PD/SD rollerinde çatışma sonrası ağır yaralanan karakterlere CK hakkı tanınmaması, hem rol bütünlüğünü hem de oyuncu motivasyonunu ciddi şekilde zedeliyor. Bir karakter, çatışmada ölümcül şekilde yaralanmasına rağmen yapay şekilde hayatta tutuluyor ve bu da hem hikâyenin inandırıcılığını yok ediyor hem de oyuncunun karakter gelişimine olan bağlılığını ortadan kaldırıyor.
Üstelik bu durum yalnızca role zarar vermekle kalmıyor; 7 gün gözaltı süresi boyunca pasif bir şekilde beklemek, ardından müebbet hapisle cezalandırılmak oyuncuyu tamamen oyundan uzaklaştırıyor. Bu sürecin sonunda elde kalan tek şey ise, karakterine emek vermiş bir oyuncunun, zorla oyundan soğutulması oluyor.
Rol yapma temelli bir sunucuda, oyuncuya kendi karakteri üzerinde bu denli sınırlı bir irade tanınması, açıkça çelişkili bir politika izlenildiğini gösteriyor. Gerçekçi rolün teşvik edilmesi gerekirken, mevcut yaklaşım ne yazık ki oyunculara sadece zaman kaybı ve memnuniyetsizlik olarak geri dönüyor.
Tam da bu sebeplerle, bu konuya dair bir AR-GE süreci başlatmayı gerekli görüyorum. Amaç; oyuncu deneyimini iyileştirmek, rol bütünlüğünü korumak ve sunucuya olan bağlılığı yeniden inşa etmek.
destekliyorum
destek
"CK izni" ile "Oyuncu Deneyimini İyileştirmek" arasındaki korelasyonu çözemedim. Ancak bir yorum yapmam gerekirse, suçlunun PD'yi CK edebildiği bir senaryoda, PD'nin de suçluyu CK etme şansı olmalı. Buradan kim daha zararlı çıkar, bence bariz.
*AR-GE'yi tersten anlamışım, çok dikkate almayın
Alıntı yapılan: FireShine - 15 Temmuz 2025, 02:05:18"CK izni" ile "Oyuncu Deneyimini İyileştirmek" arasındaki korelasyonu çözemedim. Ancak bir yorum yapmam gerekirse, suçlunun PD'yi CK edebildiği bir senaryoda, PD'nin de suçluyu CK etme şansı olmalı. Buradan kim daha zararlı çıkar, bence bariz.
Tam tersini söylemiş.
AR-GE'ye gelecek olursak, ben bu duruma sadece bir kez birinci elden şahit oldum ama o bile durumun biraz absürt olduğunu anlamama yetti. Şahıs polis tarafından defalarca vuruluyor, CORONER eşliğinde hastaneye gidiyoruz ve birden admin gelip CK rolünü iptal ediyor. Eğer rol gerçekten CK'ya uygunsa şahsın kendi isteğiyle bunu yapabilmesi gerektiğini düşünüyorum.
Destekledim.
:like:
kabul ama ben de helikopteri suçlunun kafasına çaktığımda o da karşılıklı cksını verecek
CK daha sıklaştırılmalı, bu doğru. Kimileri para ödemek istemiyor, kimisi ise rolden kaçmak için kullanıyor.
Eğer karakter, aktif bir rol içerisinde karakterini öldürüyor ise; Coroner eşliğinde, rolü emote üzerinden devam ettirmelidir.
Alıntı yapılan: Ondmes - 15 Temmuz 2025, 01:25:25Bir karakter, çatışmada ölümcül şekilde yaralanmasına rağmen yapay şekilde hayatta tutuluyor ve bu da hem hikâyenin inandırıcılığını yok ediyor hem de oyuncunun karakter gelişimine olan bağlılığını ortadan kaldırıyor.
PK sistemiyle bu durumun önüne geçilebilir.
yok, gözaltı sisteminden kaçmak için ölü taklidi yapmanıza imkan tanınmasına destek vermiyorum. :ret:
Alıntı yapılan: bersheys - 15 Temmuz 2025, 13:23:18yok, gözaltı sisteminden kaçmak için ölü taklidi yapmanıza imkan tanınmasına destek vermiyorum. :ret:
ek olarak, destek vermeme sebebim bu tür argeleri açanların PD ve SD'lerin rollerini ellerinden almak istemesinden başka bir şey değil.
