Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: sihnâ - 23 Ocak 2022, 19:44:10

Başlık: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: sihnâ - 23 Ocak 2022, 19:44:10
Karakter Adınız: Elsa Matta
AR-GE konunuz hangi bölümde? (Oyun,forum,ts): Oyun
AR-GE Fikrinizi en fazla 100 kelime ile açıklayın:  legal birliklerden ayrıldığımızda aksesuar/silah gibi şeyler siliniyor. Birliklerden çıkınca eklediğimiz objelerde bunun gibi otomatik silinebilir

Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: Eisen - 23 Ocak 2022, 19:50:12
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: Parlak Ahmet - 23 Ocak 2022, 20:18:54
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: sawxieor - 23 Ocak 2022, 21:23:45
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: sihnâ - 23 Ocak 2022, 21:25:09
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: Eisen - 23 Ocak 2022, 22:39:24
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: sihnâ - 23 Ocak 2022, 22:46:41
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
2 gün diyorsunda nereden baksan 1 haftadan fazladır orada, engel olduğu için değil zaten oyunu kastırmaması adına söylüyorum bunu.
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: Eisen - 23 Ocak 2022, 22:59:02
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
2 gün diyorsunda nereden baksan 1 haftadan fazladır orada, engel olduğu için değil zaten oyunu kastırmaması adına söylüyorum bunu.

Oyununun kasması objelerden değil de daha çok Jefferson'da olan hoodlarda, Idgelass'ta biriken araçlardan kaynaklanıyordur objelerin oyunu kastıracak kadar fps düşüşü oluşturacağını sanmıyorum.
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: sihnâ - 23 Ocak 2022, 23:02:53
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
2 gün diyorsunda nereden baksan 1 haftadan fazladır orada, engel olduğu için değil zaten oyunu kastırmaması adına söylüyorum bunu.

Oyununun kasması objelerden değil de daha çok Jefferson'da olan hoodlarda, Idgelass'ta biriken araçlardan kaynaklanıyordur objelerin oyunu kastıracak kadar fps düşüşü oluşturacağını sanmıyorum.

Tamam en haklı sensin hiç tartışmaya giremem
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: Eisen - 23 Ocak 2022, 23:09:04
Eklenen objeler yol şerit barikatı gibi değilse yani olay yerini kapatmak için veasire ise rol sonu zaten siliniyor.
Jefferson, idlegae gibi yerlerde duruyor

Ancak hiç biri yolun akışına engel değil, Idlegass barikatı trafiği hafifletmek sürücüleri yavaşlatmak için ki doğru bir şey bence, jefferson taraflarındakiler olay yeri inceleme için konuyor, maximum 2 gün içerisinde toparlanıyor.
2 gün diyorsunda nereden baksan 1 haftadan fazladır orada, engel olduğu için değil zaten oyunu kastırmaması adına söylüyorum bunu.

Oyununun kasması objelerden değil de daha çok Jefferson'da olan hoodlarda, Idgelass'ta biriken araçlardan kaynaklanıyordur objelerin oyunu kastıracak kadar fps düşüşü oluşturacağını sanmıyorum.

Tamam en haklı sensin hiç tartışmaya giremem

:D? Ne alaka bir fikir sunmuşsun cevap verdim.
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: HighFeeldagreat - 24 Ocak 2022, 09:57:04
Destekliyorum.
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: Aliço - 24 Ocak 2022, 12:06:32
Eren'e Destek Gelebilir :rina:
Başlık: Ynt: #sihnâ - AR-GE Önerisi
Gönderen: Zweisamkeit - 24 Ocak 2022, 20:15:27
Gerek yok bizimle deyilsın  :dislike: :dislike: