Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: LastBoWeR - 03 Kasım 2018, 23:24:44

Başlık: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: LastBoWeR - 03 Kasım 2018, 23:24:44
Baygınlık süresi çok fazla abartılmış, bu oyuncuları Admin Kandırmak'a sürükleyebilir. Mesela rol esnasında oyuncu "Bug ile yere düştüm, revlermisiniz?" tarzında bir rapor atabilir. Oyuncuları bu tür suçlara sebep edecek şeylerin yapılmaması gerekiyor.

Baygınlık süresi 60  saniye olarak değiştirilmeli.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: dennis - 04 Kasım 2018, 01:05:30
60 saniye biraz az gibi, ama 180 saniye bence de çok fazla, düşürülmeli.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: é partito illuminate` - 04 Kasım 2018, 02:58:47
/hasarlar id diye bi komut var ben pek anlamadım konuyu ama admini kandırmak o kadar kolay değil hasarlarını görebiliyorsun zaten.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: inanilmaz - 04 Kasım 2018, 07:40:17
140 ya da 120 ideal.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: valzz9 - 07 Kasım 2018, 00:06:34
60 saniye biraz az gibi, ama 180 saniye bence de çok fazla, düşürülmeli.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: AnyPower - 07 Kasım 2018, 09:08:41
60 saniye biraz az gibi, ama 180 saniye bence de çok fazla, düşürülmeli.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: Serenity - 08 Kasım 2018, 00:43:12
Suanki süre yeterli
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: DREADZY - 08 Kasım 2018, 14:56:56
60 saniye biraz az gibi, ama 180 saniye bence de çok fazla, düşürülmeli.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: Frampo - 08 Kasım 2018, 15:55:18
Suanki süre yeterli
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: Cristal - 08 Kasım 2018, 17:05:59
Alıntı
140 ya da 120 ideal.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: Quenso - 08 Kasım 2018, 17:10:44
60 saniye biraz az gibi, ama 180 saniye bence de çok fazla, düşürülmeli.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: nappyhead - 08 Kasım 2018, 18:42:26
silahla vurulmuş kişinin b,BAYGINLIĞINI anlamış değilim o sistemin mantık içinde kodlanması gerek
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: hell - 10 Kasım 2018, 12:34:55
Suanki süre yeterli
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: Ruelle Ghetto Dealer - 11 Kasım 2018, 04:28:45
/hasarlar id diye bi komut var ben pek anlamadım konuyu ama admini kandırmak o kadar kolay değil hasarlarını görebiliyorsun zaten.

Desteklemiyorum.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: Zer0 - 15 Kasım 2018, 15:44:06
DEsteklemiyorum adminler veya herhangi birisi /hasarlar  id ile öğrenebilir zaten nedenini
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: vipergodd - 17 Kasım 2018, 11:35:26
60 saniye biraz az gibi, ama 180 saniye bence de çok fazla, düşürülmeli.
Başlık: Ynt: // Baygınlık süresi hakkında AR&GE Talebi //
Gönderen: BEX - 29 Kasım 2018, 01:07:36
Bence yaralanma şekiline göre ateşli silahlar okey ancak diğer yaralanma şekilleri süresi düzenlenebilir.
Şu anki sistemde bana göre iyi bir sıkıntım yok. :)