Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: Heathen - 27 Ekim 2021, 12:40:43

Başlık: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: Heathen - 27 Ekim 2021, 12:40:43
Bir adam ( /surukle, /aracaat, /bagajaat, /kilitkır, /düzkontak ) vb. komutlar kullandığı zaman karakter isminin kenarında olayın ne zaman biteceği saniye olarak gözüküyor. Bu bence çok saçma bir şey. Düzkontak yapan adamın düzkontağının ne zaman biteceğini saniyesine bakarak bilmemesi gerekiyor. Aynı şekilde sürükleme ve araca atma olayları için de geçerli. Bu olay fazlasıyla mg ye yol açtığını düşünüyorum.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: emmanuel emenike - 27 Ekim 2021, 14:26:56
hayir bu gerekli
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: Jaxie - 27 Ekim 2021, 18:22:25
Gerekli bence.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: PERES - 27 Ekim 2021, 20:32:31
düzkontak gözükmesin diğerleri gözüksün.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: Heathen - 27 Ekim 2021, 20:47:53
düzkontak gözükmesin diğerleri gözüksün.
böyle de olabilir.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: HD - 27 Ekim 2021, 20:48:20
Gerekli bence.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: Masdenk - 27 Ekim 2021, 21:00:38
Böyle iyi.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: Calamitous - 27 Ekim 2021, 22:22:57
Bunları yapan kişi süreyi bilse de bilmese de ona ve rolüne etki edicek bir şey değil sürenin gözükmesi. Ve ihlal yapıldığında bu sürelerde bazı durumlarda kanıt olarak bulunuyor ve dikkate alınıyor. Hiç gerek yok.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: elmander - 27 Ekim 2021, 22:24:37
Aslında görünmemesi bir açıdan heyecan ve realistiklik katar. Destekliyorum.  :police:
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: cemevi karahanli - 28 Ekim 2021, 11:09:37
Böyle iyi.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: vlcty420 - 28 Ekim 2021, 12:26:36
Böyle iyi.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: Elif - 28 Ekim 2021, 12:31:09
/surukle, (Gerçek hayatta birini sürüklerken hangi aşamada olduğunu birisi görebilir. Yakasından çekiştirdiğini ya da tutarak götürdüğünü görebilir. O anlık durumları ifade eder.)

/aracaat, /bagajaat  (Tuttuğunuz kişiyi yaka paça araca atarken, bacaklarını kollarını ya da vücuduyla komple atarken belli bir efor ve zaman harcarsınız. O aşamayı ortaya koyar.)

/kilitkır, (Aracın kilidini kırarken, maymuncuğu koymanızdan ya da kilidi kırmak için koyduğunuz aletin hangi aşamaya geldiğini de kilit kırıldıktan sonra birisi görebilir. O zamanı ifade eder.)

/düzkontak (Düz kontak yaparken, alttaki kablolara erişiminiz sonrasında onları birbirine değdirmeniz suretiyle oluşan bir zaman dilimi vardır. Bu zaman diliminin karşı taraf tarafından görülmesi sağlanır.)

Kısacası bu zaman dilimleri görülmezse sadece tek animasyon yüzünden rolün bütünlüğü gerçek hayatta aşamaya karşılık geliyorken böyle bir durumda gerçekçi bir görünüm olmamış olur. Dolayısıyla o aşama görülmemiş varsayılarak rol yapılır. Ancak gerçek hayatta o aşamayı yanınıza gelen birisi kolaylıkla görebilir. Dolayısıyla saniyelerin var olması realistik bir rol akışını sağlar.

Sonuç olarak gerek yok.
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: Sinsikurba - 28 Ekim 2021, 15:36:09
evet bencede mantıklı
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: EmirSamar - 28 Ekim 2021, 23:53:26
/surukle, (Gerçek hayatta birini sürüklerken hangi aşamada olduğunu birisi görebilir. Yakasından çekiştirdiğini ya da tutarak götürdüğünü görebilir. O anlık durumları ifade eder.)

/aracaat, /bagajaat  (Tuttuğunuz kişiyi yaka paça araca atarken, bacaklarını kollarını ya da vücuduyla komple atarken belli bir efor ve zaman harcarsınız. O aşamayı ortaya koyar.)

/kilitkır, (Aracın kilidini kırarken, maymuncuğu koymanızdan ya da kilidi kırmak için koyduğunuz aletin hangi aşamaya geldiğini de kilit kırıldıktan sonra birisi görebilir. O zamanı ifade eder.)

/düzkontak (Düz kontak yaparken, alttaki kablolara erişiminiz sonrasında onları birbirine değdirmeniz suretiyle oluşan bir zaman dilimi vardır. Bu zaman diliminin karşı taraf tarafından görülmesi sağlanır.)

Kısacası bu zaman dilimleri görülmezse sadece tek animasyon yüzünden rolün bütünlüğü gerçek hayatta aşamaya karşılık geliyorken böyle bir durumda gerçekçi bir görünüm olmamış olur. Dolayısıyla o aşama görülmemiş varsayılarak rol yapılır. Ancak gerçek hayatta o aşamayı yanınıza gelen birisi kolaylıkla görebilir. Dolayısıyla saniyelerin var olması realistik bir rol akışını sağlar.

Sonuç olarak gerek yok.

Özetle zamanın gözüküp gözükmemesi pek önemli değil. Fikir güzel ama gerçekten saniyenin gözükmesi iyi oluyor zaten gözükmese bile ne değişecek ki?
Başlık: Ynt: Durum belirten olayların yanında ki süre
Gönderen: Heathen - 31 Ekim 2021, 20:31:03
Haklısınız, çok kötü bir fikir.  :dislike: :dislike: