Rina Roleplay

Sunucu => Araştırma & Geliştirme Ofisi => Okunmuş AR&GE => Konuyu başlatan: FurKy! - 22 Ağustos 2021, 16:43:28

Başlık: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: FurKy! - 22 Ağustos 2021, 16:43:28
Merhabalar, kelepçe kırma noktası dışında kelepçeli olan arkadaşlarımızın kelepçelerini başka bir şekilde kırmayı sizde istemezmiydiniz?
-
Polisten çatışmalı veya başka bir şekilde kaçırdığımız kelepçeli arkadaşımızı kelepçe kırma noktası dışında üzerimizde taşıdığımz bir materyal ile kırmalıyız.
Bu materyalın adı her-hangi bir şey olabilir, kesici alet veya kilit vs. Bu aleti 5.000$ ila 10.000$ aralığında alalım, kelepçeli olan arkadaşımızın yanına giderek /kelepcekir komudu ile kişinin kelepçesini bir animasyon ve bir bekleme süresi ile kıralım, 60 ila 120 saniye ideal gibime geliyor. Görüşlerinizi öğrenmek isterim.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: GYESSE2 - 22 Ağustos 2021, 16:48:54
Eğer kırma süresi fazla olcaksa çok mantıklı.  :like:
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: atha - 22 Ağustos 2021, 16:55:10
Eğer kırma süresi fazla olcaksa çok mantıklı.  :like:
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: PERES - 22 Ağustos 2021, 20:01:17
kisi hakli destekliyorum kiral
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: BiraktimKNK - 22 Ağustos 2021, 21:24:30
Süre artırılıp kelepçe kırma noktaları kaldırılırsa olabilir.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: N0SY - 22 Ağustos 2021, 22:18:18
destek destek destek
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Wracker - 22 Ağustos 2021, 22:39:16
Destekliyorum.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Igor087 - 22 Ağustos 2021, 23:24:13
Destekliyorum kelepçe kırmak için bi nokta var arkadaşımın kelepçesini kırmaya götüremem mesela gideceğimiz yer belli tek nokta var.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: NexoS - 23 Ağustos 2021, 00:42:04
Süre artırılıp kelepçe kırma noktaları kaldırılırsa olabilir.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Hakwohvn - 23 Ağustos 2021, 08:24:57
İyi fikir. Destekliyorum! :peace:
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Sora. - 23 Ağustos 2021, 12:21:10
Maymuncuk mantığı ile de olabilir, sayıyı tahmin ederek kırabiliriz. eşyaya (kelepçe kırma veya açma) sahip olduğumuz sürece)
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: HD - 23 Ağustos 2021, 13:58:51
Süre artırılıp kelepçe kırma noktaları kaldırılırsa olabilir.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: FurKy! - 30 Ağustos 2021, 22:02:02
upup++++
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: konigsrasse - 31 Ağustos 2021, 06:45:13
Bunun yerine şehirin farklı noktalarına kelepçe kırma eklenebilir, hatta tüm şehirlere eklenebilir. Alet ile gidip bir polisin yanında arkadaşının kelepçesini kıramazsın sürüklerken dahi ateş ediyorlar kelepçe kırarkende aynısı olacak ateş edecekler sen zararlı çıkıcaksan. Şehirin farklı yerlerine eklenirse en azından kesin olarak kaçırdığın suçluların kelepçesini rahat olarak kırdırabilirsin.

Los Santos için market caddesi arkasında yer alan ilk silah tüccarının bulunduğu tünel olabilir.
San Fierro için çin mahallesi olabilir.
Las Venturas için taşımacılık yük bırakma bölgesinin ilerisi olabilir.

Ayrıca Palomino Creek veya Montgomery gibi küçük yerlerde eklenebilir.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: FurKy! - 31 Ağustos 2021, 08:32:23
Bunun yerine şehirin farklı noktalarına kelepçe kırma eklenebilir, hatta tüm şehirlere eklenebilir. Alet ile gidip bir polisin yanında arkadaşının kelepçesini kıramazsın sürüklerken dahi ateş ediyorlar kelepçe kırarkende aynısı olacak ateş edecekler sen zararlı çıkıcaksan. Şehirin farklı yerlerine eklenirse en azından kesin olarak kaçırdığın suçluların kelepçesini rahat olarak kırdırabilirsin.