Bir kişi pdden kaçıyor, yaya şekilde.
pd adamın bacağına sıkıyor ve yaralıya düşürüyor.
adam ck veriyor
pd oyuncusuna yanlış müdahaleden soruşturma açılıyor
soruşturma sonucuna kadar sahadan uzaklaştırılıyor
türlü rol imkanları kısıtlanıyor
soruşturma sonucunda lybargerı okunup cinayetten hapise atılıyor.
rollere dair ne hevesi kalıyor ne bir şey.
O yüzden desteklememe sebebim, sizin polise sıkmak gibi bir hata yapıp gözaltına gitmenize karşılık olarak pd'nin kendisine belirlenen kuralların içerisinde bir oyuncuyla yaşadığı çatışma sonucu mağdur tarafın yalnızca kendi olacağıdır. O yüzden hayır, illegalin rol imkanının kısıtlanmamasını da ayrı olarak savunan biri olarak pd oyuncusunun rol imkanının da kısıtlanmasına karşıyım.
Alıntı yapılan: bersheys - 15 Temmuz 2025, 13:31:36Alıntı yapılan: bersheys - 15 Temmuz 2025, 13:23:18yok, gözaltı sisteminden kaçmak için ölü taklidi yapmanıza imkan tanınmasına destek vermiyorum. :ret:
ek olarak, destek vermeme sebebim bu tür argeleri açanların PD ve SD'lerin rollerini ellerinden almak istemesinden başka bir şey değil.
Bir kişi pdden kaçıyor, yaya şekilde.
pd adamın bacağına sıkıyor ve yaralıya düşürüyor.
adam ck veriyor
pd oyuncusuna yanlış müdahaleden soruşturma açılıyor
soruşturma sonucuna kadar sahadan uzaklaştırılıyor
türlü rol imkanları kısıtlanıyor
soruşturma sonucunda lybargerı okunup cinayetten hapise atılıyor.
rollere dair ne hevesi kalıyor ne bir şey.
O yüzden desteklememe sebebim, sizin polise sıkmak gibi bir hata yapıp gözaltına gitmenize karşılık olarak pd'nin kendisine belirlenen kuralların içerisinde bir oyuncuyla yaşadığı çatışma sonucu mağdur tarafın yalnızca kendi olacağıdır. O yüzden hayır, illegalin rol imkanının kısıtlanmamasını da ayrı olarak savunan biri olarak pd oyuncusunun rol imkanının da kısıtlanmasına karşıyım.
bu adamin fikirlerine ilk defa katiliyorum
insanlar rolünün arkadasında durmalı, burası oyunda olsa adı üstünde gerçek bir dünyayı canlandırıyoruz. O yüzden prosedürler ve politikalar herkes için eşit. Sıkmak için göz alabileceğin 7 günlük bir göz altı süresi varsa, 7 gün içeride beklemene değecek şeylere sıkmalısın. Sırf DM atmak için ortalıkta değil. Bu lafım bu konuyu açan arkadaşımıza değil, genel bu mentalite de haraket eden oyunculara.
Alıntı yapılan: tophanelikilla - 15 Temmuz 2025, 14:45:59insanlar rolünün arkadasında durmalı, burası oyunda olsa adı üstünde gerçek bir dünyayı canlandırıyoruz. O yüzden prosedürler ve politikalar herkes için eşit. Sıkmak için göz alabileceğin 7 günlük bir göz altı süresi varsa, 7 gün içeride beklemene değecek şeylere sıkmalısın. Sırf DM atmak için ortalıkta değil. Bu lafım bu konuyu açan arkadaşımıza değil, genel bu mentalite de haraket eden oyunculara.
Alıntı yapılan: tophanelikilla - 15 Temmuz 2025, 14:45:59insanlar rolünün arkadasında durmalı, burası oyunda olsa adı üstünde gerçek bir dünyayı canlandırıyoruz. O yüzden prosedürler ve politikalar herkes için eşit. Sıkmak için göz alabileceğin 7 günlük bir göz altı süresi varsa, 7 gün içeride beklemene değecek şeylere sıkmalısın. Sırf DM atmak için ortalıkta değil. Bu lafım bu konuyu açan arkadaşımıza değil, genel bu mentalite de haraket eden oyunculara.
