Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: Bob.king - 22 Nisan 2020, 16:13:00

Başlık: silah hasarları
Gönderen: Bob.king - 22 Nisan 2020, 16:13:00
bu konuda silah hasar sistemine değinmek istiyorum. artık vücut bölgelerine göre hasar sistemi geliştirilmeli. kafadan yüksek vuran tek silah sniper o da swat ekibinde var sadece, diğer silahlarda bir etkisi yok. kafa gibi bir kritik noktayla kolun aynı hasarı alması cidden sinirlerimi bozuyor. mac 10, mp5, 9mm gibi silahlar maalesef ki hasarları yüzünden değer görmüyor. m4 gibi piyasayı yüksek bir silah 16 vuruyor, 16 ya. hasarlar yükselmeli ve vücudun bazı bölgelerine göre artış/azalış göstermeli. ama eğer yine 9-10 gibi hasarlar en yüksek olacaksa olmasın. en düşük hasar 15-20 olsun. konumu desteklerseniz yönetimin görme ihtimali yüksek olur. imla kurallarına pek uymadım, özet geçip anlatmak istediğimi anlattığımı farz ediyorum.
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: HeDLoVeR - 22 Nisan 2020, 16:44:26
iyi böyle bence
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: BurakBeyy - 22 Nisan 2020, 19:04:53
iyi böyle bence
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: Rippier - 22 Nisan 2020, 19:19:40
iyi böyle bence
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: soletro tristeza - 22 Nisan 2020, 20:38:44
bencede lsrp deki gibi olmalı
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: Vitesse - 22 Nisan 2020, 21:12:39
keleş hasarı 13 olsun yeterr
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: qq - 22 Nisan 2020, 21:34:29
iyi böyle bence
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: j e o d - 23 Nisan 2020, 03:16:50
iyi böyle bence
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: Kalin - 23 Nisan 2020, 09:41:29
iyi böyle bence
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: Sütlü Pide - 23 Nisan 2020, 18:14:08
Uzun menzilli taarruz/saldırı tüfekleri kafaya 20, orta hafif makinelilerin kıvamı ise 9-15 arasında oynarsa iyi olur.
Başlık: Ynt: silah hasarları
Gönderen: Jaxie - 23 Nisan 2020, 19:43:36
Gelmeyeceği söylendi.