Rina Roleplay
Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: hmmNiceBike - 01 Mayıs 2022, 07:04:50
-
Oyuncular güvenli bölgeler dışında yaşadığı çatışmadan, brawl esnasında hasar yerlerse ve birbirine hasar verirlerse belli bir süreliğine işaretlensin, güvenli bölgeye girip ihlal yaparsa birbirine kim hasar verdiyse kim hasar aldıysa bu oyuncuların ölümsüzlüğü belli bir zaman için kalksın ve rolü yarı da kesmek yerine o güvenli bölge de olsalar bile işaretlendikleri için birbirine hasar verebilsinler.
Drive by a kalkanlar sık gir, çık sık yapmazlar, kanalizasyonda birisine sıkıp hemen sonra rk olmamak için tekrar güvenli bölge ye girenler osurtulmuş olur. bunların kanıtı alamıyoruz o sıra mesela, o yüzden bu uygulama şart.
arge dikkate alınırsa oyuncular rahatlar, şikayetler azalır.
-
böyle bir sistemin getirilmesi mümkün değil
-
olur bu arada
-
böyle bir sistemin getirilmesi mümkün değil
-
böyle bir sistemin getirilmesi mümkün değil
-
Düşünce güzel ancak uygulanma aşamasında sıkıntılar yaşanır. Düşünsene adama kanalizasyonda drive atıyorsun, adam pizzacıya kaçıyor bizim drive atan elemanlar da peşinden gelip pizzacı önünde adamı tarıyor. Hem kötü bir görüntü oluşur, hem de bölgede normal yapan insanların rolü baltalanmış olur.
-
Sistemi yapılamaz ki, şikayet açmaktan başka seçenek kalmıyor.
-
böyle bir sistemin getirilmesi mümkün değil
-
böyle bir sistemin getirilmesi mümkün değil
-
böyle bir sistemin getirilmesi mümkün değil
-
fazlasıyla saçma.