Rina Roleplay
Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: suey - 22 Aralık 2020, 02:19:30
-
Öncelikle CK'yı sunucuda aşırı yanlış anlayan oyuncu var. Neredeyse hepsi, adminler de öyle, nitekim yönetim de öyle. Bahsettiğimiz CK tamamen IC bir olay, IC olaylar nasıl gelişirse, nasıl ilerlerse CK da buna göre olması gerekiyor. Çoğu oyuncu verilen veya yapılan CK işleminin OOCye döküyor. Bunu OOC bir karara veya OOC bir kine yoruyor. Halbuki alakası yok. Tamamen karakterle alakalı. Oyuncu kitlesinin, özellikle de illegal RP kitlesinin de anlaması gereken çok önemli bir şey var. Karakteriniz eninde sonunda ya ölecek, ya da hapse girecek. Bunu bir kaçışı yok. O yüzden karakterlerinize gereksiz yere bağlanmayın, CK olmamak için karakterinizin dışına çıkmayın veya işi OOC kavgaya dönüştürmeyin.
Şuanda CK talep işleyişi şöyle. Oyuncu talep açıyor, talep açılan oyuncu ise savunmasını yapıyor(genellikle iş OOC tartışmaya dönüşüyor, ilk sorun burada) ve yetkili uygun görürse izni veriyor. Bu sistemde şuanda ciddi iki sıkıntı var bana göre.
Birinci sıkıntı bu CK taleplerinde anlayamadığım bir "savunma" olması. Bu olaya OOC olarak savunma yapmanın ne gereği var? CK uygulanacaksa, bunu talep eden kişinin gözünden olayın nasıl göründüğü yeterli zaten. Benim karakterimin gözünden gördüğüm şeyler karşı tarafı öldürmek için gerekli sebepleri oluşturuyorsa, karşı tarafın bunu sunulacak OOC kanıtlar ile reddetmeye çalışması gerçekten çok anlamsız. "Yok ben ona şu yüzden sıktıydım, şu yüzden öldürdüydüm ama siz bunu görmemiştiniz" falan. Bu yapılan talepte benim karakterimin görmediği olayların hiçbir önemi yoktur. Bunun için benim karakterimin bilmediği ama ICde var olan sebepler bu CK talebinin sonucunu etkilememelidir. Zaten yapılan savunmalar genelde OOC tartışmaya dönüşüyor bu durumda. Sayfalarca CK için tartışıyorlar.
İkinci sorun ise CK talebinin sonucunun net bir şekilde konunun altında belirtilmesi. Bu da şu olay örgüsünü yaratıyor. CK talebi açılır, 3 sayfa tartışılır, yetkili CK iznini onaylar, talep edilen kişi isim değiştirir ve her şey boşa yaşanmış olur. Bu da ikinci sorun. Veya isim değiştirmese bile CK olacağını OOCde bildiği için ICde de buna göre hareket edecek, güvenli bölgeden çıkmayacak veya metagame yaparak kaçacak. Bu her zaman böyle oldu, daima da böyle olacak eğer değişmezse.
Benim önerim CK işinin tamamen ticket üzerinden halledilmesi. CK etmek isteyen kişi gerekli kanıtlarını ticket üzerinden açar ve yetkili uygun görürse CK iznini verir. Başta da söylediğim gibi, bu iş tamamen CK edilecek oyuncudan gizli olmalı. Savunma yapmasına gerek yok, bu olay tamamen IC. Bu olayı forum üstünde gereksiz OOC tartışmaya dönüştürmeye gerek yok. Şuanda sistemin işleyişini tamamen düzelteceğini düşünüyorum. Eğer bu olmazsa aklımdaki diğer alternatif ise en azından verilen CK izninin konuya yanıt olarak atılmaması. Yetkili konuya sadece "İncelendi." yazıp konuyu kilitler, sonucu ise forum PM üzerinden konu sahibine bildirir. İlk sorunu çözmese de ikinci sorunu çözebilir. Buraya kadar okuduysanız teşekkürler.
