Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: KAYBEDEN - 06 Ağustos 2019, 19:07:21

Başlık: Afk ve /q olayları için.
Gönderen: KAYBEDEN - 06 Ağustos 2019, 19:07:21
Bildiğiniz gibi AFK atınca yaralı süremiz devam ediyor ve /q atıp geldiğimizde yaralı süremiz kaldığı yerden devam ediyor.
AFK , Crash ve /q gibi olayların önüne geçmek için düzkontak işleminde olduğu gibi AFK atınca yaralı süresi dursa ve /q atıp geldiğimizde Yaralı süremiz baştan başlasa /q ve AFK olaylarının azalacağı kanaatindeyim.
Başlık: Ynt: Afk ve /q olayları için.
Gönderen: noro - 18 Ağustos 2019, 12:58:34
AR-GE projeniz incelenmiş ve değerlendirmeye alınmıştır, sonuç için herhangi bir olumlu yada olumsuz mesaj almayacaksınız. Paylaşımınız için teşekkürler.