kavga etmeyeyim en iyisi. algısı oluşuyorsa eğer, bu zaten rol mentalitesinin bir hayli dışında.
Gun RP'de bir roldür fakat RP'de kaldığı sürece. Buranın Gun RP'den ne çıkarttığını hepimiz iyi biliyoruz ve eğer benden kanıt istersen atarım. Doğru düzgün bir Gun RP rolü on parmaktan ikisini geçmeyecek şekilde yönetiliyor.

İki düşman karakterin arası soğuyabilir, bu tür bir uzlaşmanın bitmesi için herkes karakterinin egosunu düşünür şekilde görüşür ve kimse öylece olayı bitirmeyi istemez. Rina Roleplay, Medium RP tabanlı bir sunucu ve oyuncular buna göre hareket etmeyi çok seviyor. Bazı oyunculara göre Medium RP olması, onların karakterlerine verilen hakları arttırıyor veya bu şekilde düşüncelerini değiştirmelerine sebep oluyor. Karakterlerinin yaşantısı umurlarında olmadığı gibi, olası bir uzlaşmada tek düşündükleri "Hey, bize kan parası verecen pampa." bu tür bir düşünceye sahip olan kişiliklerle rol yapmayı kimse istemez.

Velhasıl, aslında şuan olan politikaların eksikliği oyuncuları bezdiriyor. Alanında ya bilgili yetkililerin olmaması ya da kuralların gerçekten ilk aşamalarda kalması, yeniliğe açık olmaması oyuncu kitlesini bunaltıyor.
Tabii sözde Gun RP seviyorsak sabah akşam silah alarak "hadi pampa yaralı süresi doldu catısmaya" diyerek gidebiliriz. Fakat bu tür bir roleplayi hemen hemen tüm düşmanlığı olan kişiler (ufak bir kesim bunun dışında) yaptığı için Gun RP'yi bırakın, düşmanlık rolü bile adam akıllı işlemiyor. Sunucunun DM'den yana zaten bir sorunu varken bir de siz bu kuralın ucunu eğer açık bırakırsanız, millette bu sunucudan bezer.
Başlık: Ynt: Saldırı ve Misilleme (deyişle sözde düşmanlık rolü)
Gönderen: UnknownCMD - 28 Şubat 2026, 21:21:44
Konu şimdilik k&a.