-
Ticket çok daha mantıklı, ikinci durumda CK talebi reddedilse bile metagame yapıp GB'lerden çıkmayabilir veya talebi açan kişiden sürekli kaçabilir. Tickettan yapılması konusunda sonuna kadar destekliyorum.
-
Ticket çok daha mantıklı, ikinci durumda CK talebi reddedilse bile metagame yapıp GB'lerden çıkmayabilir veya talebi açan kişiden sürekli kaçabilir. Tickettan yapılması konusunda sonuna kadar destekliyorum.
Senin peşinde bir seri katil olsam benden kacar misin yoksa ayagima mi gelirsin
-
aşırı mantıklı, desteği verdim
-
Destekliyorum. Yaralıya düşürdüğümüz birisini ss alıp CK talebi açarsak 24 saat veya 48 saat izin verilmesin zaten o adamı yaralıya düşürmüşüz otomatik CK olsun, admin CK etsin. Son zamanlarda neredeyse hiç kabul olan CK talebi görmedim, "CK'lık durum yok." diyorlar ve reddediyorlar. Adam OOC olarak CK olmayacağını bildiği için IC de FearRP yapmıyor, Mix-MG yapıyor. Bu sisteme bir değişiklik getirilmesi bence şart.
-
destekliyorum fena arge
-
destekliyorum fena arge
-
Destekliyorum. CK mümkün olduğunca IC kalmalı ama tamamen IC kalamayacağını düşünüyorum. Ticket mantıklı geldi. CK olucak kişi CK olacağını OOC olarak bilmemesi daha doğru olur.
-
Destekliyorum harbiden.
-
Destekliyorum harbiden.
-
Destekliyorum harbiden.
-
Destekliyorum. Yaralıya düşürdüğümüz birisini ss alıp CK talebi açarsak 24 saat veya 48 saat izin verilmesin zaten o adamı yaralıya düşürmüşüz otomatik CK olsun, admin CK etsin. Son zamanlarda neredeyse hiç kabul olan CK talebi görmedim, "CK'lık durum yok." diyorlar ve reddediyorlar. Adam OOC olarak CK olmayacağını bildiği için IC de FearRP yapmıyor, Mix-MG yapıyor. Bu sisteme bir değişiklik getirilmesi bence şart.
yo ben ck oldum
-
destekliyorum
-
destek
-
destekliyorum fena arge
-
:fire: :fire: :fire:
olr
-
Ticket çok daha mantıklı, ikinci durumda CK talebi reddedilse bile metagame yapıp GB'lerden çıkmayabilir veya talebi açan kişiden sürekli kaçabilir. Tickettan yapılması konusunda sonuna kadar destekliyorum.
Senin peşinde bir seri katil olsam benden kacar misin yoksa ayagima mi gelirsin
IC olarak beni öldüreceğini anladığım an kaçarım, CK taleplerinde adımı gördüğümde değil.
-
upppppppppppp
-
upppppppppppp
-
Destekliyorum, adamlar ölümden korkmayıp ak ve sultan ile polis araçlarını tarıyor. Ck veya başka bir olay olmuyor. 100 adet polisin m4 mermisi ile taradığı adamlar sadece kolundan ve bacaklarından yaralanıyorlar.
-
Ticket çok daha mantıklı, ikinci durumda CK talebi reddedilse bile metagame yapıp GB'lerden çıkmayabilir veya talebi açan kişiden sürekli kaçabilir. Tickettan yapılması konusunda sonuna kadar destekliyorum.
-
alo
-
Ticket olayı güzel, ck talep edilen tarafın benim bilmediğim kısımları paylaşarak kendini savunması saçma. Sonuç olarak ben bunu IC olarak bilmiyorum. CK anında kendini açıklar, beni ikna etmeye çalışır vs vs.. Rolüne kalmış.
Destek.