Rina Roleplay
Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: suey - 20 Haziran 2018, 17:11:07
-
Şimdi vurulduğumuzda yere düşüyoruz, ve yaralı durumda oluyoruz. Eğer kişi yerdeyken tekrar öldürülürse direk hastaneye gidiyor. Bu sistem biraz garip aslında.
Şimdi olmasını istediğim şey, yerdeyken vurulunca bizim canımız gitmesin. Ama yerdeyken hasar alınca ölü duruma geçelim ve başımız üstünde ((Bu oyuncu öldürüldü.)) tarzı bir şey yazsın. 60 saniye sonra da hastaneye spawn olalım. Yani anında hastaneye ışınlanmak yerine 60 saniye sonra spawn olsun. Bana kalırsa böylesi daha mantıklı olacak.
-
Ve bence buna ek olarak hastaneye gidince silahlarımız alınmasın
-
Ve bence buna ek olarak hastaneye gidince silahlarımız alınmasın
Hayır, bu sistem kesinlikle kalkmamalı. Eğer kalkarsa felaket olur. Silah dengesini sağlamak için bu sistem kalmalı.
-
destekliyorum, gerekli bir sistem
-
Bence gereksiz yazsa ne olur yazmasa ne olur?
-
Desteklemiyorum.
-
Burası medium rp, ya direkt ışınlanırsın, ya da Hard usulü hiçbir yere gitmezsin gerçek birisi gelmediği sürece.
-
Bence gereksiz yazsa ne olur yazmasa ne olur?
Yani yazması değil aslında olay, olay aslında bunun birazcık da olsa RP'ye uygun hale getirilmesi. Yani bir kişi gözününüzün önünde hastaneye ışınlanmasındansa, onlar gittikten sonra hastaneye ışınlanmayı tercih eder diye düşünüyorum. Dediğim gibi, RP'ye daha uygun.
Burası medium rp, ya direkt ışınlanırsın, ya da Hard usulü hiçbir yere gitmezsin gerçek birisi gelmediği sürece.
Acilen bakış açını değiştirmen lazım, medium olsa nolur hard olsa nolur, roleplay burası. Ve bahsettiğim sistem roleplay'e birkaç şey katabilir belki.
-
Mantıklı.
-
Oyuncu öldürüldü yazıyor ama hastaneden tekrardan gelip rollere katılıyor Saçma DESTEKLEMİYORUM
-
60 saniye sonra hastaneye ışınlanmak ile 180 saniye boyunca yerde beklemek ve direk hastaneye gönderilmek arasında pek bir fark göremiyorum.
Bana kalırsa yerde hasar verme kaldırılsın, ancak sunucudaki ekonomi buna uyum sağlayamaz.
-
Oyuncu öldürüldü yazıyor ama hastaneden tekrardan gelip rollere katılıyor Saçma DESTEKLEMİYORUM
Şuanda da aynı şey var zaten. RK kuralı neredeyse bütün sunucularda böyledir. Kişi öldürülünce son 30 dakikayı unutur. Yani ölmez, o öldürülür yazan şey sistemsel öldüğünü belirtiyor, rolsel değil.
60 saniye sonra hastaneye ışınlanmak ile 180 saniye boyunca yerde beklemek ve direk hastaneye gönderilmek arasında pek bir fark göremiyorum.
Bana kalırsa yerde hasar verme kaldırılsın, ancak sunucudaki ekonomi buna uyum sağlayamaz.
İşte olayı anlamamışsın. Sen yerde bayıltılmış beklerken, adamlar seni tekrar öldürüyor. Ve adamların gözü önünde hastaneye ışınlanıyorsun. Bu bahsettiğim sistemde ise hemen hastaneye ışınlanmak yerine 60 saniye sonra ışınlanıyorsunuz.
-
Ve bence buna ek olarak hastaneye gidince silahlarımız alınmasın
Dediğin şey kesinlikle saçmalık. Saçmalamayı bir kenara bırakıp lütfen güzel düşüncelerle yorum yapın.
Silahlar gitmese silah dengesi nasıl sağlanacak?
Silah fiyatları nasıl artacak veya düşecek?
O zaman adam çatışmaya girer sonra ölünce hastaneye gider silahı hala duruyor. Koşarak gider aracına koyar silahı sonra da aracı saklar iş bitti?
Önerdiğin fikir çok saçma.
--Bunun yanı sıra istediğin Yaralanma Sistemi > LSRP'de ki sistem galiba. Gelmesi güzel olabilir, ama PK sistemi'nin de düzenlenmesi gerek bunun yanı sıra..
-
--Bunun yanı sıra istediğin Yaralanma Sistemi > LSRP'de ki sistem galiba. Gelmesi güzel olabilir, ama PK sistemi'nin de düzenlenmesi gerek bunun yanı sıra..
Tamamen aynısı değil, sadece şuanki sisteme bir bekleme süresi ekliyor. Ama benziyor evet.
PK olayını yenilememize gerek yok çünkü bu sistem LSRP'deki gibi öldürdüğümüzde PK etmiyor kişiyi, sadece hastaneye ışınlanmadan önce yerde 60 saniye bekletiyor. Fakat eklense fena olmaz.
