Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: DoğukanÇ - 27 Mayıs 2019, 17:40:37

Başlık: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: DoğukanÇ - 27 Mayıs 2019, 17:40:37
İyi günler diyerek başlıyayım;

 Bildiğiniz üzere çoğu vurulama rollerinde her zaman ki gibi "Durumu ne?" Tarzında soru sorulduğunda gelen cevap genellikle "Sıyrık" vesaire cümleler kullanıp rolün devamını getirmeyip kalkıp çatışmaya geri gidiyorlar.Bence çok iyi bir sistem gelmeli ve vurulan kişinin durumunu LSFMD üyeleri dışında kimse görmemeli yani şu şekil olmalı:
 
Örnek: LSFMD : "/durumogren" (Kişinin Durumu ağır yaralı ve biraz daha kan kaybeder ise ölecek.)

  Sistem vurulan kişilerin aldığı mermiye göre ölümünü gerçekleştirebilir %1 şans ile ve kişinin yarası ağır ise karakter ölümü otomatik olabilir ve bu sayede LSFMD'ye de ayriyetten yüksek derece de rol gerçekleşebilir.

Gerçekleşebilecek roller: 

 Damon_Clarking Tarafından yaralıya düşürüldünüz.
(MD Geliyor)
LSFMD : /me yaralıya yaklaşır ve durumuna göz atmaya çalışır. (/durumogren)
Chat LSFMD: (Kişinin durumu ağır yaralı ASGH'de "/tedaviet" uygulanmaz ise hayatını kaybedecek.)
(Yaralı araca ve ASGH'ye yola koyuldu,rollerin ardından yaralı teslim bölgesine gelindi ve "/tedaviet" komutu ile kişi iyileştirildi sağlıklı/iyileştirilmedi hayatını kaybetti)
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: kenni - 27 Mayıs 2019, 17:45:51
bune
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: vipergodd - 27 Mayıs 2019, 17:50:00
yohğ iyi böyle
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: Hasan Sangrento - 27 Mayıs 2019, 17:50:31
Ih-m, pekala..

Bir de değişik bir bakış açısı ile bakalım. Eğer kişiler hile ise ve sürekli bizim kafamızdan vurdu ise? Bu durumda biz otomatik olarak CK olursak ne olacak? İçinden böyle bir şey olması için yerle göğün bir araya gelmesi lazım dersen ;

(https://i.hizliresim.com/9YXd73.png)

Aynı şekilde aktif olarak LSFMD olmadığında ne yapacağız?
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: inanilmaz - 27 Mayıs 2019, 17:52:56
yohğ iyi böyle
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: Hemurian - 27 Mayıs 2019, 22:00:20
Sistem ile kimseyi zorlamaya, mecbur bırakmaya gerek yok, desteklemiyorum.
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: hell - 27 Mayıs 2019, 22:03:11
yohğ iyi böyle
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: Godless - 27 Mayıs 2019, 22:05:43
İnsanların emekleri %1 lik bir şansa bağlı olamaz
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: Hatalı Park - 28 Mayıs 2019, 10:23:39
Şu an ki sistemin gayet iyi olduğunu düşünüyorum.
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: mertorino - 28 Mayıs 2019, 12:48:34
yohğ iyi böyle
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: hellway - 28 Mayıs 2019, 15:53:12
Arkadaşın dediği şey PK sanırım.CK ise İl-legaller ayda aldıkları maaşın hepisin oyuna yatırır, öğrencileri düşünemiyorum bile.Eğer CK ise DESTEKLEMİYORUM
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: henn - 28 Mayıs 2019, 22:31:09
roleplay oynuyoruz, farkında mısın?
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: BEX - 29 Mayıs 2019, 03:10:07
Sistem ile kimseyi zorlamaya, mecbur bırakmaya gerek yok, desteklemiyorum.
Ih-m, pekala..

Bir de değişik bir bakış açısı ile bakalım. Eğer kişiler hile ise ve sürekli bizim kafamızdan vurdu ise? Bu durumda biz otomatik olarak CK olursak ne olacak? İçinden böyle bir şey olması için yerle göğün bir araya gelmesi lazım dersen ;

(https://i.hizliresim.com/9YXd73.png)

Aynı şekilde aktif olarak LSFMD olmadığında ne yapacağız?
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: Cosmo - 29 Mayıs 2019, 20:40:45
Şu an ki sistemin gayet iyi olduğunu düşünüyorum.
Başlık: Ynt: Karakterin Ölümü hk.
Gönderen: Yönetmen - 02 Haziran 2019, 04:02:21
İnsanları dara düşürmeyelim şimdi öğrenci adam bir şey olur CK olur cebindeki paraya göz dikmiş gibi olmayalım gerek yok.