Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: suey - 21 Ocak 2018, 18:42:28

Başlık: Silah Hasarları
Gönderen: suey - 21 Ocak 2018, 18:42:28
Son güncelleme ile AK47 32k oldu. Silah bulmak olabildiğince zorlaştı. AK47 gibi bir silah için 30-35k para bayılıyoruz fakat silah çöp. Deagle 2 mermide alabilirken, AK47 10 mermide indiriyor adamı.

Bir de zaten gerçeğe uygun değil hasarlar. AK47 ile M4 gibi silahlar, arada dağlar kadar farklar var ikisinin gücü arasında. AK47 çok güçlü bir silah olmasına rağmen hiç öyle hissetirmiyor. Aynı şey MP5 için de geçerli. Hatta bütün silahlar için.

Bu nedenle silah hasarlarının aşağıdaki değerler ya da buna yakın değerlere çekilmesini istiyorum.



Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: highero - 22 Ocak 2018, 09:19:20
Madem gerçek gibi olacak, ammunation arkası NPC'ler de kaldırılsın o zaman, sonuçta ooc hayatta npc'den kafana göre alamıyorsun silahı.
Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: suey - 22 Ocak 2018, 11:56:50
Madem gerçek gibi olacak, ammunation arkası NPC'ler de kaldırılsın o zaman, sonuçta ooc hayatta npc'den kafana göre alamıyorsun silahı.

Gerçek hayatta /me de kuplanmıyosun o zaman bu komut da kaldırılsın? NPC diye çağırmıyoruz biz onu ayrıca. Tüccar diye bir isim var. Tepesinde yazıyor. OOC olarak birisinin kontrol etmesine gerek yok.
Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: highero - 22 Ocak 2018, 12:33:25
/ me ve /do kullanımını öğretmemi mi istiyorsun sana?  ;D
Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: suey - 22 Ocak 2018, 15:36:05
Hocam ARGE konusu, saptırma lütfen.
Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: Lonnely - 23 Ocak 2018, 01:17:33
Katılıyorum, silahların hasarları gerçeğe daha yakın olacak şekilde arttırılmalı.
Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: Vuslu! - 23 Ocak 2018, 01:23:09
Dostum aradığım özellik bu sonuna kadar Destekliyorum...
Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: RedBlaxeSS - 23 Ocak 2018, 01:36:30
Degişecegini sanmıyorum oyunla iligli bu birde ak-47 otamatik bir silah 10 10 vuruyor ancak hızlı ateş ediyor ve uzagada ateş edince mermisi gidiyor deagle öyle degil yakın mesafeden ateş ediyorsun 1 2 sn zaten bir animasyon giriyor ateş edince o yüzden böyle kalsın
Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: xberkx37 - 23 Ocak 2018, 02:39:14
Doğru damageler bumu bilmiyorum ama damageler değişmeli
Başlık: Ynt: Silah Hasarları
Gönderen: isimsizbirhesap - 23 Ocak 2018, 15:42:48
Deagle ile 1 mermi sıkarken AK-47 ile 10 mermi sıkabiliyorsunuz.