Los Santos için market caddesi arkasında yer alan ilk silah tüccarının bulunduğu tünel olabilir.
San Fierro için çin mahallesi olabilir.
Las Venturas için taşımacılık yük bırakma bölgesinin ilerisi olabilir.

Ayrıca Palomino Creek veya Montgomery gibi küçük yerlerde eklenebilir.
Polisin yanında değil zaten doğru ve iyi okuduysan ben orada polisten kaçırdığımız kişiler yazmışım.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: xRiot - 31 Ağustos 2021, 08:57:16
Mantıklı, olabilir.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: #Ronaldinho - 31 Ağustos 2021, 11:33:04
Destekliyorum.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: atha - 31 Ağustos 2021, 15:10:30
Bunun yerine şehirin farklı noktalarına kelepçe kırma eklenebilir, hatta tüm şehirlere eklenebilir. Alet ile gidip bir polisin yanında arkadaşının kelepçesini kıramazsın sürüklerken dahi ateş ediyorlar kelepçe kırarkende aynısı olacak ateş edecekler sen zararlı çıkıcaksan. Şehirin farklı yerlerine eklenirse en azından kesin olarak kaçırdığın suçluların kelepçesini rahat olarak kırdırabilirsin.

Los Santos için market caddesi arkasında yer alan ilk silah tüccarının bulunduğu tünel olabilir.
San Fierro için çin mahallesi olabilir.
Las Venturas için taşımacılık yük bırakma bölgesinin ilerisi olabilir.

Ayrıca Palomino Creek veya Montgomery gibi küçük yerlerde eklenebilir.
zaten saniyesinde tak diye kırılmayacak ki süresi olacak öyle olacak senin dediğinin şimdiki sistemden farkı yok
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Quarnix - 31 Ağustos 2021, 22:59:06
desteklendin
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Dominic_Hector - 05 Eylül 2021, 19:21:55
Eğer kırma süresi fazla olcaksa çok mantıklı.  :like:
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: EmirSamar - 06 Eylül 2021, 14:04:39
Bunun yerine şehirin farklı noktalarına kelepçe kırma eklenebilir, hatta tüm şehirlere eklenebilir. Alet ile gidip bir polisin yanında arkadaşının kelepçesini kıramazsın sürüklerken dahi ateş ediyorlar kelepçe kırarkende aynısı olacak ateş edecekler sen zararlı çıkıcaksan. Şehirin farklı yerlerine eklenirse en azından kesin olarak kaçırdığın suçluların kelepçesini rahat olarak kırdırabilirsin.

Los Santos için market caddesi arkasında yer alan ilk silah tüccarının bulunduğu tünel olabilir.
San Fierro için çin mahallesi olabilir.
Las Venturas için taşımacılık yük bırakma bölgesinin ilerisi olabilir.

Ayrıca Palomino Creek veya Montgomery gibi küçük yerlerde eklenebilir.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Defrinex - 06 Eylül 2021, 14:10:51
Kelepçe kırma noktası saçmalıktan ibaret. Kelepçeleme yapınca adamı hareket etmesini engelle ama adamın kelepçe kırma noktasına kaçmasını bekle? 0 mantıkla düşünülmüş saçma bir şey. ARGE'yi ondan destekliyorum, bir arkadaşı tarafından bir aletle uzun saniye bekleyerek(60-120 arası) kırılmalı.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: purple. - 06 Eylül 2021, 21:27:19
Eğer kırma süresi fazla olcaksa çok mantıklı.  :like:
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Şehit siken overLord - 07 Eylül 2021, 21:51:46
60 saniyelik bir sürede memur kesin gelir bunun yerine bagajına at daha mantıklı, memur gelmese sen kırarken tekme atan kesin olacaktır yani gelmesine gerek yok.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: SHARON - 07 Eylül 2021, 23:13:46
Mantıklı gibi geliyor  :like:
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: navruz - 08 Eylül 2021, 17:12:32
destek destek destek
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: ardaxll - 08 Eylül 2021, 17:17:55
destek, süre 120 saniye geçmemeli
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Nooz - 08 Eylül 2021, 19:51:58
belli bir süre ile kırılırsa olabilir
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Edwardss - 09 Eylül 2021, 16:19:27
Olabilir.
Başlık: Ynt: Kelepçe kırma - AR&GE
Gönderen: Hera - 13 Ekim 2021, 14:52:03
Evet levye eklenebilir.