Alıntı yapılan: tophanelikilla - 15 Temmuz 2025, 14:45:59insanlar rolünün arkadasında durmalı, burası oyunda olsa adı üstünde gerçek bir dünyayı canlandırıyoruz. O yüzden prosedürler ve politikalar herkes için eşit. Sıkmak için göz alabileceğin 7 günlük bir göz altı süresi varsa, 7 gün içeride beklemene değecek şeylere sıkmalısın. Sırf DM atmak için ortalıkta değil. Bu lafım bu konuyu açan arkadaşımıza değil, genel bu mentalite de haraket eden oyunculara.
Bu bakış açısı kulağa oldukça ideal geliyor, ancak maalesef sahadaki gerçekler böyle işlemiyor. Rolünün arkasında durmak elbette önemli, fakat bu yalnızca kuralların herkes için gerçekten eşit uygulandığı bir düzende anlam kazanır. Politikalar kağıt üzerinde eşit olabilir ama uygulamadaki çifte standartlar, bu eşitlik söylemini boşa çıkarabiliyor.
7 günlük gözaltı süresi varsa evet, o süreyi dolduracak bir rol üretmek gerekir — ama önce bu sürenin gerçekten anlamlı ve yapıcı şekilde kullanılabildiğinden emin olalım. Yoksa sistem, yalnızca "sıkmayın" demekle işlemiyor. Gerçek bir dünya canlandırıyorsak, o dünyanın dinamiklerini de hakkıyla temsil etmek gerekir. Aksi hâlde bu sadece bir dekor olur, sahnesi olmayan bir tiyatro gibi.
Ayrıca, eğer ben gerçek hayatta 10 polis tarafından LWRC tüfeğiyle etkisiz hale getiriliyorsam, o sahnenin sonunda CK hakkımın doğması gerektiği zaten tartışmaya açık bile değildir. Ya ciddiyetten bahsediyorsak bu ciddiyet her yöne işleyecek, ya da herkes rahatına göre eğilip bükülen kurallar arasında kendi oyununu oynamaya devam edecek.
olr
:like:
1polise sıkmayın
2polis fear-rp yapmadığı zaman zaten ck talebini oluşturabiliyorsun
Alıntı yapılan: notime2cry - 15 Temmuz 2025, 14:40:46Alıntı yapılan: bersheys - 15 Temmuz 2025, 13:31:36Alıntı yapılan: bersheys - 15 Temmuz 2025, 13:23:18yok, gözaltı sisteminden kaçmak için ölü taklidi yapmanıza imkan tanınmasına destek vermiyorum. :ret:
ek olarak, destek vermeme sebebim bu tür argeleri açanların PD ve SD'lerin rollerini ellerinden almak istemesinden başka bir şey değil.
Bir kişi pdden kaçıyor, yaya şekilde.
pd adamın bacağına sıkıyor ve yaralıya düşürüyor.
adam ck veriyor
pd oyuncusuna yanlış müdahaleden soruşturma açılıyor
soruşturma sonucuna kadar sahadan uzaklaştırılıyor
türlü rol imkanları kısıtlanıyor
soruşturma sonucunda lybargerı okunup cinayetten hapise atılıyor.
rollere dair ne hevesi kalıyor ne bir şey.
O yüzden desteklememe sebebim, sizin polise sıkmak gibi bir hata yapıp gözaltına gitmenize karşılık olarak pd'nin kendisine belirlenen kuralların içerisinde bir oyuncuyla yaşadığı çatışma sonucu mağdur tarafın yalnızca kendi olacağıdır. O yüzden hayır, illegalin rol imkanının kısıtlanmamasını da ayrı olarak savunan biri olarak pd oyuncusunun rol imkanının da kısıtlanmasına karşıyım.
