Rina Roleplay
Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: KAYBEDEN - 01 Ağustos 2019, 21:39:00
-
1 - Çatışmalarda PD zaten OP , birde düştükten sonra kalkıp hemen hap yutup çatışmaya devam ediyorlar. PD hap yutunca kısa süreli bir baş dönmesi oyunu daha realistik kılacaktır.
2 - Bağlanan araçların 2. el Garajındaki gibi otomatik olarak park edilmesi gerekiyor. Bağlanan araçların olduğu otoparka bakarsanız heryer dağınık , hangi arac kime ait belli değil.
3 - Rozeti açık olmayan memurlara Niner, Çatışma ve 911 çağrılarının gitmemesi gerekiyor. Mesela bir araç çalınma durumu oluyor , çatısma oluyor anında sivildeki bir polis oraya gidiyor. Sorulduğunda ise oradan geçtiğini söylüyor , bunların giderilmesi için sart.
-
Desteklendin güzel.
-
Yararlı olabilir güzel, DESTEK.
-
Olabilir
-
Desteklendin güzel.
-
şablona uygun açmalısınız
-
upupupup
-
%100 DESTEK
-
%100 DESTEK
-
upupupup
-
%100 DESTEK
-
1 - Çatışmalarda PD zaten OP , birde düştükten sonra kalkıp hemen hap yutup çatışmaya devam ediyorlar. PD hap yutunca kısa süreli bir baş dönmesi oyunu daha realistik kılacaktır.
2 - Bağlanan araçların 2. el Garajındaki gibi otomatik olarak park edilmesi gerekiyor. Bağlanan araçların olduğu otoparka bakarsanız heryer dağınık , hangi arac kime ait belli değil.
3 - Rozeti açık olmayan memurlara Niner, Çatışma ve 911 çağrılarının gitmemesi gerekiyor. Mesela bir araç çalınma durumu oluyor , çatısma oluyor anında sivildeki bir polis oraya gidiyor. Sorulduğunda ise oradan geçtiğini söylüyor , bunların giderilmesi için sart.
1- Vurulan adamın bırak hap yutmayı yerden bile kalkamaması gerek...
2- Bunu destekledim mantıklı.
3- Normalde sivilde telsiz taşıyamazlar, roldede yanlarında değil zaten. Ama sistemsel kapamadıkları için telsizlerine düşüyor yine de. Bir uyarı geçilirse herkese telsizlerini sivildeyken kapatmasına dair güzel olabilir.
-
AR-GE projeniz incelenmiş ve değerlendirmeye alınmıştır, sonuç için herhangi bir olumlu yada olumsuz mesaj almayacaksınız. Paylaşımınız için teşekkürler.