-
Oyuncu öldürüldü yazıyor ama hastaneden tekrardan gelip rollere katılıyor Saçma DESTEKLEMİYORUM
Şuanda da aynı şey var zaten. RK kuralı neredeyse bütün sunucularda böyledir. Kişi öldürülünce son 30 dakikayı unutur. Yani ölmez, o öldürülür yazan şey sistemsel öldüğünü belirtiyor, rolsel değil.
60 saniye sonra hastaneye ışınlanmak ile 180 saniye boyunca yerde beklemek ve direk hastaneye gönderilmek arasında pek bir fark göremiyorum.
Bana kalırsa yerde hasar verme kaldırılsın, ancak sunucudaki ekonomi buna uyum sağlayamaz.
İşte olayı anlamamışsın. Sen yerde bayıltılmış beklerken, adamlar seni tekrar öldürüyor. Ve adamların gözü önünde hastaneye ışınlanıyorsun. Bu bahsettiğim sistemde ise hemen hastaneye ışınlanmak yerine 60 saniye sonra ışınlanıyorsunuz.
Ne farkı var? Çok özgünmüş gibi de konuşma. Kaçıncı AR-GE bu?
-
Desteklemiyorum.
-
Oyuncu öldürüldü yazıyor ama hastaneden tekrardan gelip rollere katılıyor Saçma DESTEKLEMİYORUM
Şuanda da aynı şey var zaten. RK kuralı neredeyse bütün sunucularda böyledir. Kişi öldürülünce son 30 dakikayı unutur. Yani ölmez, o öldürülür yazan şey sistemsel öldüğünü belirtiyor, rolsel değil.
60 saniye sonra hastaneye ışınlanmak ile 180 saniye boyunca yerde beklemek ve direk hastaneye gönderilmek arasında pek bir fark göremiyorum.
Bana kalırsa yerde hasar verme kaldırılsın, ancak sunucudaki ekonomi buna uyum sağlayamaz.
İşte olayı anlamamışsın. Sen yerde bayıltılmış beklerken, adamlar seni tekrar öldürüyor. Ve adamların gözü önünde hastaneye ışınlanıyorsun. Bu bahsettiğim sistemde ise hemen hastaneye ışınlanmak yerine 60 saniye sonra ışınlanıyorsunuz.
Ne farkı var? Çok özgünmüş gibi de konuşma. Kaçıncı AR-GE bu?
Düzgünce tartışıyoruz, ben de olabildiğince düzgün konuşmaya çalışıyorum. Üslubunu bozma lütfen.
Açtığım önceki AR-GE konularından hiçbirisi bu konuya değinmedi. Ne farkı olduğunu daha kaç kere anlatmam gerekicek bilmiyorum.
YARALI DURUMDAYKEN TEKRAR YERDE ÖLDÜRÜLÜNCE DİREK HASTANEYE GİTMEK YERİNE YERDE 60 SANİYE DAHA BEKLİYORSUNUZ VE HASTANEYE BU ŞEKİLDE IŞINLANIYORSUN.
-
Kimse 60 saniye beklemek zorunda değil...
-
Kimse 60 saniye beklemek zorunda değil...
60 saniye baygın rolü yapsın bir zahmet.
-
Kimse 60 saniye beklemek zorunda değil...
60 saniye baygın rolü yapsın bir zahmet.
Zaten 180 saniye yaralı rolü yapıyorlar, senin kafana göre de yerde 1 dakika durmak zorunda değiller.
-
Kimse 60 saniye beklemek zorunda değil...
60 saniye baygın rolü yapsın bir zahmet.
Zaten 180 saniye yaralı rolü yapıyorlar, senin kafana göre de yerde 1 dakika durmak zorunda değiller.
Eğer ölürse 180 değil 60 saniye bekliyor.
-
Ve bence buna ek olarak hastaneye gidince silahlarımız alınmasın
Oldu başka ne istersin
-
Çatışmada vurulup yere düştüğünüz andan itibaren yaralı ya da baygın rolü yapmanız gerekiyor onun dışında sizinle çatışan eleman sizi yerdeyken de vurursa Pk oluyorsunuz bu durumda da bu rol hiç yaşanmamış gibi devam etmeniz gerekiyor çünkü karakteriniz ölüyor fakat ck olmuyorsunuz, ck bu tür durumlar sürekli yaşanmaya başladığında ve işlerin çığırığından çıkmasıyla gerçekleştiriliyor ki CK için sağlam bir sebep gerekiyor yani yerdeyken vurulduğunuzda pk oluyorsunuz ve o çatışma-vurulma olayının hiç yaşanmamış olarak saymanız gerekiyor.
-
Çatışmada vurulup yere düştüğünüz andan itibaren yaralı ya da baygın rolü yapmanız gerekiyor onun dışında sizinle çatışan eleman sizi yerdeyken de vurursa Pk oluyorsunuz bu durumda da bu rol hiç yaşanmamış gibi devam etmeniz gerekiyor çünkü karakteriniz ölüyor fakat ck olmuyorsunuz, ck bu tür durumlar sürekli yaşanmaya başladığında ve işlerin çığırığından çıkmasıyla gerçekleştiriliyor ki CK için sağlam bir sebep gerekiyor yani yerdeyken vurulduğunuzda pk oluyorsunuz ve o çatışma-vurulma olayının hiç yaşanmamış olarak saymanız gerekiyor.
PK olayı LSRP'de de böyle işliyordu ama burada böyle işlediğini bilmiyordum.