bu adamin fikirlerine ilk defa katiliyorum
Alıntı yapılan: Darach - 16 Temmuz 2025, 17:35:021polise sıkmayın
2polis fear-rp yapmadığı zaman zaten ck talebini oluşturabiliyorsun
(https://i.imgur.com/asJLm9J.png)
Alıntı yapılan: Darach - 16 Temmuz 2025, 17:35:021polise sıkmayın
2polis fear-rp yapmadığı zaman zaten ck talebini oluşturabiliyorsun
Hiçbir aklı başında insan, keyfinden ya da içinden öyle geldiği için polise ateş açıp karşısına 15-20 silahlı polisi almak istemez. Bu ne mantıklı bir tercih ne de kişisel bir hevestir. Ancak olayın diğer yüzünü de görmezden gelmemek gerekir: Eğer karşımda 15-20 polis, LWRC gibi yüksek öldürücülüğe sahip uzun namlulu silahlarla beni hedef alıyor ve ateş açıyorsa, bu sahnenin sonunda karakterimi kalıcı olarak oyundan çıkarmam yani CK'lamam en doğal hakkımdır. Aksi takdirde bu tarz sahneler gerçekliğini ve ağırlığını yitirir, oyuncular sorumluluk almadan silah sıkmanın sonuçlarından kaçabilir. Ben bu gerçekliği önemsiyorum ve karakterimin maruz kaldığı ölümcül şiddetin, rolün doğası gereği kalıcı bir sonla neticelenmesini savunuyorum.
Peki ne öneriyorsunuz? Ne olmalı? AR-GE içeriğiniz nedir? İçeriğinizdeki süreç nasıl yürütülmeli?
Hoşunuza gitmeyen bir konuyu dile getirmişsiniz. Şikayetiniz var ama bu konuyu nasıl çözümleriz noktasında bir öneriniz yok gibi.
Suçlu ck kabul ediyorsa bunda bir sorun olmamalı ama yorumumu düzelterek bu seferde ck talebi isteyerek ceza almaktan kaçmak isteyenler olacaktır buna kısıtlamalı olarak sadece hak tanınmalıdır bir veya iki çünkü polise sürekli olarak ateş açıp uzun süre beklememek için özellikle gözaltı gibi veya hapis yatıp kefalet ödemek yerine isim değiştirerek bundan kurtulmak gibi.
Alıntı yapılan: AlfaHost - 17 Temmuz 2025, 17:31:04Suçlu ck kabul ediyorsa bunda bir sorun olmamalı.
Anlatmak istediğim şey şu: Kendi yarattığım ve geliştirdiğim bir karakterin sonunu nasıl getireceğime karar vermek tamamen benim tasarrufumda olmalı. Ancak mevcut durumda, bazı polisler ve yetkililer bu sürece doğrudan müdahale ediyor ve CK atmamın önüne geçiyorlar. Oyuncuların kendi karakterleri üzerinde böylesine temel bir kararı alma hakkı dahi ellerinden alınıyorsa, bu durum hem yaratıcılığı hem de roleplay özgürlüğünü ciddi şekilde kısıtlıyor. Sonuç olarak, karakterimin kaderi üzerinde söz sahibi olamamak oldukça rahatsız edici.
Alıntı yapılan: Ondmes - 17 Temmuz 2025, 06:39:52Alıntı yapılan: Darach - 16 Temmuz 2025, 17:35:021polise sıkmayın
2polis fear-rp yapmadığı zaman zaten ck talebini oluşturabiliyorsun
Hiçbir aklı başında insan, keyfinden ya da içinden öyle geldiği için polise ateş açıp karşısına 15-20 silahlı polisi almak istemez. Bu ne mantıklı bir tercih ne de kişisel bir hevestir. Ancak olayın diğer yüzünü de görmezden gelmemek gerekir: Eğer karşımda 15-20 polis, LWRC gibi yüksek öldürücülüğe sahip uzun namlulu silahlarla beni hedef alıyor ve ateş açıyorsa, bu sahnenin sonunda karakterimi kalıcı olarak oyundan çıkarmam yani CK'lamam en doğal hakkımdır. Aksi takdirde bu tarz sahneler gerçekliğini ve ağırlığını yitirir, oyuncular sorumluluk almadan silah sıkmanın sonuçlarından kaçabilir. Ben bu gerçekliği önemsiyorum ve karakterimin maruz kaldığı ölümcül şiddetin, rolün doğası gereği kalıcı bir sonla neticelenmesini savunuyorum.
mantıksız, sizin illegal olarak yapmanız gereken hedefinizi öldürüp/kaçmak. siz bir çatışmayı bu kadar uzatırsanız polis tabii ki görevi icabı oraya gelip karşılığını verir, bir de bundan dolayı CK mı olsun adamlar?
Kesinlikle katılıyorum.
