Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: kayraa - 18 Nisan 2020, 23:33:23

Başlık: /q
Gönderen: kayraa - 18 Nisan 2020, 23:33:23
Karakter Adınız: Chawdick_Hersinberg
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın: Bildiğiniz üzere çatışmaların olmazsa olmazlarından birisi düştükten sonra /q atmak. Bunun önüne geçebilmek için bir sistem gelebilir. Örneğin son 60 saniyede hasar aldığımızda bagaj açamıyoruz. Yine onun gibi son 60/120/180 saniyeleri arasında bir hasar aldığımızda /q komutunu kullanamayalım. (bkz: Son 60 saniye içinde hasar aldığınız için oyundan çıkış sağlayamazsınız.)
AR-GE konunuzu varsa resim ve video ile destekleyin.: N/A
Başlık: Ynt: /q
Gönderen: LORDXUNEITY - 18 Nisan 2020, 23:36:02
/q komutu sunucuya ait değil, SAMP'ın kendine ait bir komut. Ek olarak modemi kapatma gibi bin bir türlü rolden kaçma yolu var.
Başlık: Ynt: /q
Gönderen: qq - 18 Nisan 2020, 23:37:00
esc basıp afk atarlar
Başlık: Ynt: /q
Gönderen: Rippier - 18 Nisan 2020, 23:38:43
oyundan çıkması sistem ile engellenemez
Başlık: Ynt: /q
Gönderen: kayraa - 18 Nisan 2020, 23:39:38
/q komutu sunucuya ait değil, SAMP'ın kendine ait bir komut. Ek olarak modemi kapatma gibi bin bir türlü rolden kaçma yolu var.
esc basıp afk atarlar
Bunlar hemen gelmiyor, crash konusu yaklaşık on-on beş saniye alıyor. AFK alırken de ilk dört saniye sayılmıyor diye biliyorum. /q ise hızlı kaçma komudu.
Başlık: Ynt: /q
Gönderen: kayraa - 18 Nisan 2020, 23:42:13
neyse boşverin /q atmaya dewamke