Hayır öyle bir şey yok diye biliyorum, alamıyorsun önceden kullanılmış ismi.
(https://resmim.net/f/n6CBh0.png)K&A :D
(https://resmim.net/f/n6CBh0.png)
Örnek veriyim: Jordan Charles adlı karakterimi San Fierroya evine yolladım, Bunu duyan oyuncular ismi kullanabilir.(https://resmim.net/f/n6CBh0.png)
Bu konuyu anlamanın bu kadar zor olduğunu hiç düşünmemiştim. CK olmak ve doğrudan isim değştirmek arasında fark var. Eğer CK’dan bahsetseydim ilk mesajımda CK derdim. CK olan karaktere tekrar girilemeyeceğini bilmeyen yok zaten. Benim bahsettiğim şey CK olmadan isim değiştirmek. En kısa zamanda anlayabilmeniz için video çekeceğim.
Örnek veriyim: Jordan Charles adlı karakterimi San Fierroya evine yolladım, Bunu duyan oyuncular ismi kullanabilir.(https://resmim.net/f/n6CBh0.png)
Bu konuyu anlamanın bu kadar zor olduğunu hiç düşünmemiştim. CK olmak ve doğrudan isim değştirmek arasında fark var. Eğer CK’dan bahsetseydim ilk mesajımda CK derdim. CK olan karaktere tekrar girilemeyeceğini bilmeyen yok zaten. Benim bahsettiğim şey CK olmadan isim değiştirmek. En kısa zamanda anlayabilmeniz için video çekeceğim.
(https://resmim.net/f/n6CBh0.png)
Bu mantığa göre sonuç olarak o karaktere sen de dönebileceksin, sanırım soyadı kilitleme almak bu spesifik durum için geçerli olacaktır, ama eğer farklı soyadlar kullanıyorsan geçerli olmaz. Eğer tekrar geri dönmek istemiyorsan neden CK etmiyorsun ki, en azından sistemsel olarak? Karakter ölmezse sıfırdan yaratılan bir karakter olarak görmesi doğal, eğer geri dönmek istiyorsan böyle olması şart, he şöyle bir şey olabilir. Ölmeyen karaktere sadece isimi değiştiren kişi yani onu önceden kullanan kişi sahip olabilir.