PD/SD çatışmalarında ağır yaralanan karakterlere CK hakkı tanınmaması gerçekten büyük bir problem. Karakter ölümcül şekilde yaralanmışken yapay bir şekilde hayatta tutulması hem hikâyeyi inanılmaz derecede zedeliyor hem de oyuncunun kendi karakterine olan bağlılığını yok ediyor. Üstelik dediğin gibi; 7 gün boyunca pasif bekleyip sonunda müebbet almak, bir oyuncunun aylarca emek verdiği karakterinden zorla soğumasına sebep oluyor. Bu da sunucunun en önemli parçası olan oyuncu deneyimini ciddi anlamda baltalıyor. Bir rol yapma sunucusunda gerçekçilikten bu kadar uzaklaşmak, hem oyuncunun motivasyonunu hem de genel rol kalitesini aşağı çekiyor. AR-GE sürecinin başlatılması bence de yerinde bir adım olur. Böylece hem daha gerçekçi hem de daha tatmin edici bir süreç tasarlanabilir.
Eline sağlık, çok önemli bir konuya değinmişsin. Destekliyorum.
Alıntı yapılan: Darach - 19 Temmuz 2025, 18:40:12Alıntı yapılan: Ondmes - 17 Temmuz 2025, 06:39:52Alıntı yapılan: Darach - 16 Temmuz 2025, 17:35:021polise sıkmayın
2polis fear-rp yapmadığı zaman zaten ck talebini oluşturabiliyorsun
Hiçbir aklı başında insan, keyfinden ya da içinden öyle geldiği için polise ateş açıp karşısına 15-20 silahlı polisi almak istemez. Bu ne mantıklı bir tercih ne de kişisel bir hevestir. Ancak olayın diğer yüzünü de görmezden gelmemek gerekir: Eğer karşımda 15-20 polis, LWRC gibi yüksek öldürücülüğe sahip uzun namlulu silahlarla beni hedef alıyor ve ateş açıyorsa, bu sahnenin sonunda karakterimi kalıcı olarak oyundan çıkarmam yani CK'lamam en doğal hakkımdır. Aksi takdirde bu tarz sahneler gerçekliğini ve ağırlığını yitirir, oyuncular sorumluluk almadan silah sıkmanın sonuçlarından kaçabilir. Ben bu gerçekliği önemsiyorum ve karakterimin maruz kaldığı ölümcül şiddetin, rolün doğası gereği kalıcı bir sonla neticelenmesini savunuyorum.
mantıksız, sizin illegal olarak yapmanız gereken hedefinizi öldürüp/kaçmak. siz bir çatışmayı bu kadar uzatırsanız polis tabii ki görevi icabı oraya gelip karşılığını verir, bir de bundan dolayı CK mı olsun adamlar?
Arkadaşım polisi vurup araçla kaçarken başka bir polise denk geldi ve o da onun aracına ateş açtı. Böyle bir durumda ne yapılması bekleniyor? Elbette durup teslim olmayacaktı; inip çatışması gayet doğal bir tepkiydi. Nitekim öyle de yaptı. Ancak yaklaşık 10-15 polis tarafından uzun namlulu tüfeklerle aniden ateş altına alındı ve karakterine CK hakkı tanınmadı, Okuduğunu yanlış anlamışsın.
Katılıyorum, sadece illegal taraf zarar görür; PD/SD bu sistemden etkilenmez.
Alıntı yapılan: Ondmes - 15 Temmuz 2025, 01:25:25Üstelik bu durum yalnızca role zarar vermekle kalmıyor; 7 gün gözaltı süresi boyunca pasif bir şekilde beklemek, ardından müebbet hapisle cezalandırılmak oyuncuyu tamamen oyundan uzaklaştırıyor. Bu sürecin sonunda elde kalan tek şey ise, karakterine emek vermiş bir oyuncunun, zorla oyundan soğutulması oluyor.
sadece bunu yazarak bile ARGE'nin sebebini gözler önüne seriyorsunuz.
Karakter ile gözaltına girecek şeyler yapmamak :ret:
Gözaltından kaçmak için karakteri öldürmek :onay:
:dislike:
CK sunucuda üzülerek söylemeliyim ki gözaltı gibi rollerden kısayol olarak kaçmak için kullanılıyor. Bu sebeple LSPD & LSSD rollerinde doğrudan karakter öldürülme seçeneği oyuncuya bırakılmıyor.
Sistem epey değişti zaten. Karakteri CK eden admin artık direkt karakteri kapatıyor ve kişi o karaktere erişimini kaybediyor. O isimle artık dünyada varolamıyor.